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Einzel- und Gruppenkurse Kursprogramm 2019 IT & EDV

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Einzel- und Gruppenkurse

Kursprogramm 2019

IT & EDV

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VORWORT

In der heutigen Zeit scheint sich die Welt im-mer schneller zu drehen: der technische Fortschritt und die wirtschaftliche Entwick-

lung verlangen nach ständigen Anpassungen und Änderungen von Personen und Firmen.

Wer die Einstellung „Lebenslanges Lernen“ mis-sachtet läuft Gefahr stehenzubleiben, während andere davonziehen. Ohne eine angemessene Weiterbildung wird es daher immer schwieriger effizient und zeitgemäß zu arbeiten.

Wir als Atelier04 haben uns auf die Schulung im Bereich von EDV Programmen spezialisiert und zeigen auf, wie die Gedankenwelt auf den Bildschirm projiziert werden kann. Mit Beispielen aus der Praxis und zielorientiertem Wissen verhelfen wir so zu fortgeschrittenem Arbeiten.

Mit freundlichen Grüßen

Dipl.-Ing. Muaz Esen,Geschäftsführung

VORWORTIndividuelle Betreuung wird bei uns GROSSgeschrieben!

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VORWORT VORWORTKURSSYSTEM WAS SIE WISSEN SOLLTEN

1. Geförderte Individualkurse Gerade im Berufsleben ist es wichtig, sich ständig weiterzubilden und als Softwareanwender möglichst fundierte und praxisrele-vante Kenntnisse zu besitzen. Unsere Kurse entsprechen vielen beruflichen Förderungskriterien (wie z.B. dem AMS).

2. Private Individualkurse Für noch schnelleren Fortschritt bieten wir individuelle Privatkurse an. Diese sind maßgeschneiderte Kurse, die nach Ihren Bedürf-nissen und Interessen zusammengesteltt werden. In der Regel werden die Privatkurse als Einzelkurse abgehalten.

3. Individuelle Firmenkurse Wir bieten individuelle Kurse mit hoher Flexibilität für Mitarbe-iterInnen, die einen knappen Terminkalendar haben. Die Kurse werden auf die Bedürfnisse und gemäß den zeitlichen Präferenzen Ihrer Firma bzw. MitarbeiterInnen abgestimmt.

Wir erstellen für Sie unentgeltlich einen Kostenvoranschlag. Kontaktieren Sie uns, wir helfen Ihnen weiter!

• Maßgeschneiderte Lehrinhalte Die Softwareprogramme sind sehr umfangreich und werden in verschiedenen Branchen genutzt. Um ein zielorientiertes Training zu gewährleisten ist es unumgänglich den Fokus auf gewisse Themen zu setzen. Der Kursteilnehmer gibt Ziele vor und gemäß diesen Inhalten wird der Kursinhalt strukturiert.

• Individuelle abgestimmte Kurszeiten Bei der Abstimmung der Kurszeiten werden die Präferenzen des Kursteilnehmers in den Vordergrund gestellt.

• Engagierte Trainer mit Praxiserfahrung Wir arbeiten mit proffessionellen und fachlich sehr kompetenten Trainern zusammen, die aus der Praxis kommen und sich in den jeweiligen Bereichen spezialisiert haben.

• Effektives und zielorientiertes Training Da bei uns der Kursteilnehmer im Mittelpunkt steht und wir gegen starre Lernstrukturen sind, bieten wir höchstmögliche Flexibilität und Effizienz an. Dies ist auch unser Erfolgsgeheimnis.

• Kombinationskurse Modernes Arbeiten am PC verlangt nach permanenter Anpassung an die ständigen Änderun-gen der technischen Möglichkeiten. Der mittlerweile globale und starke Konkurrenzdruck verlangt gewisse Aspekte einer Software mit den Fähigkeiten einer anderen zu kombinieren. Ist man sich der Möglichkeiten bewusst, kann man in kürzester Zeit sehr viel Arbeit leisten und ist somit einen Schritt der Konkurrenz voraus. Dazu bieten wir sogenannte Kombination-skurse an. Dabei lernen Sie anhand der Kombination von verschiedenen Softwareprogram-men ihre Ziele möglichst effizient zu erreichen. Sie lernen unterschiedliche Varianten kennen, um einen größtmöglichen Nutzen zu erzielen.

STAATLICH

GEFÖRDERT

4 Nähere Informationen unter 01 208 76 71 oder www.atelier04.at 5

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VORWORT

Förderung

FÖRDERUNG

Aus und Weiterbildung (AMS) Das AMS bietet Ihnen eine Vielzahl an Aus- und Weiterbildung-sinformationen. Falls Sie auf der Suche nach Berufsinforma-tionen oder einer passenden Aus- bzw. Weiterbildungsmöglich-keit sind oder sich beruflich orientieren möchten, dann melden Sie sich einfach beim AMS oder sprechen Sie Ihre/n Betreuer/in an.

Unternehmensgründungs - Programm

AMS Weiterbildung der Beschäftigten in Betrieben

Das Arbeitsmarktservice bietet Ihnen mit dem Unternehmensgründungsprogramm eine Unterstützung auf dem Weg von der Arbeitslosigkeit zur Selbstständigkeit.

Detaillierte Auskünfte finden Sie unter: https://www.ams.at/organisation/adressen-und-telefonnummern#wien

Bildungskosten sind absetzbar! Was viele nicht wissen: Auch Aufwendungen für Bildung-smaßnahmen sind für Privatpersonen als Werbungskosten abzugsfähig – wenn sie Kosten für Fortbildung, Ausbildung im verwandten Beruf oder eine umfassende Umschulung darstel-len. Welche Aufwendungen absetzbar sind, erfahren Sie auf der Seite des Bundesministeriums für Finanzen.

Mehr Informationen dazu unter:

www.kursfoerderung.at

Detaillierte Auskünfte erhalten Sie beim AMS Wien

050 904 940 www.ams.at/wien

STEUERLICH

ABSETZBAR

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Institut

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VORWORT

AutoCAD Seite 32 ArchiCAD Seite 35 Revit Seite 37 Inventor Seite 39 SolidWorks Seite 41 Fusion 360 Seite 42

After Effects Seite 58 Premiere Pro Seite 62 Avid Media Composer Seite 65

3D - VISUALISIERUNGEN

FOTOGRAFIE & DRUCKGRAFIK

WEBDESIGN

SCHMUCKDESIGN

CAD 2D / 3D

VIDEO

AUDIO

ALLGEMEIN

PROGRAMMIERUNG

Cinema 4D Seite 14 Rhinoceros Seite 16 Grasshopper Seite 18 Maya Seite 20 SketchUp Seite 21 3ds Max Seite 22 ZBrush Seite 25 Blender Seite 26 V-Ray Seite 27

Photoshop Seite 46 InDesign Seite 50 Illustrator Seite 52 Lightroom Seite 54

Wordpress Seite 70 Dreamweaver / HTML Seite 72 Adobe Muse Seite 74Adobe Edge Seite 75

Rhinogold Seite 78

(Bitte gewünschte Software anklicken!)

INHALTSVERZEICHNIS

11

SLOGANBildungMal anders!

Adobe Audition Seite 82

Referenzen Seite 96Kontakt Seite 97AGB Seite 98

C Seite 86C++ Seite 88C# Seite 90Java Script Seite 92Python Seite 94

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3D VISUALISIERUNGEN

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3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN

INHALT INHALT

• Einführung in die Benutzeroberfläche• 3D – und 3D Unterschiede• Modellierungstechniken anhand von 2D

Skizzen / Plänen• Projektorientiertes Arbeiten• Objekte modellieren und bearbeiten• Arbeiten mit Splines• Meshes bearbeiten und Sculpting• 3D-Objekte: Punkte, Kanten und Polyone• Materialien erzeugen und zuweisen• Deformierungswerkzeuge zum gezielten

Ändern von Objekten• Kameras, Lichtquellen und Szenenaufbau• Beleuchtung, Schatteneinstellungen• Lichtquellentypen, Lichtparameter• Arbeiten mit dem Physikalischen Render• Optimale Rendersettings• Rendern, Speichern, Export• Animation und spezielle Funktionen• Tipps und Tricks

• Beleuchtung• Einführung in MoGraph• Arbeiten mit Licht und Schatten im 3D

Raum• Keyframes und Animation• Videoformate• Arbeiten mit der Zeitleiste• Kameraobjekt• Texturierung• Bewegung und Kontrolle• Physikalische Kameraeinstellungen• Multi-Passes richtig nutzen• Post-Effekte• Bildmanager• Tipps und Tricks

Cinema 4D ist eine profesionelle 3D-Software mit der man vom einfachen 3D Logo bis hin zu fotorealistischen Visu-alisierungen nahezu alles erstellen kann. Die Benutzeroberfläche ist so gestaltet, dass sich auch Anfänger schnell zu Recht finden.

In dieser Cinema 4D Schulung werden Ihnen die wichtigsten Grundfunktionen wie Polygone, Texturen und Material-ien erläutert, die zum Grundverstän-dis der Software entscheidend sind. Sie lernen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernt-en vertraut.

Im nächsten Schritt werden Ihnen einzelne Tools, sowie verschiedene Tech-niken, wie z.B.: das Auswählen und bear-beiten von Objekten, der Einsatz von Materialien und das Arbeiten mit Licht-werkzeugen nähergebracht.

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Cinema 4D wiederholt. Sie lernen er-weiterte Funktionen kennen und Objekte zu animieren.

Im Cinema 4D Aufbau Kurs werden Ih-nen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Lichteinstellungen, Kamerob-jekten, Videoformaten, sowie mit Rend-ersettings professionell arbeitet. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

Sie erhalten ein umfassendes Wissen zum Erstellen von fotorealistischen Visu-alisierungen und lernen die Zusammen-hänge von Licht und Material zu verste-hen. Mit diesem Wissen, sind Sie in der Lage Objekte zu veraunschaulichen und diese in Szene zu setzten.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

Cinema 4D - Grundlagen Cinema 4D - Aufbau

14 www.atelier04.at/cinema4d www.atelier04.at/cinema4d 15

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/cinema4d KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/cinema4d KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

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3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN

INHALT INHALTRhinoceros 3D kurz Rhino genannt, lief-ert die Werkzeuge, um Ihre Ideen, Skiz-zen oder Scans exakt zu modellieren und später professionell zu rendern.

In dieser Rhino Schulung lernen Sie die Benutzeroberfläche näher kennen und erfahren wie Sie Kurven und Flächen er-zeugen und welche Möglichkeiten Ihnen die Software bietet. Es werden Ihnen wichtige Grundfunktionen wie das Erstel-len von 3D-Modellen, NURBS-Flächen, Volumenkörpern, Polygonnetzen und Kontrollpunkten nähergebracht. In die-sem Zusammenhang erklären wir Ihnen die Arbeitsweise mit Layern und Kon-struktionsebenen.

Im nächsten Schritt werden Ihnen ver-schiedene Techniken gezeigt, um Ihre Objekte und Modelle zu präsentieren. Sie erfahren, wie Sie in Rhino Materialien und Lichter einsetzen um professionelle Bilder zu erstellen.

Rhinoceros - Grundlagen• Einführung in die Benutzeroberfläche• Grundfunktionen• Bearbeitungsmöglichkeiten• Koordinatensystem• Geometrie erzeugen• Präzise Modellierung• Ansichtsfenster• Objekte bearbeiten• Punkte bearbeiten• 3D-Modellierung und Bearbeitung• NURBS-Flächen• Deformierbare Formen erzeugen• Modellierung mit Volumenkörpern• Flächen erstellen• Modelle importieren und exportieren• Rendering• Bemassung• Drucken• Arbeitsräume personalisieren• Materialien zuweisen• Lichtquellen setzen• Rendern in Rhino• Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/rhinoceros KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

• Fortgeschrittene Modellierungstechniken• NURBS-Topologie• Flächenstetigkeit• Fortgeschrittene Flächentechniken• Verwendung von Hintergrundbitmaps• Annäherung an die Modellierung• Verwendung von 2D-Zeichnungen• Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen• Flächenanalyse• Plug-Ins• Fehlersuche und -behebung• Polygonnetze aus NURBS-Objekten• Rendering mit Rhino• Materialien / Lichter• Rendering mit V-Ray• Tipps und Tricks

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Rhino wiederholt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und diese anzuwen-den.

Im Rhinocoers Aufbau Kurs werden Ih-nen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Lichteinstellungen, Kamer-objekten, sowie mit Rendersettings pro-fessionell arbeitet. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Er-lernten vertraut.

In diesem Zusammenhang zeigen wir Ih-nen die fortgeschrittenen Modellierungs-techniken. Sie lernen das Arbeiten mit Kurvengraden und die Auswertung von Kurven und den Neubau von Flächen kennen.

Sie erhalten ein umfassendes Wissen zum Erstellen von fotorealistischen Vi-sualisierungen und lernen die Zusam-menhänge von Licht und Material zu ver-stehen.

