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www.gymlaufen.ch/was/fachschaften/musik/pg Melodische Schulung 2: Moll- Tonleiter Übung 3: Anwendung auf dem Instrument unterlagen/ba © mel.2_training seite 5 Spiele 1-2-3 Melodien auf der hohen e-Saite der Gitarre (G-Dur und A-Dur) a) Fine D.C. al Fine G 7 7 7 5 3 5 7 C/D 5 5 5 3 5 C/D G A 9 9 9 7 5 D/E 7 9 7 7 7 5 7 D/E A 1 2 3 1 2 3 Impro Impro Spiele 1-2-3 Moll- Melodien (Gm und Am) b) 2. Fine 1. D.C. al Fine 2. Gm 3 3 5 5 6 5 6 6fr Eb Gm 6 6 6 5 5 6 1.3. C D7sus4 4. D7sus4 Gm Am 5fr 5 5 7 7 8 7 8 8fr F Am 5fr 8 8 8 7 7 8 5fr D E7sus4 1 2 3 Impro Impro Impro Impro Ending Benenne die Bünde auf den Saiten e und h. Wie heissen die andern Saiten? c) aud.001 mel2.3a Gitarre In welchem Bund ist der Grundton von d) G-Dur / g-Moll C-Dur / c-Moll A-Dur /a-Moll F#-Dur / f#-Moll H-Dur / h-Moll Bb-Dur / bb-Moll hohe e-Saite D-Dur / d-Moll C-Dur / c-Moll F-Dur / f-Moll C#-Dur / c#-Moll G-Dur / g-Moll Eb-Dur /eb-Moll h-Saite aud.002 mel2.3b 1 2 3 I II III IV V VI VII VIII e f fis h

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Melodische Schulung 2: Moll- Tonleiter

Übung 3: Anwendung auf dem Instrument

unterlagen/ba © mel.2_training seite 5

Spiele 1-2-3 Melodien auf der hohen e-Saite der Gitarre (G-Dur und A-Dur)a)

Fine

D.C. al Fine

G

7 7 7 5 3 5 7

C/D

5 5 5 3 5

C/D

G A

9 9 9 7 5

D/E

7 9 7 7 7 5 7

D/E

A

1 2 31 2 3

Impro Impro

Spiele 1-2-3 Moll- Melodien (Gm und Am)b)

2.

Fine

1.

D.C. al Fine

2.

Gm

3 3 5 5 6 5 6

6fr

EbGm

6 6 6 5 5 6

1.3.

C

D7sus4 4.

D7sus4

Gm Am

5fr

5 5 7 7 8 7 8

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F

Am

5fr

8 8 8 7 7 8

5fr

D

E7sus4

1 2 3

Impro ImproImpro ImproEnding

Benenne die Bünde auf den Saiten e und h. Wie heissen die andern Saiten?

c)

aud.001 mel2.3a

Gitarre

In welchem Bund ist der Grundton vond)

G-Dur / g-Moll

C-Dur / c-Moll

A-Dur /a-Moll

F#-Dur / f#-Moll

H-Dur / h-Moll

Bb-Dur / bb-Moll

hohe

e-S

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C-Dur / c-Moll

F-Dur / f-Moll

C#-Dur / c#-Moll

G-Dur / g-Moll

Eb-Dur /eb-Moll

h-Sa

iteaud.002 mel2.3b

1 2 3

I II III IV V VI VII VIII

e f fish

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Melodische Schulung 2: Moll- Tonleiter

Klavier Amb Dmb Gmb

Cmb Fmb Bbmb

Ebm G#m C#m

F#m Hmb Emb

Spiele anhand der 12er Tabelle kreuz und quer alle Moll-Tonleitern. Als Anfänger hat sich dieser Finger-satz gut bewährt. (Siehe 4 Bsp. rechts) So prägen sich optisch die verschiedenen Strukturen ein. (HT 23 56)

e)

Lieber langsam und regelmässig als schnell und unregelmässig.

Richttempo (60 BPM = 1 Sekunde) Anfänger: Halbe = 60 bis 120Fortgeschrittene: Achtel = 60 bis 80Profis: 16tel = 60 bis 80 (mit Fingersätzen aus der Klavierstunde)

JL

Spiele Venus in 6 Moll-TA. (12er-Tabelle: 1. u. 4. Zeile) Statt alle 8, brauchen wir hier nur 4 Töne. (Bsp. links)Wichtig: HT 23 GT 71

f )

a-Moll

c-Moll

c#-Moll

e-Moll

d-Moll

g-Moll

f#-Moll

h-Moll

7

Venus in e-Moll

1 3 3 2 1 1

2

1-3 4

1 3 3 2 2 1

Am - Dm - GmF#m - Hm - Em

je 2x

Wiederholen in anderer Oktave

aud.003 mel2.3f

mov.003 mel2.3f

unterlagen/ba © mel.2_training seite 6w