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ADOBE® AFTER EFFECTS® Hilfe und Übungen Einige Links führen unter Umständen zu englischsprachigen Inhalten. Februar 2013

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ADOBE AFTER EFFECTSHilfe und bungen

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Februar 2013

Neuigkeiten

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Neue Funktionen in CS6

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After Effects CS6 berblickVideoschulung: berblick ber After Effects CS6

Globaler Leistungs-Cache3D-Kameratracker3D-Verbesserungen

Ray-traced 3D-RendererAbgeflachte und extrudierte Text- und FormebenenVerbiegen von Footage und KompositionsebenenUntersttzung von UmgebungsebenenOptionen fr neue MaterialienSchnelle Vorschau

Werkzeug Weiche MaskenkanteEbenen-Begrenzungsrahmen und AuswahlanzeigerKonvertieren von Footage zu Formen bei VektorgrafikenEffekt Rolling-Shutter-ReparaturNeue 32-Bit-EffekteAktualisierte CycoreFX HD-PluginsPro Import AE-PluginARRIRAW-ImportUntersttzung des MXF OP1a Video-CodecVerbessertes Adobe Dynamic LinkAerender und berwachter Ordner im lizenzfreien ModusSkript-nderungenWeitere nderungen

After Effects CS6 berblick

Ressourcen:

Video-Lehrgangsreihe: After Effects CS6: Workshop zu neuen FunktionenVideo-Lehrgang: Workshop zu neuen Funktionen: berblick ber die neuen und genderten Funktionen in After Effects CS6Blog: Neuerungen und nderungen in After Effects CS6 (mglicherweise in englischer Sprache)

Globaler Leistungs-CacheCache-Frames werden in vielen Szenarios wiederhergestellt, wodurch ein schnellerer Arbeitsablauf mglich wirdDer Disk-Cache bleibt auch dann erhalten, wenn Sie ein Projekt schlieen und erneut ffnenDer Disk-Cache wird im Hintergrund ausgefllt, whrend Sie mit der Arbeit fortfahren

Ressourcen:

Globaler Leistungs-Cache (CS6)Video-Lehrgang: Workshop zu neuen Funktionen: Globaler Leistungs-Cache und dauerhafter Disk-CacheVideo-Lehrgang: Learn by Video: RAM- und Disk-CachingBlog: GPU (CUDA, OpenGL)-Funktionen in After Effects CS6

3D-KameratrackerDer 3D-Kameratracker analysiert Videosequenzen und extrahiert Kamerabewegung und 3D-Szenendaten. Mit dieser Funktion knnen Sie 2D-Objekte effizient in eine 3D-Szene integrieren.

Ressourcen:

Verfolgen der 3D-Kamerabewegung (CS6)Video-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen, 3D-Kameratracker

http://idiom-q-win-1/Output/Build/cq.pdf.book/chrizhan/XML/de-de/Products/AfterEffects/CS5/Using/pdf/cq.pdf.book/html/fr #id_23043http://www.video2brain.com/en/after-effects-new-featureshttp://www.video2brain.com/en/videos-13013.htmhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/04/after-effects-cs6-whats-new-and-changed.htmlhttp://www.video2brain.com/en/lessons/global-performance-cache-and-persistent-disk-cachehttp://www.video2brain.com/en/lessons/ram-and-disk-cachinghttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/05/gpu-cuda-opengl-features-in-after-effects-cs6.htmlhttp://www.video2brain.com/en/videos-13035.htm

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Video-Lehrgang: Learn by Video, 3D-Kameratracker

3D-Verbesserungen

Ray-traced 3D-RendererEin neuer Ray-traced 3D-Renderer bietet verbesserte 3D-Funktionalitt. Sie knnen Kompositionen ber den vorhandenen erweiterten 3D-Kompositionsrenderer (der jetzt Klassischer 3D-Renderer heit) in einer separaten Umgebung rendern. Viele der vorhandenen Funktionen desklassischen 3D-Renderers sind im neuen Ray-traced 3D-Renderer verfgbar. Dazu gehren z. B. weiche Schatten, Bewegungsunschrfe undTiefenunschrfe. Die Optionen umfassen abgeflachten und extrudierten Text und Formebenen, das Verbiegen von Footage und Formebenen, dieUntersttzung einer Umgebungskarte sowie zustzliche Materialoptionen.

Ressourcen:

Extrudieren von Text- und Formebenen (CS6)Video-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Verwenden des Ray-traced 3D-Renderer

Abgeflachter und extrudierter Text und Formebenen3D-Text und Formebenen knnen abgeflacht und/oder extrudiert werden. Eigenschaften wie der Stil der abgeflachten Kante, die Tiefe derabgeflachten Kante, die Schrge am Loch und die Extrusionstiefe bestimmen das Aussehen.

Ressourcen:

Extrudieren von Text- und Formebenen (CS6)Video-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Extrudieren von 3D-Text und -Formen und Bearbeiten von Geometrie-OptionenVideo-Lehrgang: Learn by Video: Extrudieren von Formen

Verbiegen von Footage und KompositionsebenenIm Ray-Traced-Renderer knnen Sie 3D-Footage und verschachtelte Kompositionen um eine vertikale Achse biegen, indem Sie Steuerungen inden Geometrieoptionen verwenden:

Krmmung: Die Strke der Biegung (als Prozentsatz)Segmente: Die Gltte der Biegung

Ressourcen:

Krmmen einer FootageebeneVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Biegen von 2D-EbenenVideo-Lehrgang: Learn by Video: Biegen von Ebenen

Untersttzung von UmgebungsebenenVerwenden Sie 3D-Footage oder verschachtelte Kompositionen als kugelfrmig zugeordnete Umgebung um die Szene, die auf reflektierendenObjekten sichtbar ist.

Ressourcen:

UmgebungsebeneVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: UmgebungsebenenVideo-Lehrgang: Learn by Video: Materialoptionen (Umgebungsebenen)

Neue Materialoptionen3D-Ebenen im Ray-Traced-Renderer verfgen jetzt ber zustzliche Materialeigenschaften, die sich auf die Interaktion von 3D-Objekten mit Lichtauswirken. Sie knnen beispielsweise Reflexion, Transparenz und Brechungsindex als Materialeigenschaften verwenden.

Ressourcen:

Neue MaterialoptionenVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: MaterialoptionenVideo-Lehrgang: Learn by Video: Materialoptionen (Umgebungsebenen)

Schnelle VorschauDie schnelle Vorschau untersttzt Optionen fr die Arbeit mit verschiedenen Qualittsstufen bei der Vorschau. Diese Menschaltflche wurde neuangeordnet und verluft jetzt von hchster Qualitt und langsamerer Leistung zu niedrigster Qualitt und schnellster Leistung. Einige Optionenwurden umbenannt und mit Tastaturbefehlen versehen.

Ressourcen:

http://www.video2brain.com/en/lessons/the-3d-camera-trackerhttp://www.video2brain.com/en/videos-13023.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13019.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13019.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-17141.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13021.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-17139.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13029.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-17139.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13027.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-17147.htm

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Schnelle Vorschau (CS6)Video-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Schnelle Vorschau

Werkzeug Weiche Maskenkante

Weiche Maskenkante ist ein neues Werkzeug fr die Steuerung des Verwischens entlang festgelegter Punkte einer Maske. Zuvor war dieBreite der weichen Kante um die gesamte geschlossene Maske gleich. Das Werkzeug Weiche Maskenkante rufen Sie ber das Zeichenstift-Werkzeug auf.

Drcken Sie G, um zwischen dem Zeichenstift-Werkzeug und dem Werkzeug Weiche Maskenkante zu wechseln. Zum Umschalten zwischenallen Werkzeugen unter dem Zeichenstift-Werkzeug indem Sie G drcken, siehe Bearbeiten > Voreinstellungen > Allgemein (Windows), oderAfter Effects > Voreinstellungen > Allgemein (Mac OS).

Ressourcen:

Weiche Maskenkanten mit variabler Breite (CS6)Video-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Weiche Maskenkanten mit variabler Breite

Ebenenbegrenzungsrahmen und AuswahlanzeigenEbenenbegrenzungsrahmen und Auswahlanzeigen enthalten Funktionen zur Untersttzung der neuen 3D-Funktionen. Sie untersttzen neben derherkmmlichen flachen Ebenen auch abgeflachte, extrudierte oder gebogene Ebenen. Sie knnen eine 3D-Ebene skalieren und drehen, indemSie den Begrenzungsrahmen an einer beliebigen Seite bearbeiten. Auerdem kann der Ankerpunkt an verschiedenen Stellen an der Seite einesBegrenzungsrahmens ausgerichtet werden.

Ressourcen:

Ebenenbegrenzungsrahmen und AuswahlanzeigenVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Ebenenbegrenzungsrahmen und AuswahlanzeigenVideo-Lehrgang: reTooled.net: Begrenzungsrahmen

Umwandlung von Footage in Formen per VektorzeichnungDurch die Umwandlung von Footage in Formen per Vektorzeichnung knnen Sie aus jeder Footage-Ebene mit Vektorzeichnungen Formebenenerstellen. Sie knnen sogar vektorbasierte Illustrator-, EPS- und PDF-Dateien bearbeiten, nachdem Sie sie in After Effects CS6 importiert haben.Auerdem knnen Sie mit der neuen 3D-Extrusionsuntersttzung Bildmaterial extrudieren. Sie knnen beispielsweise in After Effects CS6 Logosextrudieren und stilisieren.

Ressourcen:

Umwandlung von Footage in Formen per VektorzeichnungVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Konvertieren importierter Vektorgrafiken aus Illustrator in Formenebenen

Rolling-Shutter-Reparatur EffektRolling-Shutter-Verzerrung tritt hauptschlich bei Digitalkameras mit CMOS-Sensoren auf. Diese Verzerrung tritt gewhnlich auf, wenn das Objektsich bewegt bzw. die Kamera bewegt wird. Der Effekt Rolling-Shutter-Reparatur korrigiert Footage mit Rolling-Shutter-Verzerrung. Der EffektVerkrmmungsstabilisierung verfgt ebenfalls ber eine Rolling-Shutter-Reparaturfunktion. Allerdings umfasst der Effekt Rolling-Shutter-Reparatur mehr Optionen und ist hilfreich, wenn das Footage nicht stabilisiert werden muss.

Ressourcen:

Effekt Rolling-Shutter-ReparaturVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Effekt Rolling-Shutter-Reparatur

Neue 32-Bit-EffekteDie folgenden Effekte sind mit 32-Bit-Kanal-Farben in After Effects CS6 verfgbar:

SchlagschattenFllungIrisblendeLineare BlendeFotofilter

http://www.video2brain.com/en/after-effects-new-featureshttp://www.video2brain.com/en/videos-13033.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13031.htmhttp://www.retooled.net/?p=370http://www.video2brain.com/en/after-effects-new-featureshttp://www.video2brain.com/en/lessons/rolling-shutter-repair?tab_id=1

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Radiale WischblendeMaske festlegenKey-Farbe unterdrckenZeitverkrmmung

Ressourcen:

berblick ber Effekte und Animationsvorgaben

Aktualisierte Plug-ins fr CycoreFX HDDer Satz CycoreFX HD ist nun mit After Effects integriert und bietet 16-Bit- und Gleitpunktuntersttzung sowie 12 weitere Effekte.

Ressourcen:

Plug-ins von Drittanbietern im Lieferumfang von After EffectsVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Neue Cycore-Effekte und verbesserte Farb-Bittiefe

Pro Import AE-Plug-inDas Pro Import AE-Plug-in (frher Automatic Duck Pro AE) ist jetzt in After Effects CS6 integriert. Das Pro Import AE-Plug-in bietet folgendeFunktionen:

Importieren von AAF- und OMF-Dateien von einem Avid-SystemImportieren von XML-Dateien aus Final Cut Pro7 (oder frher)Importieren von Projektdateien aus Motion 4 (oder frher)

Ressourcen:

Untersttzte ImportformateVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Verwenden von Pro Import After Effects fr Projekte aus anderenAnwendungen

ARRIRAW-ImportAfter Effects CS6 untersttzt jetzt Dateien von ARRI ALEXA- oder ARRIFLEX D-21-Kameras (sogenannte ARRIRAW-Dateien).