Rhinoceros - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/rhinoceros KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/rhinoceros 17

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

16 www.atelier04.at/rhinoceros

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3D - VISUALISIERUNGEN - MODULARE KURSE 3D - VISUALISIERUNGEN - MODULARE KURSE

INHALT INHALT

18 www.atelier04.at/grasshopper

• Installation von Grasshopper in Rhino• Kennenlernen der Benutzeroberfläche• Daten Management• Erstellen und manipulieren von

Datenlisten• Unterscheidung von Parametern• Praxisbezogene Grundlagen der

Geometrie• Erstellung von Kurven & Flächen• Vektoren• Mesh• Listen & Datenbäume• Attraktoren• Effizienter Aufbau von parametrischen

Modellen• Tipps und Tricks

In dieser Grasshopper Schulung vermit-teln wir Ihnen konzeptuelle Fähigkeiten im Umgang mit parametrischen Model-len in Grasshopper. Sie lernen Schritt für Schritt den Umgang mit parametrischen Kurven sowie das Erzeugen von Flächen.

Anhand von praktischen Beispielen lernen Sie parametrische Modelle zu erstellen sowie das Listen- und Daten-management anzuwenden. Ihnen wird gezeigt, wie Sie Punkte und Vektoren mit Hilfe von Parametern und Komponenten generieren und erstellen.

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/grasshopper KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Grasshopper - Grundlagen

• Wiederholung der Funktionen• Erlernen von Fortgeschrittenen Tools• Anaylse• Optimierung von Modellen und Gestal-

tungsprozessen• Auszug von Daten aus Modellen für die

Fertigung;• Daten aus Tabellen (Excel, CSV)

importieren, exportieren• Einsatz von benutzerdefinierten Kompo-

nenten• Tipps und Tricks

In dieser Grasshopper Aufbau Schulun-gen werden weiterführende Fähigkeiten im Umgang mit parametrischen Mod-ellen und digitalen Prozessen im Bezug auf Gestaltung, Analyse und Fertigung vermitteln.

Es wird Ihnen gezeigt wie Daten in ei-nem geschlossenen Ablauf für die Ferti-gung nutzbar gemacht werden können.In diesem Zusammenhang werden die notwendigen Erweiterungen von Grass-hopper für die Analyse und Optimierung von Modellen vorgestellt.

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/grasshopper KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Grasshopper - Aufbau

www.atelier04.at/grasshopper 19

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN

INHALT INHALT

Autodesk Maya bietet umfangreiche Funktionen für vielfältige und kreative Aufgaben im Bereich 3D-Animation, Mod-ellierung, Visualisierung und Composing.

Zu Beginn des Kurses stellen wir Ihnen kurz Maya und dessen Benutzerober-fläche vor. Nachdem einrichten eines Projektes werden Ihnen die wichtigsten Grundfunktionen wie Objekte modellie-ren, Drahtgittermodelle erstellen, Poly-gone zeichnen, Polygongrundformen erstellen sowie das Arbeiten Materialien, die zum Grundverständis der Software entscheidend sind, nähergebracht.

In praktischen Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

• Grundlagen von Maya• Einführung in die Benutzeroberfläche• Wie legt man ein Projekt an• Koordinatensysteme• Arbeiten im 3D-Raum• Panels• Menü Bar• Toolbox: Transformationswerkzeuge• Channel Box und Attribut Editor• Grundlagen Polygons• Layer• Modellierung• Texturierung: Farben, Eigenschaften, Licht

und Schatten• Kamera• Rendering• Datenformate für Import / Export• Animation• Timeslider• Batchrenderer• Shortcuts• Tipps und Tricks

Maya - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/maya KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

20 www.atelier04.at/maya

SketchUp ist eine profesionelle 3D-Soft-ware mit der man vom einfachen 3D Logo bis hin zu fotorealistischen Visual-isierungen nahezu alles erstellen kann. Die Benutzeroberfläche ist so gestaltet, dass sich auch Anfänger schnell zu Recht finden.

In dieser SketchUp Schulung werden Ih-nen die wichtigsten Grundfunktionen wie das Zeichnen von 3D Objekten, Arbeiten mit Layern und das Einsetzen von Materi-alien erläutert, die zum Grundverständis der Software dienen. Sie lernen die Be-nutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Im nächsten Schritt werden Ihnen einzelne Tools, sowie verschiedene Tech-niken, wie z.B.: das Erstellen von Schnit-tebenen und Bemaßungen, sowie das Arbeiten mit Kamerawerkzeugen näh-ergebracht.

• Programmaufbau• Einführung in die Benutzeroberfläche• Funktionsweise• Navigieren und Selektieren• Benutzeroberfläche• Grundfunktionen und ihr Handhabung

im Detail• Shortcuts• Kamera und Ansichten• Gruppen und Komponenten• Anwendung und Organisation (Glie-

derung)• Überblick der Feature• Organisierte Herangehensweise bei Pro-

jekten / Entwürfen• Unterschied zwischen SketchUp Pro und

SketchUp Make• Erweiterte Funktionen• 3D Warehouse• Materialien• Layer und ihre Anwendungen im Kon-

trast zu anderen Programmen• Erweiterungsmarkt / Plug-ins• Import / Export• Animationen• Stylebuilder• Einstellung von Planungsdaten

SketchUp - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/sketchup KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/sketchup 21

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN

INHALT INHALT

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst gemeinsam mit Ihnen die Grundfunktionen von SketchUp wieder-holt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und diese anzuwenden.

Im Sketchup Aufbau Kurs werden hnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Lichteinstellungen, Kamerob-jekten, sowie mit Rendersettings profes-sionell arbeitet und wie man die Funtkion “Layout” anwendet. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Grundlagen im Detail• Effizientes Zeichnen• Workflows• Mit Materialien arbeiten• Plug-Ins• Dateistruktur eines Projektes / Entwurfs• Layout im Detail• Betreuung von eigenen Projekten• Tipps und Tricks

SketchUp - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/sketchup KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

22 www.atelier04.at/sketchup

3ds Max wird in vielen Branchen verwen-det, Designer aus den Bereichen Spiele, Film, Motion Graphics sowie Architek-tur und Produktdesign schätzen es als umfassende Lösung, um 3D-Modelle sowie Animationen, Simulationen und Renderings zu erstellen.

Kursziel bei dieser 3ds Max Schulung ist ein Grundverständnis für die Software zu vermitteln, anhand praxisnaher Beispiele werden dabei Anwendung und Möglichkeiten erläutert und trainiert. Der Kurs zielt dabei primär auf den Be-darf und die benötigten Techniken für Architektur, Produktdesign und Visualis-ierung ab.

Die Möglichkeiten im Bereich Dat-enaustausch, Modellieren, Animieren, Beleuchten und Rendern werden vorg-estellt. Je nach Bedarf und Interesse der KursteilnehmerInnen werden weitere Bereiche der Software beleuchtet oder schon erlerntes vertieft.

• Anwendungsmöglichkeiten und Funktion-sweise

• Programmaufbau• Einführung in die Benutzeroberfläche• Einführung in die Objekterstellung• Grundbegriffe und Techniken des Model-

lierens (Splines, Meshes, Polys etc.)• Objektbearbeitungstechniken (Splines,

Edit Mesh, Edit Poly)• Einführung in das 3ds Max Modifier Sys-

tem zur prozeduralen Objektbearbeitung• Datenaustausch mit anderer Software• Grundbegriffe der Animation• Grundbegriffe der Beleuchtung• Grundbegriffe des Renderns• Corona-Renderer und V-Ray für Visualis-

ierungen (zb. Architektur)• Ausgabe von gerenderten Bildern• Kurze Einführung in Bild- oder Videobear-

beitung (nach Wunsch, externe Software)• Projektorientiertes Arbeiten und Zusam-

menarbeit• Tipps und Tricks

3ds Max - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/3dsmax KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/3dsmax 23

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN

INHALT INHALT

ZBrush ist eine profesionelle 3D-Soft-ware, die sich hervorragend zur Erstel-lung von 3D Zeichnungen und Objekten eignet.Nach Einführung in die 3D Technik machen Sie die ersten Schritte in ZBrush.

Sie lernen die Benutzeroberfläche ken-nen und bekommen die wichtigsten Tools und Funktionen der Software vorgestellt. Wichtige Funktionen wie das Modellie-ren, Sculpten, Painten und Texturieren, die zum Grundverständis der Software dienen, werden Ihnen näher gebracht.

Im nächsten Schritt werden Ihnen einzelne Tools, sowie verschiedene Tech-niken, wie z.B.: das Auswählen und bear-beiten von Objekten, der Einsatz von Materialien und das Arbeiten mit Licht-werkzeugen nähergebracht.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Programmaufbau• Navigation• Shortcuts• Importfunktionen• Dynamesh• Organisches modellieren• Hard surface modellieren• Sculpting Grundlagen / Brush , Alpha,

Stroke• Eigenes Modell erstellen (Schmuck / Krea-

tur / sonstige Objekte)• Polypaint• Texturen und UV´s• Basics des 3D-Drucks• Vorbereiten eines Modells für einen

3D-Druck• Mesh Optimierung für die Implemen-

tierung in einem Spiel• Tipps und Tricks

Zbrush - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/zbrush KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst gemeinsam mit Ihnen die Grundfunktionen von SketchUp wieder-holt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und diese anzuwenden.

Im Sketchup Aufbau Kurs werden hnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Lichteinstellungen, Kamerob-jekten, sowie mit Rendersettings profes-sionell arbeitet und wie man die Funtkion “Layout” anwendet. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Grundlagen im Detail• Effizientes Zeichnen• Workflows• Mit Materialien arbeiten• Plug-Ins• Dateistruktur eines Projektes / Entwurfs• Layout im Detail• Betreuung von eigenen Projekten• Tipps und Tricks

3ds Max - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/3dsmax KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

24 www.atelier04.at/3dsmax www.atelier04.at/zbrush 25

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN

INHALT INHALT

Blender ist eine kostenlose 3D-Software mit der man Landschaften, Gegenstände, Lebewesen rendern oder animieren kön-nen.

Die Grundfunktionen und die Systematik der Software werden Ihnen näherge-bracht. Sie lernen die Benutzerober-fläche bzw. die Grundbegriffe kennen, und machen sich in einer praktischen Übung mit dem Erlernten vertraut.

Kursziel ist ein solider Überblick über das Interface und die verschiedenen Editoren in Blender, Anhand praxisnaher Beispiele werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und geübt.

Nachdem ein gutes Basisverständ-nis geschaffen wurde, gibt es im drit-ten Abschnitt des Kurses eine intensive Beschäftigung mit den individuell definierten Schwerpunktthemen.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Überblick über die verschiedenen Edi-

toren• (StartUp) Einstellungen und Add-On Man-

ager• Ansichten, Viewportnavigation, Darstel-

lungsmodi• Schaltzentrale “Properties Window”• Ebenen• 3D Ansichten, Arbeiten mit Objekten• 3D Objekte erstellen und bearbeiten• Beispiele für individuelle Schwerpunkte:• Modellieren• UV-Unwrappen / Texturieren• Licht Einstellungen• Freestyle Rendering• Cycles Rendering• Scripting mit Pyhton, Add-Ons• Custom Builds erstellen• Animation• Rigging• Compositing• Künstlerische Aspekte, Visuelle Gestaltung• Tipps und Tricks• Einführung ins Blender Ecosystem

Blender - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/blender KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

26 www.atelier04.at/blender

V-Ray bieten wir für folgende Softwareprogramme :

- Cinema 4D- Rhinoceros- 3ds Max - SketchUp Sie lernen die Benutzeroberfläche kennen und bekommen die wichtigsten Tools und Funktionen von V-Ray vorg-estellt.

Wichtige Funktionen wie das Texturie-ren, Lichtkonzept erstellen, Materialen erstellen und bearbeiten sowie ver-schiedene Kameraperspektiven werden anhand von praxisbezogenen Beispielen gelehrt.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Grundlagen des Renderings• Realistische Materialien erstellen und

bearbeiten• Umgang mit Transparenzen• Wasser, Glas und Spiegelungen• Beleuchtung für Interior und Exterior• Rendersettings• Caustics• Global Illumination• Optische Kamera• Kamerasettings• Tipps und Tricks

V-Ray (Visualisierung)

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/v-ray KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/v-ray 27

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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3D - Visualisierung mit 3ds Max / V-Ray (Clemens L.) 29

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CAD 2D/3D

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CAD 2D/3D CAD 2D/3D

INHALT INHALT

32 www.atelier04.at/autocad

In diesem AutoCAD Training werden Ih-nen, als erstes die Grundfunktionen der Software erläutert. Sie lernen die Benu-tzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Im nächsten Schritt werden Ihnen einzelne Tools, sowie verschiedene Funk-tionen, wie z.B.: das Erstellen und Bear-beiten von 2D Objekten, anwenden von Textwerkzeugen, Einsetzen der Layer etc. nähergebracht.

Zum Abschluss des Kurses erlernen Sie die Layout Funktionen sowie das Ein-stellen des richtigen Maßstabes und der Plotstiltabelle um ein fehlerfreies PDF zu erstellen.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Werkzeugkästen, Tools• Koordinatensystem (absolutes und

relatives)• Grundfunktionen, Zeichnungsansichten• Projektorientiertes Arbeiten• Objekte erstellen und bearbeiten• Anwendung der Layertechnik• Eigenschaften von Objekten• Objektfang / Fangfunktionen• Datenformate für Import / Export• Editieren und Manipulieren von 2D-Zeich-

nungselementen• Text eingeben und ändern• Füllen und Schraffieren von 2D-Flächen• Bemaßungsgrundlagen, Beschriftung• Blöcke, Attribute, Gruppen und externe

Referenzen• Ausgabe- und Austauschbefehle• Erstellen von Layouts, Maßstab• Tipps und Tricks

AutoCAD - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/autocad KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen wie-derholt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen modellieren nun in 3D. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

Im AutoCAD Aufbau Kurs werden Ih-nen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Layern, dynamischen Blöck-en, Attributen, Xrefs sowie Templates arbeitet.

