Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor...

8
Regelwerk für Flames of War Kampagne Startzeit: September 1942

Transcript of Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor...

Page 1: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

Regelwerk für Flames of War Kampagne

Startzeit: September 1942

Page 2: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Kampagnenstart

3. Kampagnenzug

4. Truppenaufteilung

5. Spiele austragen

6. Armeelisten erstellen

7. Kampagnenrunden-Ende

Page 3: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

Einleitung

Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War Spiel wünschen.

Es sollen überwiegend kleine Scharmützel und besondere Szenarien gespielt werden, welche nicht darauf beruhen mit möglichst effiktiven Listen aus unterschiedlichen Quellenbüchern sich die Köpfe einzuhauen.

Daher haben wir bei der Regelzusammenstellung darauf geachtet den Ressourcenfaktor von Einheiten einzubinden. Wodurch sich jeder Kommandant überlegen sollte zu welchem Preis ein Sieg eingefahren werden kann und welche Langzeitwirkung bleiben wenn ein komplettes Panzerplatoon ausgelöscht wurde.

Im Vordergrund soll der Spielspaß stehen und damit verbunden die Entwicklung der Kampagne, es ist nicht gewollt, dass eine Fraktion im Laufe der Kampagne aus dem Spiel gedrängt wird.

Ebenso sollte erwähnt werden, dass die Regeln bisher nicht erprobt wurden und wir es uns vorbehalten in der laufenden Kampagne die Regeln anzupassen und zu erweitern um den Verlauf der Kampagne zu steuern und den Spielspaß für alle Beteiligten hochzuhalten. Wer mit Einschnitten und Rückschlägen solcher Art nicht umgehen kann, dem möchten wir nahelegen nicht an der Kampagne teilzunehmen.

Page 4: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

Kampagnenstart

Jede Fraktion/Front startet mit einem Kapital von 40.000 Punkten welche nach der „Punkteliste“ ausgegeben werden können. Die dort angeschafften Einheiten können dann auf die jeweiligen Heeresgruppen aufgeteilt werden.

Jeder Spieler entscheidet sich zu Beginn für die entsprechenden Frontabschnitte. An der Ostfront wären dies Sowjetunion und Heeresgruppe Ost, an der Westfront zunächst Deutsches Afrika Korp (später Heeresgruppe West) und die Alliierten (USA / UK)

Kampagnenzug

Jeder Kampagnenzug entspricht zwei realen Wochen und vier Spielwochen, in dieser Zeit können an den einzelnen Fronten jeweils...

1 Schlacht (bis 6.000 Punkte)8 Gefechte (bis 2.500 Punkte)unbegrenzte Scharmützel (bis 1.250 Punkte)

… abgehandelt werden.

SchlachtenSchlachten werden genutzt um große Frontabschnitte zu erobern, mit einer Schlacht wird ein Feld und bis zu zwei weitere angrenzende Felder annektiert.

GefechteMit Gefechten können gezielt Gebiete erobert werden. Es ist nicht gestattet Gebiete zu erobern, welche nur ein angrenzedes eigenes Gebiet besitzen (dies soll dem gezielten Durchmarsch verhindern).

Page 5: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

ScharmützelMit Scharmützeln können keine Gebiete erobert werden, sie sollen vielmehr kleine Schlagabtausche simulieren. Wie etwa Konvoys, Aufklärungsmissionen, gezielte Zerstörung uvm. Hier bleibt den Spielern eine schier unendliche Vielfalt an zu spielenden Missionen. Es ist ausdrücklich erwünscht dass die Spieler auch eigene Missionen einreichen, welche dann nach Prüfung in den Missionskatalog aufgenommen werden. Mit Scharmützeln kann man sich Kampagnenvorteile, Gummipunkte und andere Vorteile, je nach Mission, erarbeiten.

Truppenaufteilung

Die zum Kampagnenstart erworbenen Truppen müssen auf dem jeweiligen Frontabschnitt, in die bis zu drei Heeresgruppen, aufgeteilt werden.

