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Werkzeuge zum Einstieg in die OOP in der Sekundarstufe II Tino Hempel

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Werkzeuge zum

Einstieg in die OOP in

der Sekundarstufe II

Tino Hempel

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Workshopablauf

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IoStick-Werkzeugkasten

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Werkzeuge – Einstieg – OOP

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Eingangsstandards

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Kompetenzerwerb

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Schlussfolgerung

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ObjectDraw/EOS

Scratch/BYOB

ObjectDraw/ EOS

Scratch/ BYOB

Greenfoot Java-

Hamster

Werkzeuge für Miniwelten

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ObjectDraw/EOS

Scratch/BYOB

BlueJ Java-Editor

Lazarus UMLEd

Werkzeuge ohne Miniwelten

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Material und IoStick

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Danke!

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Aufgaben

EOS/ObjectDraw: AB oder Auto und Bewegung

BYOB: AB und Erweiterung des Modells

Hamster: AB oder Musterbeispiele analysieren

Greenfoot: AB: Hummer frisst Krabbe

BlueJ/JavaEditor: Musterprojekte und Abitur

Lazarus: MV 2011 & 2012 analysieren