Sie erhalten ein umfassendes Wissen zum Erstellen von Volumenkörpern, Ploteigenschaften, Layoutvorlagen und Ansichtsfenster und lernen so das effek-tive Arbeiten.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Befehle / ABI / Arbeitsbereiche• Zeichnen mit der Tastatur, Aliasedit• Quickkey, lisps laden und verwenden• Koordiniertes Arbeiten• Pfadstruktur, Handskizzen bis zum Detail• Templates: Vorlagendateien mit Layern

und Layerfiltern• Blöcke mit Attributen, Dynamische Blöcke• WKS/BKS, Einheiten, Maßstäbe• Xrefs erstellen, arbeiten mit Xref• Erstellen von 3D Körpern, 3D Befehle• Netzörper, 2D – Abbilder• Modell- , Layoutbereich, eTransmit• Ploteigenschaften, Vorlagen erstellen• Ctb, Seiteneinreichtungsmanager• Layoutvorlagen, Planrahmen, einfache

Planköpfe• Ansichtsfenster, Beschriftung der Layouts• Publizieren• Layouts verwalten• Optimierung des Workflows• Zeichnungsbibiliothek, DesignCenter• Tipps und Tricks

AutoCAD - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/autocad KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/autocad 33

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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CAD 2D/3D CAD 2D/3D

INHALT INHALT

In diesem Training erhalten Sie grund-legende sowie fortgeschrittene Kennt-nisse in AutoCAD. Es werden Ihnen die Grundfunktionen zum Erstellen von 2D Zeichnungen und erweiterte Funktionen zum Erstellen von 3D Objekten bzw. Kon-struktionszeichnungen gelehrt.

In diesem AutoCAD Kurs wir Ihnen an-hand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise professionell mit Layern, Blöcken, dynamischen Blöcken, Layout sowie Maßstabsfunktionen arbe-itet.

Sie erlernen die Feinheiten der Erstel-lung von 2-D und 3D-Zeichnungen mit-tels Polylinien, Splines, Volumnekörper und Benutzerkoordinatensystemen (Bks) und kombinieren Ihre Zeichnungen in Plansätzen

Am Ende des Kurses wird Ihr Wissens-stand durch eine Prüfung nachgewiesen.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Werkzeugkästen, Tools• Koordinatensystem (absolutes und

relatives)• Objekte erstellen und bearbeiten• Layerstruktur / Layermanager• Datenformate für Import / Export• Text eingeben und ändern• Schraffur und Füllflächen• Blöcke, Attribute, Externe Referenzen• Koordiniertes Arbeiten• Pfadstruktur, Handskizzen bis zum Detail• Templates: Vorlagendateien mit Layern

und Layerfiltern• WKS/BKS, Einheiten, Maßstäbe• Xrefs erstellen, arbeiten mit Xref• Modell- , Layoutbereich, eTransmit• Ploteigenschaften, Vorlagen erstellen• Ctb, Seiteneinreichtungsmanager• Layoutvorlagen, Planrahmen, einfache

Planköpfe• Ansichtsfenster, Beschriftung der Layouts• Publizieren• Layouts erstellen und verwalten• Optimierung des Workflows• Zeichnungsbibiliothek, DesignCenter• Tipps und Tricks

AutoCAD - Grundlagen/Aufbau / Prüfung

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/autocad KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

34 www.atelier04.at/autocad

In diesem ArchiCAD Training werden Ih-nen, als erstes die Grundfunktionen der Software erläutert, sowie die Werkze-uge und es werden Ihnen die Möglich-keiten der Bearbeitung aufgezeigt. Sie lernen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernt-en vertraut.

Im nächsten Schritt werden Ihnen einzelne Tools, sowie verschiedene Funktionen, wie z.B.: Zeichentechniken, Erstellung von Wänden, Decken und Ge-schoßen, das Bearbeiten von Elementen, Schnitte / Ansichten etc. näher gebracht.

Es wird ein Grundverständnis für die Software ArchiCAD vermittelt. Anhand praxisnaher Beispiele, werden die Bear-beitungsmöglichkeiten und Anwend-ungen erläutert und trainiert.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Werkzeuge• Anlegen von Geschossen• Entwurf eines Gebäudes mit Wänden,

Türen und Fenstern• Vervollständigen des Entwurfs durch

Decken, Dächer, Fassaden und Treppen• Erstellen von Schnitten, Ansichten,

Perspektiven und 3D-Schnittbereichen• Projektorientiertes Arbeiten anhand eines

architektonisches Beispiels• Hilfslinien• Bauteile innerhalb des Gebäudes • geschossweise kopieren• Element- und Projektorientiertes Arbeiten• Entwurfs- und Einreichplanung• Gebäudemodell verfeinern• Systematische Projekt- und • Objektverwaltung• Räume mit Raumbeschriftungen und

Farbschemata• Auswertung über Listen für alle Bauteile

und Räume• Bemaßen und Beschriften aller Ansichten

und Schnitte• Pläne aus Ansichten, Schnitten und

Bauteiltabellen erstellen

ArchiCAD - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/archicad KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/archicad 35

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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CAD 2D/3D CAD 2D/3D

INHALT INHALT

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen wie-derholt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und modellieren nun in 3D. An-hand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

Im ArchiCAD Aufbau Kurs wird Ihnen an-hand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise professionell mit der Erstellung von Planlayouts, mit Baus-toffen, Stützen / Unterzügen, sowie 3D Modellierung arbeitet .

Sie erhalten ein umfassendes Wissen zum Erstellen von eigenen Objekten, Pro-filwerkzeugen, Solid Element Befehlen, Bibliotheksmanagement und lernen so das effektive Arbeiten mit ArchiCAD.

Am Ende des Kurses kann Ihr Wissens-stand optional durch eine Prüfung nach-gewiesen werden.

• Baustoffe• Mehrschichtige Bauteile• Stützen• Unterzüge• Rasterwerkzeug• Wandabschlusswerkzeug• Profile – für Wände, Stützen, Unterzüge• Fassade• Schale• Das Morph Werkzeug• Solid-Element-Befehle• Modellierungsextras• Projektsichten• Innenansichten• 3D-Dokumente• 3D Schnitte• Details & Arbeitsblätter• Auswertungen• Listen• Zeichnungsmanager• Tipps und Tricks

ArchiCAD - BIM (optional mit Prüfung)

36 www.atelier04.at/archicad

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/archicad KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

In dieser Revit Architecture Schulung werden Ihnen als erstes die Grundla-gen der Software näher erläutert. Sie lernen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen um die Funktionen zielsicher in den Menüs zu finden und passende Einstellungen zu treffen.

Im nächsten Schritt werden Ihnen einzelne Tools, sowie verschiedene Funktionen, wie z.B.: das Erstellen, Bear-beiten und Anwenden von Geschoßen, Ebenen, Architekturbauteilen sowie Topographien nähergebracht. Sie lernen Abhängigkeiten kennen und wie man mit Schnitten, Ansichten und Perspektiven schnell und effizient arbeitet. In diesem Zusammenhang erklären wir Ihnen auch die Ansichtseigenschaften und Bauteillis-ten von Revit.

Zum Abschluss des Kurses erfahren Sie, wie Sie mit Bemaßungen, Beschriftungen und Maßstäben korrekt arbeiten und wie man daraus ein fehlerfreies PDF zu erstellen.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Einstellungen• Datenbankstruktur• Eigenschaften von Kategorien• Anlegen von Geschoßen• Entwurf eines Gebäudes mit Wänden,

Türen und Fenstern• Vervollständigen des Entwurfs durch

Decken, Dächer, Fassaden und Treppen• Erstellen von Schnitten, Ansichten,

Perspektiven und 3D-Schnittbereichen• Projektorientiertes Arbeiten anhand eines

arch. Beispieles• Bauteillisten• Bauteile innerhalb des Gebäudes ges-

chossweise kopieren• Entwurfs- und Einreichplanung• Gebäudemodell verfeinern• Räume mit Raumbeschriftungen und

Farbschemata• Auswertung über Listen für alle Bauteile

und Räume• Bemaßen und Beschriften aller Ansichten

und Schnitte• Pläne aus Ansichten, Schnitte und

Bauteiltabellen erstellen• Ausgabe

Revit - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/revit KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/revit 37

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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CAD 2D/3D CAD 2D/3D

INHALT INHALT

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Revit Architecture wiederholt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und anzu-wenden. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im Revit Architecture Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispiels-weise professionell mit Volumen- / Entwurfskörpern, verschachtelten Fam-ilien, Kategeorien und Familien sowie Rendereinstellungen arbeitet. Zudem werden Ihnen die fortgeschrittenen Techniken der Architekturbauteile und der Umbauplanung und das Arbeiten mit Referenz- und Arbeitsebenen aufgezeigt.

Sie lernen mit Mengenermittlungen umzugehen und damit zu arbeiten. Zum Abschluss des Kurses wird Ihnen das Visualisieren des Planungsprojektes, mit Lichtereinstellungen und Materialien sowie Sonnenstudien gezeigt.

• Baustoffe• Mehrschichtige Bauteile• Stützen• Unterzüge• Rasterwerkzeug• Wandabschlusswerkzeug• Profile – für Wände, Stützen, Unterzüge• Fassade• Schale• Das Morph Werkzeug• Solid-Element-Befehle• Modellierungsextras• Projektsichten• Innenansichten• 3D-Dokumente• 3D Schnitte• Details & Arbeitsblätter• Auswertungen• Listen• Zeichnungsmanager• Tipps und Tricks

Revit- Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/revit KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

38 www.atelier04.at/revit

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Erstellen von Benutzerprofilen• 2D – Skizzenerstellung• Skizzenelemente• Beziehungen• Skizzenmethodik• Grundlagen der 3D-Teilmodellierung• Arbeiten mit Features• Bohrungsassistenten• Mustererstellung• Schweißkonstruktionen (Strukturbauteile)• Normgerechte Zeichnungsableitung• Schnittansicht• Bemaßungen• Detailansichten• Beschriftungen• Konfiguration von Teilen• Erstellen / Verwenden von Baugruppen• Verknüpfungen in Baugruppen• Analysetools• Messwerkzeuge• Toolbox, Feature Work

Autodesk Inventor ist eine profesionelle 3D-Software und wird hauptsächlich im Bereich Maschinenbau verwenden.

Dieser Kurs soll Anfängern beim Einstieg in Inventor Hilfestellungen geben, indem es die grundlegenden Regeln der Bedi-enung sowie das Hilfsystem erklärt.

Schwerpunkt des Kurses liegt in der Mod-ellierung von Volumenmodellen, deren Kombinationen in Baugruppen, sowie der Ableitung von 2D-Fertigungszeich-nungen.

In dieser Inventor Schulung werden Ih-nen die wichtigsten Grundfunktionen wie das Erstellen von Mustern, Bemaßun-gen, Schnittansichten, Messwerkzeugen und Schweißkonstruktionen erläutert, die zum Grundverständis der Software entscheidend sind. Sie lernen die Benu-tzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Inventor - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/inventor KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/inventor 39

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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CAD 2D/3D CAD 2D/3D

INHALT INHALT

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Autodesk Inventor wiederholt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und Ob-jekte zu animieren.

Im Inventor Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man beispielsweise professio-nell mit Dateireferenzen, Beschriftungen, Stücklisten, sowie mit Norm Teilen pro-fessionell arbeitet. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Er-lernten vertraut.

Sie erhalten ein umfassendes Wissen zum Erstellen von technischen Zeichnun-gen mit Beschriftungen und Bemaßun-gen. Dabei erlernen Sie das Erstellen von Schweißkonstruktionen, die Nahtvorbe-reitung und die Normteilfertigung ver-schiedener Profile kennen.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Erstellen und Bearbeiten von 3D Skizzen• Erweiterte Elementerstellung• Toleranzen• Kollisionstkontrolle• Stückliste• Positionsnummer und Teilleisten• Verknüpfungen in Baugruppen• Schweißkonstruktionen• I-Features / I-Logic• Konstruktionsmethodik

(Parametrisierung)• Rahmengenerator• Zahnradgenerator• Explosionszeichnungen• Erstellung von Präsentationsansichten• Inventor Studio (Animation)• Tipps und Tricks

Inventor - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/inventor KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

40 www.atelier04.at/inventor

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Erstellen von Benutzerprofilen• 2D – Skizzenerstellung• Skizzenelemente• Beziehungen• Skizzenmethodik• Grundlagen der 3D-Teilmodellierung• Arbeiten mit Features• Bohrungsassistenten• Mustererstellung• Schweißkonstruktionen (Strukturbauteile)• Normgerechte Zeichnungsableitung• Schnittansicht• Bemaßungen• Detailansichten• Beschriftungen• Konfiguration von Teilen• Erstellen / Verwenden von Baugruppen• Verknüpfungen in Baugruppen• Analysetools• Messwerkzeuge• Toolbox, Feature Work

SolidWorks ist eine professionelle 3D-Software und wird im Bereich von CAD im Produktdesign für große und kleine Bauteile genutzt. Klassische Ziel-gruppe sind Maschinenbauer, Konstruk-teure und Entwickler in Industrie und Ausbildung.