Ressourcen:

Untersttzte Importformate

MXF OP1a-Videocodec-UntersttzungEs gibt nun Exportuntersttzung fr weitere Videocodecs in einem MXF OP1a-Wrapper.

AVC-Intra Class 50 720AVC-Intra Class 50 1080AVC-Intra Class 100 720AVC-Intra Class 100 1080XDCAM EX 35 NTSC 1080 (4:2:0)XDCAM EX 35 PAL 1080 (4:2:0)

Ressourcen:

Untersttzte Ausgabeformate

Verbessertes Adobe Dynamic LinkVerbessertes Dynamic Link, einschlielich Leistungsverbesserungen und Entfernen der Beschrnkung, dass Dynamic Link nur innerhalb einerSuite funktioniert (zum Beispiel funktioniert Dynamic Link jetzt zwischen CS6-Anwendungen, die als Einzelprodukte erworben wurden).

Ressourcen:

Allgemeine Informationen ber Dynamic Link

http://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7c30a.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WS858FD341-7F4F-409d-8702-E2970CC3049F.html#WS5822310e5111fa1a1577d14a1238358b0db-7fffhttp://www.video2brain.com/en/videos-13037.htmhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSB108BC99-A69B-46c4-86D3-2192805C2AF8a.htmlhttp://www.video2brain.com/en/videos-13015.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13015.htmhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSB108BC99-A69B-46c4-86D3-2192805C2AF8a.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103a4f2dff7-79f1a.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSbaf9cd7d26a2eabf53ab041041081290f-7fe8.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSbaf9cd7d26a2eabf53ab041041081290f-7fe8.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSbaf9cd7d26a2eabf53ab041041081290f-7fe8.html

Twitter- und Facebook-Beitrge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.

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Aerender und berwachter Ordner im lizenzfreien ModusAfter Effects CS5.5 musste auf Computern nur zum Rendern (z. B. in einer Render-Farm) aus Lizenzgrnden serialisiert werden. In After EffectsCS6 knnen Sie jetzt aerender ausfhren oder den berwachten Ordner in einem lizenzfreien Modus verwenden, ohne dass eine Serialisierungerforderlich ist.

Ressourcen:

Netzwerkrendern mit berwachten Ordnern und Render-Engines

nderungen bei SkriptsAn den Skripts wurde eine Vielzahl von nderungen vorgenommen, die im After Effects Region of Interest-Blog aufgefhrt sind.

Ressourcen:

SkripteBlog: nderungen an Skripts in After Effects CS6 und neue Richtlinien zur Skripterstellung

Verschiedene nderungenVerschiedene nderungen in After Effects CS6 werden in der Hilfsdokumentation beschrieben und sind im im After Effects Region of Interest-Blogaufgefhrt.

Ressourcen:

Video-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Verschiedene neue und genderte FunktionenVideo-Lehrgang: Workshop fr neue Funktionen: Entfernte Funktionen und Vorschlge fr neue Workflows

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.dehttp://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_dehttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103a4f2dff7-79a2a.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/06/scripting-changes-in-after-effects-cs6-plus-new-scripting-guide.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSD2616887-A41E-4a39-85FE-957B9D2D3843.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSD2616887-A41E-4a39-85FE-957B9D2D3843.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/06/scripting-changes-in-after-effects-cs6-plus-new-scripting-guide.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/04/after-effects-cs6-whats-new-and-changed.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/04/after-effects-cs6-whats-new-and-changed.htmlhttp://www.video2brain.com/en/videos-13045.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-13047.htm

Neuerungen in After Effects CS5.5

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Wichtigste neue Funktionen in After Effects CS5.5

Eine vollstndige Liste der Neuerungen und nderungen in Adobe After Effects CS5.5, finden Sie in diesem Beitrag im After Effects Region ofInterest-Blog.

Auf dieser Serie auf der video2brain-Website finden Sie Videoschulungen zu smtlichen neuen und genderten Funktionen in After Effects CS5.5.

Chris & Trish Meyer stellen kostenlose Videoschulungen zu den neuen Funktionen in After Effects CS5.5 bereit. Die Schulungen finden Sie indieser Adobe TV-Videoserie.

Neue und genderte Funktionen in After Effects CS4, CS5 und CS5.5, zusammengetragen von Chris und Trish Meyer auf der ProVideo Coalition-Website.

Wichtigste neue Funktionen in After Effects CS5.5Der Effekt Verkrmmungsstabilisierung: Stabilisieren von Footage mit der Verkrmmungsstabilisierung

Der Effekt Kameralinsen-Weichzeichner: Effekt Kameralinsen-Weichzeichner (CS5.5).

Quell-Timecode: Quell-Timecode (CS5.5).

Verbesserungen fr stereoskopisches 3D: Stereo-3D-Stativ (CS5.5).

Lichtabfall: Lichteinstellungen.

Abwrtskompatibles Speichern eines Projekts (als After Effects CS5-Projekt): Speichern und Sichern von Projekten.

Und vieles mehr.

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http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2011/04/after-effects-cs5-5-whats-new-and-changed.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2011/04/after-effects-cs5-5-whats-new-and-changed.htmlhttp://www.video2brain.com/en/products-116.htmhttp://tv.adobe.com/show/after-effects-cs55-new-creative-techniques/http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/upgrading_to_after_effects_cs5.5/http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/upgrading_to_after_effects_cs5.5/http://www.adobe.com/de/products/aftereffectshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_de

Neuerungen in After Effects CS5

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Onlineressourcen zu neuen und genderten Funktionen in After Effects CS5Wichtigste neue Funktionen in After Effects CS5Andere neue und genderte Funktionen in After Effects CS5

Onlineressourcen zu neuen und genderten Funktionen in After Effects CS5Neue und genderte Funktionen in After Effects CS4, CS5 und CS5.5, zusammengetragen von Chris und Trish Meyer auf der ProVideo Coalition-Website.

Informationen zu einem Update fr die Importer-Software fr RED (R3D)-Dateien (fr den RED-Kamera-Mysterium-X-Sensor und neueFarbdaten) finden Sie in diesem Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog.

In After Effects CS5 wurden Fehler bei den Apple-Codecs ProRes 422 und ProRes 4444 korrigiert. Allerdings traten weiterhin einige Probleme auf.In diesem Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog finden Sie Lsungen fr zwei Probleme in After Effects CS5.

In diesem Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog finden Sie Details zum Update 10.0.1 fr After Effects CS5:

Einige Korrekturen und Verbesserungen fr den Import von und das Arbeiten mit RED (R3D).

Der Effekt Farb-LUT anwenden kann .3dl-Dateien mit Gleitkommawerten oder 3DMESH/Mesh-Schlsselwrtern oderDateien verwenden, die auf einem ASSIMILATE SCRATCH-System gespeichert wurden (d. h. bei denen SCRATCH in denKommentaren oben in der Datei steht).

QuickTime-Dateien (.mov) von JVC-Solid-State-Kameras knnen importiert werden.

Der Effekt Vektorpinsel wurde in After Effects CS5 entfernt. In diesen Beitrgen im Benutzerforum zu After Effects finden Sie eine Diskussion zuAlternativen sowie Feedback. Dieser Beitrag im After Effects Region of Interest-Blog enthlt weitere allgemeine Informationen zum bermitteln vonFeedback.

In diesem Beitrag im Premiere Pro Work Area-Blog finden Sie Informationen zu Neuerungen und nderungen in Adobe Media Encoder CS5.

Details zu neuen und genderten Funktionen in After Effects CS4 finden Sie in der After Effects CS4-Hilfe.

Wichtigste neue Funktionen in After Effects CS5After Effects CS5-Anwendung (64-Bit) mit hherer Leistung und verbesserten Arbeitsspeicherfunktionen: Arbeitsspeicher,Speicherung und Leistung

Werkzeug Roto-Pinsel: Roto-Pinsel und Matte verbessern

Effekt Maske verbessern: Roto-Pinsel und Matte verbessern

AVC-Intra-Import und verbesserte RED (R3D)-Untersttzung: Untersttzte Importformate

Mocha Shape von Imagineer fr das After Effects-Plug-in und verbessertes Mocha fr die planare Tracker-Anwendung vonAfter Effects: Ressourcen fr Imagineer Mocha Shape fr After Effects () und Ressourcen fr Mocha fr After Effects (mocha-AE)

Auto-Keyframe-Modus: Auto-Keyframe-Modus

Effekt Farb-LUT zuweisen fr die Verwendung von Farbtabellen: Effekt Farb-LUT zuweisen

Verbesserungen im Ausrichtenfenster einschlielich der Mglichkeit, Ebenen am Rand und in der Mitte einer Kompositionauszurichten: Ausrichten und Verteilen von Ebenen im zweidimensionalen Raum

Synthetic Aperture Color Finesse 3 mit Untersttzung von 32-Bit-Farben: Ressourcen fr Synthetic Aperture Color Finesse

Digieffects FreeForm: Ressourcen fr Digieffects FreeForm

Andere neue und genderte Funktionen in After Effects CS5Neuer Befehl Hilfe > Feedback senden, ber den ein Webbrowser zur gewnschten Funktion und ein Fehlerberichtformular auf derAdobe-Website geffnet wird.

nderungen an Projekten und Kompositionen

http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/upgrading_to_after_effects_cs5.5/http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/upgrading_to_after_effects_cs5.5/http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/05/cs5-mysteriumx-red-update.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/05/prores-4444-and-prores-422-in.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/09/after-effects-cs5-10-0-1-update.htmlhttp://forums.adobe.com/message/3179072http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2009/08/feature-requests-bug-reports-a.htmlhttp://blogs.adobe.com/premiereprotraining/2010/10/new-and-changed-features-in-adobe-media-encoder-cs5.htmlhttp://help.adobe.com/de_DE/AfterEffects/9.0/WS93381227-645C-4241-9D63-215FFD3EDB95.htmlhttp://www.adobe.com/go/wish_dehttp://www.adobe.com/go/wish_de

Die Standardkompositionseinstellungen beziehen sich jetzt auf eine 30-sekndige HDTV-Komposition mit 1920 x 1080:Kompositionseinstellungen

In vorherigen Versionen mussten Sie den Textbearbeitungsmodus verlassen, wenn Sie Text eingegeben oder bearbeitethaben und eine automatische Speicherung bevorstand. Wenn Sie sich jetzt im Textbearbeitungsmodus befinden und eineautomatische Speicherung bevorsteht, wird diese bersprungen: Speichern und Sicheren von Projekten in After Effects CS5

Die Einstellungen fr die Framerate im Dialogfeld Kompositionseinstellungen enthalten nun ein Men, mit dem Sie eineAuswahl aus einer Liste mit hufigen Frameraten treffen knnen: ndern der Framerate fr eine Komposition

Die Einstellung der Hintergrundfarbe fr eine Komposition befindet sich jetzt im Dialogfeld Kompositionseinstellungen undnicht mehr im Men Komposition. Der Tastaturbefehl fr den Zugriff auf die Hintergrundfarbe fr eine Komposition wurdeentfernt: Kompositionseinstellungen

Wenn Sie auf eine Unterkompositionsebene klicken, whrend das Werkzeug Roto-Pinsel aktiv ist, wird dieUnterkompositionsebene in einem Ebenenfenster geffnet. Um stattdessen die verschachtelte Komposition in einemKompositionsfenster zu ffnen, doppelklicken Sie bei gedrckter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrckter Wahltaste (Mac OS)auf die Unterkompositionsebene: ffnen von und Navigieren in verschachtelten Kompositionen

nderungen beim Importieren und Verwalten von Footageelementen

Weitere Interpretationsregeln und Gammaregeln fr ProRes-Medien: Interpretieren von Footageelementen

Die Dateinamenerweiterungen .mxr und .sxr werden jetzt als OpenEXR-Dateien fr den Import erkannt: UntersttzteImportformate

Weitere Interpretationsregel fr RED (R3D)-Rohfarbdaten, mit der Farben als HDTV-Farben (Rec. 709) mit Gammakodierung(nicht lineares Licht) in 32-Bit erkannt werden: Interpretieren von Footageelementen

