Indoor Kunstflug 2005 Programmfolge F3AI-C 3. Steigflug 90° C.1: Start mit Quer und Gegenanflug Die...

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Indoor Kunstflug 2005

Programmfolge F3AI-C

3

Steigflug90°

90°

C.1: Start mit Quer und Gegenanflug

Die zweite 90° Kurve und die daran anschließende gerade Strecke müssen in gleicher Höhe geflogen werden.

LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte!

C.2: Turn

C. 2: Turn

Ab einem Radius von zwei Flügelspannweiten... NULL Punkte

Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.

C.3 : Rolle

C.4: Halbe umgekehrte Kubanische Acht

Halbe Rolle

Alle Radien sind gleich. Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.

C.5 Rückenflugkreis

Der Kreis hat konstanten Radius.

Die Flughöhe darf während der ganzen Figur nicht variieren.

½ Rolle ½ Rolle

C.6: Looping

Der Looping muss rund sein.

Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.

C.7: Gegen und Queranflug mit Landung

LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte!

Die ersten beiden geraden Strecken und die zwei 90° Kurve müssen in gleicher Höhe geflogen werden.

Peter Uhlig, im Januar 2005

90°

90°