Inhalt. INHALTSVERZEICHNIS:  Einsatzmöglichkeiten des Computers Einsatzmöglichkeiten...

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    06-Apr-2015
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  • INHALTSVERZEICHNIS: Einsatzmglichkeiten des Computers Einsatzmglichkeiten des Computers Informationstechnologie und Gesellschaft Informationstechnologie und Gesellschaft Was ist ein Computer? Was ist ein Computer? Hardware Hardware Kauf eines PC Kauf eines PC Software Software Ergonomie Ergonomie Datenschutz, Datensicherheit und Copyright Datenschutz, Datensicherheit und Copyright Netzwerke Netzwerke KAPITEL:
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  • Einsatzmglichkeiten des Computers Grnde fr den wachsenden Einsatz Explosion der technischen Leistungsfhigkeit Drastische Senkung der Kosten Zunehmende Benutzerfreundlichkeit Entwicklung immer leistungsfhigerer Programme Zunehmende Standardisierung der Programme Weiterentwicklung der Vernetzung von Computern Einsatzgebiete im berblick Einsatz in der Arbeitswelt Einsatz im Bildungswesen Einsatz im Alltag Sonstige Einsatzmglichkeiten Inhalt
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  • Broautomatisation Lagerhaltung, Beschaffung, Logistik Produktion Planung Kreative Ttigkeiten Zahlungsverkehr E-Commerce Arbeitsersparnis durch computergesteuerte Gerte (z.B. Scannerkassa) Teleworking Einsatz in der Arbeitswelt Inhalt
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  • Lernprogramme Prsentationsprogramme CD-ROMs als Informationstrger Informationsbeschaffung im Internet Telelearning Einsatz im Bildungswesen www.learnetix.de PowerPoint Inhalt
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  • Plastikkarten aller Art Infoterminals Private Nutzung des Internets Einsatz von Standardprogrammen zu privaten Zwecken CD-ROMs fr die Freizeit Spiele Herstellung eigener Musik-CDs Digitalkameras Einsatz im Alltag Inhalt
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  • Medizin Operationen ber Internet, Datenbanken,... Wissenschaft Statistische Auswertungen, Mikroskopie, Modellsimulationen,... Kommunikation Telefonie-Verwaltung, Call-Center, SMS,... berall, wo groe Datenmengen zu verwalten sind Bibliotheken, Versicherungen, Banken,... Sonstige Einsatzmglichkeiten Inhalt
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  • Informationstechnologie und Gesellschaft Stichworte: Eine sich ndernde Welt... Brauchen wir das denn? Informationsgesellschaft Infotainment Problematik der neuen Technologien Auswirkungen im Bereich: Arbeitswelt Ausbildung Privatbereich Freier Informationszugang Umwelt Inhalt
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  • Arbeitswelt Neue Qualifikationen Entwicklung neuer Berufsbilder Netzwerkadministrator Software-Entwickler EDV-Trainer Operator Verschwinden mancher Berufe Aufhebung der Trennung Arbeits- und Lebensbereich Leichtere berwachung der Arbeit Informationstechnologie und Gesellschaft Ausbildung Neue Lehrberufe Neue Studienrichtungen Neue Ausbildungszweige Lustvolleres Lernen Lernsoftware CBT (= Computer Based Training) Virtuelles Klassenzimmer Einfacherer Zugang zu Bildung Stichwort Telelearning Inhalt
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  • Privatbereich -Soziale Aspekte -Vereinsamung durch PC? -Computer-Sucht? -Die Y2K-Panik -Der glserne Mensch -Zustzliche Bequemlichkeiten -Shopping von zu Hause -Amtsweg online -Krperliche Auswirkungen (siehe Kapitel Ergonomie)Ergonomie Umwelt -Gefhrliche Abflle im Computer -Ozonbelastung bei Laserdruckern Informationstechnologie und Gesellschaft Freier Informationszugang -Sind alle Informationen fr alle geeignet? -Stichwort Pornographie -Stichwort Rechtradikale Inhalt
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  • Eine kurze Geschichte des Computers Spte 30er Jahre -Zuse baut in Deutschland den Z1 (mechanischer Computer) -Aiken baut in den USA fr IBM den Mark1 Einsatz von Elektronenrhren ENIAC Transistoren aus Silizium (Mitte 50er) -Noch heute grundlegender Rohstoff fr Chips und Prozessoren Erste funktionsfhige Mikroprozessoren (Ende 60er) Erster PC wird gebaut (Mitte 70er) -Von den Herren Jobs und Wozniak, der dabei einen Apfel isst IBM entwickelt eigene PCs und legt Industriestandard fest ewiger Glaubenskrieg IBM vs. Apple Seither rasante Entwicklung bei Leistungsfhigkeit (nach oben) und Preisen (nach unten) Inhalt
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  • Was ist ein Computer? Computer; techn., v.a. elektronisch arbeitende Einrichtung zur Verarbeitung von Daten. Der C. wird eingesetzt, um Aufgaben zu lsen, die anderweitig nur mit groem Zeit- und Kostenaufwand bewltigt werden knnen. Diese Aufgaben mssen genau beschrieben und definiert werden, um sie in einen Programmablaufplan oder ein Struktogramm umsetzen zu knnen. Der Programmablaufplan beschreibt die einzelnen log. Schritte des spteren Programms, die mit einer Programmiersprache codiert werden, die der C. verstehen kann. Der Begriff C. umfasst dabei heute den weiten Bereich vom fest programmierten C., der als Steuerungsautomat z.B. in Haushaltsgerten verwendet wird, bis hin zum frei programmierbaren universellen Grorechner und darber hinaus zum Supercomputer fr komplizierteste Aufgaben der numer. Mathematik, etwa fr Wettervorhersagen und Modellrechnungen. Auch versteht man unter C. meist eine digital arbeitende Rechenanlage im Unterschied zum Analogrechner. aus: Brockhaus-Enzyklopdie, 19. Auflage Inhalt
