Mobile Patterns - Wie Apps und Co. digitale Interfaces revolutionieren

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Kochan & Partner Brand Design Development Mobile Patterns Wie Apps und Co. digitale Interfaces revolutionieren Markus Greve zur Webwoche 2015 Mit-Teilen: Wo Dich das Rascheln von Laub aufspürt, der Flügelschlag einer Graugans. Wo Ideen lässig landen und Musen sich zum Kuss aufreihen. VERSUCH ÜBER DAS GEMEINSAME: www.kochan.de/experiment

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Mobile Patterns Wie Apps und Co. digitale Interfaces revolutionieren

Markus Grevezur Webwoche 2015

Mit-Teilen: Wo Dich das Rascheln von Laub

aufspürt, der Flügelschlag einer Graugans. Wo

Ideen lässig landen und Musen sich zum Kuss

aufreihen. VERSUCH ÜBER DAS GEMEINSAME:

www.kochan.de/experiment

Kochan & Partner Brand Design Development2

Slides http://de.slideshare.net/markusgreve/

Markus Greve KOCHAN & PARTNER BRAND DESIGN DEVELOPMENT

T +49 89 17860–150 E [email protected] @mrmontezuma

Hi, I’m Markus

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Mobile Patterns Wie Apps und Co. digitale Interfaces revolutionieren

Drei Thesen Ich freue mich auf die

anschließende Diskussion

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ONE

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The BurgerIs Dead!

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Vitaly FriedmannChefredakteur Smashing Magazine

Real-Life Responsive Web Design

Responsive Design ist in. (…) Welche Design Patterns nutzt man und wie

geht man mit komplexen Tabellen, Karten,

Formularen und interaktiven Elementen um?

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TYPO Berlin 2015

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4” +5,5”

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Verständnis von Icons abhängig von der Zielgruppe

Je nach Kontext optimierbar durch Zusatz »Menü« oder ähnlich

Die Position fixiert am oberen Bildschirmrand ist in den meisten Anwendungsfällen nicht nutzbar!

➜ Positionierung am

Screen überdenken

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Zusammenfassung

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TWO

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Two Dimensions Are Not Enough!

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“Skeuomorphismus (aus dem Altgriechischen σκεῦος Behälter, Werkzeug und μορφή Gestalt) ist eine Stilrichtung

hauptsächlich im Design, bei der Objekte in ihrer Gestaltung ein anderes Material oder eine Form eines älteren, vertrauten

Gegenstandes nachahmen, ohne dass diese durch ihre Funktion begründet ist.

– Wikipedia

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Design Trend: Vermeidung von Skeuomorphismus

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Windows 8: Modern UI (ehemals »Metro«)

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Windows Phone 8

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Microsoft Windows

Modern UI (ehemals »Metro«)

Apple iOS (später auch Mac OS X)

Flat Design

Google Android

Material Design

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Microsoft Windows

Modern UI (ehemals »Metro«)

Apple iOS (später auch Mac OS X)

Flat Design

Google Android

Material Design?

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Höhe

Patterns und Höhe

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Interface Guidelines

Floating Action Button »FAB«

Resting height: 6dp, pressed state 12dp

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Klare, aufgeräumte Gestaltung

Glatte Oberflächen

Aber: Interaktion im Interface durch klassische Metaphern wie »Höhe«

➜ Für die Konzepte des »Material Design«

reichen zwei Dimensionen nicht aus.

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Zusammenfassung

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THREE

________

Interfaces Get Simpler

– And Therefor More Complex!

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Reduzierte Interfaces…

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Wearables

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Noch weniger…

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Wearables

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…bis zum absoluten Nullpunkt

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Wearables

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…bis zum absoluten Nullpunkt

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Wearables

Apple Watch

Neu: Kurzanleitung

E-Mail Kommunikation

Einladung zum

persönlichen SetupVideo-Tutorials

Gegenüberstellung

Gegenüberstellung

on/off

Home

Volume + / –

Mute

Headphone

1

2

3

4

5

Gegenüberstellung

on/off

Home

Volume + / –

Mute

Headphone

Digital crown

Friends

1

2

3

4

5

1

2

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Einführung neuer Bedienkonzepte

– Wake-on-Turn

– Mute-on-Cover

– Force Touch

Persönliche Einlernphase

Massenverbreitung

➜ Wiederverwendung bereits »erlernter« Patterns wichtig wie nie!

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Zusammenfassung

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Vielen Dank!