E-gestützte Lernszenarien: bewährte Anwendungen und neue Technologien

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Vortrag gehalten am 29.09.2011 in Frankfurt vor dem Bildungsausschuss der IHK Frankfurt

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E-gestützte Lernszenarien:

bewährte Anwendungen und neue Technologien

Dr. Jochen Robes

Ausschuss Bildungswirtschaft/ IHK Frankfurt

Frankfurt, 29. September 2011

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Der E-Learning Markt

Formen von E-Learning

E-Learning: Fünf Trends

Eine kurze Einführung

http://www.khanacademy.org/

Khan Academy:

Videos, Exercises, Statistics, Knowledge

Maps, Classroom Data, Badges

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Der E-Learning Markt

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Status Quo: Kosteneinsparungen als Argument

BITKOM, 26. Juni 2009

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Status Quo: „Weiterhin Wachstum“

MMB, 3. September 2010

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Status Quo: Lernplattformen „alive“

“we are here to tell you

that these systems are alive” (Brandon Hall, 2011)

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Horst-Dieter Bruhn

(Kienbaum Management Consultants GmbH)

Status Quo: Doch das Image könnte besser sein

Status Quo: Am Image arbeiten bereits ... (1)

Status Quo: Am Image arbeiten bereits ... (2)

Status Quo: Am Image arbeiten bereits ... (3)

Formen von E-Learning

Self-paced content

Live online sessions

Online distance learning

Knowledge sharing

Simulations and virtual

worlds

Computers in the classroom

Mobile and ubiquitous

learning (siehe auch: What every L&D

professional needs to know about e-

learning, 2009)

E-Learning ist vielfältig

E-Learning ist formell (1.0) und ...

E-Learning ist formell (1.0) und informell (2.0)

E-Learning ist institutionell und ...

E-Learning ist institutionell und individuell

E-Learning ist Kompetenzentwicklung

(langfristig) und ...

E-Learning ist Kompetenzentwicklung

(langfristig) und Problemlösung (kurzfristig)

E-Learning ist stand-alone und ...

E-Learning ist stand-alone und blended

E-Learning

Seminar

E-Learning

Seminar

E-Learning: Fünf Trends

1. E-Learning als Social Learning

Hintergrund:

immer mehr Menschen

nutzen Social Media, um

sich mit anderen

auszutauschen

auch in der Arbeitswelt

dringen Social Media in

immer mehr Bereiche,

Prozesse und Aufgaben

ein („enterprise 2.0“)

der Arbeitsplatz (oder: „the

social workplace“) wird zur

Lernumgebung

zum Beispiel Yammer,

„the Enterprise Social Network“

1. E-Learning als Social Learning

Fraport: Unternehmenswiki

1. E-Learning als Social Learning

Alcatel-Lucent Video Sharing

1. E-Learning als Social Learning

Lufthansa Collaboration Platform

2. E-Learning als Microlearning (Video)

Hintergrund:

Video-Plattformen ziehen

Millionen Nutzer an

„Video-Kommunikation“

wird zur Kulturtechnik

kurze Informations-

bausteine erleichtern die

Rezeption

Einbettung in Community-

Plattformen sorgt für

schnelle Verbreitung

Andrea Back, 2011

2. E-Learning als Microlearning (Video)

YouTube

YouTube

Credit Suisse (YouTube)

2. E-Learning als Microlearning (Video)

3. E-Learning als Mobile Learning

Hintergrund:

mobile Endgeräte werden

leistungsfähiger und

vernetzter

Smartphones bilden für

breite Zielgruppen ein

zentrales Arbeits- und

Kommunikationswerk-

zeug

der flexible Zugriff auf

(Lern-)Inhalte wird auch

in/von Unternehmen

immer häufiger erwartet

Accenture,

2011

MMB, 2011

einige Anwendungsfelder (nach Martin Ebner, 2011)

3. E-Learning als Mobile Learning

Accenture, 2011

3. E-Learning als Mobile Learning

4. E-Learning als Game-based Learning

Hintergrund:

die Suche nach

attraktiven Formen des

E-Learnings

neue, junge Mitarbeiter

(net generation) mit

„Online Spiel-

erfahrungen“ im Blick

weltweite Attraktivität

des Spiele-Marktes

Seely Brown/ Thomas, 2006

Lutz Goertz:

Serious Games

schaffen einen

niedrigschwelligen

Einstieg in die

Weiterbildung.

Serious Games bieten

Aussichten auf

bessere Lernerfolge

als bei anderen

Lernverfahren. Goertz, 2011

4. E-Learning als Game-based Learning

5. E-Learning als Cloud Learning

Hintergrund:

die Suche nach kosten-

günstigen Nutzungs-

modellen, die sich

flexibel dem aktuellen

Lernbedarf anpassen

die Chance, eine „state-

of-the-art“-Lerninfra-

struktur und –Lernpro-

gramme zu nutzen

eine offenere

Auseinandersetzung mit

dem Thema

„Datensicherheit“

5. E-Learning als Cloud Learning

Beispiele für Software-as-

a-Service (SaaS) auf dem

E-Learning-Markt

5. E-Learning als Cloud Learning

Capgemini: Internes Social Networking in der Cloud Management Innovation eXchange, 2011

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Welche Rollen und Kompetenzen

brauchen Mitarbeiter, Bildungsexperten

und Trainer, um E-Learning zu

entwickeln und erfolgreich einzusetzen?

Wie sieht die zukünftige Infrastruktur des

Lernens aus?

Welche Lernszenarien „funktionieren“ im

Social Web?

Was bedeutet die steigende Zahl offener

Lernangebote (s. Khan Academy)?

Welche Geschäftsmodelle werden sich

auf dem Bildungs-/ E-Learning-Markt

durchsetzen?

Abschließend: Zur Diskussion

Kontakt: Dr. Jochen Robes

HQ Interaktive Mediensysteme GmbH, Wilhelmstr. 34, 65183 Wiesbaden, 0611 – 99 212-0, jr@hq.de

Weiterbildungsblog: www.weiterbildungsblog.de

WissensWert: http://wissenswert.iwi.unisg.ch

Xing: https://www.xing.com/profile/Jochen_Robes

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Herzlichen Dank!

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Slide 2: Khan Academy http://www.khanacademy.org/

Tim Keegan http://www.flickr.com/photos/suburbanbloke/723665503/

Xuan Che http://www.flickr.com/photos/rosemania/1512788821/

Mike Baird http://www.flickr.com/photos/mikebaird/3419337183/

Slide 5: ZEIT Online http://www.zeit.de/2011/36/C-Youtube-Mathe/

Slide 19: Fleep Tuque http://www.flickr.com/photos/fleep/2854065193/

wintergarden_branch http://www.flickr.com/photos/31819494@N02/3147290551/

Christopher Chan http://www.flickr.com/photos/chanc/1389379381/

Slide 23: Jane Hart http://www.slideshare.net/janehart/the-future-of-learning-is-social-9304670

Slide 24: HQ Interaktive Mediensysteme GmbH http://www.hq.de

Slide 25: Andréia Bohner http://www.flickr.com/photos/deia/7942538/

Flickr-Referenzen:

Slide 26: Kailash Gyawali http://www.flickr.com/photos/klash/3206216434/