Garantie… · Whammy™/IPS/Talker™ 89 Deaktivierung der Stompbox Modelle 89 Anpassung des Noise...

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GarantieDie Firma DigiTech ist sehr stolz auf ihre Produkte und sichert jedes einzelne durch folgendeGarantie ab:1. Die Garantie-Registrierkarte muss innerhalb von zehn Tagen nach Kaufdatum abgeschicktwerden, um dieser GarantieGültigkeit zu verleihen.2. DigiTech garantiert, dass dieses Produkt – sofern es ausschließlich in den USA verwendetwird – bei normalem Einsatzund normaler Wartung frei von Verarbeitungs- und Materialfehlern ist.3. DigiTechs durch diese Garantie eingegangene Verpflichtung beschränkt sich auf dasReparieren oder Ersetzen defekterMaterialien, die Anzeichen eines Fehlers erkennen lassen, vorausgesetzt dass das ProduktMIT EINER RETURN AUTHORIZATION (Rücksende-Erlaubnis) an DigiTech zurückgeschickt wird, wobei alle Kosten fürBauteile und Arbeiten bis zueinem Jahr nach Kaufdatum abgedeckt sind. Eine Return Authorization-Nummer können Sietelefonisch bei DigiTecherhalten. Die Firma kann nicht für Folgeschäden verantwortlich gemacht werden, die auf denEinsatz des Produkts ineiner Schaltung oder Anlage zurückzuführen sind.4. Der Kunde muss den Kaufnachweis erbringen.5. DigiTech behält sich das Recht vor, Konstruktionsänderungen oder Ergänzungen oderVerbesserungen an diesem Produktvorzunehmen, ohne sich dadurch zu verpflichten, diese auch an zuvor hergestelltenProdukten vorzunehmen.6. Der Kunde verliert die Vorteile seines Garantieanspruchs, wenn das Hauptgehäuse desProdukts von jemand anderem alseinem zertifizierten DigiTech Techniker geöffnet und daran hantiert wird, oder wenn dasProdukt mit Wechselspannungenbenutzt wird, die außerhalb des vom Hersteller empfohlenen Bereichs liegen.7. Der obige Text ersetzt alle anderen ausgedrückten oder implizierten Garantien undDigiTech übernimmt weder selbsteine Verpflichtung oder Haftbarkeit in Verbindung mit dem Verkauf dieses Produkts, nochautorisiert sie anderePersonen, dies zu tun. In keinem Fall soll DigiTech oder ihre Händler haftbar sein fürbesondere oder Folgeschäden oderfür eine Verzögerung in der Ausführung dieser Garantie, sofern dies auf Ursachen außerhalbihres Einflussbereicheszurückzuführen ist.ANMERKUNG: Die in diesem Handbuch enthaltenen Informationen können jederzeitohne Vorankündigung geändert werden. Manche in diesemHandbuch enthaltenen Informationen können aufgrund von Änderungen am Produktoder Betriebssystem, die nach Fertigstellung dieserHandbuchversion vorgenommen wurden und daher undokumentiert sind, ungenausein. Die in dieser Handbuchversion enthaltenenInformationen treten an die Stelle aller Informationen, die in vorherigen Versionenenthalten sind.

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InhaltsverzeichnisEinleitung 1 Schnellstart 3 Anschlüsse herstellen 3 Strom zuführen 3 Setup 3 Einzelner Amp 3 Kopfhörer 4 Mischpult 4 Auswahl der Presets und Amp Modelle 5 Presets 5 Amp und Cabinet Modelle 5 Recording – Computer 6 Highlights des GNX3000 8 Die Programmiermatrix 8 Das Bedienfeld 8 Das Expressionspedal 9 Down/Up Fußschalter 9 Fußschalter 1 – 5 10 GNX3000 besondere Features 11 Modi 11 Amp Kanäle 1 und 2 11 Warp der Amp Kanäle 11 HyperModels 11Vertraut machen mit dem GNX3000 12 Die Vorderseite 12 Die Rückseite 17

Konfiguration des Signalflusses 20 Einleitung 20 Ausgangssetup 20 Lautsprechersimulation 24 Mic und Line Setups 25 Optimierung des Mic und Line Eingangspegels 26

Verbindungen herstellen 27 Für Live Auftritte 27 Kleiner Club (Mono) 27 Mittlere Bühne Setup (Stereo) 28 Große Bühne (Stereo + PA) 29 Talker™ Performance 30 Aufnahmen mit einem Computer 31 Strom zuführen 33

Über das GNX3000 34 Presets 34 Learn-A-Lick 34 Learn-A-Lick verwenden 34 Bypass 35 Stimmgerät 35 Fußschalter Modi 36 Preset Modus 36 Stompbox Modus 37 Rekorder/Drum Modus 37 Expressions Pedal 37

GNX3000 Matrix Funktionen 38 Die GNX3000 Matrix 38 Ansicht/Editierung von GENETX™ und Amp Parametern 39 Editieren von Effekt Parametern 39