Dieses Training beginnt mit der Ein-führung in die Benutzeroberfläche und dem Erstellen eigener Profile. An-schließend zeigen wir Ihnen wie man Skizzen in 2D erstellt, welche die Basis für 3D Modelle darstellt.

Anhand praxisbezogener Beispiele er-lernen Sie die Grundlagen wie Tool-box oder Feature Works und lernen die Bohrungsassistenten näher kennen.Nachdem ein gutes Basisverständnis geschaffen wurde, gibt es im nächsten Abschnitt des Kurses eine intensive Beschäftigung mit der Erstellung von normgerechten Zeichnungsableitungen, Bemaßungen, Beschriftungen sowie die Verwendung von Baugruppen, die Sie miteinander verknüpfen.

Solid Works - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/solidworks KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/solidworks 41

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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CAD 2D/3D

INHALT

Fusion 360 ist eine CAD-Software der Firma Autodesk, die unter anderem für Programme wie Inventor, AutoCAD oder 3ds MaxD bekannt ist. Die Software eig-net sich hervorragend für Schüler, Stu-denten, Privatpersonen und Start Up Unternehme, da das Programm im vol-len Funktionsumfang kostenlos erhältlich ist und sich somit ideal als Einstieg in die Welt der 3D-Konstruktion eignet.

In diesem kompakten Kurs lernen Sie an einem praxisnahen Beispiel die wichtig-sten Funktionen der Software Autodesk Fusion 360 kennen. Sie lernen den ges-amten Konstruktionsprozess – von der Idee bis zum fertigen Modell kennen. In-nerhalb kürzester Zeit werden Sie somit fähig sein die Software so zu bedienen, um eigene 3D-Modelle zu konstruieren, in Teams daran zu arbeiten und fotoreal-istische Renderings zu erstellen.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Warm Up Skizze• Erstellen von Volumenkörpern• Praxisorientiertes Arbeiten• Ordner - und Dateioptionen• Datei - und Projektverwaltung• Erstellung einer Bodenplatte• Erstellung einer Rolle aus einer Skizze• Einbindung und Anpassung eines

Referenzbildes• Erstellung eines Grundkörpers auf Basis

eines Referenzbildes• Erstellung von Bauteilen• Zusammenfügen von Bauteilen• zu einer Baugruppe• Anwenden von statischen und dyna-

mischen Verknüpfungen• Export einer STL – Datei für den 3D Druck• Erstellung einer technischen Zeichnung• Zuweisen und Bearbeiten von Materialien

und Abziehbildern• Erstellung eines Renderings• Tipps und Tricks

Fusion 360

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/fusion-360 KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

42 www.atelier04.at/fusion-360 43

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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FOTOGRAFIE & DRUCK

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FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK

INHALT INHALT

46 www.atelier04.at/photoshop

In diesem Photoshop Training werden Ihnen als erstes die Grundfunktionen der Software erläutert. Sie lernen die Be-nutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden zur Bildbearbeitung kennen.

Sie erhalten professionelle Informa-tionen zur Farboptimierung und wie man mit verschiedenen Techniken Bilder freistellt, transformiert und skaliert. Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, Bilder professionell zu bearbeiten und das Pro-gramm effektiv und flexibel zu nutzen.

• Einstieg in Photoshop• Grundlegende Programmfunktionen• Bildausrichtung und Perspektive ändern• Bildbereiche auswählen• Mit Kanälen und Masken arbeiten• Ebenen bearbeiten• Ebenen gestalten• Mit Farben arbeiten• Tonwerte und Farben ändern• Bilder retuschieren• Fotomontagen erstellen• Bilder künstlerisch bearbeiten• Vektorobjekte auf der Formebene

erstellen• Vektorobjekte als Pfade nutzen• Textobjekte erstellen und bearbeiten• Bilder für die Ausgabe vorbereiten• Tipps und Tricks

Photoshop - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/photoshop KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/photoshop 47

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Photoshop wiederholt. Sie lernen er-weiterte Funktionen kennen und lernen Bilder nach eigenen Wünschen profes-sionell zu erstellen, Texte und Bilder zu kombinieren und zu bearbeiten.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im Photoshop Aufbau Kurs werden Ih-nen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Ebenen, Tonwertkorrekturen, Alphakanälen, Transparenzen sowie Ebenenmasken arbeitet. Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestellungen vom Kursleiter.

• Farbmodi (RGB, CMYK, Graustufen etc.) Farbtiefe

• Alphakanäle und Farbkanäle• Tonwertkorrektur, Graditionskurve• Einstellungsebenen• Farbkorrekturen, Farben ersetzen• Bildretusche• Transparenzen• Ebenenmasken• Bildmontage• Arbeiten mit Filtern• Filter einsetzen• Tipps und Tricks

Photoshop - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/photoshop KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK

INHALT INHALT

In diesem Photoshop / InDesign / Illus-trator Training werden Ihnen als erstes die Grundfunktionen der Programme erläutert. Sie lernen die Benutzerober-flächen bzw. die Menüführungen kennen und machen sich in praktischen Übun-gen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine allgemeine Ein-führung in die Programme und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden zur Bildbearbeitung in Photoshop, Logo Erstellung in Illustrator und Flyer Erstellung in InDesign kennen.

Sie erhalten professionelle Informa-tionen zur Farboptimierung, Vektoren und Layouts und wie man mit verschie-denen Techniken diese bearbeitet.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, Bilder, Logos und Layouts professionell zu bearbeiten und die Programme effek-tiv und flexibel zu nutzen.

• Bildausrichtung und Perspektive ändern• Bildbereiche auswählen• Bildformate, Auflösung• Mit Kanälen und Masken arbeiten• Pinselwerkzeuge• Ebenen bearbeiten• Mit Farben arbeiten• Bilder retuschieren• Textwerkzeuge erstellen und bearbeiten• Bilder für Druck vorbereiten• • Layout Aufbau und Formaterstellung• professionelle Layout Tools verwenden• Anwendung der Layertechnik

(Transparenz)• Textrahmen und Text bearbeiten• Formate und Vorlagen nutzen• Objekte transformieren und positionieren• Mit Ebenen arbeiten• • Arbeitshilfen verwenden• Objekte auswählen und transformieren• Pfade zeichnen und editieren• Mit Ebenen und Schnittmasken arbeiten• Farben, Flächen und Konturen • Text erzeugen und bearbeiten

Photoshop / InDesign / Illustrator - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/photoshop KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

48 www.atelier04.at/photoshop

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Photoshop / InDesign und Illustrator wiederholt. Sie lernen erweiterte Funk-tionen kennen und lernen Objekte nach eigenen Wünschen professionell zu er-stellen, Texte und Bilder zu kombinieren und zu bearbeiten.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfälti-gen Methoden der Programme auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im Photoshop / InDesign und Illustra-tor Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise professionell mit Ebenen, Pinseln, Layouts, Pfaden sowie Textwerkzeugen arbeitet. Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestellungen vom Kursleiter.

• Farbmodi (RGB, CMYK, Graustufen etc.) Farbtiefe

• Alphakanäle und Farbkanäle• Tonwertkorrektur, Graditionskurve• Einstellungsebenen• Farbkorrekturen, Farben ersetzen• Bildretusche• Transparenzen• Ebenenmasken• Bildmontage• Arbeiten mit Filtern• • Mit Tabellen arbeiten• Rahmen und individuelle Pfade erstellen• Objekte auswählen und gestalten• Grafiken und verankerte Objekte• Verzeichnisse und Verweise verwenden• Dokumente für den Druck aufbereiten• • Mit Ebenen und Schnittmasken arbeiten• Farbverläufe, Muster und Transparenzen• Bilder importieren und bearbeiten• Zeichnung für die Ausgabe vorbereiten

Photoshop / InDesign / Illustrator - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/photoshop KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/photoshop 49

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK

INHALT INHALTIn diesem Adobe InDesign Training werden Ihnen als erstes die Grundfunk-tionen der Software erläutert. Sie le-rnen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernt-en vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden zur Erstellung von Zeitschriften, Flyern, Broschüren oder Anzeigen kennen.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, professionelle Layouts zu erstellen und das Programm effektiv und flexibel zu nutzen.

• Einstieg in InDesign• Das Layout festlegen• Proffesionelle Layout-Tools verwenden• Textrahmen und Text bearbeiten• Text formatieren• Formate und Vorlagen nutzen• Mit Tabellen arbeiten• Rahmen und individuelle Pfade erstellen• Objekte transformieren und positionieren• Grafiken und verankerte Objekte• Mit Farben und Verläufen arbeiten• Mit Ebenen arbeiten• Verzeichnisse und Verweise verwenden• Dokument für den Druck aufbereiten• Tipps und Tricks

InDesign - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/indesign KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

50 www.atelier04.at/indesign

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von InDesign wiederholt. Sie lernen er-weiterte Funktionen kennen und lernen Layouts nach eigenen Wünschen profes-sionell zu erstellen, Texte und Bilder zu kombinieren und richtig einzusetzen.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im InDesign Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man beispielsweise professio-nell mit professionellen Layout-Tools, Tabellen, Grafiken, verankerten Objekten sowie Ebenen arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Grafiken importieren, Verknüpfungen erstellen

• Grafik- und Vektorbearbeitung• Objektformate• Pfade und Alphakanäle• Arbeiten mit Absatz- und

Zeichenformaten• Transparenzen• Arbeiten mit Musterseiten• Daten Import / Export• Verknüpfte Inhalte• Buchfunktion• Hyperlinks und Schaltflächen• Alternatives Layout• Formularfelder• Tipps und Tricks

InDesign - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/indesign KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/indesign 51

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK

INHALT INHALT

In diesem Adobe Illustrator Training werden Ihnen als erstes die Grundfunk-tionen der Software erläutert. Sie le-rnen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernt-en vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden zur Erstellung von Logos, Vektorgrafiken oder Präsenta-tionsunterlagen kennen.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, professionelle Logos zu erstellen und das Programm effektiv und flexibel zu nutzen.

• Grundlegende Programmfunktionen• Arbeitshilfen verwenden• Objekte zeichnen• Objekte auswählen und transformieren• Pfade zeichnen und editieren• Weiter gehende Objektbearbeitung• Mit Ebenen und Schnittmasken arbeiten• Mit Farben, Flächen und Konturen arbeit-

en• Farbverläufe, Muster und Transparenzen• Text erzeugen und bearbeiten• Bilder importieren und bearbeiten• Zeichnung für die Ausgabe vorbereiten• Tipps und Tricks

Illustrator - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/illustrator KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

52 www.atelier04.at/illustrator

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Illustrator wiederholt. Sie lernen er-weiterte Funktionen kennen und lernen Präsentationsunterlagen nach eigenen Wünschen professionell zu erstellen, Texte und Logos bzw. Vektorobjekte zu kombinieren und richtig einzusetzen.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im Illustrator Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man beispielsweise professio-nell mit, Farbverläufen, Konturen, Masken und Transparenzen sowie Schrifteffekten arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Formen transformieren• Konturen• Füllungen, Verläufe und Pipette• Texte erstellen und bearbeiten• Absatz – und Zeichenfeld• Texteffekte einsetzen• Formate erstellen und bearbeiten• Vorlage erstellen• Masken und Transparenzen• Gitterwerkzeug• Diagramme erstellen• Mit Symbolen arbeiten• Automatisches Vektorisieren• Tipps und Tricks

Illustrator - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/illustrator KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/illustrator 53

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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FOTOGRAFIE & DRUCK

INHALT

In diesem Adobe Lightroom Training lernen Sie Ihre Bilder bzw. Ihre Fotogra-fien professionell zu bearbeiten, zu ver-walten und zu präsentieren. Der Trainer zeigt Ihnen die Arbeitsweise mit Light-room, bespricht die Techniken im Detail und erläutert Ihnen das Importieren von Fotos aus der Digitalkamera.

Sie lernen neue Befehle und Funktionen kennen um diese dann effektiv und schnell umzusetzen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Programmaufbau• Datenformate für Import / Export• Bibiliothek• Das RAW Format• Entwicklungseinstellung• Kameraprofile• Histagramm• Weißabgleich• Grundeinstellungen (Belichtung,

Kontrast, Lichter, Tiefen etc.)• Rauschen entfernen• Fotos schärfen• Objektivfehler ausgleichen• Fotos mit einem Standort verbinden• Eine Diashow anlegen• Fotobuch-Modul• Fotos drucken• Tipps & Tricks

Lightroom - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/lightroom KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

54 www.atelier04.at/lightroom 55

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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VIDEO

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VIDEO VIDEO

INHALT INHALT

Die Hauptaufgaben von After Effects sind das Animieren von Ebenen in einem 2- oder 3 Dimensionalen Raum und die Videomanipulation durch Effekte. In die-sem After Effects Training werden Ihnen als erstes die Grundfunktionen der Soft-ware erläutert.

Sie lernen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut. Anhand praktischer Beispiele werden Ihnen beispielsweise das Arbeiten und organisieren mit Ebenen, Erstellen von einfachen Anima-tionen sowie das Rendern von Filmen näher erläutert.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, professionell mit After Effects zu arbeiten und zu nutzen.

