Lehrbrief: Morphen - fahrschule-linke.eu fileBemerkungen: 2 2013 1. Einleitung Der Lehrbrief: Dieser...

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Lehrbrief: Morphen Erstellt: Sven Schmitt, Sebastian Höhn, Thomas Wagner M12VA Bauteil: Morphen 2013

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Lehrbrief: Morphen

Erstellt: Sven Schmitt, Sebastian Höhn, Thomas Wagner M12VA

Bauteil: Morphen

2013

Bemerkungen:

1

2013

Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung 3

2. Erstellen einer neuen Datei 4 3. Entwerfen der Geometrie Tropfen über „Morphen mit Punkten 5

3.1 Neues Objekt „001_Morphen mit Punkten“ erstellen 6

3.2 Erstellen der Grundgeometrie „Kugel“ 7

3.3 Erstellen der Standfläche 8

3.4 Erstellen der Aussparung 9-10

3.5 Morphen der Spitze 11 4. Entwerfen der Geometrie Teller über „Morphen mit Kurven“ 12

4.1 Neues Objekt „002_Morphen mit Kurven“ erstellen 13

4.2 Erstellen der Grundgeometrie „Zylinder“ 13-14

4.3 Morphen des Tellers 15

4.4 Erzeugen der Schale 16 5. Entwerfen der Geometrie Parkbank über „Morphen mit Offset“ 17

5.1 Neues Objekt „003_Morphen mit Offset“ erstellen 18

5.2 Erstellen der Grundgeometrie „Quader“ 18-19

5.3 Morphen der Lehne 20-21

5.4 Hinzufügen der Standfüße 22-23 6. Erstellen der Geometrie Schale mit Knick über „Morphen Kurve/Kurve“ 24

6.1 Neues Objekt „004_Morphen Kurve/Kurve“ erstellen 24

6.2 Erstellen der Grundgeometrie „Zylinder (Ellipsenform)“ 25-27

6.3 Erzeugen der Schale 28

6.4 Morphen des Knickes 29-37

normalschrift

(Arial 10

und diese Farbe)

Bemerkungen:

2

2013

1. Einleitung Der Lehrbrief: Dieser Lehrbrief richtet sich an ZW3D Einsteiger und baut auf Grundkenntnisse aus dem Praktikum auf. Er soll in einfachen und leicht nachvollziehbaren Schritten den Umgang mit der Software erläutern. Das Ziel dieser Ausarbeitung ist es, die bereits erlernten Grundfertigkeiten aus dem Praktikum anzuwenden, sowie das Lernen neuer Grundkenntnisse für eine bessere Handhabung von ZW3D 2013. Auf den nachfolgenden Seiten wird anhand verschiedener, leichter Beispiel Geometrien gezeigt wie man mit Hilfe des Morphen Geometrien verändern kann. Alle Angaben in diesem Lehrbrief setzen die Ausgangskonfiguration von ZW3D 2013 voraus. Bei Abweichungen von der Standartkonfiguration kann es ggf. zu Konflikten bei der Abarbeitung kommen.

Wichtig: Bevor Sie die einzelnen Kapitel bearbeiten, lesen Sie den Lehrbrief komplett

durch.

Bemerkungen:

3

2013

2. Erstellen einer neuen Datei:

Nach dem Starten des Programmes ZW3D2013 legen Sie eine neue Datei durch Betätigen des Symboles „Neu“ in der Symbolleiste an:

Legen Sie eine neue Datei mit dem Namen „Morphen“ durch Selektieren des Symboles „Mehrere Objekte“ an.

Bild 1: Erstellen einer neuen Datei

Bemerkungen:

4

2013

3. Entwerfen der Geometrie Tropfen über „Morphen mit Punkten“

Bemerkungen:

5

2013

3.1 Neues Bauteil/Baugruppe „001_Morphen mit Punkten“ erstellen

3.2 Erstellen der Grundgeometrie „Kugel“

− Erstellen sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

- Verlassen sie den Skizzenmodus

Bild 2: Neues Bauteil/Baugruppe erstellen

Bild 3: Skizze Kugel

Bemerkungen:

6

2013

- Rotieren Sie die Skizze zur Kugel nach folgenden Angaben

Bild 4: Rotieren

Bild 5: Daten Rotieren

Bild 6: Kugel

Bemerkungen:

7

2013

3.3 Erstellen der Standfläche

− Erstellen sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

- Verlassen Sie den Skizzenmodus

- Extrudieren Sie die Skizze nach folgenden

Angaben

Bild 7: Skizze Standfläche

Bild 8: Extrudieren

Bild 9: Daten Extrudieren (Standfläche)

Bitte beachten Sie,

dass Sie Abziehen

ausgewählt haben!