Die GENETX Reihe 40 Die CHAN ONE EQ und CHAN TWO EQ Reihen 41 Die TONE Reihe 43

Amp/Cabinet Modeling 44 Amp Modelle 44 Cabinet Typen 46 Editierung von Amp und Cabinet 46Auswahl von Amp und Cabinet Typen 47 Editierung von Amp Parametern 47 Cabinet Tuning 48 Speichern von Amp Parametern 48 Erzeugung eines HyperModels™ 48 Speichern eines HyperModels™ (Amp Save) 48

Effekte und Parameter 50 Editierung der Effekte eines Presets 50 Effekt Definitionen 50 Wah-Pickup 52 Kompressor 53 Whammy™/IPS/Talk 54 Whammy 55 Intelligent Pitch Shifting (IPS) 56 Detune 57 Pitch Shifter 57 Talker™ 58 Stomp Box Modeling 59 Noise Gate 61 Chorus/Mod Effekte 62

Chorus 63Flanger 64Phaser 65Triggered Flanger 66Triggered Phaser 66Unovibe 67Tremolo 67Panner 68Vibrato 48Rotary Speaker 69AutoYa™ 70YaYa™ 71SynthTalk™ 72Envelope Filter 72Detune 73Pitch Shift 73

Delay 74 Reverb 75 Pre Delay 75

Expressionspedal Zuordnung 76 Expressionpedal 76 Expressionpedal Modulations- ziele 1, 2 und 3 76 Wah Pedal 76 Amp-Channel Fußschalter 77 LFOs 77 LFO Modulationsziele 78 Liste der verfügbaren Expressionparameter 79

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Whammy™/IPS/Talker™ Effekt Parameter 80 Stompbox Effekt Parameter 80 Noise Gate Parameter 80Modulations Effekt Parameter 81Erzeugen eines Presets 82 Auswahl eines Presets 82Erzeugung eines HyperModels™ 82 Auswahl Kanal 1 Amp und Cabinet 82 Auswahl Kanal 2 Amp und Cabinet 83Verändern der Parameter von Kanal 1 83Verändern der Parameter von Kanal 2 84EQ Centerfrequenzen/Cabinet Tuning 85 Warp der Amp Kanäle 86 Speichern des HyperModels™ 86Auswahl der Amp Modelle des Presets 87 Editierung der Preset Effekte 88 Auswahl des Pickup Typs 88 Deaktivierung des Kompressor 88 Deaktivierung von Whammy™/IPS/Talker™ 89 Deaktivierung der Stompbox Modelle 89 Anpassung des Noise Gates 89 Auswahl und Editierung des Chorus 90 Abschalten des Delays 90 Auswahl und Editierung des Reverb Effektes (Hall) 90 Speichern des Presets 91

Speichern/Kopieren eines Presets 92 Speichern eines Presets 92 Kopieren eines Presets 93 Preset Ebenen 93

Die verschiedenen Fußschalter Modi 94 Preset Modus – Grün 94 Stompbox/Control Modus – Gelb 96 Rekorder/Drum Modus - Rot 98

Drum Machine 99Kontrollfeld - Drum Computer 99Stop/Play 99Pattern 99Level 99Tempo 99Fußschalter Funktionen 100

Computer Aufnahmen via USBVerbindung 101 Einleitung USB Recording 101 ASIO/Mac Modus und WDM Modus 101 Installieren der GNX3000 Software 101 Anschluss des GNX3000 an einen Computer 101Routing bei der USB Aufnahme 102 Input- und Aufnahmerouting (4 In / 2 Out USB Audio Interface) 102

Eingangsquellen 102 Routing des Gitarrensignals 105 Routing des Mikrofonsignals 106 Routing des Linesignals 107Arbeiten mit Pro Tracks Plus™ 108 Hands-Free™ Aufnahmen 108 Die GNX3000 MIDI Schnittstelle 108 Einstellungen für Hands-Free™ Aufnahmen 108 Pro Tracks Plus™ zur Aufnahme im ASIO Modus konfigurieren 109 Pro Tracks Plus™ Setup für GNX3000 Audio 109 Bedienfeld und Aufnahmesetup 110 Aufnahmen mit einem Mac 111

Hands-Free™ Computer Aufnahmenmit den Fußschaltern des GNX3000 112 Aufnahme einer oder mehrerer Spuren 112 Wiedergabe einer Spur 112 Aufnahme mehrerer Spuren 113 Löschen einer Spur mit dem UNDO Fußschalter 113 Der Einsatz des GNXFC für die Hands-Free™ Aufnahme 113 Re-Amping einer Gitarrenspur 114 Aufnahme der GNX3000 Drums als Audio 115 Aufnahme der GNX3000 Drums als MIDI 116 MIDI und Aufnahme 116 USB Wiedergabe Mix 116 USB 1-2 Level/USB 3-4 Level 117

Utilities 118 Volume Pedal 118 Preset Bounceback 118 Expression Pedal Kalibrierung 119 Bank Namen 119 MIDI Kanal 120 Bulk Dump 120 MIDI Preset Dump 120 User HyperModel™ Amp Dump 121 MIDI Mapping 121 MIDI Merge 122 USB Modus (ASIO/Mac oder WDM) 122 Factory Reset 122

Trouble Shooting 124

Appendix 128 MIDI Implementierung 128 General MIDI Drum Sample Liste 128 MIDI CC Liste 129 Technische Daten 130

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Einleitung

Herzlichen Glückwunsch zum Kauf der GNX3000 Guitar Workstation®. DasGNX3000 verbindet das preisgekrönte GeNetX Multi-Modeling mit einemGeneral MIDI kompatiblen Drumcomputer, und einem USB Audio/MIDIInterface. Zusammmen mit der mitgelieferten Software für Aufnahmen,Bearbeitung und Produktionen ist das GNX3000 die komplette Lösung fürLive-Performances oder Recording.