After Effects - Grundlagen

• Einstieg in After Effects• Formatdefinitionen• Importieren und Verwalten von Daten• Komposition und Zeitleiste• Fenster und Oberfläche• Ebenen organisieren und bearbeiten• Keyframe• Kompression• Bildbearbeitung• Tonbearbeitung• Malen und retuschieren• Kamerawerkzeuge und -optionen• Textanimationen• Arbeiten mit Textanimator- Gruppen• Füllmethoden• Formebene• Rendereinstellungen• Film rendern• Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/after-effects KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

58 www.atelier04.at/after-effects

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von After Effects wiederholt.

Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und lernen Videoeffekte nach eigenen Wünschen professionell zu erstellen, Texte und Effekte zu kombinieren und zu bearbeiten. In diesem Training perfek-tionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfältigen Methoden der Software auszuschöpfen.

Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut. Im After Effects Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man beispielsweise professio-nell mit Texnanimationen, Zeitlupenfunk-tionen, sowie Formebenen arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Masken, Alphakanäle• Masken – Interpolationen• Formebenen• Malen und Retuschieren• Füllmethoden• Audiofunktionen und Bearbeitung• Textanimation• Zeitlupenfunktion• Motion-Tracking• Arbeiten mit Textanimator-Gruppen• Arbeiten mit Expressions• Workflow mit Premiere• Tipps und Tricks

After Effects - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/after-effects KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/after-effects 59

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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VIDEO VIDEO

INHALT INHALT

In diesem Adobe After Effects / Pre-miere Training werden Ihnen als erstes die Grundfunktionen der beiden Pro-gramme erläutert. Sie lernen die Benut-zeroberflächen bzw. die Menüführungen kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine allgemeine Ein-führung in die Programme und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die ver-schiedenen Methoden zur Bearbeitung von Videos in Premiere und zur Erstel-lung von Effekten in After Effects kennen.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, Videos und Effekte professionell zu nut-zen und die Vorteile beider Programme effektiv und flexibel zu nutzen.

After Effects / Premiere- Grundlagen

• Grundlage Filmschnitt• Projektorganisation und Workflow• Programmoberfläche• Projektorientiertes Arbeiten• Text-, und Objektvorlagen• Projekt-, Schnitt und Monitorfenster• Footage – Analyse• Montage von Clips im Schnittfenster• Bildbearbeitung• Sounderstellung• Tonbearbeitung• Einstellungsebenen• Animierte Videoclips• Überblendungen, Effekte und Filter• Compositing• Arbeiten mit Blenden• Video-Retusche und -Filter• Import- und Exportfunktionen• Ausgabe• Praktische Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/after-effects KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

60 www.atelier04.at/after-effects

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von After Effects und Premiere wiederholt.

Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und lernen wie man neues Videomateri-al nach eigenen Wünschen professionell erstellt, Texte und Effekte miteinander kombiniert und bearbeitet.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfälti-gen Methoden der Programme auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im After Effects / Premiere Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispiels-weise professionell mit Ebenen, Pinseln, Keyframes, Blenden sowie mit Zeitver-zerrungen arbeitet.

• Wiederholung der Grundfunktionen• Erweiterte Funktionen, Tools• Projektorientiertes Arbeiten• Montage von Clips im Schnittfenster• Überblendung und Effekt• Erstellen von Titelsequenzen• Importieren von Bildern, Audiodateien

und Verzeichnisse• Video – Filter• Arbeiten mit Bleden• Bewegungssteuerung• Arbeiten mit verschiedenen Ebenen• Transfermodi, Schnittfunktion• Erstellen von Kompositionen• Erstellen von 3D Animationen• Arbeiten mit Keyframes• Render – Einstellungen• Arbeiten mit Masken und Textwerkzeugen• Audibearbeitung• Zeitverzerrung• Erstellen von visuellen Effekten• Praktische Tipps und Tricks

After Effects / Premiere- Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/after-effects KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/after-effects 61

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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VIDEO VIDEO

INHALT INHALT

Diese Schulung bietet einen fundierten Einstieg in Adobe Premiere Pro und stellt Ihnen Werkzeuge und Funktionsvielfalt detailliert vor. Wir orientieren uns dabei an den Abläufen einer typischen Video-produktion.

In diesem Adobe Premiere Pro Kurs werden Ihnen als erstes die Grundfunk-tionen der Software erläutert. Sie le-rnen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernt-en vertraut.

Funktionsweise und Nutzen von Pro-jektablage, Zeitleiste, Werkzeugen und den verschiedenen Monitoren werden erklärt und der Umgang an Beispielen trainiert. Der Workflow eines Projektes wird von Anfang bis Ende erklärt, impor-tieren externer Dateien bis hin zum fina-len rendern. Anhand eines umfassenden Beispiels werden alle erlernten Kompo-nenten wieder

Premiere Pro - Grundlagen

• Einstieg in Adobe Premiere Pro• Projektausrichtung und Formatdefinition• Programmoberfläche• Text – und Objektvorlagen• Projekt-, Schnitt- und Monitorfenster• Footage – Analyse• Montage von Clips im Schnittfenster• Titelgenerator• Dynamic Link• Importieren von Daten (Bilder, Audio)• Videofilter• Überblendungen• Bild- und Farbkorrektur• Import- und Exportfunktion• Sounderstellung und Bearbeitung• Dynamischer Videoschnitt• Bild Stabilisierung• Einstellungsebenen• Optimierte Farbkorrektur• Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/premiere-pro KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

62 www.atelier04.at/premiere-pro

In diesem Adobe After Effects / Pre-miere Pro Training werden Ihnen als erstes die Grundfunktionen der beiden Programme erläutert. Sie lernen die Be-nutzeroberflächen bzw. die Menüführun-gen kennen und machen sich in prak-tischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine allgemeine Ein-führung in die Programme und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die ver-schiedenen Methoden zur Bearbeitung von Videos in Adobe Premiere Pro und zur Erstellung von Effekten in After Ef-fects kennen.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, Videos und Effekte professionell zu nut-zen und die Vorteile beider Programme effektiv und flexibel zu nutzen.

• Grundlage Filmschnitt• Projektorganisation und Workflow• Programmoberfläche• Projektorientiertes Arbeiten• Text-, und Objektvorlagen• Projekt-, Schnitt und Monitorfenster• Footage – Analyse• Montage von Clips im Schnittfenster• Bildbearbeitung• Sounderstellung• Tonbearbeitung• Einstellungsebenen• Animierte Videoclips• Überblendungen, Effekte und Filter• Compositing• Arbeiten mit Blenden• Video-Retusche und -Filter• Import- und Exportfunktionen• Ausgabe• Praktische Tipps und Tricks

Premiere Pro / After Effects - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/premiere-pro KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/premiere-pro 63

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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VIDEO VIDEO

INHALT INHALT

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Adobe After Effects und Adobe Pre-miere Pro wiederholt. Sie lernen erweit-erte Funktionen kennen und lernen wie man neues Videomaterial nach eigenen Wünschen professionell erstellt, Texte und Effekte miteinander kombiniert und bearbeitet.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfälti-gen Methoden der Programme auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im After Effects / Adobe Premiere Pro Aufbau Kurs werden Ihnen anhand ver-schiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise professionell mit Ebenen, Pinseln, Keyframes, Blenden sowie mit Zeitverzerrungen arbeitet. Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestellungen vom Kursleiter.

Premiere Pro / After Effects - Aufbau

• Wiederholung der Grundfunktionen• Erweiterte Funktionen, Tools• Projektorientiertes Arbeiten• Montage von Clips im Schnittfenster• Überblendung und Effekt• Erstellen von Titelsequenzen• Importieren von Bildern, Audiodateien

und Verzeichnisse• Video – Filter• Arbeiten mit Bleden• Bewegungssteuerung• Arbeiten mit verschiedenen Ebenen• Transfermodi, Schnittfunktion• Erstellen von Kompositionen• Erstellen von 3D Animationen• Arbeiten mit Keyframes• Render – Einstellungen• Arbeiten mit Masken und Textwerkzeugen• Audibearbeitung• Zeitverzerrung• Erstellen von visuellen Effekten• Praktische Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/premiere-pro KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

64 www.atelier04.at/premiere-pro

In dieser Avid Media Composer Schulung werden Ihnen als erstes die Grundfunktionen der Software erläutert. Sie lernen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Er-lernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden kennen. Die Teilne-hermInnen lernen das Arbeiten mit bewegten und unbewegten Grafiken, zudem wir das Vorbereiten, importieren und manipulieren von grafischen Ele-menten, die in anderen Programmen er-stellt wurden, kennen.

Zum Abschluss des Kurses wird der Ex-port von Grafik und Video und das En-codieren des fertigen Films behandelt. Schwerpunkt: Internetanwendungen, Text Layer und Layer Effekte, Paint Effek-te, Animate Effekte mit Bezier Kurven.

• Erste Schritte in Avid Media Compose• Erstellung eines Projektes• Import verschiedener Bild- und

Tonmedien• Verwaltung und Sortierung der Medien• Projektorientiertes Arbeiten• Grundschnitt-Techniken• Feinschnitt im Trimm-Modus• Audiobearbeitung (Vormischen, Mischen)• Grundlagen Bildeffekte

(Blenden, Slowmotion,…)• Grundlagen Text-Tool• Export in verschiedene Formate• Schnittlistenausgabe• Praktische Tipps und Tricks

Avid Media Composer

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/avid-media-composer KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/avid-media-composer 65

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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WEB DESIGN

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WEBDESIGN WEBDESIGN

INHALT INHALT

In dieser WordPress Schulung lernen Sie die Einrichtung, Installation und die Ver-wendung nahezu aller Funktionen um eine professionelle Seite zu erstellen.

Nach einrichten von WordPress, le-rnen Sie praxisnahe Vorgehensweisen anzuwenden um zum Beispiel die Be-nutzerverwaltung und deren Rollen zu verwalten. Es wird Ihnen gezeigt wie Sie Artikeln erstellen, bearbeiten und betreuen. Dazu gehört auch die Ver-wendung von Medien wie Bilder oder Videos und das Einbinden von externen Inhalten.

Da das Design eine wichtige Rolle spielt, lernen Sie das verwenden und bearbe-iten von Templates und Plug-ins. Die Strukturierung der Website erfolgt durch Kategorien und erleichtert so das Arbeit-en im Backend Bereich

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, professionelle Websiten selber zu kreie-ren und zu erstellen.

Website erstellen mit Wordpress

• CMS-Grundlagen• Einrichten einer Testumgebung• Installation• Konfiguration / Einstellungen• User-/innenverwaltung und Rechte• Anlegen von Websites• Backend-Oberfläche• Auswahl, Installation und Anpassung von

Plug-ins• Navigationsgestaltung• Anpassung von Designs & Themes• Umsetzung eines praktischen Projektes• Das System technisch aktuell halten• Installation• Artikel bearbeiten• Kategorien anlegen• Medien einfügen (Bilder / Videos)• Templates anwenden• Blog erstellen• WordPress / CMS• Tipps und Tricks

70 www.atelier04.at/wordpress

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/wordpress KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/wordpress 71

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von WordPress wiederholt. Sie lernen die Unterschiede zwischen HTML und CSS (Cascading Style Sheets) kennen. Nach einem Kurzüberblick über HTML zeigen wir Ihnen in dieser Schulung die Funk-tionsweise von CSS und wie Sie beides effizient miteinander verbinden können, um eine übersichtliche Trennung von In-halt und Layout zu erreichen.

Anhand praxisnaher Beispiele, werden die Bearbeitungsmöglichkeiten, Benut-zerrechte, installieren von Plug-in´s etc. erklärt und deren Verwendung im Bezug auf Konzeptdarstellungen und Studien erläutert.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfälti-gen Methoden des CMS Systems auszus-chöpfen.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Kurzüberblick HTML• Unterschiede HTML und CSS• Einführung in CSS• Aufbau und Struktur von HTML – Doku-

menten• Navigation• Formate, Selektoren, Klassen• Hyperlinks• Einbinden von verschiedenen Medien• CMS – Grundlagen• Einrichten einer Testumgebung• Installation, Konfiguration• User/- innenverwaltung und Rechte• Anlegen von Websiten• Backend – Oberfläche• Auswahl, Installation und Anpassung von

Plug-ins• Navigationsgestaltung• Anpassung von Designs & Themes• Umsetzung eines praktischen Projektes• Das System technisch aktuell halten• Installation• Tipps und Tricks

Wordpress / CSS / HTML

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/wordpress KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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WEBDESIGN WEBDESIGN

INHALT INHALT

In diesem Dreamweaver Training werden Ihnen als erstes die Grundfunk-tionen der Software erläutert. Sie le-rnen die Benutzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernt-en vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden zur Homepage Bear-beitung kennen. Sie erhalten professio-nelle HTML Informationen und wie man mit verschiedenen Techniken, schnell und effizient arbeitet.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, individuelle professionelle Webseiten zu erstellen und zu bearbeiten.

