Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience...

12
Positive User Experience und hohe Usability Ja, aber wie? Daniel Ziegler, Fraunhofer IAO 18.10.2018 www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO

Transcript of Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience...

Page 1: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Positive User Experience und hohe Usability

Ja, aber wie?Daniel Ziegler, Fraunhofer IAO

18.10.2018

www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO

Page 2: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Region

Süd

Region

Mitte

Region

Ost

Region

Nord

Technische Universität BerlinHochschule für Technik und Wirtschaft BerlinBerlin Partner GmbHUseTree GmbH

Hochschule der MedienFraunhofer IAObwcon GmbHBayern innovativ GmbH

Hochschule Bonn-Rhein-Siegeresult GmbHergosign GmbHNordakademie gAG

Usability in Germany (UIG) e.V.ifm Universität MannheimKarlsruher Institut für Technologie (KIT)Hochschule Kaiserslautern

Quelle: http://www.freeusandworldmaps.com/html/Countries/Europe%20Countries/GermanyPrint.html

UUX - Erfolgsfaktor für Innovation und Zukunft der Arbeit

UUX und Agilität

UUX - Innovationen für und mit Nutzern gestalten

UUX in Kooperationslösungen für Unternehmensnetzwerke

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 2

Page 3: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Hohe Usability

100%

100%

Benutzer

Nutzungs-kontext

Ziele

effektiv

effizient

zufriedenstellend

Eigene Darstellung nach DIN EN ISO 9241-11

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 3

Page 4: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

UXellence® is a registered trademark of Fraunhofer IAO.

Popularität

Verbundenheit

Selbstverwirklichung

Stimulation

Sicherheit Kompetenz

Körperliches Wohlbefinden

Sammeln von Bedeutungsvollem

Einfluss

Wettbewerb

Positive User Experience

Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit einem Produkt.

Diese Wertung entsteht durch das Erfüllen oder nicht-Erfüllen von grundlegenden menschlichen Bedürfnissen.(Hassenzahl, 2008)

cf. Reiss & Haverkamp, 1998; Ryan & Deci, 2000; Sheldon et al., 2001; Hassenzahl, 2003

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 4

Page 5: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Usability oder User Experience?

Quelle: Organisationsteam World Usability Day Stuttgart

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 5

Page 6: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Das Ziel des Nutzers im Mittelpunkt…

»The first question asked by any designer: Why is a user performing an activity, task,

action, or operation in the first place?«

Alan Cooper

Quelle: Cooper, Alan (2007). About Face 3: The Essentials of Interaction Design. Wiley Publishing, Inc.

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 6

Page 7: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

UX in der Mobilität

Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=6RQv9p2n0PQ

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 7

Page 8: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

TOP 3 Pendel-Bedürfnisse

„Mir ist es wichtig, mein Pendelziel rechtzeitig zu erreichen.“

„Die Art, wie ich meinen Pendelweg zurücklege, muss mit meinen persönlichen Werten vereinbar sein.“

„Ich möchte die Fortbewegungsmittel für meinen Pendelweg selbst bestimmen.“

Quelle: Pollmann et al. (2018). Individuelle Lösungen für weniger Individualverkehr. https://dx.doi.org/10.18420/muc2018-up-0172

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 8

Page 9: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Erlebnisorientierte Personalisierung

Quelle: Ziegler et al. (2018). Mobility Experience Types zur personalisierten Gestaltung positiver Erlebnisse beim Pendeln. https://dx.doi.org/10.18420/muc2018-mci-0371

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 9

Page 10: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

UX Concept Exploration

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 10

Page 11: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

PopUp Toolkit

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 11

Page 12: Positive User Experience und hohe Usability - Ja, aber wie?€¦ · Positive User Experience Nutzererleben ist ein wertendes Gefühl – Erlebnis – während der Interaktion mit

Kontakt

Fragen? Fragen! Daniel Ziegler

Fraunhofer IAO

Nobelstraße 12, 70569 Stuttgart

[email protected]

18.10.2018www.kompetenzzentrum-usability.digital | © Fraunhofer IAO 12