Die neue GNX3000 Guitar Workstation® beinhaltet auch unser neueshochentwickeltes Component Based Modeling™ für den authentischstenKlang, den sie je gehört haben.

Für gewöhnlich wird Amp Modeling entweder durch Messungen oder den A/BVergleich zwischen dem realen Amp und dem digitalen Algorithmus erreicht.Diese Methoden können einen „Klang-Schnappschuss“ eines einzelnen Ampserzeugen, aber wie wir alle wissen ist ein klassischer Amp ein komplexesGerät.

Component Based Modeling™ analysiert den Signalfluss, die einzelnenKomponenten und das akustische Verhalten eines Amps; den Preamp, dieStruktur der klangformenden Komponenten, den Typ des verwendetenNetzteils, das Feedbackverhalten und die Charakteristik der Röhrensättigung,wie Lautsprecher und Endverstärker interagieren, Größe und Aufbau desCabinets und vieles mehr.

Die Kombination von traditioneller elektronischer Messung und hundertenStunden kritischen Hörens resultiert im ersten Modeling das verzerrt, sättigt,anzerrt und sich generell so verhält, wie es die Erbauer des originalen Ampsgedacht hatten. Das einzige was echter klingt ist der Amp selbst!

Das intuitive User Interface des GNX3000 ermöglicht zwar eine sehr einfacheProgrammierung, Sie sollten sich jedoch trotzdem die Zeit nehmen dasKapitel „Schnellstart“ ab Seite 3 (und auch den Rest dieser Anleitung) zulesen, während Sie Ihr GNX3000 vor sich haben.

Besuchen Sie auch die Sound Community auf www.digitech.com undwww.guitarworkstation.com um Amps, Presets und Songs auszutauschen.Hier finden Sie auch alle aktuellen Updates und viele coole Tipps und Tricks.

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Lieferumfang

Stellen Sie bitte sicher, dass folgende Teile mitgeliefert wurden:

• DigiTech GNX3000 Guitar Workstation• DigiTech GNX3000 Manual• Pro Tracks Plus™ Quick Start Guide• DigiTech GNX3000 Software Bundle:

• X-Edit™ Editor und USB Treiber CD und Pro Tracks Plus™ (Windows® XP)• Pro Tracks Plus™ User’s Guide (.pdf)• Lexicon® Pantheon™ User’s Guide(.pdf)

• DigiTech PSS3 Netzteil• DigiTech Garantie Karte• USB Kabel

Das GNX3000 wurde sehr sorgfältig hergestellt und verpackt. Alle Teile solltenenthalten und betriebsbereit sein. Falls etwas fehlt, setzen Sie sich bitte sofort mitdem Werk in Verbindung. Nehmen Sie sich bitte etwas Zeit, um die Garantiekarteauszufüllen oder registrieren Sie sich online unter www.digitech.com. Sie ist IhrSchutz für den unwahrscheinlichen Fall, dass beim GNX3000 Probleme auftreten.

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Schnellstart

Anschlüsse herstellen1. Verbinden Sie Ihr Instrument mit der rückseitigen GUITAR/INSTRUMENTINPUT Buchse des GNX3000.2. Verbinden Sie entweder die 6,3mm oder die XLR Ausgänge mit denEingängen Ihres Verstärkers, Ihrer Endstufe oder Ihres Mixers.

Strom zuführen1. Drehen Sie die rückseitigen OUTPUT-Regler (für die 6,3mm und XLRAusgänge) des GNX3000 ganz zurück (ganz nachlinks).2. Verbinden Sie das PSS3 Netzteil mit der POWER-Buchse des GNX3000.3. Verbinden Sie das andere Ende des PSS3 Netzteils mit einerNetzsteckdose.4. Stellen Sie den POWER-Schalter des GNX3000 auf On.5. Schalten Sie Ihre(n) Verstärker ein und stellen Sie Ihre normaleSpiellautstärke ein. Drehen Sie die OUTPUT-Regler desGNX3000 langsam auf.

SetupHier finden Sie die 3 gängigsten Arten das GNX3000 einzubinden. Vermutlich ist einedavon schon die Anschlussart, die Sie brauchen. Ab Seite 27 finden Sie weitereMöglichkeiten des Setups.

Einzelner AmpUm ein einfaches Setup aus Gitarre, Workstation und Amp zu realisieren,verbinden Sie die Gitarre mit der GUITAR INPUT Buchse (auf der Rückseite)und die linke 6,3mm Ausgangsbuchse (LEFT BALANCED OUTPUT) mit demEingang Ihres Amps. Schalten Sie die Lautsprechersimulation für dieAusgänge aus (Seite 24).

