UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

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UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

XP-Days 2016, Hamburg Stefan Roock

stefan.roock@it-agile.de@StefanRoock

Dieser Vortrag

1. UX: Was ist das?

2. UX und agil: so nicht

3. UX und agil: so geht’s

Kundenbedürfnisse verstehen

explizites Wissen

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implizites Wissen (tacit)

„Tacit knowledge is only known,

when it is needed to be known.“ Dave Snowden

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UX kann/darf nicht von der Entwicklung isoliert werden. UX ist Aufgabe des agilen Teams. (Product Owner fokussiert auf Priorisierung statt Konzeption) Dual Track Agile kann ein sinnvoller Ansatz sein, wenn es selbstorganisiert in dem einen Team stattfindet. Discovery Timeboxes helfen bei umfangreichen Discovery-Arbeiten (Lernen tritt als Ergebnis in den Vordergrund vor der Software).

Zusammenfassung