MODELING
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MODELING
MODELLIERUNG
von 2D- und 3D-Objekten
Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 02. Juni 1998
Ziel Modelling
Einführung in 3D-Studio MAX Grundlegende Arbeitsweise Modeling Semiprofessionelle PC-CAD-Linie Schwerpunkt: Objekte, Generieren, Editieren Objektaustausch 3D Studio - andere Systeme
Methodik
Zwei Teile: 1. Modeling mit 3D-Studio
2. Rendering mit 3D-Studio
Ohne Übungen: Zeitverschwendung !! Literatur, kein Lehrbrief Im Netz: M:\Kurse\Albrecht\StudioMax\ *.ppt
Abschnitte
2D 2D-Modeling 1 x
3D 3D-Modeling 2 x
2D 2D-MODELING
2D-Objekte Darstellung, Ansichten Generierung von 2D-Objekten Editieren von 2D-Objekten Präzises Arbeiten
2D Objekte
2D-Objekte: Nur Spline in versch. Formen
Linie, Rechteck, Vieleck, Stern Kreis, Ring, Ellipse, Bogen, Helix Text (= Spline-Objekt)
Keine Flächen, keine Füllfunktion !
Vergleich R1/ R2
2D Generieren
Objekttyp auswählen: Es gibt nur Splines Generierung mit Maus oder numerisch Objekte entstehen immer in der RasterEbene Objekte im Raum: Helfer\Raster Objekte erhalten automatisch Name + Farbe Objekttypen + Generierung erkunden !
Vergleich R1/ R2
2D Editieren
2D-Editieren = Spline bearbeiten Veränderung der Objektparameter Verschieben, drehen, skalieren (Maus!) Klonen: Kopie, Instanz, Referenz Spline modifizieren, unterschiedlich für:
Scheitelpunkt, Segment und Spline Funktionen in der Palette und an der Maus
2D Präzises Arbeiten
Verstellbares Grundraster Objektfang 2D Numerische Tastatureingabe: Änderungspal. Numerische Eingabe beim Schieben, Drehen
und Skalieren: Rechte Maustaste ! Helfer:
- Rasterobjekt: parallel u. windschief
- Punkt und Band
2D Beispiel 1
2D Übung 1
maxstart.max installiert? Pfade konfiguriert? Übung 6.1, Fassade Lehrbrief 2D, Seite 26 Möglichst präzise Arbeiten ! Übung ablegen unter:
M:\Belege\MAX\<name>\*.max Sichern nur auf K:\ (nicht auf M:\ oder X:\ !!)
2D Beispiel 2
2D Übung 2
Ein Getriebe ist in XY aus 2D-Objekten
zu konstruieren: Das ist eine Zeichnung - aber sie kann (später) animiert werden !
Maßvorlage rekonstruieren (Rastermaß = 1m) Möglichst präzise Arbeiten ! Übung ablegen unter:
M:\Belege\MAX\<name>\*.max Sichern nur auf K:\ (nicht auf M:\ oder X:\ !!)
2D Fachbegriffe 2D
Spline Linie mit speziellen Eigenschaften
in 3D-Studio: Zweidiminsionales Objekt
Kopie unabhängiges Duplikat
Instanz Klon des Originals: Die Änderung einer
Instanz ändert alle Instanzen u. das Orig.
Referenz*Klon des Originals, Änderung der Refer. ändert nicht das Original, aber die Änder. Des Originals ändert alle Referenzen
3D 3D-MODELING
3D-Objekte Darstellung, Ansichten, Quickshade Generierung von 3D-Objekten Editieren von 3D-Objekten Präzises Arbeiten
3D Objekte
3D Studio MAX verfügt über folgende
Klassen von 3D-Objekten: Standard-Grundkörper Extrusionsobjekte Patchraster Zusammengesetzte Objekte Partikelsysteme Spezial-Objekte
3D Objekte
Standard-Grundkörper:
- Quader, Hedra
- Zylinder, Rohr, Kegel, Torus
- Geosphäre, Kugel
- Teekanne Drei verschiedene Extrusionsobjekte:
entlang eines Pfades, + Modifikatoren
3D Objekte
Patchraster sind 2D-Bezier-Oberflächen
- Ein Quad-Patch besteht aus Quadraten
- Ein Tri-Patch besteht aus Dreiecken
- >> Erzeugung von Freiformoberflächen Zusammengesetzte Objekte werden mit
Boolschen Funktionen erzeugt:
- Vereinigung, Subtraktion, Schnittmenge
3D Objekte
Partikelsysteme simulieren die gemeinsame
Bewegung vieler kleiner Partikel z.B. Feuer, Rauch, Regen, Vögel Zwei Partikelsysteme in 3D Studio MAX:
- Schnee
- Gischt
3D Spezial-Objekte
Mesh-Objekte (>> Netz bearbeiten) Space Warps (Kraftfelder) Plug-In-Objekte
- (L)Ego
-Torus Knots (www.ktx.com)
- Metaballs
3D Generieren
Objekttyp auswählen Generierung mit Maus oder numerisch Objekte entstehen immer in der RasterEbene Objekte im Raum: Helfer\Raster Objekte erhalten automatisch Name + Farbe Objekttypen + Generierung erkunden !
