Archive und Gaming...
Wer bin ich?
Jahrgang 1973
Dipl. Instru. Mu.
Berater und Speaker für Social-Media-Management, Kulturmanagement und Gamification
Gründer des Mobile-Gaming-Lab
Gründer der Mobile-Internet-Roadshow
Lehrauftrag an der Universität Hildesheim
Real und Virtuell Die Legende vom „Entweder - Oder“
Was wäre wenn....
...Gutenberg Computergames erfunden hätte?
Was verbindet Gaming mit Archiven?
Komplexität der Inhalte
Wissenserschließung...
Interesse an neuen Themen
Interesse an Archivierung: z.B. KEEP-Projekt
Gamification
Beispiele:
Visualisierung
Grenzen
● Gaming kann keine fachliche Archivarbeit ersetzen
● Gaming-Kultur vs. Kultur der Archive● Ressourcen (Technologie, Personal, Finanzen)● Know-How der Archivmitarbeiter
Vielen Dank!!!!!
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