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  • EVA-Prinzip Eingabe Verarbeitung Ausgabe + dauerhafte Aufbewahrung (Speicherung) Systematik der Gerte (Hardware): Eingabegerte Zentraleinheit Ausgabegerte Speichermedien Wie funktioniert ein Computer? Inhalt
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  • Daten werden eingegeben mit Eingabegerten: Tastatur, Maus, Scanner, Lichtgriffel, Joystick, Trackball, Touchscreen, Mikro Daten werden verarbeitet durch die Zentraleinheit: Prozessor, Arbeitsspeicher Daten werden ausgegeben Ausgabegerte: Monitor, Drucker, Boxen Daten werden gespeichert auf externen Speichern (Datentrgern): Diskette CD Zip-Diskette Magnetband DVD GRAFISCHER BERBLICK Inhalt
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  • Arten von Computern Nach Art der Technik und Leistungsfhigkeit unterscheidet man: Superrechner Grorechner (Mainframe) Personal Computer (PC) Workstations Heim (Home-)Computer Inhalt
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  • PC-Arten 1 Desktop Tower Inhalt
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  • PC-Arten 2 Laptop bzw. Notebook Handheld PDA, Palms Organizer Inhalt
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  • Daten Was ist das? Formen von Daten analoge vs. digitale Daten Grenordnungen von Daten Bit und Byte Kilobyte Megabyte Gigabyte Terabyte Tipps zum Umgang mit Daten Wichtige Begriffe zu Daten Inhalt
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  • Datengren im berblick 8 Bits 1 Byte = 1 Zeichen x 1024 1024 Bytes 1 Kilobyte (KB) = 1024 Zeichen 1024 KB 1 Megabyte (MB) = 1 048 576 Zeichen 1024 MB 1 Gigabyte (GB) = 1 073 741 824 Zeichen 1024 GB 1 Terabyte (TB) = ganz schn viele Zeichen = = Inhalt
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  • Hardware: Grundstzliches Alles, was man angreifen kann Technische Teile bzw. Gerte Unterteilung in: Zentraleinheit Eingabegerte Ausgabegerte Speichermedien Stichwort Peripherie Verbindung Zentraleinheit/Peripherie ber so genannte Schnittstellen WICHTIG: Gehuse ist nicht gleich Zentraleinheit! Inhalt
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  • Die Zentraleinheit Herzstck des PC Motherboard, Mainboard, Hauptplatine Setzt sich aus 3 Elementen zusammen: PROZESSOR ARBEITSSPEICHER (RAM und ROM) EIN-/AUSGABEKONTROLLE mit dem BUSSYSTEM Inhalt
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  • Eingabegerte Maus Tastatur Trackball Scanner Touchscreen Mikrofon Touchpad Inhalt
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  • Ausgabegerte Monitor: Kathodenstrahl LCD Qualittskriterien: Gre Auflsung Bildwiederholfrequenz Strahlung Drucker: Nadeldrucker Tintenstrahldrucker Laserdrucker Plotter Qualittskriterien: Auflsung Geschwindigkeit Inhalt
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  • Speichermedien Festplatte Diskette CD (- ROM) DVD Zip- und jaz-Laufwerke Inhalt
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  • Steckkarten ISA; PCI; AGP Grafikkarten Audio (Sound-)Karten Modemkarten Videokarten Netzwerkkarten Vorsicht beim Kauf! Inhalt
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  • Schnittstellen serielle: -Maus -Modem parallele: -Drucker -Kopierschutz USB -universal serial bus Inhalt
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  • Kauf eines PC 1 Zentraleinheit : Prozessor Taktung in MHz Arbeitsspeicher (RAM) Eingabegerte : Ergonomie! Monitor: Bauart Auflsung > 1000 Bildwdh.frequenz > 70 Strahlung: MPR II oder TCO 9x Grundsatzfrage: Was will man mit dem PC anfangen? Inhalt
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  • Kauf eines PC 2 Drucker: -Bauart -Auflsung -Tempo Steckkarten: Grafikkarten Audiokarten Achtung bei Laptops Speichermedien: -Festplatte -CD-ROM -DVD Sonstige Kauftipps: neuester Stand Firmen Laptops? Inhalt
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  • Software Alles, was man nicht anfassen kann. Programme aller Art 2 Arten sind zu unterscheiden: Betriebssysteme Anwendersoftware Inhalt
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  • Betriebssysteme Aufgaben des Betriebssystems Eine kurze Geschichte der Betriebssysteme Gngige Betriebssysteme: Windows 95/98/NT/2000/Me Apple MacOS Unix Linux Inhalt
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  • Anwenderprogramme 1 Textverarbeitungsprogramme Microsoft Word, Corel WordPerfect,... Tabellenkalkulationsprogramme Microsoft Excel, Lotus 1-2-3,... Desktop Publishing-Programme QuarkXPress, Adobe Pagemaker,... Datenbanken Microsoft Access, dBase,... Prsentationsprogramme Microsoft Powerpoint, Harvard Grafics,... Inhalt
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  • Anwenderprogramme 2 Grafikverarbeitungsprogramme Corel Draw, Paint,... Internet-Browser Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator,... Bildbearbeitungsprogramme Corel Photopaint, Adobe PhotoShop,... Office-Pakete Microsoft Office, Corel Office,... E-Mail-Programme Microsoft Outlook Express, Lotus Notes,... Inhalt