Bemerkungen:

8

2013

3.4 Erstellen der Aussparung − Erstellen sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

- Verlassen Sie den Skizzenmodus

Bild 10: Kugel mit Standfläche

Bild 11:Skizze Aussparung

Bemerkungen:

9

2013

− Extrudieren Sie nach folgenden Angaben

Bild 11: Extrudieren

Bild 12: Daten Extrudieren (Aussparung)

Bitte beachten Sie,

dass Sie Abziehen

ausgewählt haben!

Bild 13: Kugel mit Aussparung

Bemerkungen:

10

2013

3.5 Morphen der Spitze

Auswahl des Symbols „Morphen mit Punkten“ unter Rubrik „Feature“

− Morphen Sie die Spitze nach folgenden Angaben − Wählen Sie „Zu einem Punkt“ aus

Bild 15: Daten Morphen

Bild 14: Symbolleiste-Morphen mit Punkten

Die Werte für Wölbung

(B) und der Neigung (S)

entsprechen jeweils 50 Bild 16: Fertige Kugel mit Spitze

Geometrie = die Kugel

mit Aussparung

Bemerkungen:

11

2013

4 Entwerfen der Geometrie Teller über „Morphen mit Kurven“

Bemerkungen:

12

2013

4.1 Neues Objekt „002_Morphen mit Kurven“ erstellen

4.2 Erstellen der Grundgeometrie „Zylinder“

− Erstellen sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

-Verlassen Sie den Skizzenmodus

Bild 17: Skizze Zylinder

Bemerkungen:

13

2013

− Extrudieren sie die Skizze zum Zylinder nach folgenden Angaben

Bild 18: Extrudieren

Bild 19: Daten Extrudieren

Bild 20: Extrudierter Zylinder

Bemerkungen:

14

2013

4.3 Morphen des Tellers − Auswahl des Symbols „Morphen mit Kurven“ unter Rubrik „Feature“

− Morphen Sie den Teller nach folgenden Angaben − Wählen Sie „Skalieren von Punkten“ aus

− Wählen Sie „Spitz“ aus

Bild 20: Symbolleiste - Morphen mit Kurven

Der Wert für die

Wölbung (B) beträgt 50

Komplette Geometrie selektieren und oberen äußeren Umfang als Kurve wählen.

Bild 21: Daten Morphen mit Kurven

Bild 22: Teller nach Morphen

Bemerkungen:

15

2013

4.4 Erzeugen der Schale

− Geben Sie folgende Werte ein

Bild 23: Symbolleiste Erzeugen der Schale

Bild 24: Daten Schale

Bild 25: Ansicht Teller

S1 = der Teller Öffnen O, obere Kreisfläche selektieren

Bemerkungen:

16

2013

5. Entwerfen der Geometrie Parkbank über „Morphen mit

Offset“

Bemerkungen:

17

2013

5.1 Neues Objekt „003_Morphen mit Offset“ erstellen

5.2 Erstellen der Grundgeometrie „Quader“

− Erstellen Sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

Bild 26: Skizze

− Verlassen Sie den Skizzenmodus

Bemerkungen:

18

2013

− Extrudieren Sie die

Skizze zum Quader nach

folgenden Angaben

Bild 27: Daten Extrudieren

Bild 28 : Extrudierter Quader

Bemerkungen:

19

2013

5.3 Morphen der Lehne

− Auswahl des Symbols „Morphen mit Offset“ unter Rubrik Feature

Bild 29 : Symbolleiste Morphen mit Offset

− Morphen Sie die Lehne nach

folgenden Angaben

− Als „Kurve“ wählen Sie die

hintere Unterkante

− Als „Geometrie“ wird die

komplette Geometrie

ausgewählt

− Wählen Sie „Flach“ aus

Bild 30: Daten Morphen

Bemerkungen:

20

2013

Bild 31: Vorderansicht mit markierter Kurve

− Nach verrunden der Kante sollte die Bank wie folgt aussehen

Bild 32: Ansicht Bank

Bemerkungen:

21

2013

5.4 Hinzufügen der Standfüße

− Erstellen Sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

Bild 33: Skizze Standfüße

− Verlassen Sie den Skizzenmodus

Bemerkungen:

22

2013

− Extrudieren Sie die

Skizze nach folgenden

Angaben

Bild 34: Daten Extrudieren

Bild 34.1: Fertig Parkbank

Bemerkungen:

23

2013

6 Erstellen der Geometrie Schale mit Knick über „Morphen Kurve/Kurve“

Bemerkungen:

24

2013

6.1 Neues Objekt „004_Morphen Kurve/Kurve“ erstellen 6.2 Erstellen der Grundgeometrie „Zylinder (Ellipsenform)“

− Erstellen sie folgende Skizze auf der XY-Ebene

Verlassen Sie den Skizzenmodus

Bild 35: Erstellen Ellipse

Bemerkungen:

25

2013

− Extrudieren Sie die Skizze nach folgenden Angaben

Bild 36: Extrudieren der Grundgeometrie

Bild 37: Grundgeometrie

Bemerkungen:

26

2013

Bringen Sie an der unteren Kante einen Radius von 5mm an

Bild 38: Erzeugen eines Radius

Bild 39: Radius an der Geometrieunterseite

Bemerkungen:

27

2013

6.3 Erzeugen der Schale

- Erzeugen Sie eine Schale durch klicken auf den Befehl „Schale“

Als Flächenset das

Bauteil anwählen

zum Öffnen die

obere Fläche

anwählen

Bild 40: Erzeugen der Schale

Bild 41: Eingaben zum Erzeugen der Schale

Bild 42: Fertige Schale

Bemerkungen:

28

2013

6.4 Morphen des Knickes

− Fügen Sie zuerst die zwei Linien (Kurven) die Sie zum Morphen

brauchen ein

- gehen Sie hierzu wie folgt vor:

wählen Sie den Befehl „Linie“ unter der Rubrik „Kurven“

Wählen Sie als Startpunkt den Koordinatenursprung, als 2. Punkt den Punkt 40,0,0 (mit Mausfang)

Bild 44: Eingaben für Linie

Bild 43: Zeichnen der Linien

Bild 45: Linie in der Geometrie

Bemerkungen:

29

2013

Zeichnen Sie wie eben beschrieben eine weitere Linie vom Koordinatenursprung zum Punkt 40,0,5

Bild 46: Zeichnen der 2. Linie

Bild 47: Eingaben für 2. Linie

Bemerkungen:

30

2013

− Morphen Sie dann den Knick nach folgenden Angaben

− Auswahl des Symbol „Morphen Kurve/Kurve“ unter der Rubrik „Feature“

Bild 48: Feature anwählen

- wählen Sie den Button „Morphen mit Punkten“ an

1Bild 49: Morphen mit Punkten Anwählen

- klicken Sie im Anschluss auf „Morphen Kurve zu Kurve“

Bild 50: Morphen Kurve zu Kurve

Bemerkungen:

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2013

- zum Anwählen der Geometrie stellen Sie den Filter auf „FlächenSet“ um

- Überfahren Sie anschließend das Bauteil mit dem Mauszeiger und klicken Sie es an; bestätigen Sie im Anschluss mit der Entertaste

Bild 51: Filter umstellen auf FlächenSet

Bild 52: Angewählte Geometrie

Bemerkungen:

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2013

- wählen Sie im Anschluss im 1. Feld „Kurve“ die untere Linie an

untere Linie

Bild 53: Auswahlfeld zum Anwählen der Kurven

Bild 54: Auswählen der unteren Linie

Bemerkungen:

33

2013

- für das 2. Feld „Kurve“ die obere Linie

Bild 55: Auswahlfeld zum Anwählen der Kurven

obere Linie

Bild 56: Auswählen der oberen Linie

Bemerkungen:

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2013

- nun müssen noch folgende Eingaben vorgenommen werden:

anwählen des Punktes „Verschieben“

Einfluss: 200

anwählen des Punktes „Flach“

- Bestätigen Sie im Anschluss mit einem Klick auf den grünen Hacken

Bild57: alle erforderlichen Eingaben

Bemerkungen:

35

2013

- wählen Sie im Anschluss die Option „Spiegeln“ unter der Rubrik

„Feature“

- wählen Sie als „Elemente“ die zwei erzeugten Linien

- wählen Sie als „Ebene“ die YZ - Ebene

Auswahl der zwei

Linien

Bild 58: Spiegeln der Linien

Bild 59: Auswahl der Ebene

Auswahl der YZ –

Ebene

Bemerkungen:

36

2013

- bestätigen Sie im Anschluss mit einem Klick auf den grünen Haken

- Jetzt kann auch diese Seite mit dem Befehl „Morphen“ verändert werden.

Dazu gehen Sie bitte wie oben ab Bild 48 beschrieben vor.

Ist dies erfolgt, ist die Bearbeitung abgeschlossen.

Bild 59: fertiges Werkstück