• Einstieg in Dreamweaver• Funktionen von Dreamweaver• Einführung in die Benutzeroberfläche• Das erste Projekt mit Dreamweaver• Text gestalten• Webseiten mit Hyperlinks verbinden• Bilder einbinden• Tabellen erstellen und formatieren• Formulare erstellen• CSS effektiv einsetzen• CSS-Layouts erstellen• Tipps und Tricks

Dreamweaver - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/dreamweaver KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

72 www.atelier04.at/dreamweaver

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Dreamweaver wiederholt. Sie lernen er-weiterte Funktionen kennen und lernen Websiten nach eigenen Wünschen pro-fessionell zu erstellen, Texte und Bilder zu integrieren und zu bearbeiten.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im Dreamweaver Aufbau Kurs werden Ih-nen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise profes-sionell mit Texten, Frames, Site-Manage-ment sowie Tabellen arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

Dreamweaver - Aufbau

• Mit Vorlagen arbeiten• Direkt mit Code arbeiten• Animation und Videos einbinden• CSS-Übergänge und Java Script einbinden• Generieren von Java-Script-Codes• Sites verwalten• Bibiliotheken• Letzte Schritte vor der Veröffentlichung• Webauftritte veröffentlichen• Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/dreamweaver KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/dreamweaver 73

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Page 38: IT & EDV · Rhinogold Seite 78 (Bitte gewünschte Software anklicken!) INHALTSVERZEICHNIS 11 BildungSLOGAN Mal anders! Adobe Audition Seite 82 Referenzen Seite 96 Kontakt Seite 97

WEBDESIGN WEBDESIGN

INHALT INHALT

Dieses Training beginnt mit der Ein-führung in die Benutzeroberfläche und beginnt zunächst mit einer Gesamtüber-sicht über die Kernfunktionen und -kom-ponenten in Adobe Muse.

Mit Adobe Muse können Sie Internetauf-tritte intuitiv erstellen wie Printlayouts und das ohne Programmierkenntnisse. Auf Basis aktueller Webstandards kön-nen Sie jede Seite individuell erstellen und Ihrer Kreativität freien Lauf lassen.

In diesem Kurs vermitteln wir Ihnen das effiziente Arbeiten mit Adobe Muse an-hand praxisbezogener Beispiele. Sie le-rnen die Arbeit mit Text und Farben und das Hinzufügen von Bildern. Nach Erstel-lung der Internetseite mit Links, Buttons und interessanten Effekten, folgt die On-line Schaltung.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Einführung in die Benutzeroberfläche und Menüs

• Erstellung einer Website mit Master Pages• Seiten in Adobe Muse erstellen und

planen• Erstellen von Navigationsmenüs• Navigation und Veröffentlichung• Text hinzufügen und formatieren• Mit Fonts und Farben arbeiten• Formulare• Bilder einfügen und formatieren• Links und Buttons einfügen• Transparenzen• Effekte• Widgets• Websiteupload• Tipps und Tricks

Adobe Muse - Grundlagen

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/adobe-muse KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

74 www.atelier04.at/adobe-muse

Dieses Training beginnt mit der Ein-führung in die Benutzeroberfläche und beginnt zunächst mit einer Gesamtüber-sicht über die Kernfunktionen und -kom-ponenten in Adobe Edge.

Mit Adobe Edge können Sie ihre eigene Animation per Edge-Menü und Verwend-ung der Edge-Schnittstellen planen. Sie arbeiten mit Texten, Webfonts und Grafiken und fügen Symbole und Biblio-theken ein.

In diesem Kurs vermitteln wir Ihnen das effiziente Arbeiten mit Adobe Edge an-hand praxisbezogener Beispiele. Sie le-rnen die Programmoberfläche kennen und sind anschließend in der Lage, die Voreinstellungen richtig zu wählen. Ein weiterer Schwerpunkt des Kurses ist die konsistente Darstellung der Objekte in allen gängigen Browsern

Adobe Edge - Grundlagen

• Einführung in die Benutzeroberfläche und Menüs

• Bühne, Voreinstellungen und Elemente• Projekt anlegen• Grundformen• Edge-Animation planen• Identifizieren von animierten Objekten• Arbeiten mit Text, Webfonts• Zeichnen von Elementen, Webgrafiken• Bibliotheken und Symbole• Manuelle Animation• Animation am Pfad• Importfunktion• Automatische Animation• Verwenden mehrerer Schichten• Ablagestruktur im Dateisystem• Vorschau im Browser• Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/edge KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/edge 75

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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SCHMUCK-DESIGN

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SCHMUCKDESIGN SCHMUCKDESIGN

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

In dieser Rhinogold Schulung werden Ih-nen als erstes die Grundfunktionen der Software erläutert. Sie lernen die Benu-tzeroberfläche bzw. die Menüführung kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden zur Erstellung von 3D Modellen im Bereich Schmuckdesign kennen. Sie erhalten professionelle In-formationen zur Erstellung und Bear-beitung von Objekten und wie man mit verschiedenen Techniken, schnell und effizient in Rhinogold arbeitet.

Nach diesem Kurs sind Sie in der Lage, individuelle 3D Modelle zu erstellen um diese später auch als Wachsmodelle drucken zu lassen.

Rhinogold - Grundlagen

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Einfache grafische Objekte erstellen und

bearbeiten: Linien,• Kreise, Kurven, Bogen, Flächen und Volu-

menkörper• Präzise modellieren mit absoluten, rela-

tiven, polaren Koordinaten• Objektfänge und SmartTrack – Werkzeuge• Kurven und Flächen• Kontrollpunktbearbeitung• 3D Modelle erstellen (Schmuckdesign)• Modelle prüfen und analysieren• Komplexe Flächen – und Volumenmodelle

erstellen• Aus einer 2D Zeichnung / Skizze ein 3D

Modell erstellen• Arbeiten mit dem physikalischen Render• Szenenelemente, Szenenbeleuchtung• Lichtquellentypen, Lichtparameter• Optimale Rendersettings• Visualisierung• Datenaustausch• Tipps und Tricks

78 www.atelier04.at/rhinogold

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/rhinogold KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Rhinogold wiederholt. Sie lernen erweit-erte Funktionen kennen und lernen 3D Modelle nach eigenen Wünschen profes-sionell zu erstellen, Kurven und Flächen auf ihre Stetigkeit zu analysieren, fehler-hafte Objekte für den Datenaustausch zu reparieren und Modelle zu rendern.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

In Rhinogold Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man beispielsweise professio-nell mit Texten, Kurven, sowie mit NURBS Flächen arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Werkzeugleiste bearbeiten und personal-isieren

• Shortcuts und Vorlagen erstellen• Funktionsweise von NURBS Kurven und

Flächen• Kurven- und Flächenstetigkeiten erzeugen

und analysieren• Verschiedene Modelliermethoden zum

Verrunden und Überblenden von Flächen erzeugen

• Kurven – und Flächenglättung• Aus 2D-Zeichnungen 3D-Modelle erstellen• Text auf Flächen anbringen und position-

ieren• Rhino-Objekte auf Fehler prüfen und

reparieren• Polygonnetze aus NURBS-Objekten erze-

ugen• Rendering in Rhino eventuell mit externen

Renderern (V-Ray, Keyshot)• Arbeiten mit dem physikalischen Render• Fotorealistische Visualisierung• Tipps und Tricks

Rhinogold - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/rhinogold KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/rhinogold 79

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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AUDIO

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AUDIO

INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

Dieses Training beginnt mit der Ein-führung in die Benutzeroberfläche und beginnt zunächst mit einer Gesamtüber-sicht über die Kernfunktionen und -kom-ponenten in Adobe Audition.

Anhand praxisbezogener Beispiele er-lernen Sie die Grundlagen der Software und das arbeiten mit den verschiedenen Ansichten wie der Multitrack-Ansicht, der Bearbeiten-Ansicht und der Spektral-An-sicht. Um effektiv arbeiten zu können, erfahren Sie welche Grundeinstellun-gen vorzunehmen sind und welche An-passungen zur Verfügung stehen.

Unter anderem erfahren Sie, wie Laut-stärken und Frequenzen analysiert werden können, wie Sie Clipauswahlen anlegen oder den Bus- und Trackmischer bedienen.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

Adobe Audition -Grundlagen

• Einführung in die Benutzeroberfläche• Grundeinstellungen• Arbeitsbereich in Audition• Ansichten wie zb. Multitrack-, Bearbeiten-

und Spektralansicht• Lautstärke Analyse• Audio und Frequenzen• Anlegen von Clipauswahlen• Schleifen• Bus – und Trackmischer• Effektliste und Effekte• Multitrack-Sessions• Abmischen von Audio-Clips• Export von Audio• Neues Funktionen• Tipps und Tricks

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/audition KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

82 www.atelier04.at/audition 83

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.398,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 1.998,-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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PROGRAM-MIERUNG

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AUDIO AUDIO

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

PROGRAMMIERUNG PROGRAMMIERUNG

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

In dieser Schulung für die Program-miersprache C werden Ihnen als erstes die Grundbegriffe dieser Programmier-sprache erläutert. Sie lernen die wichtig-sten Funktionen kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung und lernen die Tools und die verschiedenen Methoden kennen. Sie er-halten professionelle Informationen um schnell und effizient mit C zu arbeiten.

C - Grundlagen

• Einführung• Allgemeine Struktur eines Programms• Das erste Programm in C• Datentypen• Kompilierung• Operatoren und Ausdrücke• Lvalue / Rvalue• Der Präcompiler• Dynamische Speicherverwaltung• Operatorpräzedenz• Funktionsaufrufe• Indizierung• Auswahl• Konvertierungen• Strukturen und Unions• Evaluation von Ausdrücken• Befehle• Bedingungsoperator• ANSI-Syntax• Ursprüngliche Syntax• Arten von Funktionen• Argumente / Funktionsargumente• Tipps und Tricks

86 www.atelier04.at/programm_C

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/c KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von C wiederholt. Sie lernen erweiterte Funk-tionen und lernen neue Methodiken ken-nen.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Sprache auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im C Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man professionell arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Tabellen• Strukturen und Unions• Aufzählungen• Komplexe Deklarationen• Zeiger• Verwendung von Zeigern• Zeiger und Felder• Adressen der Funktionen• Rekursion• Input / Output• Preprocessor• Modularität von C• Bibliotheken• Die #include-Direktive• Die #define-Direktive• Steueranweisungen• Die #line-Direktive• Der Operator # zur Textersetzung• Die Direktive ##• Die Direktiven #error und #pragma• Tipps und Tricks

C - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/c KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/programm_C 87

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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AUDIO AUDIO

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

PROGRAMMIERUNG PROGRAMMIERUNG

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Rhinogold wiederholt. Sie lernen erweit-erte Funktionen kennen und lernen 3D Modelle nach eigenen Wünschen profes-sionell zu erstellen, Kurven und Flächen auf ihre Stetigkeit zu analysieren, fehler-hafte Objekte für den Datenaustausch zu reparieren und Modelle zu rendern.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

In Rhinogold Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man beispielsweise professio-nell mit Texten, Kurven, sowie mit NURBS Flächen arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Grundlagen der OOP (Klassen, Objekte, Methoden, Konstruktoren und Destruk-toren)

• Klassen und Objekte• Objekt-Methoden (Klassen)• Grundlagen der Objektorientierung• Referenzen und Wertetypen (Boxing)• Namensbereich (namespaces)• Vererbung und Polymotphie• Konstrucktoren in Subklassen• Objektspezifischer Methoden einer

Subklasse• Methoden einer abgeleiteten Klasse• Ereignisse in der Vererbung• Bezeichnung der Klassen• Typumwandlung von Objektvariablen• Abstrakte Klassen und Methoden• Polymorphie, Operatorüberladung• Indexer, Zugriff steuern• Das Konzept der Vererbung, Überladung• Vererbte Methodenüberladung• Tipps und Tricks

C++ Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/c++ KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/programm_C++ 89

In dieser Schulung für die Programmier-sprache C++ werden Ihnen als erstes die Grundbegriffe dieser Programmier-sprache erläutert. Sie lernen die wichtig-sten Funktionen kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Er-lernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung und lernen die Tools und die verschiedenen Methoden kennen. Sie er-halten professionelle Informationen um schnell und effizient mit C++ zu arbeiten.

C++ Grundlagen

• Die Entwicklungsumgebung (Fensterbereiche), Hilfe

• Grundlagen der C#-Syntax• Was ist ein Framework?

Das .NET-Framework• Einführung in die Microsoft .NET

Technologie• Verwendung von Bibliotheken• Projekt anlegen, Programme starten und

debuggen• Variablen, Datentypen und Operatoren• Erste Schritte mit C#• Kontrollstrukturen (if, switch case, ?

-Operator, goto)• Fehlerbehandlung, Fehlerfangen {try-

catch, Exception Klasse}• Einfache Arrays, Mehrdimensionale

Arrays, Arrays erweitern• Programmschleifen (for, foreach, while,

do-while, sleep)• Funktionen, Parameter und Rückgabew-

erte (Call-by-Value und Call-by-Reference)• Datastrackt {ArrayList, Hastable, List

Gererik Class, DictionaryBase, ICollection, IEnumerable}

• Tipps und Tricks

88 www.atelier04.at/programm_C++

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/c++ KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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AUDIO AUDIO

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

PROGRAMMIERUNG PROGRAMMIERUNG

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von C# wiederholt. Sie lernen erweiterte Funktionen und lernen neue Methodiken kennen.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Sprache auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im C# Aufbau Kurs werden Ihnen an-hand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man professionell arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Grundlagen der Vererbung• Art der Ableitung• Konstruktoren und Destruktoren

abgeleiteter Klassen• Zuweisungskompatibilität in

Klassenhierarchien• this-Zeiger• Virtuelle Methoden• Virtuelle Destruktoren• Mehrfachvererbung• Grundlagen der Mehrfachvererbung• Virtuelle Basisklassen• Zugriffsrechte bei Vererbung und

Überladung• Polymorphismus• Grundlagen des Polymorphismus• Rein virtuelle Methoden• Abstrakte Basisklassen• Datei-, I/O- und String-Streams• Grundlagen der I/O-Streams• Datei-Streams / String-Streams• Überladen von Operatoren• Grundlagen der Überladung von

Operatoren• Operator-Overloading mit Methoden• Tipps und Tricks

C# - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/c# KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/programm_c# 91

In dieser Schulung für die Programmier-sprache C# werden Ihnen als erstes die Grundbegriffe dieser Programmier-sprache erläutert. Sie lernen die wichtig-sten Funktionen kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Er-lernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung und lernen die Tools und die verschiedenen Methoden kennen. Sie er-halten professionelle Informationen um schnell und effizient mit C# zu arbeiten.