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KopfhörerDieses Setup ist ideal zum Üben, wenn Nachbarn, Zimmergenossen und wennandere nicht zuhören wollen. Verbinden Sie Ihre Gitarre mit der GUITAR INPUTBuchse und den Kopfhörer mit dem HEADPHONE OUTPUT. Der Kopfhörerausgangist als 6,3mm Klinkenbuchse ausgeführt, wenn Sie also einen Kopfhörer mit 3,5mmKlinkenstecker anschließen wollen, benötigen Sie einen Adapter (erhältlich in jedemElektronikgeschäft). Schalten Sie die Lautsprechersimulation der XLR OUTPUTS an(Seite 24), was sich auch auf den Kopfhörerausgang auswirkt.

MischpultUm das GNX3000 mit einem Vertärker zu betreiben, verbinden Sie Ihre Gitarre mitdem GUITAR INPUT und die linken und rechten symmetrierten Ausgänge (LEFT undRIGHT XLR oder 6,3mm Klinkenbuchsen OUTPUT) mit dem linken und rechtenEingang Ihres Mischpults. Schalten Sie die Lautsprechersimulation für die 6,3mmKlinken- und XLR OUTPUTS an (Seite 24).

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Auswahl der Presets und Amp ModelleSobald Sie das GNX3000 angeschlossen haben, können Sie den Klang Ihrer Gitarremit den 130 Factory Presets verändern. (Es stehen auch 65 User Presets zurVerfügung, die editierbar sind. Wie Sie ihre eigenen Presets erstellen erfahren Sie aufSeite 82.) In jedem Preset können Sie aus verschiedenen Amp Modellen wählen, dieden Klang der Gitarre noch weiter formen.

PresetsMit dem drehen des DATA WHEELS scrollen Sie durch die Presets. DieNummern und Namen in den Displays werden sich dabei verändern. WennSie aufhören das DATA WHEEL zu drehen, wird das Preset automatischgeladen. Spielen Sie Ihre Gitarre um es zu hören.

Welche Preset Bank Sie ausgewählt haben wird mit den Preset Bank LEDs, linksneben dem DATA WHEEL angezeigt. Die LEDs stehen für User, Factory1 undFactory2. Sind Sie am Ende einer Bank angekommen, wird zum Anfang dernächsten Bank gewechselt.

Amp und Cabinet ModelleSie können eine virtuelle Amp/Cabinet Combo auswählen und Ihren Bedürnissenanpassen um Ihr Gitarrensignal zu bearbeiten. („Amp“ steht hier für das Topteil, denVerstärker mit all seinen Knöpfen, Röhren und seiner Elektronik, während „Cabinet“für die Box mit den Lautsprechern steht.) Wählen Sie zum Beispiel das Amp Modell, das in der Voreinstellung zwei 12 Zoll Lautsprecher in einem BlondeCabinet verwendet. Wenn Sie wollen, können Sie nun das Cabinet miteinem Britischen Modell mit 4 12 Zoll Lautsprechern ersetzen underhalten den Klang eines Bassman® Topteils, der Britische Lautsprecher ansteuert.

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Um ein Amp und Cabinet Modell auszuwählen:1. Drücken Sie den GENETX Taster.2. Drehen Sie Knopf 1 oder Knopf 4 um ein Amp Modell zu wählen.3. Drehen Sie Knopf 2 oder Knopf 5 um ein Cabinet Modell zu wählen.

Näheres zu den Amp und Cabinet Modellen auf Seite 44.

Recording – ComputerWenn Sie Aufnahmen mit Ihrem Computer machen wollen, wird das GNX3000 wiefolgt angeschlossen. Installieren Sie hierfür auch die beiliegende Software (Seite101).

1. Schließen Sie Ihre Gitarre (oder Ihren Bass) an die GNX3000 Inputbuchse an.2. Verbinden Sie ein Mikrophon mit dem Mic Eingang des GNX3000 und BenutzenSie den Mic Level Regler direkt neben dem Mic Eingang auf der Rückseite desGNX3000 um den Mikrofonpegel anzupassen. Siehe auch Optimierung des MicInput Levels auf Seite 26.3. Schließen Sie ein Keyboard, Line-Level Instrument oder einen Stereo Mixer (umSubmixe einzuspeisen) and den linken und rechten Line-Eingang des GNX3000 an.Um die Line Inputs optimal Einzustellen siehe auch Optimierung des Line InputLevels auf Seite 26.4. Schließen Sie XLR Kabel an den linken und rechten XLR Ausgang des GNX3000und an die aktiven Studio Monitore an oder verbinden Sie einen Kopfhörer mit derHEADPHONE OUTPUT Buchse.5. Schließen Sie einen GNXFC Fußschalter (optional) an die “Footswitch” Buchsedes GNX3000 an.

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6. Verbinden Sie das GNX3000 über ein USB-Kabel (im Lieferumfang enthalten) mitdem Computer.

WICHTIG: Bevor die USB-Verbindung und Pro Tracks Plus genutzt werdenkann, installieren Sie bitte die GNX3000 Software. Näheres hierzu auf Seite 101

7. Schließen Sie ein MIDI Keyboard an die MIDI In und MIDI Out Buchsen desGNX3000 mittels zweier 5-Pin MIDI-Kabel an.8. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit demDATEN RAD die Einstellung “STEROALL”.9. Schalten Sie die Lautsprechersimulation für die XLR Ausgänge an (Seite 24).

