PRODUKTVERGLEICHR15_Produktvergleich.pdf · 2015. 12. 30. · PRODUKTVERGLEICH prime broadcast...

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www.maxon.net PRODUKTVERGLEICH Prime Broadcast Visualize Studio Technik Mac & Windows Versions in 64-bit C++, Python, C.O.F.F.E.E. APIs Bedienung & Workflow Kontextsensitive Hilfe 3D-Stereo-Anzeige im Editor XPresso – Node-basierte Expressions Camera Calibrator Compositing-Austausch mit After Effects, Nuke, Final Cut, Fusion, Motion Typografie-Werkzeuge (Kerning, Laufweite, Baseline Shift) Modeling-Werkzeuge Parametrische Generatoren & Deformer Subdivision Surfaces UV-Bearbeitungs-Werkzeuge Neue Bevel- und Gleit-Werkzeuge Integrierte Sculpting-Werkzeuge Materialien & Texturierung Materialsystem mit 14 Kanälen Subpolygon-Displacement Subsurface-Scattering Camera-Mapping Tool „ProjectionMan“ Textur-Manager Gras-Material-Shader 3D-Painting-Werkzeuge Malen in 3D mit mehreren Ebenen und Mischmodi Multibrush- & Raybrush-Werkzeuge Projection Painting Beleuchtung Verschiedene Licht- und Schattentypen Caustics Unterstützung von IES-Lichtdaten Prime Broadcast Visualize Studio Rendering Global Illumination & Physical Renderer Bildgröße bis zu 16 Gigapixel in 32 Bit Multi-Pass-Bildausgabe Physical Renderer 3D-Stereo-Rendering Non-Photorealistic Rendering (Sketch and Toon) Team Render Clients - 3 3 unlimited Animation Zeitleiste/F-Kurven für Animationsediting Non-lineare Animation / Motion Mixing Virtual Walkthrough Motion-Kamera Dynamische Animations-Tools Standard-Partikelsystem Node-basiertes Partikelsystem Rigid Body Dynamics (•) Soft Body Dynamics Gelenke, Federn, Motoren Stoff- und Bekleidungswerkzeuge MoGraph-Werkzeuge 7 MoGraph-Generatoren (Clone, Trace etc.) 15 MoGraph-Effektoren Characteranimations-Tools Standard Rigging-Werkzeuge Standard Charakteranimations-Werkzeuge High-End Rigging-Werkzeuge High-End Charakteranimations-Werkzeuge Haare und Fell Haare, Fell und Federn Umfangreiche Styling-Werkzeuge Hair Dynamics Für eine ausführlichere Tabelle besuchen Sie www.maxon.net/vergleich

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PRODUKTVERGLEICHprime broadcast visualize studio

technik

Mac & Windows Versions in 64-bit • • • •

C++, Python, C.O.F.F.E.E. APIs • • • •

bedienung & workflow

Kontextsensitive Hilfe • • • •

3D-Stereo-Anzeige im Editor • • • •

XPresso – Node-basierte Expressions • • • •

Camera Calibrator • •

Compositing-Austausch mit After

Effects, Nuke, Final Cut, Fusion, Motion• • • •

Typografie-Werkzeuge

(Kerning, Laufweite, Baseline Shift)• • • •

modeling-werkzeuge

Parametrische Generatoren & Deformer • • • •

Subdivision Surfaces • • • •

UV-Bearbeitungs-Werkzeuge • • • •

Neue Bevel- und Gleit-Werkzeuge • • • •

Integrierte Sculpting-Werkzeuge •

materialien & texturierung

Materialsystem mit 14 Kanälen • • • •

Subpolygon-Displacement • •

Subsurface-Scattering • • •

Camera-Mapping Tool „ProjectionMan“ • • • •

Textur-Manager • • • •

Gras-Material-Shader • •

3d-painting-werkzeuge

Malen in 3D mit mehreren Ebenen

und Mischmodi• • • •

Multibrush- & Raybrush-Werkzeuge • • • •

Projection Painting • • • •

beleuchtung

Verschiedene Licht- und Schattentypen • • • •

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Unterstützung von IES-Lichtdaten • •

prime broadcast visualize studio

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Physical Renderer • • •

3D-Stereo-Rendering • • • •

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(Sketch and Toon)• •

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Zeitleiste/F-Kurven für Animationsediting • • • •

Non-lineare Animation / Motion Mixing • • • •

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Motion-Kamera • • •

dynamische animations-tools

Standard-Partikelsystem • • • •

Node-basiertes Partikelsystem •

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Stoff- und Bekleidungswerkzeuge •

mograph-werkzeuge

7 MoGraph-Generatoren (Clone, Trace etc.) • •

15 MoGraph-Effektoren • •

characteranimations-tools

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haare und fell

Haare, Fell und Federn •

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Hair Dynamics •

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