Verbesserungen beim Import von Illustrator-Dateien mit mehreren Zeichenflchen, die aus Video- und Filmvorgaben erstelltwurden: Vorbereiten und Importieren von Illustrator-Dateien

Es knnen DPX-Dateien mit mehreren Kanlen in After Effects importiert werden, z. B. aus einem Northlight-Filmscanner:Cineon- und DPX-Footageelemente

After Effects-Projekte, die in After Effects 5.5 oder niedriger erstellt wurden, knnen nicht mehr geffnet oder importiert werden.Projekte, die in After Effects 6.0 oder hher erstellt wurden, knnen in After Effects CS5 geffnet und importiert werden:Importieren eines After Effects-Projekts

Projekte knnen nicht mehr ber Projektlinks in Filmen, die von After Effects CS3 oder niedriger gerendert oder exportiertwurden, geffnet werden. Mit After Effects CS5 knnen Projekte ber Projektlinks in Filmen geffnet werden, die von AfterEffects CS4 oder hher gerendert oder exportiert werden: Importieren eines After Effects-Projekts

AAF-, OMF-, PCX-, Pixar- und Filmstrip-Dateien knnen nicht mehr importiert werden: Untersttzte Importformate

Premere 6.5-Projekte knnen nicht mehr importiert werden. Premiere Pro-Projekte knnen jedoch in After Effects importiertwerden: Importieren eines Adobe Premiere Pro-Projekts

FLV-Dateien mit Videodaten, die ber den Sorenson Spark-Codec kodiert wurden, knnen nicht mehr importiert und exportiertwerden. In After Effects knnen FLV-Dateien, die mit dem On2 VP6-Codec kodiert wurden, importiert und exportiertwerden:Rendern und Exportieren einer Komposition als FLV- oder F4V-Datei

Wenn Sie ein vollstndiges Ausgabemodul zu einem Ordner im Projektfenster ziehen, werden die Ausgabedatei(en) in denOrdner importiert: Ausgabemodule und Einstellungen fr Ausgabemodule

Doppelklicken Sie im Projektfenster auf ein Footageelement, um es in einer Footageanzeige zu ffnen. Doppelklicken Sie beigedrckter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrckter Wahltaste (Mac OS) auf ein Footageelement im Projektfenster, um dieQuelldatei im Medienplayer zu ffnen, der fr den Dateityp vom Betriebssystem voreingestellt ist. Drcken Sie dieEingabetaste auf dem numerischen Tastaturblock, um ausgewhlte Footageelemente in einer Footageanzeige zu ffnen. DasVerhalten in den Vorgngerversionen war nicht so vorhersehbar, insgesamt komplexer und auf einige bestimmte Medienplayerbeschrnkt: Anzeigen des Footageelements im vom Betriebssystem zugeordneten Footagefenster oder Medienplayer

nderungen an Ebenen und Eigenschaften

Zustzliche Fllmethoden Dividieren und Subtrahieren Fllmethodenreferenz

Die Voreinstellungskategorien Etikettenfarben und Standardetiketten wurden zu der Voreinstellungskategorie Etikettenzusammengefasst. Es sind keine Objekt- und Textelemente zum Bereich Standardetiketten hinzugekommen, und derEinstellung fr die Etikettenfarbe wurde an 16. Stelle ein Element hinzugefgt (Dunkelgrn). Die Registerkarten im Fensterenthalten ein quadratisches Etikett derselben Farbe wie die Komposition, das Footage-Element oder das Etikett der Ebene,wenn in der Voreinstellungskategorie Darstellung die Voreinstellung Etikettenfarbe fr zugehrige Registerkarten verwendenausgewhlt ist: Farbetiketten fr Ebenen, Kompositionen und Footageelemente

Das Dialogfeld Kameraeinstellungen enthlt eine neue Typenoption, die bestimmt, ob die Kamera eine 1-Knoten- oder 2-

Knoten-Kamera ist: Kameraeinstellungen

Wenn Sie bei vorbergehender Auswahl des kombinierten Kamerawerkzeugs bei gedrckter Umschalt-Taste mit demMauszeiger ziehen, wird das Werkzeug Kamera drehen aktiviert und die Drehung auf eine Achse beschrnkt: Bewegen oderEinstellen einer Kamera oder Arbeiten mit der 3D-Ansicht mithilfe der Kamerawerkzeuge

Wenn Sie bei Auswahl des kombinierten Kamerawerkzeugs bei vorbergehend gedrckter rechter Maustaste mit demMauszeiger ziehen, wird das Track Z-Kamerawerkzeug aktiviert und nur die Position gendert: Bewegen oder Einstellen einerKamera oder Arbeiten mit der 3D-Ansicht mithilfe der Kamerawerkzeuge

Wenn Sie bei Auswahl des kombinierten Kamerawerkzeugs bei gedrckter rechter Maustaste sowie vorbergehend gedrckterStrg-Taste (Windows) oder Command-Taste (Mac OS) mit dem Mauszeiger ziehen, wird das Track Z-Kamerawerkzeugaktiviert und sowohl Position als auch Interessenbereich gendert: Bewegen oder Einstellen einer Kamera oder Arbeiten mitder 3D-Ansicht mithilfe der Kamerawerkzeuge

nderungen der Ansichten und Vorschau

In After Effects CS4 betrug der standardmige aktionssichere Rand des Trennschnitts 30 % und der standardmigetitelsichere Rand 35 %. In After Effects CS5 betrgt der standardmige aktionssichere Rand des Trennschnitts 32,5 % undstandardmige titelsichere Rand 40 %: Titel- und aktionssichere Zonen

Die zustzliche Voreinstellung Alternative RAM-Vorschau, die mittels Drcken von Alt (Windows) oder Option (Mac OS)whrend des Startens einer RAM-Vorschau zur Vorschau der festgelegten Anzahl von Frames verwendet wird: RAM-Vorschau einer festgelegten Anzahl von Frames

Steuerungen Qualitt der Zoomansicht und Farbmanagement-Qualitt in den Voreinstellungen Vorschau: VoreinstellungenQualitt der Anzeige

Ansichtsmodi Neuer Alpharand und Alphaberlagerung im Ebenenfenster, mit den Tastaturbefehlen: Anzeigeoptionen desEbenenfensters und Ansichten (Tastaturbefehle)

Wenn Sie mit einer Komposition arbeiten, die eine 3D-Ebene, ein Licht oder eine Kamera enthlt, wird in der oberen rechtenEcke des Kompositionsfensters ein Etikett jeder Ansicht angezeigt (z. B. Oben oder Rechts), um anzugeben, welche Ansichtmit welcher Kameraperspektive in Zusammenhang steht. Whlen Sie zum Ausblenden dieser Etiketten im Men desKompositionsfenster 3D-Etiketten anzeigen: Auswhlen einer 3D-Ansicht

Wenn Sie auf die Steuerung Aktueller Zeitpunkt in der oberen rechten Ecke des Zeitleistenfensters klicken, knnen Sie eineZeit direkt in das Feld eingeben, anstatt das Dialogfeld Gehe zu Zeitpunkt zu ffnen: Verschieben der aktuellen Zeitposition(CTI)

Wenn Sie auf die Zeitansicht im Zeitleistenfenster klicken, werden im Informationsfenster die Anfangs- und Endzeiten derZeitansichtslnge angezeigt: Einzoomen oder Auszoomen in der Zeit fr eine Komposition

Wenn Sie im Zeitleistenfenster auf die Arbeitsbereichleiste klicken, werden im Infofenster die Start- und Endzeiten des in derZeitansicht angezeigten Arbeitsbereichs angezeigt. Die Lnge (Dauer) des Arbeitsbereichs wird ebenfalls angezeigt:Arbeitsbereich

Die Standard-Audiovorschaulnge (Voreinstellungen > Vorschau) betrgt jetzt 30 Sekunden:WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7ec9a.htmlVideo- und Audiovorschau

Die Auflsung (Downsampling-Faktor) einer Ebeneanzeige orientiert sich an der Auflsung einer Kompositionsansicht fr dieKomposition, in der die Ebene enthalten ist Auflsung

Vorschau EntferntesDrahtgitter.

nderungen in Animation und Keyframes

Wenn Sie den Zeiger im Diagrammeditor ber einem Scheitelpunkt (Keyframe) positionieren, zeigt ein Tooltip denEbenennamen, den Eigenschaftennamen, die Zeit und den Wert an: Anzeigen oder Bearbeiten eines Keyframe-Wertes

nderungen Farbe

Im Men Ansicht > Ausgabe simulieren haben Macintosh RGB und Windows RGB zu Legacy Macintosh RGB (Gamma 1.8)und Internet Stadard RGB (sRGB) umgestellt. Diese nderung entspricht einer nderung des Gamma-Werts von 1,8 zu 2,2 frMac OS der Version 10.6 und spter: Gamma und Tonreaktion

nderungen in Zeichnen, Malen und Pfade

Enthlt die zustzliche Voreinstellung Gre des Pfadpunkts, die die Gre von Bzier-Richtungsgriffen und Scheitelpunktenfr Masken und Formen, Richtungshebel fr Bewegungspfade und einige Steuerungspunkte von Effekten enthlt: AllgemeineVoreinstellungen

Die Auswahl von Scheitelpunkten, Bewegungsgriffen und Steuerpunkten von Effekten ist einfacher. Anstatt direkt auf den

Punkt zu klicken, gengt es, innerhalb eines kleinen Bereichs um jeden Punkt herum zu klicken: Masken, Segmente undScheitelpunkte auswhlen

Durch Verwendung von Erstellen von Masken aus Textzeichen trimmt die neue Ebene, sodass diese dem Original entspricht:Erstellen von Formen und Masken aus Textzeichen

Wenn Sie eine Maskenpfadfarbe ndern, wird die neue Farbe als Standard-Maskenpfadfarbe fr neue Masken verwendet:ndern von Maskenpfadfarben

nderungen Text

Enthlt die zustzliche Mglichkeit, jedes Textzeichen mit der Option Jedes Zeichen einzeln ausrichten im DialogfeldAutomatische Ausrichtung um seinen Ankerpunkt zur aktiven Kamera auszurichten: 3D-Texteigenschaften fr jedes Zeichen

Wenn Sie im Zeitleistenfenster bestimmte Eigenschaften fr eine Textanimation auswhlen, werden Ankerpunkte imKompositionsfenster angezeigt. Eigenschaften Textankerpunkte

Hinzugefgter Befehl Geschtztes Leerzeichen im Men Zeichenfenster zur Erstellung von geschtzten Leerzeichen:Erstellen eines geschtzten Leerzeichens

Sie knnen die Pfadoptionen fr eine Textebene durch Klicken auf den Schalter Sichtbarkeit (Augapfel) fr die EigenschaftPfadoptionen aktivieren und deaktivieren: Erstellen und Animieren von Text auf einem Pfad

Durch Doppelklicken auf ein Textwerkzeug wird eine neue Textebene erstellt: Eingeben von Punkttext

nderungen in Transparenz, Deckkraft und Erstellen von Kompositionen

After Effects integriert jetzt Kanle mit Schwarz, wenn FLV-Dateien mit Transparenz erstellt werden, wodurch Probleme mitAusfransungen und Halos in Flash und Flash Player beseitigt werden: Alphakanal-Interpretation: integriert oder direkt

nderungen in berblick ber Effekte und Animationsvorgaben

Neue Farbkorrektureffekte basierend auf Photoshop-Einstellungsebenentypen. Wenn PSD-Dateien mit diesen Einstellungenimportiert werden, bleiben sie erhalten:

Effekt Schwarz & Wei

Effekt Selektive Farbe

Effekt Dynamik

Die Ergebnisse der nderungen in den Kurveneffekten werden jetzt beim Ziehen in das Fenster Effekteinstellungen angezeigtund nicht mehr nur dann, wenn die Maustaste losgelassen wird: Effekt Kurven

Gelschte Eintrge im Effekte- und Vorgabenfenster sowie im Men Effekte fr den Maleffekt (und die Malkategorie) und denMarionetteneffekt (aus der Kategorie Verzerren), da eine direkte Verwendung dieser Effekte nicht notwendig ist. VerwendenSie zur Anwendung der Effekte die entsprechenden Werkzeuge: Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi undAnimation mit Marionettenwerkzeugen

Das Histogramm in dem Tonwertkorrektur-Effekt bietet die Option, individuelle Farbkanle im Kontext mit anderen Farbkanlenzu betrachten, sowie Farbkanle koloriert anzuzeigen: Effekt Tonwertkorrektur

Die Alphakanal-Tonwertkorrektur wurde entfernt. Verwenden Sie stattdessen den Tonwertkorrektur-Effekt, der nur fr dieArbeit mit einem Alphakanal zugewiesen werden kann, ber ein Histogramm verfgt und ein 32-Bit-Kanal-Effekt ist. AlteProjekte, in denen der Effekt Alphakanal-Tonwertkorrektur verwendet wird, lassen sich weiterhin ffnen, und dieEffekteigenschaften der Alphakanal-Tonwertkorrektur in diesen Projekten knnen weiterhin gendert werden: EffektTonwertkorrektur

Der Effekt Vektorpinsel wurde entfernt. Kompositionen, die mit einer frheren Version von After Effects erstellt wurden, beider der Effekt Vektorpinsel verwendet wird, knnen weiterhin gerendert werden, jedoch knnen Sie dessenEffekteigenschaften in diesen Kompositionen nicht ndern. Verwenden Sie stattdessen Malwerkzeuge und Formebenen:Zeichnen, Malen und Pfade

Schriftvorschauuntersttzung (die Option Schrift anzeigen) wurde aus den Effekten Einfacher Text, Pfadtext und Zahlenentfernt.

