1 Gießen. 2 3 Regel 2 Die Spielzeit Die Spielzeit Schlusssignal Schlusssignal (Team) Time - out...

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Gießen

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Regel 2

• Die SpielzeitDie Spielzeit• SchlusssignalSchlusssignal (Team) Time - (Team) Time - outout

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Die Spielzeit

Spielzeiten

2 x 30 Minuten: Männer, Frauen, A- Jugend

2 x 25 Minuten: B- und C- Jugend

2 x 20 Minuten: D- und E- Jugend

Pausendauer immer mindestens 10 Minuten

Verlängerungen 2 x 5 Minuten …

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Spielen bis zur Entscheidung

Es sind max. 2 Verlängerungen möglich

• Dauer 2 x 5 Minuten mit Seitenwechsel

5 Minuten Pause vor / zwischen den Verlängerungen

• 1 Minute Pause innerhalb der Verlängerungen

Eventuell 7-Meter-Werfen

(siehe Ausführungsbestimmungen Regel 14)

Keine Teilnahme von Spielern, die hinausgestellt (!)

oder disqualifiziert sind !

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Spielzeituhr

Spielzeituhr Benutzung der automatischen Zeitmessanlage ersatzweise Tischstoppuhr (21cm Durchmesser) Handball-Timer Uhr für Team Time-out

vom ZN-Tischbedienbar

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Zur Spielzeit muss man wissen .....

Sie beginnt mit dem Anpfiff des Schiedsrichters

Sie endet • mit dem automatischen Schlusssignal, oder• mit dem Pfiff des Zeitnehmers, oder• mit dem Pfiff des Schiedsrichters

Über ihre Richtigkeit entscheidet nur der Schiedsrichter

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.....außerdem muss man wissen .....

Das Schlusssignal erfolgt sofort nach Ablauf des Spielzeit

Ein Torerfolg ist nunmehr Ein Torerfolg ist nunmehr nichtnicht mehr möglich mehr möglich !

Erfolgte das Signal unberechtigt, überprüfen, ob eineErfolgte das Signal unberechtigt, überprüfen, ob eine klare Torgelegenheitklare Torgelegenheit vorliegt ! vorliegt !

7-Meter- Entscheidung ?7-Meter- Entscheidung ?

Eine Unterbrechung erfolgt nur nach der Aufforderung durch den Schiedsrichter (Time-out)

Ein 7-Meter-Wurf muss noch ausgeführt werden, ebenfalls ein Freiwurf (Erl.1 oder Verzicht am Ende)

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Regel 2:4

Vergehen vor oder mit dem Schlusssignal (Hz / Ende)

• Sie sind innerhalb der Spielzeit passiert,

daher müssen sie noch geahndet werden !!

• Frei- und 7-Meter-Würfe müssen noch ausgeführt werden

• Außer die Mannschaft verzichtet

• Sie müssen angepfiffen werden !!

• Die unmittelbare Wirkung ist abzuwarten

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Regel 2:4

Schlusssignal (Hz / Ende) ertönt gleichzeitig mit der Ausführung eines Frei- oder 7-Meter-Wurfes ...........

• Der entsprechende Wurf muss wiederholt werden,

… auch wenn der Ball bereits in der Luft ist !!

• Er muss nun angepfiffen werden !!

• Die unmittelbare Wirkung ist jetzt abzuwarten!

• Beim Abpfiff ist immer zu beachten, wo sich der Ball zum

Zeitpunkt befindet.

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Regel 2:5

Freiwurfausführung oder –wiederholung nach

Regel 2:4 gelten besondere Bestimmungen

• Nur die werfende Mannschaft darf einen Spieler wechseln

Bestrafung wie Wechselfehler (4:5 Abs. 1)

• Die Mitspieler des Werfers müssen mindestens 3mvon ihm entfernt sein.

• Die abwehrende Mannschaft darf nicht wechseln.

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Regel 2:6

Vergehen vor oder während den in den

Regeln 2:4 + 2:5 beschriebenen Umständen ........

• Sie müssen geahndet werden !

Keine Umkehrung der Wurfentscheidung für den Gegner !

• Keine Steigerung von Frei- auf 7-Meter-Wurf möglich !

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Regel 2:7, 1. Absatz

Schlusssignal (Hz / Ende) zu früh ...........

• Die Spieler müssen auf der Spielfläche bleiben. Die verbleibende Spielzeit muss nachgespielt werden.

Wenn zu spät bemerkt, d.h. Spieler schon in der Kabine, dann wird die Restzeit zum Beginn der 2. Halbzeit oder Verlängerung nachgespielt.

Aufstellung der Mannschaften wie zuletzt.

Ballbesitz für ...........

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Regel 2:7, 2. Absatz

Spielfortsetzung, wenn Schlusssignal (Hz / Ende) zu früh

• Ballbesitz, wer zum Zeitpunkt des Signals im Ballbesitz war,

oder mit dem der Spielsituation (Ab-, An-, Einwurf) entsprechendem Wurf,

• oder mit Freiwurf laut Regel 13:4/ a-b

• Der entsprechende Wurf muss nun angepfiffen werden !!

• Anschließend Seitenwechsel mit Anwurf.

Bericht im Spielbericht

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Regel 2:7, 3. Absatz

Schlusssignal (Hz / Ende) zu spät ...........