C# - Grundlagen

• Einführung• Allgemeine Struktur eines Programms• Das erste Programm in C++• Grundlagen der Ein- und Ausgabe in C++• Standardausgabestream cout/ cin• Kommentare in C++• Das Blockkonzept von C++• Der Auflösungsoperator ::• Der Komma-Operator• Präfix- und Postfix-Operatoren• Strukturen in C++• Union in C++• Der Datentyp bool / string• Dynamische Speicherverwaltung• Inline-Funktionen• Prototyping• Defaultwerte• Variable Parameterlisten• Referenzen und Referenzvariablen• Referenzparameter• Referenzen als Funktionsergebnisse• Überladen von Funktionen• Klassenkonzept• Instanzen einer Klasse• Zugriffsspezifizierer• Tipps und Tricks

90 www.atelier04.at/programm_c#

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/c# KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

PROGRAMMIERUNG PROGRAMMIERUNG

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von JavaScript wiederholt. Sie lernen erweit-erte Funktionen und lernen neue Metho-diken kennen.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Sprache auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im JavaScript Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken ge-zeigt, wie man professionell arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Dynamische Gestaltung von HTML-Seiten• Programmierung von Formularen und der

Elemente• Cookies• Beispielanwendungen• Formulare• Verzweigungen• Schleifen• Objekte• Fehlerbehandlung• DOM (Document Object Model)• Ereignisse• AJAX (Asynchronous JavaScript and XML)• Web Worker• Datenspeicherung und Dateizugriff• Datenstrukturen: Typen, Variablen• Praktische Tipps & Tricks

JavaScript - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/javascript KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/javascript 93

In dieser Schulung für die Program-miersprache JavaScript werden Ihnen als erstes die Grundbegriffe dieser Pro-grammiersprache erläutert. Sie lernen die wichtigsten Funktionen kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Erlernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung und lernen die Tools und die verschiedenen Methoden kennen. Sie erhalten professionelle Informationen um schnell und effizient mit JavaScript zu arbeiten.

JavaScript - Grundlagen

• Eine Führung durch die Programmier-sprache JavaScript

• Grundlegende Konzepte• Verwendung der Programmierumgebung• Anweisungen• Variablen• Operatoren• Kontrollstrukturen• Funktionen• Programmoberfläche• Projektorientiertes Arbeiten• Das erste Programm• Vordefinierte Objekte (String, Number, …)• Zugriff auf HTML mit JavaScripts

(document, window, …)• Events• Meldungsfenster• DOM• Objekte• Eigenschaften• Methoden• Projektorganisation und Workflow• Tipps und Tricks

92 www.atelier04.at/javascript

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/javascript KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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AUDIO AUDIO

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

PROGRAMMIERUNG PROGRAMMIERUNG

INHALT INHALT

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

wird vorwiegend in Klein und Mittelun-ternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt.

Sowohl in den Bereichen der Visualis-ierung von Architektur, Interieur, Pro-dukten oder Technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mo-bile Gaming.

ZielgruppePersonen ohne spezifische Vorkenntnis-se in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4Derlernen möchten.

geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Grafiker

Voraussetzung:Allgemeine PC Kenntnisse

In diesem praxisorientierten Training werden zuerst die Grundfunktionen von Python wiederholt. Sie lernen erweiter-te Funktionen kennen und lernen neue Methodiken kennen.

In diesem Training perfektionieren Sie Ihre Kenntnisse und lernen die vielfäl-tigen Methoden der Software auszus-chöpfen. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten ver-traut.

Im Python Aufbau Kurs werden Ihnen an-hand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man professionell arbeitet.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestel-lungen vom Kursleiter.

• Standard-Moduldokumentation: sinnvoll einsetzen

• Module und Pakete (“Packages”) erstellen• Wie man Zeichenketten (Strings) behan-

delt• Listen und Tupeln (“Arrays”)• Hashtables• Standard-Ein-/Ausgabe• Instanz- und Klassenattribute, Properties• Klassen, Methoden, Vererbung, Objekte,

Referenzen• Kontrollstrukturen• Funktionen, Ausnahmebehandlung• Operatoren• Dictionaries• Sets und Frozensets• Zugriff auf das Dateisystem• Datenstrukturen: Typen, Variablen• Praktische Tipps & Tricks

JavaScript - Aufbau

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/python KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

www.atelier04.at/python 95

In dieser Schulung für die Programmier-sprache Python werden Ihnen als erstes die Grundbegriffe dieser Programmier-sprache erläutert. Sie lernen die wichtig-sten Funktionen kennen und machen sich in praktischen Übungen mit dem Er-lernten vertraut.

Sie bekommen eine umfassende Ein-führung in die Software und lernen die Tools bzw. Werkzeuge und die verschie-denen Methoden kennen. Sie erhalten professionelle Informationen um schnell und effizient mit Python zu arbeiten.

Python - Grundlagen

• Eine Führung durch die Programmier-sprache Python

• Grundlegende Konzepte• Verwendung der Programmierumgebung• Syntax von Python• Verwendung von Modulen• Verarbeitung von Zeichenketten• Umgang mit Datumsformaten• Programmoberfläche• Projektorientiertes Arbeiten• Das erste Programm• Projektorganisation und Workflow• Fallunterscheidungen• Schleifen und Bedingungen• Behandlung von Ausnahmen: Exceptions• Dateien behandeln: I/O• Ein Überblick über die Python-Standard-

bibliothek• Python-Skripting – unabhängig von der

Plattform• Projektorganisation und Workflow• Praktische Tipps & Tricks

94 www.atelier04.at/python

Termine / Trainer für nähere Informationen siehe:

www.atelier04.at/python KursortAmerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

Kurskosten (1UE = 50min Unterricht) individuelle Kurse ab einer Person ab 168,- (3 UE)

Wochenkurse 5 Wochen / 52 UE / EUR 2.998,80.- 4 Wochen / 42 UE / EUR 2.398,80.-

Preise verstehen sich inkl. 20% Ust.

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VORWORT VORWORT

Gudrun Hausegger / InDesign“Flexibilität und hohe Anpassung an individu-elle Kundenwünsche so habe ich Atelier04 ken-nengelernt. Dass ich auch noch eine äußerst geduldige und erfahrene Betreuerin bekommen hatte, war doppeltes Glück. Alles in allem ein Ort, der die heute so notwendige Erwachsenen Fortbildung im Computer Bereich mitdenkt!” M.W. / Photoshop“Ich hatte großartige Wochen bei Euch im Pho-toshop Kurs. Besonderen dank natürlich mein-er Trainerin Verena, die geduldig genug war mir die Basics der digitalen Bildbearbeitung näher-zubringen! Dieses Wissen hilft mir sowohl bei meiner Tätigkeit als freier Journalist, als auch bei meiner Arbeit für Virtuelle Touren! Nochmals Danke!”

Mag. Heinrich Kurz, idukk / Cinema 4D“Für eine spezielle Programmanwend-ung benötigten wir ganz bestimmte Lerninhalte. Über eine Einzelschulung kon-nte uns dies hervorragend und sehr kom-petent vermittelt werden. Gerne wieder!”

Auch Mitarbeiter/-innen folgender Unter- nehmen nutzen das Angebot vom Atelier04 für ihre Weiterbildung:

Teilnehmer über Atelier04

REFERENZEN

Architects Collective ZT GmbHCismogroupDeutsche Handelskammer in ÖsterreichDr. Shebl & PartnerEgger Bau GmbH Erich Hartmann GmbHFranz Blaha Sitz- und Büromöbel FreywilleGemeinde MogersdorfGS1 Austria GmbHHofer Möbel GmbHIDUKKKitzmüller Architektur ZT GmbHMA 21 – Dezernat IKT und DatensystemeMODAL GmbHÖAMTCOstertag ArchitectsSchilowksy Baumarkt und BaustoffhandelSIEMENS Convergence CreatorsStargategroupSumetzbergerTEMEL PlanenUniversität für Musik und darstellende Kunst Wienu. v. a.

96 Alle Referenzen finden Sie unter www.atelier04.at/referenzen

KONTAKT

Sie können jederzeit ein unverbindliches und kostenloses Beratungsgespräch ausmachen und weitere Informationen von uns anfordern.

Wir sind, wo Sie sind

• Wir kommen vor Ort in Ihr Unternehmen innerhalb Wiens

• Wir passen uns Ihrer Zeitplanung an

• Wir bieten Ihnen unsere professionellen Seminarräume in 1060 Wien

• Wir unterrichten auch via Skype, Google Talk und Facetime

Atelier04 IT & EDV Kurse

Amerlingstraße 19/30A-1060 Wien

[email protected]

+43 (0)1 / 208 76 71

Mo. - Do. 900 - 1700

Fr. 900 - 1200

Atelier04 ESKE GmbH FN 399607h ATU68067389

www.atelier04.at 97

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VORWORTAGB

ALLGEMEINE GESCHÄFTSBEDINGUNGEN (AGB) Atelier04, Amerlingstraße 19/30, 1060 Wien

1. Anmeldung

1.1 Vor Buchung eines Trainings, kann jede/r InteressentIn einen Kostenvoranschlag persönlich, per E-Mail oder über unsere Website (www.atelier04.at) beantragen. Dies gilt nicht nur für natürliche Personen, sondern auch für Firmen bzw. Förderstellen, die wiederum natürliche Personen fördern. Die Inanspruchnahme von Förderungen ist jedoch bei Anforderung der Angebote mitzuteilen.

1.2 Die Trainings können persönlich oder per E-Mail gebucht werden. Die Buchung ist in jedem Fall ein verbindlicher Vertragsabschluss und somit ist die buchende Person/Firma/Förderstelle verpflichtet den Kursbeitrag zu zahlen.

1.3 An den Trainings ist jeder/jede teilnahmeberechtigt, sofern die Person volljährig ist.

1.4 Für eine Trainingsbuchung ist die wahrheitsgetreue Angabe von Vor- und Zuname,

Geburtsdatum, Geschlecht, Wohnadresse, E-Mail Adresse und Telefonnummer erforderlich (abhängig von der Förderstelle kann es sein, dass auch die Sozialversicherungsnummer verlangt wird). Bei Änderung dieser Daten ist dies umgehend der Geschäftsführung mitzuteilen.

1.5 Buchungen können bis spätestens 7 Werktage vor Kursbeginn vorgenommen werden.

1.6 Einzelne Trainings sehen bestimmte Teilnahmevoraussetzungen bzgl. Qualifikationen vor. Diese sind sowohl im Kostenvoranschlag als auch auf unserer Website zu den jeweiligen Trainings vermerkt. Mit Durchführung einer Buchung erklären die TeilnehmerInnen, dass Sie die Teilnahmevoraussetzungen erfüllen.

1.7 TeilnehmerInnen, deren Trainings von einer Förderstelle gefördert werden und im Atelier04 ein Training buchen, erklären sich bereit die AGB der Förderstellen auch anerkannt zu haben.

2. Trainingsgebühren

2.1 Die Trainingsgebühren sind sowohl auf der Website, als auch im Trainingsprogramm ausgewiesen. Da es sich um individuelle Trainings mit individueller Zeitdauer handelt, können die Kosten variieren. Weitere Informationen können persönlich im Institut oder per E-Mail angefragt werden.

2.2 Die Entrichtung der Trainingsgebühren kann Bar vor Ort, sowie per Onlinebanking vorgenommen werden. Der Zahlungseingang der Trainingsgebühr im Atelier04 hat spätestens bis 5 Werktage vor Kursbeginn zu erfolgen.

2.3 Im Falle der ganzen, bzw. teilweisen Betragsübernahme durch eine Förderstelle sind Teilnehmende vom Gesamtbetrag ganz bzw. teilweise befreit. Diese werden nach Trainingsende von der Förderstelle beglichen.

2.4 Trainingsgebühren sind in Netto und in Brutto angeführt.

2.5 Wurde eine Teilzahlung der Trainingsgebühr vereinbart, ist bei Zahlungsverzug der Gesamtbetrag sofort fällig.

2.6 Werden offene Zahlungsrückstände nach zweimaliger Mahnung in der zweiten Mahnung festgelegten Frist nicht beglichen, wird die Forderung an ein Inkassobüro weitergeleitet. Die damit entstehenden Kosten sind zur Gänze von den TeilnehmerInnen zu tragen.

3. Kursbedingungen

3.1 Eine Unterrichtseinheit („UE“) dauert 60 min. und besteht aus 50 Minuten Unterricht und 10 Minuten Pause.

3.2 Durch Verhinderung der TrainingsleiterIn entfallene Unterrichtseinheiten werden nach Möglichkeit an einem zusätzlichen Termin ohne zusätzliche Gebühren nachgeholt.