Die Option Animationsvorgaben einblenden ist jetzt im Fenstermen des Effekteinstellungsfensters standardmig deaktiviert:Effekteinstellungsfenster

Die Befehle In Finder zeigen (Mac OS) oder In Windows Explorer zeigen (Windows) im Effekte- und Vorgabenfensterfunktionieren jetzt auch in Verbindung mit Pixel-Bender-Effekten: Effekte- und Vorgabenfenster

Der Belichtungsregler im Belichtungseffekt verfgt jetzt ber einen Einstellbereich von -4 bis 4 anstelle von -20 bis 20, um einegenauere Einstellung zu ermglichen: Effekt Belichtung

Verndertes Verhalten beim Kopieren von Effekten, wenn das Effekteinstellungsfenster aktiviert ist. Auch wenn die Eigenschaft

eines Effekt ausgewhlt wurde, wird der Effekt selbst kopiert (nicht nur die ausgewhlten Eigenschaften, die imZeitleistenfenster sichtbar sind). Das Verhalten bei nicht aktiviertem Effekteinstellungsfenster bleibt unverndert:Effekteinstellungsfenster

nderungen in Marken und Metadaten

Datei hinzugefgt > Menbefehl Zu Adobe Story wechseln: XMP-Metadaten

Option Quell-XMP-Metadaten hinzufgen in allen Ausgabemodulvorlagen deaktiviert: Exportieren von XMP-Metadaten ausAfter Effects

After Effects schreibt die Werte startTimecode und altTimecode in die XMP-Metadaten. Sie knnen diese Werte in den FeldernStart-Timecode und Alternativer Timecode des Schemas Dynamische Medien im Fenster Metadaten anzeigen.XMP-Metadaten in After Effects

Clip Notes-Funktionen entfernt.

nderungen an Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung

Mehrprozessorverarbeitung Mehrere Frames gleichzeitig rendern kann jetzt die virtuellen (logischen) Prozessorkerneverwenden, die durch Hyperthreading auf vielen modernen Computern erstellten werden: Mehrere Frames gleichzeitig rendern

Voreinstellungen fr Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung vereinfacht, automatische RAM-Zuweisung zwischenVordergrund- und Hintergrundprozessen verbessert, Dialogfeld Details zur berwachung der RAM-Nutzung hinzugefgt, undLeistung fr Mehrprozessorverarbeitung Mehrere Frames gleichzeitig rendern verbessert: Voreinstellungen frArbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung

After Effects nutzt jetzt einen gemeinsamen Speicherbereich mit Premiere Pro, Adobe Media Encoder und Encore: Von AfterEffects, Premiere Pro, Encore und Adobe Media Encoder gemeinsam verwendeter Speicherbereich

Die fr den Programmstart von After Effects bentigte Zeit wurde reduziert. Die fr den Start der von Mehrere Framesgleichzeitig rendern verwendeten Hintergrundprozesse bentigte Zeit wurde ebenfalls reduziert.

nderungen an Plug-ins, Skripten und Automatisierung

Mit der Taste Esc kann ein ausgefhrtes Skript unterbrochen werden: Laden und Ausfhren von Skripten

In After Effects knnen nur 64-Bit-Plug-ins und keine 32-Bit-Plug-ins geladen und ausgefhrt werden: Plug-ins

Pixel Bender-Toolkit 2.0 enthalten, und Leistung der Pixel Bender-Effekte deutlich verbessert: Plug-ins

nderungen an Rendern und Exportieren

QuickTime-Exportfunktion aus Men Datei > Exportieren entfernt. Um einen QuickTime-Film zu exportieren, verwenden Siedie Renderliste: berblick ber das Rendern und Exportieren

Funktion zum Exportieren von AAF-, OMF-, PCX-, Pixar-, Filmstrip-, ElectricImage-, Softimage PIC- und PICT-Dateienentfernt: Untersttzte Ausgabeformate

Renderliste kann nicht mehr durch drcken der Leertaste gestoppt werden: Anhalten oder Beenden des Rendervorgangs

Warnung vor falschen Frameraten oder Abmessungen zwischen Einstellungen fr Ausgabemodulen und anderenEinstellungen, und automatische Korrektur von Fehlern: Warnung vor falschen Frameraten oder Abmessungen

Optionsdialogfeld fr SGI-Ausgabe entfernt. Das Dialogfeld enthlt eine Option zur Verwendung von RLE. Diese Option istjetzt immer aktiviert.

Dateinamenendungen werden jetzt bei der Ausgabe angegeben: Angeben von Dateinamen und Speicherorten fr diegerenderte Ausgabe

Cineon-Ausgabemodule umbenannt in DPX/Cineon, DPX ist jetzt Standard. Zum Erstellen von Cineon-Dateien whlen Sie imDialogfeld Cineon-Einstellungen die Option FIDO/Cineon 4.5 aus: Cineon- und DPX-Footageelemente

Warnmeldung hinzugefgt, die darber informiert, dass benutzerdefinierte Formateinstellungen auf die Standardwertezurckgesetzt werden, wenn ein Projekt geffnet wird, das in After Effects CS4 oder einer frheren Version erstellt wurde,wenn die Einstellungen nicht konvertiert werden knnen. Dies kann bei einigen Ausgabemodulen passieren, die mit FLV, F4V,H.264 (und Varianten), MPEG-2 (und Varianten) oder WMV verknpft sind: Erstellen, Verwalten und Bearbeiten von Vorlagenfr Ausgabemodule

Mehrere Ausgabemodulvorlagen fr gngige Formate hinzugefgt, einschlielich F4V, FLV, H.264 und MPEG-2. Einigebestehende Ausgabemodulvorlagen zur besseren Verstndlichkeit umbenannt: Erstellen, Verwalten und Bearbeiten vonVorlagen fr Ausgabemodule

Einige Farbtiefeoptionen aus den Ausgabemoduleinstellungen entfernt, die nur sehr wenige Bits pro Pixel (bbp) verbrauchthaben: Schwarz & Wei (1-bpp-Farbe), 4 Farben (2-bpp-Farbe), 16 Farben (4-bpp-Farbe), 32768 Farben (16-bpp-Farbe) und

einige Graustufenoptionen. Hhere Farbtiefen, die in Bit pro Kanal (bpc) angegeben werden sind hiervon nicht betroffen. Esverbleiben Farbtiefenoptionen fr 256 Farben (8-bpp-Farbe), 16,7 Mill. Farben (8-bpc), Trillionen Farben (16-bpc) undGleitkomma (32-bpc): Ausgabemodule und Einstellungen fr Ausgabemodule

Freier Speicher-Funktion entfernt.

Voreinstellung Segmentieren von Filmdateien bei in Voreinstellung Segmentieren von Filmdateien mit reinen Videowertenbei gendert: Segmentierungseinstellungen

Einige partielle Audio-Sampleraten und Funktion zur Einstellung der Audio-Samplerate auf einen beliebigen,benutzerdefinierten Wert in den Ausgabemoduleinstellungen entfernt. Falls Sie die Audiodatei mit einer anderen Samplerateals den in After Effects angebotenen speichern mchten, knnen Sie die Audiodatei in Adobe Audition neu bearbeiten:Einstellungen fr Ausgabemodule

Befehl Bearbeiten > In Adobe Audition bearbeiten entfernt: Bearbeiten von Audiodaten in Adobe Soundbooth

nderungen von Tastaturbefehlen und nderungen von verschiedenen Benutzeroberflchen

Um dem Problem entgegenzuwirken, dass einige Apple-Tastaturen nicht ber einen Ziffernblock verfgen, wurden fr hufigber den Ziffernblock ausgefhrte Funktionen alternative Tastaturbefehle hinzugefgt. Diese nderungen wurdenausschlielich fr Mac OS vorgenommen. Tastaturbefehle

Funktion ber den Ziffernblockeinzugebender Tastaturbefehl

neuer Tastaturbefehl

RAM-Vorschau 0 (Null auf Ziffernblock) Strg+0 (Null auf Haupttastatur)

Umschalt+RAM-Vorschau Umschalt+0 (Null auf Ziffernblock) Umschalt+Strg+0 (Null auf derHaupttastatur)

Nur Audiovorschau des aktuellenZeitpunktes

. (Komma auf dem Ziffernblock) Strg+. (Punkt auf Haupttastatur)

Nur Audiovorschau imArbeitsbereich

Wahltaste+. (Komma aufZiffernblock)

Strg+Option+. (Punkt aufHaupttastatur)

Vorschau N-Frames Wahltaste+0 (Null auf Ziffernblock) Strg+Wahltaste+0 (Null aufHaupttastatur)

Hinzufgen einer Marke zumaktuellen Zeitpunkt (Ebenenmarkebei ausgewhlter Ebene, ansonstenKompositionsmarke)

* (Multiplizieren auf demZiffernblock)

Strg+8 (auf Haupttastatur)

Hinzufgen einer Marke zumaktuellen Zeitpunkt (Ebenenmarkebei ausgewhlter Ebene, ansonstenKompositionsmarke) und DialogfeldOffene Marke

Wahltaste+* (Multiplizieren aufZiffernblock)

Wahltaste+Strg+8 (aufHaupttastatur)

Durch Drcken von J oder K springen Sie zum Anfang, Ende oder Basis-Frame des Roto-Pinsel-Bereichs, sofern der Roto-Pinsel in einem Ebenenfenster angezeigt wird: Zeitnavigation (Tastaturbefehle)

Durch Drcken von PP werden Roto-Pinselstriche sowie Malstriche und Puppennadeln angezeigt: Anzeigen von Eigenschaftenund Gruppen im Zeitleistenfenster (Tastaturbefehle)

Neue Tastaturbefehle fr die Befehle Ausgewhlte Ebenen anzeigen und Alle Ebenen anzeigen: 3D-Ebenen(Tastaturbefehle)

Neue Shortcuts zur Anzeige der vollstndigen Kompositionsdauer im Zeitleistenfenster: Einzoomen oder Auszoomen in derZeit fr eine Komposition

Ist das kombinierte Kamerawerkzeug aktiviert, kann die Kameraposition nicht mehr durch Scrollen mit dem Mausrad gendertwerden. Durch Scrollen mit dem Mausrad wird in diesem Kontext gezoomt: Scrollen oder Zoomen mit dem Mausrad

Viele Dialogfelder verfgen jetzt ber eine Vorschauoption, die das Ergebnis der nderungen vor dem Schlieen desDialogfelds anzeigen. Zu den Dialogfeldern, fr die die Vorschauoption hinzugefgt wurde, gehren Footage interpretieren,Kompositionseinstellungen, Kameraeinstellungen, Einstellungen fr Farbflchen, Lichteinstellungen, 3D-Drehung und

alle Dialogfelder der Eigenschaftentransformation.