Weitere Information zur Lautsprechersimulation finden Sie auf Seite 24.

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Highlights des GNX3000Dieses Kapitel bietet eine Übersicht der wesentlichen Bereiche des GNX3000.

Die Programmiermatrix

Die Bedienoberfläche ist in zwei Hauptbereiche gegliedert: Die Amp/Cabinet Sektionund die Effektsektion. Ist die Amp/Cabinet Sektion aktiv, können Amp und CabinetModelle und Konfigurationen selektiert und editiert werden. Ist die Effektsektion aktiv,können Effekte selektiert und edititert werden. Die Drehknöpfe nehmen dieEinstellungen der jeweils aktiven Sektion vor.

Das Bedienfeld (CONTROL PANEL)

Über diese Regler lassen sich einige grundlegende Operationen des GNX3000kontrollieren. Mit ihnen wird der Fußschalter Modus (Seite 36), das Ausgangssetup(Seite 20) und das Audio Setup für Aufnahmen (Seite 31) festgelegt, sowie der DrumComputer bedient (Seite 99), Preset Einstellungen gespeichert (Seite 92) und vieleweitere Funktionen ausgeführt.

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Das Expressionspedal

Das Expressionspedal kann in jedem Preset bis zu 3 Parameter gleichzeitigsteuern, zum Beispiel könnten die Geschwindigkeit des Chorus, dessen Tiefe undLautstärke zugeordnet werden, so dass sich all diese Werte erhöhen, wenn dasExpressionspedal vorgedrückt wird und sich beim Zurückdrücken verringern. AufSeite 76 finden Sie nähere Information zur Zuweisung von Funktionen zumExpressionspedal.

Das Expressionspedal wird zum Wah Pedal, wenn Sie es fest ganz nach untendrücken bis im Display „WAH ON“ oder „WAH OFF“ erscheint.

DOWN/UP Fußschalter

Abhängig vom Modus wählen Sie mit diesen Fußschaltern Drumpatterns aus odernavigieren durch Presets und Preset Bänke. Informationen zu den Modi finden Sieauf Seite 36.

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Fußschalter 1-5

Abhängig vom Modus wählen Sie mit diesen 5 Fußschaltern Presets aus, ändern dieAmp Kanäle, schalten individuelle Effekte an und aus, nehmen die Bedienung desDrum Computers vor und steuern die Hands-Free™ Aufnahmefunktion beimRecording mit Ihrem Computer. Die Fußschalter können auch paarweise gedrücktwerden um die Learn-A-Lick™ Funktion zu aktivieren, einzelne Effekte oder dasgesamte Preset zu umgehen, zum Stimmgerät zu gelangen oder um die FußschalterModi zu wechseln.

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GNX3000 besondere FeaturesIn diesem Kapitel werden viele der einzigartigen Merkmale des GNX3000 inleichtverständlicher Sprache beschrieben. Möchten Sie detailliertere Informationen zueinem Thema haben, folgen Sie den Verweisen.

ModiDas GNX3000 arbeitet in drei verschiedenen Modi. Die Funktionen der Fußschalterhängen direkt mit dem aktivierten Modus zusammen. Die Modi sind Preset Modus,Stompbox Modus und Record/Drum Modus. Detaillierte Information zu den Modifinden Sie auf Seite 36. Im kurzen lassen sich die Modi so beschreiben: Im PresetModus können Sie einfach zwischen Presetgruppen wechseln, Im Stompbox Moduskönnen Sie zwischen einzelnen Presets wechseln und deren Parameter mittels derFußschalter verändern und im Record/Drum Modus kontrollieren Sie die Hands-Free™ Aufnahme Funktion und den Drum Computer.

Um den Modus auszuwählen, die Amp Kanäle umzuschalten und Effekte ein- undauszuschalten, drücken Sie den MODE Taster rechts vom DATA WHEEL oderbetätigen Sie die Fußschalter 4 und 5 gleichzeitig.

Amp Kanäle 1 und 2Das DNX3000 lässt Sie nicht nur aus einer Garage voller Amp und CabinetSimulationen wählen (Seite 44), sondern bietet auch die Möglichkeit 2unterschiedliche Kombinationen im selben Preset zu verwenden und schnellzwischen diesen hin und her zu schalten.

So kann zum Beispiel für den Kanal 1 ein Mesa/Boogie® Dual Rectifier™ Amp Modellund für Kanal 2 ein ’65 Fender® Deluxe Reverb® Amp Modell gewählt werden. Siekönnen nun Ihre Gitarre durch jeden der beiden Amps spielen, indem Sie imStompbox Modus den Kanal über den AMP CHANNEL FUSSSCHALTER(FUSSSCHALTER 1) wählen.

Warp der Amp KanäleAls Ergänzung zu den Kanälen 1 und 2 kann noch ein dritter, der sogenannteWarped Kanal erreicht werden (gelbe LED). Wenn Sie den Warped Kanal wählenerklingt eine einzigartige Amp und Cabinet Kombination, die auf den Amps undCabinets der Kanäle 1 und 2 basiert.

Näheres zum Amp Channel Fußschalter auf Seite 77.