• 1. Halbzeit: 2. Halbzeit entsprechend kürzer spielen lassen (evtl. Uhr vorlaufen lassen)

2. Halbzeit: Pech gehabt !!

• Verlängerungen entsprechend behandeln

Bericht im Spielbericht

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Strafen außerhalb der Spielzeit(Auszüge aus der Regel 16:10)

Zur Spielzeit zählen:

Die Time-out’ s Die Team Time-out’s

• Die Verlängerungen

• Die Pausen

Zur Spielzeit zählen nicht:

Vor dem Spiel Nach dem Spiel

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Strafen außerhalb der Spielzeit(Auszüge aus der Regel 16:11)

Vor Spielbeginn ..... ( und teilnahmeberechtigt )

Unsportliches Verhalten: Verwarnung

Grob bzw. besonders grob Disqualifikationunsportliches Verhalten:

besonders rücksichtslose DisqualifikationHandlungen:

Mannschaft darf trotzdem mit 14 Spielern beginnen !

Bericht im Spielbericht

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Nach dem Spiel .......

Generell: schriftlicher Bericht

Es werden keine Strafen mehr angezeigt !

schriftlicher Bericht = Vermerk im Spielbericht

Strafen außerhalb der Spielzeit(Auszüge aus der Regel 16:11)

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Spielzeitunterbrechung

Time - out

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Time-outRegel 2:8

Generell nimmt der

Zeitnehmer,

nach Aufforderung durch den Schiedsrichter,

die Spielzeitunterbrechung vor !!

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Time-outRegel 2:8 IHF-Erläuterungen Nr. 2 und Nr. 3

Zwingend vorgeschrieben bei:

• Entscheidung auf persönliche Strafe Hinausstellung (nach Time-out) Disqualifikation (nach Time-out)

NICHT zwingend vorgeschrieben bei: 7-m Wurf

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Time-out Regel 2:8 IHF-Erläuterungen Nr. 2 und Nr. 3

zwingend vorgeschrieben bei: (Forts.)

• Pfiff von Zeitnehmer / Sekretär Evtl. wegen Wechselfehler Genereller Pfiff von Zeitnehmer/Sekretär

• Abstimmungsbedarf der SR untereinander

Empfohlen bei:

• Einflüssen, die eine Mannschaft unberechtigt benachteiligen

– Spielverzögerungen– vermutete Verletzungen

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Oft entstehen

unnötige DiskussionenDiskussionen

über die genaue Vorgehensweise bei

Fehlbedienung der Spielzeituhr

im Zusammenhang mit

Unterbrechung / Fortsetzung

der Spielzeit nach Time-out

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Fehler bei der Bedienung der Uhr

Signal des Schiedsrichters bei TO nicht registriert .....

Zeitnehmer muss freie Sicht zum Schiedsrichter haben

Der Schiedsrichter erwartet Bestätigung vom Zeitnehmer

und beobachtet den Stillstand der Spielzeituhr

Spielzeituhr immer sofort korrigieren, anpassen

Evtl. verspäteter Start der Uhr in Zusammenarbeit ZN / SR

Info der beiden Mannschaften (MV)

SR hat Blickverbindung zur Spielzeituhr beim Start & Stopp

Es gilt die Zeitmessung des Schiedsrichters !

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Fehler bei der Bedienung der Uhr

Spielzeituhr verspätet / nicht gestartet .....

Der Zeitnehmer muss freie Sicht zum Schiedsrichter haben

Der Schiedsrichter erwartet Bestätigung vom Zeitnehmer

und beobachtet den Start der Spielzeituhr

Spielzeituhr immer sofort korrigieren, anpassen, Spielzeituhr vorlaufen lassen, notfalls Ersatzuhr verwenden

In Ausnahmefällen nimmt der Schiedsrichter die Spielzeit Info der beiden Mannschaften (MV)

SR hat Blickverbindung zur Spielzeituhr beim Start & Stopp

Es gilt die Zeitmessung des Schiedsrichters !

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Fehler bei der Bedienung der Uhr

Schiedsrichter registriert nicht den Zeitnehmerpfiff .....(wg. Wechselfehler oder Team-Time-out)

Der Zeitnehmer muss sich anderweitig bemerkbar machen

Notfalls läuft er auf das Spielfeld

Wichtig ist ein lautes akustisches Signal / Pfeife (VOX 40)

• Ausgesprochene Bestrafungen behalten Gültigkeit !

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Team Time-outAuszeit

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Team Time-outRegel 2:10 IHF-Erläuterung Nr. 3

Anspruch

• 1 Mal pro Halbzeit in der regulären Spielzeit je Mannschaft

• 1 Minuten Dauer

Immer möglich bei eigenem Ballbesitz

• Anmeldung durch einen beliebigen Offiziellen

- Vorlage beim Zeitnehmer

- Rückgabe bei Ballverlust vor Gewährung (ZN-Pfiff)

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Ballbesitz bedeutet .....

• .... der Spieler hat den Ball unter Kontrolle– Fest in der Hand

– Kontrolliertes Prellen

– Kontrolliertes Werfen, Fangen, Stoßen, Schlagen, Passen

• .... Mannschaft bekommt einen Wurf zugesprochen 7-Meter-Wurf Freiwurf Anwurf Einwurf Abwurf

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Team Time-outRegel 2:10

• Wird vom Zeitnehmer sofort angezeigt– Spielunterbrechung durch Zeitnehmer-

Pfiff– Sofortiges anhalten der Spielzeituhr– IHF-Zeichen Nr.16– Deutliches Zeigen auf die beantragende

Mannschaft• Beginnt, wenn der SR das Time-out gibt1. Anzeige / Bestätigung IHF-Zeichen

Nr.16

2. Auszeit 50 + 10 Sekunden

Ein SR hält Rücksprache mit Zeitnehmer / Sekretär *), der Partner platziert sich in der Spielfeldmitte

*) Zum Abgleich von Ergebnis, Strafen ......

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