In den Fenstern Projekt, Renderliste und Effekteinstellungenknnen Sie Gruppen mithilfe der Pfeiltasten ein- undausklappen.

Einige weitere Funktionen basieren jetzt auf der sichtbaren Anzeige im ETLAT-Modus, einschlielich der Tastaturbefehle zumEin-/Ausschalten von Rastern und Hilfslinien, zum Anzeigen von Kanlen, zum Arbeiten mit Schnappschssen und zumSenden einer Vorschau an einen externen Videomonitor: Edit this, look at that (ETLAT) und gesperrte Kompositionsansichten

Einige Strings der Benutzerschnittstelle wurden gendert, um deren Bedeutung und Funktion deutlicher zu machen.

Im Hilfemen wurde Community-Hilfe und -Support zu Support Center fr After Effects gendert: Support Center frAfter Effects auf der Adobe-Website

Im Kompositionsfenster wurde Letzten Schnappschuss anzeigen zu Schnappschuss anzeigen gendert:Schnappschsse

Im Maskeninterpolationsfenster wurde Maskenform in allen Elementen zu Maskenpfad gendert, einschlielich dernderung von Maskenscheitelform hinzufgen zu Maskenpfadscheitelpunkte hinzufgen: Animieren einesMaskenpfades mit der Funktion Intelligente Masken-Interpolation

In den Dialogfeldern Ausgabemoduleigenschaften, Ausgabemodulvorlagen und im Abschnitt Ausgabemodul desRenderlistenfensters, wurde Skalieren in Gre ndern umbenannt: Ausgabemodule und Einstellungen frAusgabemodule

An vielen Stellen, die fr den Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien als Kompositionen relevant sind, wurdeKomposition - Beschnittene Ebenen zu Komposition - Ebenengren beibehalten gendert: Importieren einerStandbildsequenz als Komposition

Im Dialogfeld SWF-Einstellungen wurde das Kontrollkstchen Import verhindern in Bearbeiten verhindern umbenannt,damit dessen Funktion eindeutig ist: SWF-Exporteinstellungen

Die Voreinstellung Daten der Zwischenablage fr andere Anwendungen behalten wurde entfernt. Diese Option ist jetzt immeraktiviert.

Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinien

http://www.adobe.com/go/lr_AfterEffects_community_dehttp://www.adobe.com/go/lr_AfterEffects_community_dehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_de

Erste Schritte Lernprogramme Weitere Informationen finden Sie in den folgenden empfohlenen Onlineressourcen.

After Effects CS6: neue und genderte Funktionen(12. April 2012)

Video-Lehrgnge zu After Effects CS6Video-Lehrgang (14. Aug. 2012)Video-Lehrgnge fr After Effects CS6

After Effects CS6: Workshop zu neuen FunktionenVideo-Lehrgang (12. Apr. 2012)

After Effects-Benutzerforum(16. April 2012)

Erste Schritte mit After Effects (CS4, CS5, & CS5.5)(18. Januar 2010)

Lerne Illustrator CS5 und CS5.5Artikel (9. Mai 2011)

Einige von dieser Seite verknpfte Inhalte werden ggf. nur in Englisch angezeigt.

http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2012/04/after-effects-cs6-whats-new-and-changed.htmlhttp://tv.adobe.com/show/learn-after-effects-cs6/http://www.video2brain.com/en/products-313.htmhttp://forums.adobe.com/community/aftereffects_general_discussionhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/01/getting-started-with-after-eff.htmlhttp://www.adobe.com/de/support/illustrator/gettingstarted/index.html

Planung und Einrichtung

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Planung Ihrer ArbeitPlanen der Wiedergabe auf Computermonitoren und mobilen Gertenberlegungen zu plattformbergreifenden Projekten

Planung Ihrer ArbeitMit den richtigen Projekteinstellungen, der Vorbereitung von Footage und den anfnglichen Kompositionseinstellungen knnen Sie beim Renderndes endgltig ausgegebenen Films Fehler und unerwartete Ergebnisse vermeiden. Bevor Sie beginnen, machen Sie sich ein paar Gedanken zuder Arbeit, die Sie in After Effects ausfhren mchten, und welche Art von Ausgabe Sie erstellen mchten. Nachdem Sie das Projekt geplant undeinige grundlegende Entscheidungen ber Projekteinstellungen gefllt haben, knnen Sie Footage importieren und mit den Ebenen, die aufdiesem Footage basieren, Kompositionen zusammenstellen.

Wenn Sie sichergehen mchten, dass sich Ihr Projekt fr ein bestimmtes Medium eignet, empfiehlt sich das Erstellen eines Testfilms. Spielen Siediesen Film auf einem Gert ab, das spter auch von Ihrer Zielgruppe zur Wiedergabe benutzt wird. Solche Tests sollten Sie am besten vorFertigstellung der schwierigen und zeitaufwndigen Arbeitsabschnitte erledigen, um Probleme frh zu erkennen.

Einen Artikel von Aharon Rabinowitz zur Planung Ihres Projekts mit Bercksichtigung der gewnschten Endergebnisse finden Sie auf der CreativeCOW-Website.

Einen Video-Lehrgang zum Erstellen und Organisieren von Projekten finden Sie auf der Adobe-Website.

Weitere Informationen zu Kodierungs- und Komprimierungsoptionen finden Sie in folgendem FAQ-Eintrag: FAQ: What is the best format forrendering and exporting from After Effects? (Welches Format eignet sich am besten fr das Rendern und Exportieren auf After Effects?).

Storyboards und Skripte (Drehbcher)Bevor Sie mit dem Aufzeichnen von Footage oder dem Erstellen von Animationen beginnen, ist es hufig besser, mit der Planung Ihres Filmsmithilfe eines Storyboards und Skripts (Drehbuch) zu beginnen.

Sie knnen Adobe Photoshop und Adobe Illustrator zum Erstellen der Storyboards verwenden. Sie knnen Adobe Story zum gemeinsamenSchreiben und Verwalten von Screenplays verwenden. Mit Adobe Story knnen auch Informationen aus einem Drehbuch in XMP-Metadatenkonvertiert werden, mit denen die Erstellung von Drehbchern, Shot-Lists uvm. automatisiert werden kann.

Hinweis: Um den Adobe Story-Service aus After Effects zu starten, whlen Sie Datei > Gehe zu Adobe Story.

Erfassen, Auswhlen und Vorbereiten von FootageVor dem Import von Footage muss zuerst entschieden werden, welche Medien und Formate Sie fr Ihre fertigen Filme verwenden mchten.Anschlieend mssen die besten Einstellungen fr das Quellmaterial ausgewhlt werden. Hufig ist es sinnvoll, Footage vorzubereiten und erstdanach in After Effects zu importieren.

Wenn ein Bild beispielsweise den Kompositionsframe ausfllen soll, knnen Sie das Bild in Adobe Photoshop so definieren, dass die Gre desBildes und dessen Pixel-Seitenverhltnis mit der Gre der Komposition und deren Pixel-Seitenverhltnis bereinstimmen. Wenn das Bild beimImportieren in After Effects zu gro ist, nehmen die Speicher- und Prozessoranforderungen der Kompositionen zu, in denen das Bild verwendetwird. Wenn das Bild hingegen zu klein ist, geht beim Skalieren auf die gewnschte Gre die Bildqualitt verloren. Siehe Pixel-Seitenverhltnisund Frameseitenverhltnis.

Wenn Sie Footage mit konsistenter Beleuchtung und konsistenten Farben aufnehmen knnen und nicht viel aufwndige Nachbearbeitung bei derPostproduktion durchfhren mssen, bleibt Ihnen mehr Zeit fr die kreative Arbeit. Sie sollten Adobe OnLocation bei der Aufnahme von Footageverwenden, um sicherzustellen, dass Sie Ihre Zeit und das Footage so gut wie mglich nutzen.

Verwenden Sie wenn mglich unkomprimiertes oder verlustfrei komprimiertes Footage. Verlustfreie Komprimierung fhrt bei vielen Vorgngen wieKeying und Motion-Tracking zu besseren Ergebnissen Bestimmte Arten der Komprimierung wie die DV-Kodierung eignen sich nur sehr begrenztfr das Keying mit Farben, denn durch die Komprimierung gehen feine Farbunterschiede verloren, die fr gutes Bluescreen- oder Greenscreen-Keying erforderlich sind. Fhren Sie vor dem abschlieenden Rendern keine verlustbehaftete Komprimierung durch. Siehe Keying Einfhrungund Ressourcen.

Verwenden Sie nach Mglichkeit Footage mit derselben Framerate wie die der Ausgabe, damit After Effects keine Frame-berblendung oderhnliche Methoden zum Ausfllen fehlender Frames verwenden muss. Siehe Framerate.

Die Art der in After Effects ausgefhrten Arbeiten und der ausgegebene Film, den Sie erstellen mchten, knnen sogar beeinflussen, wie Sie dasFootage fotografieren und erfassen. Wenn Sie beispielsweise wissen, dass Sie mit Motion-Tracking animieren mchten, nehmen Sie die Szenemit einer fr Motion-Tracking optimalen Methode auf, indem Sie z. B. Tracking-Marken verwenden. Siehe Motion-Tracking:Arbeitsablauf.

David Van Brink veranschaulicht in seinem Omino Pixel-Blog anhand eines ausgezeichneten Beispiels, warum Aufnahmen in einem HD-Format

http://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.adobe.com/go/vid0221_dehttp://forums.adobe.com/thread/729526http://forums.adobe.com/thread/729526http://omino.com/pixelblog/2007/10/25/synthetic-camera-motion/

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auch fr die Ausgabe in standardmiger Auflsung sinnvoll sind. Dies liegt daran, dass Ihnen die zustzlichen Pixel viel Raum fr synthetische(simulierte) Kameraarbeit, wie das Zoomen und Kameraschwenken in der Postproduktion, lassen.

Trish und Chris Meyer haben in mehreren Artikeln auf der ProVideo Coalition-Website Tipps fr die Planung und Durchfhrung von Arbeiten frHD- und Breitbildanzeigen verffentlicht:

The High-Def Checklist (Die HD-Checkliste)

Open Wide: Creating That Widescreen Look (In die Breite: Erstellen des Breitbild-Looks)

ProjekteinstellungenProjekteinstellungen werden in drei grundlegende Kategorien unterteilt: die Anzeige von Zeit in dem Projekt, die Behandlung der Farbangaben indem Projekt und die Audio-Samplerate. Die Farbeinstellungen mssen Sie anpassen, bevor Sie mit der Arbeit an einem Projekt beginnen. Sielegen fest, wie Farbangaben beim Importieren von Footage-Dateien interpretiert werden, wie die Farbberechnungen whrend der Arbeitdurchgefhrt werden und wie Farbangaben fr die Endausgabe konvertiert werden. Siehe Farbmanagement und Timecode- undZeitanzeigeeinheiten.

Wenn Sie das Farbmanagement fr Ihr Projekt aktivieren, entsprechen die angezeigten Farben denen des fertigen Films.

Hinweis: Klicken Sie auf die Farbtiefenanzeige am unteren Rand des Projektfensters, um das Dialogfeld Projekteinstellungen zu ffnen. KlickenSie bei gedrckter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS), um zwischen den Farbtiefen zu wechseln: 8 Bit pro Kanal, 16 Bit pro Kanal und32 Bit pro Kanal. Weitere Informationen finden Sie unter Farbtiefe und HDR-Farben.

KompositionseinstellungenNachdem Sie Footageelemente vorbereitet und importiert haben, erstellen Sie damit die Ebenen in einer Komposition, die Sie animieren unddenen Sie Effekte hinzufgen. Beim Erstellen einer Komposition knnen Sie die Kompositionseinstellungen wie z. B. Auflsung, Framegre undPixel-Seitenverhltnis fr die gerenderte Endausgabe festlegen. Obwohl Sie die Kompositionseinstellungen jederzeit ndern knnen, ist es sinnvoll,sie beim Erstellen einer neuen Komposition sofort richtig festzulegen, um unerwartete Ergebnisse in der gerenderten Endausgabe zu vermeiden.Die Framegre der Komposition z. B. sollte von der Bildgre im Wiedergabemedium bestimmt werden. Weitere Informationen finden Sie unterKompositionseinstellungen.