HyperModelsEin HyperModel™ ist ein Amp und Cabinet Modell das vom User über den Warpzweier unterschiedlicher Amp/Cabinet Kombinationen erzeugt wird. Ein HyperModelkann wie jedes andere Amp/Cabinet Modell angewählt werden.

Nähere Information zum Erstellen eines HyperModels finden Sie auf Seite 82, mehrzu Amp und Cabinet Modellen auf Seite 44.

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Vertraut machen mit dem GNX3000

Die Vorderseite

1. Fußschalter 1-5Abhängig vom ausgewählten Modus wählen diese 5 Fußschalter Presets an,schalten die Amp Kanäle um, schalten einzelne Effekte an und aus undbedienen den Drum Computer und die Aufnahmefunktionen. Learn-A-Lick™,Bypass, Stimmgerät und Modus werden über das gleichzeitige Betätigenzweier nebeneinander liegender Fußschalter gewählt. Eine entsprechendeBeschriftung befindet sich zwischen den Fußschaltern.

2. Effekt Auswahl TasterDie EFFECT SELECT Taster werden in Verbindung mit den MatrixLEDs verwendet um die zu editierenden Effekte auszuwählen.

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3. Amp Control TastenÜber die 4 AMP CONTROL Tasten wird eine der Amp/Cabinet Modell EditReihen ausgewählt: CHAN ONE EQ (grün), GENETX (gelb), CHAN TWO EQ(rot) und TONE (silber)

4. Status KnopfDer STATUS Knopf übernimmt unterschiedliche Funktionen, je nachdemwelche Matrix Reihe ausgewählt ist. Zum Beispiel:

Bei angewählter CHAN ONE EQ (grün) Reihe schaltet der STATUS Knopf denEqualizer in Kanal 1 an und aus.

Ist die GENETX (gelb) Amp/Modell Reihe selektiert legt der STATUS Knopffest welchen Amp Sie hören: Kanal 1, Kanal 2 oder den gewarpten Amp(sofern ein Warp Zustand zwischen den beiden Kanälen besteht).

Bei angewählter CHAN TWO EQ (rot) Reihe schaltet der STATUS Knopf denEqualizer in Kanal 2 an und aus.

Ist die TONE (silber) Reihe selektiert legt der STATUS Knopf fest welchenAmp Sie hören: Kanal 1, Kanal 2 oder den gewarpten Amp (sofern ein WarpZustand zwischen den beiden Kanälen besteht). Der Gain für den Amp, Bässe,Mitten, Höhen und Level wechseln zwischen dem Editieren von Kanal 1 undKanal 2, wenn der STATUS Knopf gedrückt wird.

Wenn Sie Effekte in der Effekt Matrix bearbeiten, schaltet der STATUS Knopfden ausgewählten Effekt an oder aus oder wählt den Controller Typ der demExpressionspedal zugewiesen wird.

5. Knöpfe 1-5Ist eine der Reihen mit den AMP CONTROL oder EFFECT SELECT Buttonsausgewählt, verändern Sie mit diesen 5 Drehreglern die Parameter, die in derSpalte direkt unter oder über dem jeweiligen Knopf aufgelistet sind.

6. Matrixa. GeNetX™ Amp Controls MatrixDie GeNetX Amp Kontroll Matrix listet die Amp Typen, Cabinet Typen,EQ/Tone und Cabinet Tuning Parameter auf, die für jeden der Kanäle 1und 2 im Preset veränderbar sind.

b. Effekt MatrixDie Effekt Matrix listet die Effekte und Effektparameter auf, die in jedemPreset editierbar sind.

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7. DisplaysDie Displays zeigen Informationen über die Preset-Nummer und Name,Editierungs Parameter, Stimmgerät, Utility Menü und Drumcomputer an.

8. Preset Bank LEDsDie Preset bank LEDs zeigen an ob das gewählte Preset der Bank User,Factory 1 oder Factory 2 angehört.

9. Data WheelDas Datenrad (DATA WHEEL) ist ein multifunktioneller Regler, der zurAuswahl von Presets und dem Verändern von Preset Parametern verwendetwird. Es wird auch genutzt um die Einstellungen des Drum Computers, derUtilities, Ausgangs Einstellungen, Routing von Mic/Line Signalen und derAufnahme Einstellungen vorzunehmen.

10. Status Indikator LEDs (Clip, Wah und USB Active)Das GNX3000 besitzt 3 Status Indikator LEDs. Die CLIP LED leuchtet, wenneiner der 4 Eingangskanäle übersteuert wird (Das Signal ist am oder über demmaximalen Eingangspegel). Die WAH PEDAL LED leuchtet, wenn das WahPedal aktiviert ist. Die USB LED schaltet sich an, wenn eine USB Verbindungbesteht.

11. Tasten im BedienfeldDie Tasten im Bedienfeld werden zur Auswahl der Fußschalter Modi desGNX3000, für Ausgangs Einstellungen, Utility Funktionen und zumAbspeichern von Amp/Cabinet Editierungen und Preset Veränderungengenutzt. Desweiteren bieten sie den Zugriff auf die Funktionen des DrumComputers und das Routing der Mic/Line Eingänge und des Eingangssignalsam USB Port bei der Aufnahme. Die Tasten tragen folgende Beschriftungen:

MODE – Diese Taste verändert die Funktionen der Down/Up Fußschalterund der Fußschalter 1 – 5 (Siehe auch Fußschalter Funktionen in den Modiauf Seite 94.