Deutschland Ostfront:Heeresgruppe NordHeeresgruppe MitteHeeresgruppe Süd

Deutschland Westfront / AfrikaHeeresgruppe NormandieHeeresgruppe Südfrankreich/ItalienDeutsches Afrika Korp

RusslandArmiyu na sever (Nord)Armiya tsentr (Mitte)Yuzhnoy armii (Süd)

AlliierteUS NordafrikaUK NordafrikaUS EuropaUK Europa

Page 6: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

Spiele austragen

Zu Beginn eines Spiels einigen sich die Spieler auf die Art (Schlacht, Gefecht, Scharmützel). Schlachten müssen vom jeweiligen Oberbefehlshaber genehmigt werden.

Nachdem man sich auf die Art festgelegt hat wird die zu spielende Mission ermittelt (einvernehmlich, per Zufall oder nach Initative).

Wenn das Szenario gewählt wurde schreibt jeder Spieler seine Armeeliste unter Beachtung der dazu nötigen Pflichtauswahlen.

Bestimmung der PunktgrößeJeder Spieler kann für sich entscheiden wie viele Punkte er ins Feld führen möchte.

Am Beispiel eines Gefechts: Jeder Spieler kann bis zu 2.500 Punkte ins Feld führen. Ist aber nicht dazu gezwungen, es ist möglich nur 1.800 Punkte aufzustellen. Der Vorteil liegt darin, dass sich der Unterlege Spieler für je 5% Punktedifferenz aus der „Handicap“-Liste Vorteil erkaufen kann. So ist es z.B. möglich, dass Spieler A 2.200 Punkte aufstellt und Spieler B nur 1.800. Damit wäre Spieler B um 19% unterlegen und würde damit 15 Handicap-Punkte erhalten.

Armeelisten erstellen

Armeelisten werden unter Beachtung der Pflichtauswahlen erstellt und nur bis zum Maximum der gewählten Punkte. Zusätzlich unterliegt der Spieler bei Erstellung seiner Armeeliste dem Maximum seiner Heeresgruppe zugeteilten Ressourcen.

Page 7: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War

Besitzt Heeresgruppe Nord keine Tiger, können diese in einer dort erstellten Armeeliste nicht direkt eingesetzt werden!Scattered und Delayed ReservesEs können zusätzlich Truppen aus anliegenden Heeresgruppen hinzugezogen werden. Diese unterliegen aber den Delayed und Scattered Reserves Sonderregeln. Je „Spielfeld“ benötigen Sie zwei Runden bevor für die Einheit gewürfelt werden darf. Die möglichen Richtungen für die „Scattered Reserves“ Aufstellung ergibt sich aus der Richtung aus welcher die Einheiten anrücken, hierbei gilt es wird immer der kürzeste Weg zurück gelegt, im Zweifel wird ein unparteiischer Schiedsrichter hinzugezogen.

Verluste sind Verluste

Nach jedem Spiel werden sämtliche Verluste bestimmt und aus der entsprechenden Heeresgruppe gestrichen. Sie sind also definitv verloren! Daraus sollte sich hoffentlich eine vorsichtige bzw. überlegte Spielweise ergeben.

Rundenende

Sobald die zweiwöchige Frist verstrichen ist, erhalten alle Fraktionen ihr Einkommen, je nach ihren gehaltenen / eroberten Gebieten und den Vorteilen aus den gewonnen Spielen.

Mit sämtlichem Kapital können nun neue Einheiten angeschafft und den entsprechenden Heeresgruppen zugeteilt werden. Diese stehen in der darauf folgenden Kampagnenrunden bereit.

TruppenverschiebungAm Ende jeder Runde können Einheiten zwischen den Heeresgruppen einer Front verlegt werden. Eine Heeresgruppe darf niemals komplett aufgelöst werden.

Page 8: Regelwerk für Flames of War Kampagne - Tabula Rasa … · Einleitung Die Kampagne richtet sich vor allem an Spieler, welche sich eine Abwechslung zum „normalen“ Flames of War