3D Editieren
Das Editieren von Objekten ist abhängig von der Art des Objekts !!
Funktion des Modifikationsstapels Alle Objekte sind zu editieren durch:
- Objektparameter
- Transfo.: Verschieben, Drehen, Skalieren
- Kopie, Instanz, Referenz
- Modifikatoren (Verdrehen, Biegen ... usw.)
3D Editieren
Spezielle Editiermöglichkeiten für:
Bearbeitung von Extrusionsobjekten Bearbeitung Boolscher Objekte Netz bearbeiten (Bereich beeinflussen !) Patch bearbeiten
3D Präzises Arbeiten
Kein prinzipieller Unterschied 2D und 3D: Verstellbares Grundraster Objektfang 2,5D und 3D Numerische Tastatureingabe: Änderungspal. Numerische Eingabe beim Schieben, Drehen
und Skalieren: Rechte Maustaste ! Helfer:
- Rasterobjekt: parallel u. windschief
- Punkt und Band
3D Objektaustausch
Dateiformate Ex- und Import ==>> Austausch mit AutoCAD Austausch mit ALIAS Probleme dabei:
Noch zu wenig Erfahrungen
UNDER CONSTRUCTION !!
3D Objektaustausch
Import
*.3ds, *.dwg, *.dxf, *.ai, *.shp Export
*.3ds, *.dwg, *.dxf Ausdrucken (!) Renderausgabe *.avi, *.bmp, *.jpg, *.eps, *.tga, *.tif ... u.a.m.
3D AutoCAD-Tasse
3D AutoCAD-Tasse
3D Mängel-Liste AL 020698
Funktion des Objektfanges ...
Trimm-Funktionen fehlen Es gibt keine Layer
3D Beispiel 1
3D Übung 1
Übung Getriebe (s. 2D-Übung 2) wiederholen Ein Getriebe ist in XY aus 3D-Objekten
zu konstruieren (später wird es animiert) Maßvorlage rekonstruieren (Rastermaß = 1m) möglichst präzise Arbeiten ! Übung ablegen unter:
M:\Belege\MAX\<name>\*.max Getriebe von AL: VierGelenk.max
3D Beispiel 2
3D Übung 2
Übung Denkmal:
- Rechte Hälfte montieren, dann kopieren
- Bodenplatte 12x4x1 m, Block 10x3x2 m
- Extrusionsobjekt im Hintergrund
- 3D-Text mit Bevel Übung ablegen unter:
M:\Belege\MAX\<name>\*.max Denkmal von AL: Denkmal.max
3D Modelle
Beispiele für *.max-Modelle
sind abgelegt unter:
M:\Kurse\StudioMax\Beispiel\*.max
UNDER CONSTRUCTION !!
Vergleich R1/ R2
Vergleich R1/ R2
Vergleich R1/ R2
Skelett
3D Fachbegriffe 3D
Patchraster Bezier-Oberfläche: Tri- und Quad-Patch
Netz Netzstruktur des Objekts
Patch Bezierstruktur des Objekts
Partikelsystem Gemeinsame Bewegung vieler kleiner Partikel
Bevel Abschrägung eines 3D-Fonts
Geosphäre Kugel aus 3-eck. Flächen, s. Quad-Patch
Kugel Kugel aus 4-eck. Flächen, s. Tri-Patch
Modifikator Spez. Funktion, angewendet auf e. Objekt
Noch Fragen ?