OUTPUT SETUP – Diese Taste selektiert eine der Audio AusgangsEinstellungen des GNX3000: Stereo All, Mono All, Mono 1/4“, Mono XLR, Split1 und Split 2. Die Setups Stereo und Mono All routen alle Eingangssignale(Gitarre, Mikrofon, Line Eingänge, Drums und Audio Playback via USB) anbeide Ausgangspaare, entweder in stereo oder in mono. Split1 weist dasGitarrensignal den 1/4“ (6,3mm) Ausgängen zu, und alle anderenSignalquellen den XLR Ausgängen. Split 2 bietet das gleiche Routing,zusätzlich liegt auch das Gitarrensignal am XLR Ausgang an. Siehe auchSeite 24 mit detaillierter Information zur Lautsprechersimulation an den XLRund 1/4“ (6,3mm) Ausgängen.

UTILITY – Diese Taste ermöglicht Ihnen den Zugriff auf übergreifendeFunktionen des GNX3000 wie Volumen Pedal Aktualisierung, Kalibrierung desExpressions Pedals, Bonceback von Presets, Benennung der Bänke, Auswahldes MIDI Kanals, Sysex Bulk Dump, MIDI Preset Dump, AnwenderHyperModel™ Amp Dump, MIDI Mapping, MIDI Merge, USB Modus undWerksreset (Siehe auch Seite Anwenderbereich auf Seite 118).

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AMP SAVE – mit dieser Taste speichern Sie Amp und Cabinet Änderungen(Tone, Gain, Level, Amp Typ, Cabinet Typ, Warp, EQ oder Cabinet Tuning) alsHyperModelle™.

STORE - Mit dieser Taste werden Veränderungen an einem Preset in derUser Preset Bank gespeichert.

(STOP/PLAY) DRUMS – Diese Taste wird verwendet um denGeneral MIDI Drum Computer an und auszuschalten. Auf Seite 99 befindetsich eine Übersicht der Drum Patterns und der verwendeten Samples.

PATTERN – Mit dieser Taste und dem DATA WHEEL werden die Pattern desDrum Computers ausgewählt.

LEVEL – Drücken dieser Taste und Betätigung des DATA WHEELS regelnden Ausgangspegel des Drum Computers.

TEMPO - Mit dieser Taste und dem DATA WHEEL wird das Tempo des DrumComputers geregelt.

SHIFT – Wenn diese Funktionstaste leuchtet, wird die Zweitfunktion aktiviert,ausgewiesen durch die untere Beschriftung jeder Taste.

USB 1-2 SRC – Wählt die Signalquellen aus, die über die Kanäle 1 und2 des USB Ports aufgenommen werden.

USB 3-4 SRC – Wählt die Signalquellen aus, die über die Kanäle 3 und4 des USB Ports aufgenommen werden.

MIC – Ruft das Mikrofon Eingangs Routing Menü auf und legt den Flussdes Mikrofonsignals durch die Effektprozessoren des GNX3000 festund das für den Recording und den Live Einsatz.

LINE - Ruft das Line Eingangs Routing Menü auf und legt den Flussdes LINEsignals durch die Effektprozessoren des GNX3000 fest unddas für den Recording und den Live Einsatz.

USB 1-2 LVL – Hebt ein Signal an oder senkt es ab, wenn es am USBKanal 1/2 anliegt um es im Pegel für die Aufnahme zu optimieren.

USB 3-4 LVL – Hebt ein Signal an oder senkt es ab, wenn es am USBKanal 3/4 anliegt um es im Pegel für die Aufnahme zu optimieren.

USB PLAY MIX – Regelt die Signalverhältnisse zwischen denProzessoren des GNX3000 und den aufgenommen Signalen, die überUSB wiedergegeben werden. Diese Taste ist nicht

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Aktiv, wenn keine USB Verbindung mit einem Computer hergestelltwurde. Das Display zeigt an, wenn in die Taste in diesem Fallbetätigt wird.

HINWEIS: Wenn Sie das Gerät mit einem Computer verbunden haben,ist es möglich, dass Sie keine Signale des GUITAR, MIC und/oder LINEINPUTS hören, wenn die USB Play Mix Kontrolle ganz abgedreht ist

PREV/NEXT – Mit diesen Tastern scrollen Sie in den Werten und Menüs deraktiven Auswahl.

EXIT – Alle Funktionen werden beendet. Es wird zurück zum Preset Namen imDisplay geschaltet.

12. DOWN/UP FußschalterDiese Fußschalter schalten die Presets in den Bänken hoch und runter (PresetModus), navigieren durch Presets (Stompbox Modus) und selektieren diePatterns des Drum Computers (Record/Drum Modus).

13. Expressions PedalDas EXPRESSIONS PEDAL steuert bis zu 3 Effektparameter in Echtzeit. DieMeisten Parameter des GNX3000 können dem EXPRESSIONS PEDALzugeordnet werden. Verstärkter Druck mit den Zehen auf das EXPRESSIONSPEDAL schaltet das EXPRESSIONS PEDAL in den Wah Modus.