Wenn Sie eine Komposition fr mehrere Medienformate rendern und exportieren, passen Sie die Pixelmae der Komposition stets an diehchsten fr Ihre Ausgabe verwendeten Pixelmae an. Spter knnen Sie Ausgabemodule in der Renderliste verwenden, um fr jedes Formateine separate Version der Komposition zu kodieren und zu exportieren. Weitere Informationen finden Sie unter Ausgabemodule undEinstellungen fr Ausgabemodule.

berlegungen zur Leistung, zum Arbeitsspeicher und zur SpeicherungWenn Sie mit groen Kompositionen arbeiten, sollten Sie After Effects und den Computer so konfigurieren, dass die Leistung verbessert wird.Komplexe Komposition bentigen u. U. sehr viel Arbeitsspeicher zum Rendern, und die gerenderten Filme bentigen u. U. viel Speicherplatz aufder Festplatte. Bevor Sie versuchen, einen drei Stunden dauernden Film zu rendern, sollten Sie sich vergewissern, dass dementsprechend vielSpeicherplatz auf der Festplatte zur Verfgung steht. Siehe Speicheranforderungen fr Ausgabedateien.

Wenn Ihre Quellfootagedateien auf einem langsamen Laufwerk gespeichert sind (oder der Zugriff ber eine langsame Netzwerkverbindungstattfindet), hat dies eine schlechte Leistung zur Folge. Speichern Sie die Quellfootagedateien fr Ihr Projekt, wenn mglich, auf einem schnellenlokalen Laufwerk. Idealerweise verfgen Sie ber drei Laufwerke: eines fr die Quellfootagedateien, eines, auf dem die Anwendung ausgefhrtwird, und eines fr die gerenderte Ausgabe.

Weitere Informationen finden Sie unter Verbessern der Leistung und Voreinstellungen fr Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung.

Planen der Wiedergabe auf Computermonitoren und mobilen GertenWenn Sie einen Film fr die Wiedergabe auf einem PC erstellen sei es zum Herunterladen aus dem Internet oder zum Abspielen von einer CD-ROM , geben Sie Kompositions-, Render- und Ausgabemoduleinstellungen an, die eine geringe Dateigre ergeben. Bedenken Sie, dass einFilmmit einer hohen Datenrate von einem lteren CD-ROM-Laufwerk, das die Daten nicht schnell genug von der CD lesen kann, eventuell nichteinwandfrei abgespielt wird. Auerdem kann es sehr lange dauern, bis eine groe Filmdatei ber eine Einwhl-Netzwerkverbindungheruntergeladen ist.

Whlen Sie beim Rendern des fertigen Films einen fr das Medium geeigneten Dateityp und Encoder. Der entsprechende Decoder muss auf demSystem, das von Ihrer Zielgruppe verwendet wird, verfgbar sein. Andernfalls kann der Film nicht wiedergegeben werden. Gebruchliche Codecs(Encoder/Decoder) sind Codecs, die mit Programmen wie Flash Player, Windows Media Player und QuickTime Player installiert werden.

Einen Artikel von Aharon Rabinowitz zur Planung Ihres Projekts mit Bercksichtigung der gewnschten Endergebnisse finden Sie auf der CreativeCOW-Website.

Trish und Chris Meyer stellen in einem Artikel auf der Artbeats-Website einige berlegungen zum Erstellen von Video fr das Web an.

Weitere Informationen zu Kodierungs- und Komprimierungsoptionen fr After Effects finden Sie in folgendem FAQ-Eintrag: FAQ: What is the bestformat for rendering and exporting from After Effects? (Welches Format eignet sich am besten fr das Rendern und Exportieren auf After Effects?).

Mobilgerte

http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/hd_checklist/http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/open_wide/http://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.artbeats.com/assets/articles/pdf/from_video_to_web.pdfhttp://forums.adobe.com/thread/729526http://forums.adobe.com/thread/729526http://forums.adobe.com/thread/729526

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Einige der berlegungen zur Erstellung von Filmen fr die Wiedergabe auf Mobilgerten, z. B. auf Handys und dem Apple iPod, hneln denberlegungen zur Erstellung von Filmen fr die Wiedergabe auf PCs, allerdings sind die Einschrnkungen noch extremer. Da der Speicherplatz(Festplattenspeicher) und die Prozessorleistung bei einem Handy kleiner sind als bei einem PC, mssen Dateigre und Datenrate fr Filme nochgenauer gesteuert werden.

Bildschirmdimensionen, Video-Frameraten und Farbumfang variieren von einem Mobilgert zum anderen betrchtlich. Adobe Device Centralenthlt Gerteprofile, in denen Informationen zu diesen Eigenschaften enthalten sind. Sie knnen eine Gruppe von After Effects-Kompositionenerstellen, die auf einen bestimmten Gertesatz abgestimmt sind. Verwenden Sie dazu in Adobe Device Central den Befehl Datei (Windows) bzw.Ablage (Mac OS) > Neues Dokument in > After Effects. (Siehe Erstellen von Kompositionen fr die Wiedergabe auf Mobilgerten.)

Beachten Sie die folgenden Hinweise, wenn Sie Videos fr Mobilgerte aufnehmen:

Nahaufnahmen sind besser. Gesichter sind auf einem winzigen Bildschirm nur gut zu erkennen, wenn sie aus der Nheaufgenommen wurden.

Leuchten Sie Ihre Bildobjekte gut aus und sorgen Sie fr eine ausreichende Trennung vom Hintergrund. Die Farben undHelligkeitswerte von Hintergrund und Bildobjekt sollten sich nicht zu sehr hneln.

Vermeiden Sie bermiges Zoomen und Schwenken, da dies die zeitliche Komprimierung beeintrchtigt.

Da ein stabiles (nicht verwackeltes) Video leichter zu komprimieren ist, sollte das Video mit einem Stativ aufgenommenwerden, um ein Wackeln der Kamera zu vermeiden.

Vermeiden Sie die automatische Fokussierung und die automatische Belichtung. Bei diesen Funktionen wird nmlich dieDarstellung aller Pixel eines Bildes von einem Frame zum anderen gendert, sodass die Komprimierung perInterframekodierung weniger effizient wird.

Bercksichtigen Sie diese Tipps beim Arbeiten mit After Effects.

Verwenden Sie fr Mobilgerte eine niedrigere Framerate (12-24 fps).

VerwendenSie Werkzeuge zur Bewegungsstabilisierung und Strungsreduzierung oder Weichzeichnungseffekte, bevor Sie dieEndausgabe rendern, um den Kompressor beim Verringern der Dateigre zu untersttzen.

Stimmen Sie die Farbpalette auf die Mobilgerte ab, fr die der Film bestimmt ist. Mobilgerte verfgen in der Regel bereinen eingeschrnkten Farbumfang. Durch Anzeigen einer Vorschau in Adobe Device Central knnen Sie feststellen, ob dieverwendeten Farben fr ein bestimmtes Gert oder eine Reihe von Gerten optimal sind.

Erwgen Sie den Einsatz von Schnitten und anderen schnellen bergngen anstatt zu zoomen bzw. Einblendungen oderberblendungen zu verwenden. Schnelle Schnitte erleichtern auch die Komprimierung.

Nachdem Sie Ihren Film gerendert haben, knnen Sie ihn mit Adobe Device Central genau so ansehen, wie er auf einer Vielzahl von Mobilgertenwiedergegeben wird.

berlegungen zu plattformbergreifenden ProjektenIn After Effects erstellte Projektdateien sind mit Mac OS und Windows kompatibel, doch einige Faktoren wie die Speicherorte und die Benennungder Footagedateien und Support Files knnen sich auf die plattformbergreifende Arbeit an demselben Projekt auswirken.

ProjektdateipfadeWenn Sie eine Projektdatei auf einen anderen Computer verschieben und sie ffnen, versucht After Effects, die Footagedateien des Projekts wiefolgt zu suchen: Zunchst durchsucht After Effects den Ordner, in dem sich die Projektdatei befindet, danach den ursprnglichen Pfad bzw.Ablageordner der Datei und schlielich den Verzeichnisstamm, in dem sich das Projekt befindet.

Beim Erstellen von plattformbergreifenden Projekten ist es ratsam, fr Mac OS und Windows dieselben vollstndigen Pfadnamen zu verwenden.Wenn sich das Footage und das Projekt auf verschiedenen Volumes befinden, stellen Sie sicher, dass das entsprechende Volume vor dem ffnendes Projekts gemountet wird und dass die Namen der Netzwerkvolumes auf beiden Systemen gleich sind.

Es empfiehlt sich, Footage im gleichen Ordner wie die Projektdatei oder in einem anderen Ordner innerhalb dieses Ordners zu speichern. Beispielfr eine Hierarchie:

/neuesprojekt/projektdatei.aep

/neuesprojekt/quelle/footage1.psd

/neuesprojekt/quelle/footage2.avi

Anschlieend knnen Sie den kompletten Ordner neuesprojekt auf andere Plattformen kopieren. After Effects findet in diesem Fall smtlichesFootage ohne Probleme.

Mit der Funktion Dateien sammeln knnen Sie alle zu einem Projekt gehrenden Dateien in einem einzelnen Ordner zusammenfhren.Anschlieend knnen Sie den Ordner mit dem kopierten Projekt auf eine andere Plattform verschieben. Siehe Sammeln von Dateien an einerPosition.

Regeln fr die Benennung von DateienWhlen Sie fr Footage- und Projektdateien die entsprechenden Dateinamenerweiterungen fr QuickTime-Filme zum Beispiel die Erweiterung

.mov und fr After Effects-Projekte .aep. In plattformbergreifend verwendeten Dateinamen drfen keine Zeichen des erweiterten ASCII-Codesoder andere erweiterte Zeichen verwendet werden. Dateien, die fr das Web bestimmt sind, mssen Namen haben, die den geltenden Regeln frErweiterungen und Pfade entsprechen.

Untersttzte DateitypenEinige Dateitypen werden zwar von der einen Plattform untersttzt, nicht aber von der anderen. Siehe Untersttzte Importformate und UntersttzteAusgabeformate.

RessourcenStellen Sie sicher, dass smtliche Schriften, Effekte, Codecs und weitere Ressourcen auf beiden Systemen zur Verfgung stehen. SolcheRessourcen sind hufig Plug-ins.

Wenn Sie unter einem Betriebssystem in einem Projekt einen nativen Effekt von After Effects verwenden, funktioniert der Effekt auch unter demanderen Betriebssystem, an das Sie das Projekt bertragen haben. Einige Effekte von Drittanbietern und weitere Plug-ins funktionierenmglicherweise nicht mehr, selbst wenn auf dem Zielsystem Versionen dieser Plug-ins vorhanden sind. In solchen Fllen mssen Sie u. U. einigeder Effekte von Drittanbietern neu anwenden.

Verwandte Hilfethemen

Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinien

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Setup und Installation

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Installieren der SoftwareAktivieren der Software

Um Vorschlge und Ideen fr Funktionen sowie Fehlerberichte zu After Effects zu senden, whlen Sie Hilfe > Feedback senden.

Installieren der SoftwareBevor Sie Adobe After Effects installieren, informieren Sie sich in der Infodatei ber die gesamten Systemvoraussetzungen und -empfehlungen.Die Infodatei befindet sich auf dem Installationsdatentrger sowie im Release Notes-Dokument, das im After Effects-Support-Bereich der Adobe-Website verfgbar ist.

Untersttzung bei Installationsproblemen erhalten Sie im Abschnitt Creative Suite Hilfe und Support auf der Adobe-Website.

Zustzlich zur Vollversion von Adobe After Effects knnen Sie weitere Kopien auf anderen Computern installieren, damit Sie die Render-Enginesvon After Effects untersttzend beim Netzwerkrendern einsetzen knnen. Sie knnen Render-Engines auf dieselbe Weise installieren wie dieVollversion der Anwendung. Fhren Sie die Render-Engine mithilfe der entsprechenden Verknpfung im Programmordner fr Adobe After EffectsCS5 oder After Effects CS5.5 aus.

