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Margit Voglhofer & Max Nemeth

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„Was spielst Du?“Wünsche, Bedürfnisse und Kompetenzen in…..

WOW

FPS

Jump,n RunSimulation

Action Games

Escape Games

Indie Games

Spiele Apps

e-SportsDungeonsAngry Birds

Die Sim´s

Multyplayer

RennspieleCasual Games

Konsole

MMORPG

Online 3DCheats G33ksp33ch

easteregg

MobileHandheld

EA Sports

WorldOfWarcraft

Adventure Game FrameRatePC Games?

spawnen

CampenGTA

Pong 1972

XBOX

Marvel

Strategie

Handy PS2

Koop Modus

Open WorldFantasy

Point & Click

Survival

Arcade

Taktik

Action-PRGHorror

Minecraft

Zombie Game

Stealth Mode

Crafting

PvP

KI NPCBrowserGame

SingStarShootEmUp

Teamplay

Si-Fi

Browser Game

gambeln

zocken

Solitaire

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Wer spielt Games?

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Warum spielen wir?Spielertypen und SpielermotivationForschung – Entwicklung – Studien – Befragungen

Erfolgsorientiert Sozial Vertiefen/EintauchenEntwicklerIn KontakteknüpferIn EntdeckerIn

Fortschritt, Kraft, Ansammlung/Anhäufung, Status

Chat/Plauderei, Hilfsbereitschaft, Freundschaft

Erforschung, Erkundung, Versteckte Dinge finden

SpielemachanikerIn BeziehungtypIn RollenspielerInZahlen, Optimierung, Vorausplanung, Analyse,

Selbseinbringung, Personenbezogenheit, Unterstützung

Handlung, Biografie, unterschiedliche Rollen, Fantasy

WettkämpferIn TeamworkerIn CustomizerHerausforderung, Messen mit Anderen, Vorherrschaft

Zusammenarbeit, Gruppen, Teamerfolg

Erscheinung/Gestaltung, Accessoirs/Zubehör, Stil,

EskapistIn (Wirklichkeitsflucht)Entspannung, Alltag entfliehen, Problemverdrängung

Beispiel: „3 Components Model“ Nick Yee, Daedalus Project 2003-2009, Stanford University, Befragung von 40.000 Spieler von MMORPG´s

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Stehen Games für sich alleine?…..und welche Wirtschaftszweige haben sich bisher daraus entwickelt?

Medien, TV Sender, Zeitschriftenverlage, Internetplattformen, Let´s Play

Events, Messen, Conventions,

Köln, Aug.2017355.000 Besucher

Wien, Aug.201680.000 Besucher

12 Mio. $ in 2015 Quelle: Forbes

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e-Sports

In Österreich haben traten auf der Game City 2017 800 e-Sportler in 3 Ligen an.

„The International“ 2016 in Seattle Preisgeld 18 Mio. US $(Dota & LoL)

Europaweit 22 Mio. Menschen – Amateure, wie Profis –

Hier geht es, wie in jedem anderen Profisport um Training, Teamplay, sich verbessern, Strategien erfinden, körperliche und Kognitive Leistungsfähigkeit, Durchhaltevermögen….und lernen.

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Beim Gamen die Skills von morgen erwerben

• Bewegende Objekte gleichzeitig im Auge behalten• Zwischen Aufgaben wechseln• Mehrere Aufgaben gleichzeitig bearbeiten• Informationen rasch verarbeiten• Kürzeste Reaktionszeiten haben• Gute Feinmotorik

«So gut wie alles, was wir im 21. Jahrhundert tun, basiert auf der Interaktion mit Computern.»

Daphne Bavelier

ChirurgInPilotInFPS SpielerIn

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Anknüpfung an die Berufswelt:

Wo meinst du, kann man diese Fähigkeiten noch brauchen, außer bei Computerspielen?

Wenn du diese Fähigkeiten im echten Leben einsetzen könntest, welche berufliche Tätigkeit würdest du dir damit aussuchen?

Wenn du zB deine Spielfigur ins echte Leben verpflanzen würdest, welchen Beruf hätte die dann?

Wofür wäre sie bekannt? Wenn sie einE Hauptdarstellerin in einem Film

wäre, welchen Titel hätte dieser Film? Was hat das mit dir zu tun?

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Fragenrepertoire:

Welche Spiele spielst du? Da sind sicher ein paar dabei, die du wegen deiner

FreundInnen spielst und welche, die du selber am liebsten hast. Welche sind deine Lieblingsspiele?

Kannst du mir etwas über deine Lieblingsspiele erzählen?

Was muss man dabei hauptsächlich tun? Was, würdest du sagen, ist das tollste an deinem Spiel?

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Arbeits/Schul-Ich

Freundschafts-Ich

Partner-Ich

Familien-Ich

ICH

Mein Mini-me……eine Einstiegsmethode Bewusstmachen der Verhaltensweisen und gezeigten Kompetenzen in unterschiedlichen Rollen und Umgebungen

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►Wofür schätzt man Dich? Fühlst Du Dich erfolgreich-wenn ja, wie machst Du das?

►Wofür bist Du bekannt?

►Was wird von Dir verlangt/erwartet? Was machst Du hier gut und warum?

►Was würdest Du hier gerne verbessern/besser machen?

►Wie würde Dich eine Person aus diesem Kreis beschreiben?

Mein Mini-meFragenbeispiele zu den einzelnen Umgebungen und Rollen

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Vielen Dank für Ihre Zeit und Ihr Interesse!

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Markus NemethWeissenböckstrasse 131110 ViennaTel: +43 699 18194622: [email protected]

Margit VoglhoferGassergasse 41/4/321050 ViennaTel.: +43 664/513 16 [email protected]

ARGE Berufliche Orientierung – Margit Voglhofer & Markus „Max“ Nemeth

…aus dem Workshop:ggc – „gaming guidance competence“