3.3 Das Atelier04 behält sich vor, Trainings, bei welchen die angegebene Mindestteilnehmerzahl nicht erreicht wird, abzusagen.

3.4 Wird ein Training seitens Atelier04 abgesagt, wird die Trainingsgebühr in voller Höhe zurückerstattet.

3.5 In den Trainingsgebühren, soweit nicht anders angegeben sind Lehrmittel (z.B. Skripten, Bücher, Schreibmaterial usw.) nicht enthalten und müssen von dem/r jeweiligen TeilnehmerIn gesondert erworben werden.

3.6 Um das Training positiv abzuschließen ist eine Anwesenheitspflicht von min. 80% verpflichtend. Andernfalls gilt das Training als nicht absolviert und es wird keine Teilnahmebestätigung ausgehändigt.

3.7 Terminverschiebungen seitens der TrainingsteilnehmerInnen werden nicht geduldet und fallen in die Regelung der 80% Anwesenheitspflicht (siehe Pkt. 3.6)

3.8 Jedes angefangene Training muss innerhalb von 6 Monaten abgeschlossen werden andernfalls entfällt der Anspruch auf die Fortführung des Trainings bzw. die Rückzahlung des Trainingsbetrages.

3.9 Das Atelier04 behält sich das Recht vor, Änderungen des Kursortes und des Lehrpersonals vorzunehmen, wenn die Änderungen infolge faktischer Gegebenheiten, wie etwa durch den Ausfall eines Trainers oder der Notwendigkeit den Kursort zu wechseln, erforderlich sind.

3.10 Nach Abschluss des Kurses werden jeder/m KursteilnehmerIn eine Teilnahmebestätigung ausgehändigt. Eine Besuchsbestätigung kann wie unter Pkt. 3.6 bereits beschrieben nur bei einer Anwesenheit von 80% der Gesamtdauer 98 www.atelier04.at/agb www.atelier04.at/agb 99

ALLGEMEINE GESCHÄFTSBEDINGUNGEN (AGB) Atelier04, Amerlingstraße 19/30, 1060 Wien

1. Anmeldung

1.1 Vor Buchung eines Trainings, kann jede/r InteressentIn einen Kostenvoranschlag persönlich, per E-Mail oder über unsere Website (www.atelier04.at) beantragen. Dies gilt nicht nur für natürliche Personen, sondern auch für Firmen bzw. Förderstellen, die wiederum natürliche Personen fördern. Die Inanspruchnahme von Förderungen ist jedoch bei Anforderung der Angebote mitzuteilen.

1.2 Die Trainings können persönlich oder per E-Mail gebucht werden. Die Buchung ist in jedem Fall ein verbindlicher Vertragsabschluss und somit ist die buchende Person/Firma/Förderstelle verpflichtet den Kursbeitrag zu zahlen.

1.3 An den Trainings ist jeder/jede teilnahmeberechtigt, sofern die Person volljährig ist.

1.4 Für eine Trainingsbuchung ist die wahrheitsgetreue Angabe von Vor- und Zuname,

Geburtsdatum, Geschlecht, Wohnadresse, E-Mail Adresse und Telefonnummer erforderlich (abhängig von der Förderstelle kann es sein, dass auch die Sozialversicherungsnummer verlangt wird). Bei Änderung dieser Daten ist dies umgehend der Geschäftsführung mitzuteilen.

1.5 Buchungen können bis spätestens 7 Werktage vor Kursbeginn vorgenommen werden.

1.6 Einzelne Trainings sehen bestimmte Teilnahmevoraussetzungen bzgl. Qualifikationen vor. Diese sind sowohl im Kostenvoranschlag als auch auf unserer Website zu den jeweiligen Trainings vermerkt. Mit Durchführung einer Buchung erklären die TeilnehmerInnen, dass Sie die Teilnahmevoraussetzungen erfüllen.

1.7 TeilnehmerInnen, deren Trainings von einer Förderstelle gefördert werden und im Atelier04 ein Training buchen, erklären sich bereit die AGB der Förderstellen auch anerkannt zu haben.

2. Trainingsgebühren

2.1 Die Trainingsgebühren sind sowohl auf der Website, als auch im Trainingsprogramm ausgewiesen. Da es sich um individuelle Trainings mit individueller Zeitdauer handelt, können die Kosten variieren. Weitere Informationen können persönlich im Institut oder per E-Mail angefragt werden.

2.2 Die Entrichtung der Trainingsgebühren kann Bar vor Ort, sowie per Onlinebanking vorgenommen werden. Der Zahlungseingang der Trainingsgebühr im Atelier04 hat spätestens bis 5 Werktage vor Kursbeginn zu erfolgen.

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ausgestellt werden, diese gilt auch für Prüfungszulassungen.

4. Rücktrittsrecht

4.1 Rücktrittsrecht gemäß §3 KSchG

5. Stornierungen

5.1 Eine Stornierung einer Buchung kann nur schriftlich per E-Mail, per Brief oder persönlich im Atelier04 zu den regulären Öffnungszeiten erfolgen.

5.2 Bei Stornierung durch die Kundschaft werden folgende Stornogebühren fällig: - Stornierungen bis 14 Tage vor Trainingsbeginn erfolgen: kostenfrei - Stornierungen ab 14 Tagen vor Trainingsbeginn: 50% der Trainingsgebühr - Stornierung ab 1 Werktag: 80% der Trainingsgebühr - Fernbleiben ohne Stornierung: 100% der Trainingsgebühren

5.3 Die unter Pkt. 5.2 ausgewiesenen Stornogebühren sind auch dann zur Zahlung fällig, wenn die Trainingsgebühren noch nicht oder teilweise bezahlt wurden.

5.4 Wurden die Trainingsgebühren bereits bezahlt, wird das Atelier04 die Stornogebühren einbehalten und die Differenz auf ein von der Kundschaft bekannt gegebenes Konto überwiesen.

6. Rücktritt vom Veranstaltungsvertrag durch Atelier04

6.1 Atelier04 sowie ihre Vortragenden können Teilnehmende, welche die persönliche Sicherheit oder auch die der anderen Trainingsteilnehmerinnen gefährden bzw. die Erreichung des Lernzieles und den Ablauf der Veranstaltung stören, von einer weiteren Teilnahme ausschließen. Eine Rückerstattung von Teilnahmebeiträgen ist in solchen Fällen zur Gänze ausgeschlossen.

7. Haftung

7.1 Atelier04 übernimmt keine Beaufsichtigung und somit auch keine Haftung für persönliche Gegenstände und/oder zur Verfügung gestellte Unterlagen sowie für allfällige Personen- und/oder Sachschäden.

7.2 Atelier04 übernimmt keine Haftung hinsichtlich eines bestimmten persönlichen Lernerfolgs und kann nicht für einen bestimmten individuellen Erfolg haftbar gemacht werden.

8. Schadenersatz

8.1 Das Inventar, die Räumlichkeiten, Medien und Geräte des Atelier04 sind schonend zu verwenden. Allfällige Schäden sind umgehend der Geschäftsführung zu melden.

8.1 Die TeilnehmerInnen haften für sämtliche von ihnen zugefügte Schäden und sind daher zu entsprechendem Ersatz verpflichtet.

9. Datenschutz

9.1 Jede Trainingsbuchung erfolgt jedenfalls durch Unterzeichnung eines Kostenvoranschlages. Mit ihr stimmen die TeilnehmerInnen den AGB zu und erteilen die datenschutzrechtliche Zustimmung zur elektronischen Erfassung und Verarbeitung der Angaben zur Person für alle notwendigen erforderlichen Vorgänge.

9.2 Das Atelier04 behandelt die Daten bzw. die Angaben der TeilnehmerInnen vertraulich. Die Daten werden jedoch nicht an Dritte weitergegeben (ausgenommen an Förderstellen, wie AMS, WAFF,...). Mit der Übermittlung der Daten willigen die TeilnehmerInnen ein, dass personenbezogene Daten (Anrede, Vor- u. Zuname, Adresse, Telefonnr., E-Mail, Geb. Datum, Sozialversicherungsnummer), die elektronisch, telefonisch, mündlich, oder schriftlich übermittelt werden, gespeichert und für die jeweilige Buchung und die Übermittlung von Informationen verwendet werden dürfen.

9.3 Alle TrainingsteilnehmerInnen verpflichten sich, Informationen über Personen, die sich im Rahmen des Trainings befinden, streng vertraulich zu behandeln und nicht an Dritte weiter zu geben. Sollte außerhalb des Trainings über diese gesprochen werden, so dürfen weder Namen noch Berufsbezeichnungen oder nähere Umstände, die auf eine Person hinweisen könnten, geäußert werden.

10. Urheberrecht

10.1 Den TrainingsteilnehmerInnen ist bekannt, dass Skripten, Seminarunterlagen und Materialien urheberrechtlich geschützt sind und nur für die eigene Nutzung verwendet werden darf. Die Weitergaben an Dritte weitergegeben ist nicht erlaubt. Jede weitere Nutzung wie die Verfielfältigung, Übersetzung, Verarbeitung in jeglicher Hinsicht ohne die Zustimmung der Lehrenden bzw. dem Atelier04 ist untersagt.

11. Ton, Film und Fotoaufnahmen

11.1 Das Atelier04 behält sich das Recht vor, die im Laufe der Trainings gemachten Ton-, Film- und Fotoaufnahmen für Werbezwecke zu verwenden. Die TeilnehmerInnen erklären sich damit einverstanden, dass die von ihnen während oder im Zusammenhang mit dem Besuch der Trainings des Atelier04 gemachten Aufnahmen ausgewertet und veröffentlicht werden darf.

2.3 Im Falle der ganzen, bzw. teilweisen Betragsübernahme durch eine Förderstelle sind Teilnehmende vom Gesamtbetrag ganz bzw. teilweise befreit. Diese werden nach Trainingsende von der Förderstelle beglichen.

2.4 Trainingsgebühren sind in Netto und in Brutto angeführt.

2.5 Wurde eine Teilzahlung der Trainingsgebühr vereinbart, ist bei Zahlungsverzug der Gesamtbetrag sofort fällig.

2.6 Werden offene Zahlungsrückstände nach zweimaliger Mahnung in der zweiten Mahnung festgelegten Frist nicht beglichen, wird die Forderung an ein Inkassobüro weitergeleitet. Die damit entstehenden Kosten sind zur Gänze von den TeilnehmerInnen zu tragen.

3. Kursbedingungen

3.1 Eine Unterrichtseinheit („UE“) dauert 60 min. und besteht aus 50 Minuten Unterricht und 10 Minuten Pause.

3.2 Durch Verhinderung der TrainingsleiterIn entfallene Unterrichtseinheiten werden nach Möglichkeit an einem zusätzlichen Termin ohne zusätzliche Gebühren nachgeholt.

3.3 Das Atelier04 behält sich vor, Trainings, bei welchen die angegebene Mindestteilnehmerzahl nicht erreicht wird, abzusagen.

3.4 Wird ein Training seitens Atelier04 abgesagt, wird die Trainingsgebühr in voller Höhe zurückerstattet.

3.5 In den Trainingsgebühren, soweit nicht anders angegeben sind Lehrmittel (z.B. Skripten, Bücher, Schreibmaterial usw.) nicht enthalten und müssen von dem/r jeweiligen TeilnehmerIn gesondert erworben werden.

3.6 Um das Training positiv abzuschließen ist eine Anwesenheitspflicht von min. 80% verpflichtend. Andernfalls gilt das Training als nicht absolviert und es wird keine Teilnahmebestätigung ausgehändigt.

3.7 Terminverschiebungen seitens der TrainingsteilnehmerInnen werden nicht geduldet und fallen in die Regelung der 80% Anwesenheitspflicht (siehe Pkt. 3.6)

3.8 Jedes angefangene Training muss innerhalb von 6 Monaten abgeschlossen werden andernfalls entfällt der Anspruch auf die Fortführung des Trainings bzw. die Rückzahlung des Trainingsbetrages.

3.9 Das Atelier04 behält sich das Recht vor, Änderungen des Kursortes und des Lehrpersonals vorzunehmen, wenn die Änderungen infolge faktischer Gegebenheiten, wie etwa durch den Ausfall eines Trainers oder der Notwendigkeit den Kursort zu wechseln, erforderlich sind.

3.10 Nach Abschluss des Kurses werden jeder/m KursteilnehmerIn eine Teilnahmebestätigung ausgehändigt. Eine Besuchsbestätigung kann wie unter Pkt. 3.6 bereits beschrieben nur bei einer Anwesenheit von 80% der Gesamtdauer

100 www.atelier04.at/agb www.atelier04.at/agb 101

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12. Hausordnung

12.1 Die TeilnehmerInnen verpflichten sich, die ausgehängte Hausordnung einzuhalten.

13. Rechtsform

13.1 Die Atelier04 Eske GmbH ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung nach österreichischem Recht mit Sitz in Wien und der Geschäftsanschrift 1060 Wien, Amerlingstraße 19/30, eingetragen im Firmenbuch des Handelsgerichts Wien unter FN 399607h.

14. Rechtsform

14.1 Der Gerichtsstand ist Wien.

14.1 Diese Vereinbarung untersteht materiellem österreichischem Recht.

Impressum, Medieninhaber, Herausgeber Atelier04 ESKE GmbH Amerlingstraße 19/30 1060 Wien

Tel: +43 (0)1 208 76 71

Institutsleiter: Dipl.- Ing. Muaz Esen

102 www.atelier04.at/agb