Beschrnkungen der Testversion von Adobe After Effects CS5.5 und hherDie Testversion von After Effects CS5.5 und hher enthlt smtliche Codecs, die auch in der Vollversion von After Effects CS5.5 und hhervorhanden sind. Dies bedeutet, dass Sie mit der Testversion in alle untersttzten Dateiformate importieren und exportieren knnen. EinigeFunktionen, die zu einer von Drittanbietern lizenzierten Software gehren, sind in der kostenlosen Testversion von Adobe After Effects CS5.5 undhher nicht verfgbar. Beispielsweise sind Cycore-Effekte (CC), Mocha-AE, Mocha Shape, FreeForm und Color Finesse nur in der Vollversion vonAdobe After Effects verfgbar. (Keylight ist jedoch enthalten.) Sollten in Ihrer Installation von After Effects einige Komponenten von Drittanbieternfehlen, bitten Sie Ihren Systemadministrator, alle lizenzierten Komponenten ordnungsgem zu installieren. Weitere Informationen ber dieBeschrnkungen der Testversion von After Effects CS5.5 finden Sie auf der Adobe-Website.

Beschrnkungen der Testversion von Adobe After Effects CS5Einige Features, die zu einer von Drittanbietern lizenzierten Software gehren, sind in der kostenlosen Testversion von Adobe After Effects CS5nicht verfgbar. Beispielsweise sind Mocha fr After Effects, einige Plug-ins fr Effekte und manche Codecs zur Kodierung und Dekodierung vonMPEG-Formaten nur in der Vollversion der Adobe After Effects-Software enthalten. Sollten in Ihrer Installation von After Effects einigeKomponenten von Drittanbietern fehlen, bitten Sie Ihren Systemadministrator, alle lizenzierten Komponenten ordnungsgem zu installieren.Weitere Informationen ber die Beschrnkungen der Testversion von After Effects CS5 finden Sie auf der Adobe-Website.

After Effects CS5 und hher ist eine 64-Bit-AnwendungAfter Effects CS5 und hher ist eine 64-Bit-Anwendung, weswegen sie nur auf 64-Bit-Betriebssystemen ausgefhrt werden kann. Wenn SieAdobe Creative Suite Production Premium oder Master Collection auf einem Computer mit 32-Bit-Betriebssystem installieren, haben Sie dieMglichkeit, After Effects CS4 und Premiere Pro CS4 mithilfe eines speziellen Installationsprogramms zu installieren, das Bestandteil von AdobeCreative Suite Master Collection ist. Die CS4-Versionen dieser Anwendungen mssen mit einer separaten Seriennumer aktiviert werden. WeitereUntersttzung erhalten Sie vom Adobe-Kundendienst.

Weitere Informationen ber das Installieren und Aktivieren der 32-Bit-Anwendungen finden Sie auf der Adobe-Website.

Aktivieren der SoftwareBei der Aktivierung handelt es sich um einen einfachen und anonymen Prozess. Nach der Installation versucht die Adobe-Software, Kontakt mitAdobe aufzunehmen, um die Lizenzaktivierung abzuschlieen. Dabei werden keine persnlichen Daten bertragen.

Die Aktivierung einer Einzelbenutzerlizenz untersttzt bis zu zwei Computer. Sie knnen die Software beispielsweise auf einem Desktop-Computerim Bro und einem Laptop zu Hause installieren.

Weitere Informationen zur Produktlizenzierung und -aktivierung finden Sie in der Infodatei oder auf der Adobe-Website.

Hinweis: Bevor Sie eine Aktivierung auf einen anderen Computer bertragen knnen, mssen Sie die Software deaktivieren, indem Sie unterHilfe die entsprechende Option whlen.Verwandte Hilfethemen

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Arbeitsablufe

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Allgemeiner Arbeitsablauf in After EffectsLehrgang zum allgemeinen Arbeitsablauf: Erstellen eines einfachen Films

Allgemeiner Arbeitsablauf in After Effects

berblick ber den allgemeinen Arbeitsablauf in After EffectsUnabhngig davon, ob Sie mit Adobe After Effects eine einfache berschrift animieren, komplexe Bewegungsgrafik erstellen oder realistischevisuelle Effekte generieren mchten, folgen Sie im Allgemeinen demselben Arbeitsablauf, auch wenn Sie mglicherweise den einen oder anderenSchritt wiederholen oder berspringen. Beispielsweise wiederholen Sie einen Zyklus, der das ndern der Ebeneneigenschaften, die Animation unddie Vorschau einschliet, so oft, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Wenn Sie Grafikelemente ausschlielich in After Effects erstellen,knnen Sie dagegen den Schritt zum Importieren von Footage berspringen.

1. Importieren und Ordnen von FootageNachdem Sie ein Projekt erstellt haben, importieren Sie das Footage im Projektfenster in das Projekt. After Effects kann viele gngigeMedienformate automatisch interpretieren, Sie knnen jedoch auch angeben, wie bestimmte Attribute, z. B. die Framerate oder das Pixel-Seitenverhltnis, in After Effects interpretiert werden sollen. Jedes Element kann in einem Footagefenster angezeigt werden und seine Start- undEndzeit kann passend fr Ihre Komposition festgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren und Interpretieren vonFootageelementen.

2. Erstellen, Anordnen und Kombinieren von Ebenen in einer KompositionErstellen Sie eine oder mehrere Kompositionen. Jedes Footageelement kann die Quelle fr eine oder mehrere Ebenen in einer Komposition sein.Sie knnen die Ebenen entweder rumlich im Kompositionsfenster oder zeitlich im Zeitleistenfenster anordnen. Sie knnen Ebenenzweidimensional stapeln oder sie dreidimensional anordnen. Mit Masken, Fllmethoden und Keying-Werkzeugen lassen sich die Bilder mehrererEbenen kombinieren. Sie knnen sogar Formebenen, Textebenen und Malwerkzeuge zum Erstellen Ihrer eigenen visuellen Elemente verwenden.Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten Komposition Grundlagen, Erstellen von Ebenen, Transparenz, Deckkraft und Erstellen vonKompositionen, berblick ber Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken sowie Erstellen und Bearbeiten von Textebenen.

3. ndern und Animieren von EbeneneigenschaftenSie knnen jede Eigenschaft einer Ebene wie zum Beispiel Gre, Position und Deckkraft ndern. Mit Keyframes und Expressions knnen Sie dieVernderung einer beliebigen Kombination von Ebeneneigenschaften ber einen bestimmten Zeitraum festlegen. Mit Motion-Tracking knnen Sieeine Bewegung stabilisieren oder eine Ebene so animieren, dass sie der Bewegung in eine andere Ebene folgt. Weitere Informationen dazu findenSie unter Animation Grundlagen, Expressions Grundlagen und Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung (CS5).

4. Hinzufgen von Effekten und ndern von EffekteigenschaftenSie knnen jede beliebige Kombination von Effekten hinzufgen, um das Erscheinungsbild oder den Ton einer Ebene zu ndern, wobei Sievisuelle Elemente sogar von Grund auf neu generieren knnen. Es stehen Ihnen Hunderte von Effekten, Animationsvorgaben und Ebenenstilenzur Verfgung. Sie knnen jedoch auch neue Animationsvorgaben erstellen und speichern. Sie knnen Effekteigenschaften, die nicht mehr alsEbeneneigenschaften innerhalb einer Eigenschaftsgruppe sind, ebenfalls animieren. Weitere Informationen finden Sie unter berblick ber Effekteund Animationsvorgaben.

5. VorschauKompositionen knnen selbst bei komplexen Projekten schnell in der Vorschau auf dem Computerbildschirm oder einem externen Monitorangezeigt werden, insbesondere wenn OpenGL-Technologie zur Beschleunigung der Vorschau genutzt wird. Sie knnen die Geschwindigkeit undQualitt der Vorschau ndern, indem Sie deren Auflsung und Framerate angeben und den Bereich und die Dauer der Komposition fr dieVorschau begrenzen. Mit den Farbmanagementfunktionen knnen Sie in einer Vorschau anzeigen, wie Ihr Film auf einem anderen Ausgabegertaussehen wird. Weitere Informationen finden Sie unter Vorschau und Farbmanagement.

6. Rendern und ExportierenFgen Sie der Renderliste eine oder mehrere Kompositionen hinzu, um die Kompositionen mit den gewhlten Qualittseinstellungen zu rendernoder Filme in den angegebenen Formaten zu erstellen. In einigen Fllen exportieren Sie ber das Men Datei (Windows) bzw. Ablage(Mac OS) > Export oder das Men Komposition, statt die Renderliste zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Grundlagen zumRendern und Exportieren.

Adobe empfiehlt Verfgen Sie ber eine Schulung, dieSie anderen anbieten mchten?

http://www.adobe.com/community/publishing/download.htmlhttp://www.adobe.com/community/publishing/download.html

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Erste Schritte mit AfterEffects CS4, CS5, & CS5.5Auf dieser Seite im After Effects Region of Interest-Blog finden Sie eine Sammlung von Ressourcen frdie ersten Schritte mit After Effects.

Grundlegender Arbeitsablaufund Terminologie - berblickAdobe PressDieses Video aus der Serie After Effects CS5: Learnby Video beschreibt den grundlegenden Arbeitablauffr After Effects.

Online-Ressourcen zum allgemeinen Arbeitsablauf in After EffectsDieses Video aus der Serie After Effects CS5: Learn by Video enthlt eine Einfhrung in die grundlegende Terminologie, Arbeitsablufe,Konzepte und Elemente der Benutzeroberflche in After Effects.

Auf dieser Seite im After Effects Region of Interest-Blog finden Sie eine Sammlung von Ressourcen fr die ersten Schritte mit After Effects.

Lesen Sie eine grundlegende schrittweise Einfhrung in den allgemeinen Arbeitsablauf in einem Auszug aus After Effects Classroom in a Book.

Lesen Sie die schrittweise Einfhrung von Trish and Chris Meyer zum Erstellen einer grundlegenden Animation einem PDF-Auszug aus ihremBuch The After Effects Apprentice.

Lehrgang zum allgemeinen Arbeitsablauf: Erstellen eines einfachen FilmsIn diesem Lehrgang wird vorausgesetzt, dass Sie After Effects bereits gestartet und das leere Standardprojekt nicht gendert haben. In diesemBeispiel wird das Importieren von Footage bersprungen und stattdessen aufgezeigt, wie Sie eigene synthetische visuelle Elemente erstellen.Nach dem Rendern der endgltigen Filmausgabe knnen Sie diese zur Anzeige in After Effects importieren und sie wie jedes andereFootageelement verwenden.

Manche ziehen es vor, per Maus und Mens mit After Effects zu interagieren, andere wiederum verwenden fr hufig wiederkehrende Aufgabenlieber Tastaturbefehle. Fr einige Schritte dieses Beispiels werden zwei Alternativen aufgefhrt, die zum selben Resultat fhren: bei der erstenwird die Anleitung fr die Menbefehle angegeben und die zweite zeigt, wie schnell und praktisch Tastaturbefehle sein knnen. Vermutlichverwenden Sie bei Ihrer Arbeit eine Kombination aus Tastatur- und Menbefehlen.

1. Erstellen Sie eine neue Komposition:

Whlen Sie Komposition > Neue Komposition.

Drcken Sie Strg+N (Windows) bzw. Befehlstaste+N (Mac OS).

2. ndern Sie den Wert Dauer im Dialogfeld Kompositionseinstellungen, indem Sie 5.00 (5 Sekunden) eingeben, whlen Sieim Men Vorgabe die Option Webvideo aus und klicken Sie auf OK.

3. Erstellen Sie eine neue Textebene:

Whlen Sie Ebene > Neu > Text.

Drcken Sie Strg+Alt+Umschalttaste+T (Windows) bzw. Befehlstaste+Wahltaste+Umschalttaste+T (Mac OS).

4. Geben Sie Ihren Namen ein. Drcken Sie die Eingabetaste auf dem Ziffernblock bzw. drcken Sie Strg+Eingabetaste(Windows) bzw. Befehlstaste+Zeilenschalter (Mac OS) auf der Haupttastatur, um den Textbearbeitungsmodus zu verlassen.

