Wir brauchen eine App: Fallstricke und die Frage, was Nutzer eigentlich wollen

Post on 10-May-2015

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Die Anforderungen an mobile Applikationen steigen stetig. Unter anderem führen steigende Ansprüche der Nutzer sowie die Frage, was die eigene Zielgruppe eigentlich möchte, oftmals zur Verzweiflung. In seinem Vortrag beschrieb Sebastian Müller, wie die Firma Testbirds GmbH solche Fragen bereits vor dem Release einer App zu beantworten weiss.

Transcript of Wir brauchen eine App: Fallstricke und die Frage, was Nutzer eigentlich wollen

1

Wir testen mobile Apps und Webseiten.

Wir nennen das Crowdtesting.

Sebastian Müller

s.mueller@testbirds.de

089 - 856 3335 33

04.04.2014

2

Haben Sie wirklich alles getestet?

Betriebsblindheit

3

Haben Sie alle Endgeräte?

Endgerätevielfalt

4

Kennen Sie Ihre Zielgruppe?

Zielgruppen Relevanz

5

Termindruck, Personalmangel, weitere Projekte

Ungenügende Tests in der Praxis

Development Test

Entwick-

lung Test

Entwick-

lung Test

Entwicklung Test?

Release Date (s)

Lehrbuch

oder iterative Entwicklung

lineare Entwicklung

Realität

6

Unzureichende QA, Marktanalyse, Zeit

Wie kommt es dazu?

Betriebsblindheit

Klappt alles!... Wirklich? Unvoreingenommene Nutzer testen

anders.

Endgerätevielfalt

Haben Sie alle?

Zielgruppen Relevanz

Zielgruppe hat andere Erwartungen/Fähigkeiten als

angenommen.

Ressourcenmangel

Termindruck, Personalmangel, weitere Projekte

7

Wie lösen wir das?

Testbirds

Flexible Testplattform

(Start innerhalb 24h)

20.000+ Tester mit

35.000+ Geräten

Erfahrene Projektmanager

(30 und mehr Projekte)

8

Die smarte Lösung: Crowdtesting

Ablauf eines Projektes

Testbirds

Projektmanager

Crowd-Plattform

erarbeiten Briefing 1 wählt aus & betreut 2

Analysiert und erstellt

Abschlussbericht inkl.

Handlungsempfehlungen

7

sichert

Qualität 4

6

Testprotokolle

& Bugs/Defects

Kunde mit

neuer Software

Schreiben Testprotokolle

Legen Bugs/Defects an

5

Testen mit eigenen Geräten 3

Live Tracking des Projektfortschritts

9

Projektmanager mit Erfahrung in 30 und mehr Projekten

Projektmanager

1. Vorbereitung

Intensive Beratung/Consulting durch unsere Testing

Spezialisten bzw. Usability Experten

Definition des Testprojekts auf Basis des Briefings

Selektion der Tester und der Geräte

2. Testdurchführung

Testkoordination

Qualitätssicherung der Testberichte und eingereichten

Bugs inkl. Duplikatsbereinigung

Direkter Ansprechpartner

„Sprachrohr“ in die Crowd

3. Nachbereitung

Zusammenfassung der Ergebnisse

Ableitung von Handlungsempfehlungen

Projekt innerhalb einer

Woche abgeschlossen!

1.

2.

3.

1 – 4 Stunden

3 – 5 Tage

1 – 2 Tage

Durchschnittliche Dauer

10

Abwicklung von jeglichen QA Tests & komplexen Usability Studien

Plattform: „Nest“

Live Tracking des Projektstatus 24/7

Kommentarfunktion und Kategorisierung der Bugs

Exportfunktion der Bugs (JIRA, CSV, …)

Verteilung von nicht-veröffentlichten Apps ohne UDID

möglich

Bug Approval: Verifizierung aller Fehler durch die

teilnehmende Tester auf deren Endgeräte

Selektion der gewünschten Zielgruppe und

benötigten Endgeräte mit automatisierter

Filterfunktion. Möglichkeit Vorab-Fragen zur idealen

Qualifizierung zu stellen.

Sicherheit durch Private Secure Crowd

.

.

. . . X

X

X X

v2.2 v2.3 v3.x v4.x

.

.

.

11

Triff die Nutzer!

Die Crowd

Studenten Angestellte Andere Unternehmer Manager

62% 38% DACH

13.000 +

Intern.

7.000 +

Die Crowd hat sie alle! Geräte

35.000+

davon mobil

18.000+

14%

24%

Konsumenten

Professionals

Spezialisten

62%

12

(explorativ)

(strukturiert)

Wettbewerbs-

Analyse

Bug Usability +

Bug Testing Usability BugAbility

Ein dreigegliedertes Lösungsportfolio für jeden Testingbedarf.

Die Lösungen der Testbirds

Prototypen

Beta Tests

End-to-end

Testfälle

Use Cases

13

Jedem das Seine

Die Lösungen der Testbirds

Basic Self Service

Tool & Crowd

Test Management

Consulting, Setup &

Analysis

Service Level

Bausteine

App Distribution

14

Das Zusammenspiel aus Projektmanagement, Plattform und Crowd

Wie hilft mir das?

Ad-hoc verfügbar

35.000+ Geräte

Soziodemographische

Auswahl

Unvoreingenommene

Tester Betriebsblindheit

Endgerätevielfalt

Ressourcenmangel

Zielgruppen

Relevanz

15

Beispiele unserer gemeinsamen Projekte.

Unsere Referenzen sprechen für Qualität und Flexibilität

Testbegleitung für eine konzerninterne mobile Plattform (Webportal)

Usability-Feedback von Entscheidungsträgern

Einsatz des Bug-Approval-Tools zur Unterstützung der funktionalen Tests

Umfangreiches exploratives Testprojekt einer App für iOS und Android

Verbesserung der Usability für normale Endanwender

Plattformübergreifende Korrektur der funktionalen Fehler durch Bug-Approval

End-to-end Testing einer webbasierten eHealthplattform

Usability-Tests der Zielgruppe (Typ 2 Diabetes) inkl. der Upload Funktion der

Blutzuckermessgeräte

Aufdeckung von technischen Fehlern

Umfangreiche Wettbewerbsstudie für das Onlineportal

Nutzerorientierter Benchmark anhand mehrerer direkter Wettbewerber

Verbesserung der Usability einzelner Seitentemplates

16

Drei schlagkräftige Fürsprecher

Die Nr.1 für Crowdtesting

Seite T2, 11.06.2013

Ein Vogelschwarm testet

Apps

Das Sprichwort „Vier Augen

sehen mehr als zwei" hat sich

in unseren vernetzten Zeiten

zum Begriff der Schwarm-

Intelligenz gesteigert. In

München nistet virtuell ein

Vogelschwarm, der mehrere

tausend Mitglieder umfasst.

Die probieren Software in

Gestalt von Websites und Apps

aus, die von anderen

entwickelt wurden.

Gewinner von IKT

Innovativ 2012

Ausgezeichnet von

Bundeswirtschafts-

minister

Dr. Philipp Rössler

05.12.2012

Nestbau für die digitale

Ökonomie

„Der frühe Vogel fängt

bekanntlich den Wurm. Bei

den Testbirds aus München

sind es gleich drei Vögel, die

in Web-Anwendungen und

mobilen Apps wurmige Stellen

beseitigen. Mit Hilfe ihrer

Crowdtesting-Plattform

rekrutieren die drei Gründer

passgenau Testergruppen für

(fast) jeden Testfall.“