5. Legen Sie einen Anfangs-Keyframe fr die Eigenschaft Position fest:

Klicken Sie im Zeitleistenfenster auf das Dreieck links neben dem Ebenennamen, klicken Sie auf das Dreieck links nebendem Gruppennamen Transformieren und klicken Sie anschlieend auf das Stoppuhrsymbol links neben dem Namender Eigenschaft Position.

Drcken Sie Alt+Umschalttaste+P (Windows) bzw. Wahltaste+Umschalttaste+P (Mac OS).

6. Aktivieren Sie das Auswahl-Werkzeug:

Klicken Sie im Werkzeugfenster auf die Schaltflche Auswahl-Werkzeug.

Drcken Sie V.

7. Ziehen Sie den Text von der linken unteren Ecke des Frames mit dem Auswahl-Werkzeug in das Kompositionsfenster.8. Bewegen Sie die Zeitmarke auf den letzten Frame der Komposition:

Ziehen Sie die Zeitmarke im Zeitleistenfenster ganz rechts auen an die Zeitleiste.

Drcken Sie die Ende-Taste.

9. Ziehen Sie den Text von der rechten oberen Ecke des Frames mit dem Auswahl-Werkzeug in das Kompositionsfenster.

Ein neuer Keyframe wird nun fr die Eigenschaft Position erstellt. Bewegung wird zwischen den Keyframe-Werteninterpoliert.

10. Zeigen Sie Ihre Animation in der Standard-Vorschau an:

http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/01/getting-started-with-after-eff.http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/01/getting-started-with-after-eff.http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/01/getting-started-with-after-eff.htmlhttp://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/01/getting-started-with-after-eff.htmlhttp://www.video2brain.com/en/videos-1443.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-1443.htmhttp://www.peachpit.com/podcasts/episode.aspx?e=debc8579-12a5-4ebe-97da-31e8210ad928http://blogs.adobe.com/toddkopriva/2010/01/getting-started-with-after-eff.htmlhttp://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1252829http://www.focalpress.com/uploadedFiles/Books/Book_Media/Film_and_Video/AEA2-01-BasicAnimation_excerpt.pdfhttp://www.focalpress.com/uploadedFiles/Books/Book_Media/Film_and_Video/AEA2-01-BasicAnimation_excerpt.pdf

Klicken Sie im Vorschaufenster auf die Schaltflche Wiedergabe . Klicken Sie erneut auf Wiedergabe, um dieVorschau zu beenden.

Drcken Sie die Leertaste. Drcken Sie erneut die Leertaste, um die Vorschau zu beenden.

11. Wenden Sie den Effekt Leuchten an:

Whlen Sie Effekt > Stilisieren > Leuchten.

Geben Sie Leuchten in das Suchfeld des Effekte- und Vorgabenfensters ein, um den Effekt Leuchten zu suchen.Doppelklicken Sie auf den Effektnamen.

12. Fgen Sie Ihre Komposition an die Renderliste an:

Whlen Sie Komposition > An die Renderliste anfgen.

In After Effects CS5.5 und frher drcken Sie Strgl+Umschalt+/(Windows) bzw. Befehl+Umschalt+/(Mac OS).

In After Effects CS6 drcken Sie Strg+M (Windows) bzw. Strg+Befehl+M (Mac OS). Die vorherigen Tastaturbefehlefunktionieren ebenfalls.

Hinweis: In After Effects CS6 wurde der Befehl Komposition > Film erstellen entfernt. Verwenden Sie stattdessen denBefehl An die Renderliste anfgen.

Whlen Sie in After Effects CS6 Datei > Exportieren > An die Renderliste anfgen.

13. Klicken Sie in der Renderliste auf den unterstrichenen Text rechts neben Speichern unter (Windows) bzw. Sichern unter(Mac OS). Whlen Sie im Dialogfeld Film ausgeben unter einen Namen und Speicherort fr die Ausgabedatei des Films undklicken Sie anschlieend auf Speichern (Windows) bzw. Sichern (Mac OS). Whlen Sie einen leicht zu findendenSpeicherort aus, etwa den Desktop.

14. Klicken Sie auf die Schaltflche Rendern, um alle Elemente in der Renderliste zu verarbeiten. In der Renderliste wird derFortschritt des Rendervorgangs angezeigt. Wenn der Rendervorgang abgeschlossen ist, wird ein Signalton ausgegeben.

Sie haben einen Film erstellt, gerendert und exportiert.

Sie knnen den erstellten Film importieren und in After Effects anzeigen oder zu dem Film navigieren und ihn mit einem Movie Player wieQuickTime Player, Windows Media Player oder Adobe Bridge wiedergeben.

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Arbeitsbereich und Arbeitsablauf

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Installieren der SoftwareBevor Sie Adobe After Effects installieren, informieren Sie sich in der Infodatei ber die gesamten Systemvoraussetzungen und -empfehlungen.Die Infodatei befindet sich auf dem Installationsdatentrger sowie im Release Notes-Dokument, das im After Effects-Support-Bereich der Adobe-Website verfgbar ist.

Untersttzung bei Installationsproblemen erhalten Sie im Abschnitt Creative Suite Hilfe und Support auf der Adobe-Website.

Zustzlich zur Vollversion von Adobe After Effects knnen Sie weitere Kopien auf anderen Computern installieren, damit Sie die Render-Enginesvon After Effects untersttzend beim Netzwerkrendern einsetzen knnen. Sie knnen Render-Engines auf dieselbe Weise installieren wie dieVollversion der Anwendung. Fhren Sie die Render-Engine mithilfe der entsprechenden Verknpfung im Programmordner fr Adobe After EffectsCS5 oder After Effects CS5.5 aus.

Beschrnkungen der Testversion von Adobe After Effects CS5.5 und hherDie Testversion von After Effects CS5.5 und hher enthlt smtliche Codecs, die auch in der Vollversion von After Effects CS5.5 und hhervorhanden sind. Dies bedeutet, dass Sie mit der Testversion in alle untersttzten Dateiformate importieren und exportieren knnen. EinigeFunktionen, die zu einer von Drittanbietern lizenzierten Software gehren, sind in der kostenlosen Testversion von Adobe After Effects CS5.5 undhher nicht verfgbar. Beispielsweise sind Cycore-Effekte (CC), Mocha-AE, Mocha Shape, FreeForm und Color Finesse nur in der Vollversion vonAdobe After Effects verfgbar. (Keylight ist jedoch enthalten.) Sollten in Ihrer Installation von After Effects einige Komponenten von Drittanbieternfehlen, bitten Sie Ihren Systemadministrator, alle lizenzierten Komponenten ordnungsgem zu installieren. Weitere Informationen ber dieBeschrnkungen der Testversion von After Effects CS5.5 finden Sie auf der Adobe-Website.

Beschrnkungen der Testversion von Adobe After Effects CS5Einige Features, die zu einer von Drittanbietern lizenzierten Software gehren, sind in der kostenlosen Testversion von Adobe After Effects CS5nicht verfgbar. Beispielsweise sind Mocha fr After Effects, einige Plug-ins fr Effekte und manche Codecs zur Kodierung und Dekodierung vonMPEG-Formaten nur in der Vollversion der Adobe After Effects-Software enthalten. Sollten in Ihrer Installation von After Effects einigeKomponenten von Drittanbietern fehlen, bitten Sie Ihren Systemadministrator, alle lizenzierten Komponenten ordnungsgem zu installieren.Weitere Informationen ber die Beschrnkungen der Testversion von After Effects CS5 finden Sie auf der Adobe-Website.

After Effects CS5 und hher ist eine 64-Bit-AnwendungAfter Effects CS5 und hher ist eine 64-Bit-Anwendung, weswegen sie nur auf 64-Bit-Betriebssystemen ausgefhrt werden kann. Wenn SieAdobe Creative Suite Production Premium oder Master Collection auf einem Computer mit 32-Bit-Betriebssystem installieren, haben Sie dieMglichkeit, After Effects CS4 und Premiere Pro CS4 mithilfe eines speziellen Installationsprogramms zu installieren, das Bestandteil von AdobeCreative Suite Master Collection ist. Die CS4-Versionen dieser Anwendungen mssen mit einer separaten Seriennumer aktiviert werden. WeitereUntersttzung erhalten Sie vom Adobe-Kundendienst.

Weitere Informationen ber das Installieren und Aktivieren der 32-Bit-Anwendungen finden Sie auf der Adobe-Website.

Aktivieren der SoftwareBei der Aktivierung handelt es sich um einen einfachen und anonymen Prozess. Nach der Installation versucht die Adobe-Software, Kontakt mitAdobe aufzunehmen, um die Lizenzaktivierung abzuschlieen. Dabei werden keine persnlichen Daten bertragen.

Die Aktivierung einer Einzelbenutzerlizenz untersttzt bis zu zwei Computer. Sie knnen die Software beispielsweise auf einem Desktop-Computerim Bro und einem Laptop zu Hause installieren.

Weitere Informationen zur Produktlizenzierung und -aktivierung finden Sie in der Infodatei oder auf der Adobe-Website.

Hinweis: Bevor Sie eine Aktivierung auf einen anderen Computer bertragen knnen, mssen Sie die Software deaktivieren, indem Sie unterHilfe die entsprechende Option whlen.Verwandte Hilfethemen

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Allgemeiner Arbeitsablauf in After Effects

berblick ber den allgemeinen Arbeitsablauf in After EffectsUnabhngig davon, ob Sie mit Adobe After Effects eine einfache berschrift animieren, komplexe Bewegungsgrafik erstellen oder realistischevisuelle Effekte generieren mchten, folgen Sie im Allgemeinen demselben Arbeitsablauf, auch wenn Sie mglicherweise den einen oder anderenSchritt wiederholen oder berspringen. Beispielsweise wiederholen Sie einen Zyklus, der das ndern der Ebeneneigenschaften, die Animation unddie Vorschau einschliet, so oft, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Wenn Sie Grafikelemente ausschlielich in After Effects erstellen,knnen Sie dagegen den Schritt zum Importieren von Footage berspringen.

1. Importieren und Ordnen von FootageNachdem Sie ein Projekt erstellt haben, importieren Sie das Footage im Projektfenster in das Projekt. After Effects kann viele gngigeMedienformate automatisch interpretieren, Sie knnen jedoch auch angeben, wie bestimmte Attribute, z. B. die Framerate oder das Pixel-Seitenverhltnis, in After Effects interpretiert werden sollen. Jedes Element kann in einem Footagefenster angezeigt werden und seine Start- undEndzeit kann passend fr Ihre Komposition festgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren und Interpretieren vonFootageelementen.

2. Erstellen, Anordnen und Kombinieren von Ebenen in einer KompositionErstellen Sie eine oder mehrere Kompositionen. Jedes Footageelement kann die Quelle fr eine oder mehrere Ebenen in einer Komposition sein.Sie knnen die Ebenen entweder rumlich im Kompositionsfenster oder zeitlich im Zeitleistenfenster anordnen. Sie knnen Ebenenzweidimensional stapeln oder sie dreidimensional anordnen. Mit Masken, Fllmethoden und Keying-Werkzeugen lassen sich die Bilder mehrererEbenen kombinieren. Sie knnen sogar Formebenen, Textebenen und Malwerkzeuge zum Erstellen Ihrer eigenen visuellen Elemente verwenden.Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten Komposition Grundlagen, Erstellen von Ebenen, Transparenz, Deckkraft und Erstellen vonKompositionen, berblick ber Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken sowie Erstellen und Bearbeiten von Textebenen.

3. ndern und Animieren von EbeneneigenschaftenSie knnen jede Eigenschaft einer Ebene wie zum Beispiel Gre, Position und Deckkraft ndern. Mit Keyframes und Expressions knnen Sie dieVernderung einer beliebigen Kombination von Ebeneneigenschaften ber einen bestimmten Zeitraum festlegen. Mit Motion-Tracking knnen Sieeine Bewegung stabilisieren oder eine Ebene so animieren, dass sie der Bewegung in eine andere Ebene folgt. Weitere Informationen dazu findenSie unter Animation