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Die Rückseite

1. Guitar/Instrumenten EingangSchließen Sie Ihre Gitarre oder Ihr Instrument an diese Buchse an.

2. Mic LevelRegelt den Pegel des Vorverstärkers des MIC INPUTs.

3. Mikrofoneingang (Mic Input)Schließen Sie ein Mikrofon mit niedriger Impedanz an diese Buchse an umVocals oder akustische Instrumente aufzunehmen oder um den Talker™Vocoder Effekt (siehe auch Talker auf Seite 58) zu nutzen. Das Mikrofonsignalkann trocken belassen oder mit den Effekten des GNX3000 versehen werdenum es dann im Aufnahme- oder Live Einsatz zu verwenden (Nähere Infoshierzu auf Seite 25). Der Mikrofoneingang verfügt über eine Phantomspannung(immer angeschaltet), um Kondensator- oder Bändchenmikrofone zubetreiben, die diese benötigen.

4. Linker/Rechter symmetrierter Line Eingang (Left/Right Balanced LineInputs)Schließen Sie Geräte mit Line Pegel an diese Buchsen an um deren Signaleeinzuspeisen. Das Linesignal kann trocken belassen oder mit den Effekten desGNX3000 versehen werden um es dann im Aufnahme- oder Live Einsatz zuverwenden (Nähere Infos hierzu auf Seite 25).

5. Ausgangspegel für Klinkenbuchsen (Output Level (1/4“ Outputs))Regelt die Ausgangslautstärke des GNX3000 an den 6,3mm Klinkenbuchsen.

6. Linker/Rechter symmetrierter Line Ausgang, 6,3mm Klinke (Left/Right1/4“ Balanced Line Outputs)Verbinden Sie diese Ausgänge mit Ihrem Gitarrenverstärker,Endverstärkern(n) oder einem Mischpult, das symmetrische 6,3mmVerbindungen akzeptiert.

7. Ausgangspegel der XLR und Kopfhörer Ausgänge (Output Level (XLRund Headphones)Regelt die Ausgangslautstärke des GNX3000 an den XLR und KopfhörerAusgängen.

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8. Linker/Rechter symmetrierter XLR Ausgang (Left/Right XLR BalancedOutputs)Verbinden Sie diese Ausgänge mit Ihrem Endverstärker/Lautsprechersystemoder einem Mischpult, das symmetrische XLR Verbindungen akzeptiert.DigiTech® empfiehlt diese Ausgänge des GNX3000 nicht an Kanäle einesMischpultes angeschlossen werden, bei denen die Phantomspannungeingeschaltet ist.

9. Kopfhörer Ausgang (Headphones Output)Schließen Sie an diese Ausgangsbuchse einen Stereokopfhörer an. SchließenSie KEINEN Mono Stecker an dieser Buchse an, da dies den AusgangsTreiber beschädigen könnte.

10. Fußschalter (Footswitch)(optional) Schließen Sie einen GNXFC Fußschalter an diese Buchse an umüber ihn die Aufnahmefunktionen des GNX3000 fernzusteuern.

11. USB BuchseVerbinden Sie Ihren Computer über diese Buchse mit dem GNX3000 um aufIhre Festplatte aufzuzeichnen und die Presets mit der X-Edit™ Editor/LibrarianSoftware zu bearbeiten. Ein Standard USB Kabel ist im Lieferumfangenthalten. Das GNX3000 unterstützt den schnellen USB 2.0 Standard, ist aberauch mit USB v1.1 Ports kompatibel (bis 12Mbps).

ACHTUNG: bevor Sie das GNX3000 mit Ihrem Computer verbinden undPro Tracks Plus verwenden, lesen Sie bitte das Kapitel „Installieren derGNX3000 Software“ auf Seite 101.

12. MIDI InDie MIDI In Buchse empfängt alle eingehenden MIDI Daten, inklusive MIDIPreset Change Befehlen. MIDI Preset und CC Controller Daten von einem andie MIDI In Buchse des GNX3000 angeschlossenen Gerät können verwendetwerden, um das GNX3000 und seine Preset Parameter zu steuern. Wenn dasGNX3000 über USB an einem Computer angeschlossen ist, kann die MIDI InBuchse als MIDI Interface agieren um MIDI Daten in Pro Tracks Plus™ oderanderer MIDI Aufnahme Software aufzuzeichnen. (Siehe auch die MIDI CCController Tabelle auf Seite 129.)

13. MIDI Out/ThruDie MIDI Out/Thru Buchse übermittelt die Preset Change Daten desGNX3000. Wenn das GNX3000 über USB an einem Computer angeschlossenist, kann die MIDI Out/Thru Buchse als MIDI Interface agieren um MIDI Datenvon Pro Tracks Plus™ oder anderer MIDI Aufnahme Software an externeKeyboards oder Klangerzeuger zu senden. Ist MIDI Merge im Utility Menüaktiviert, verhält sich die MIDI Out Buchse wie MIDI Thru. Alle MIDI Daten dieam MIDI In des GNX3000 anliegen liegen dann auch am MIDI Out/Thru an.Siehe auch die MIDI CC Controller Tabelle auf Seite 129.)

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14. An/Aus Schalter (On/Off)Schaltet die Stromzufuhr an und aus.

15. Netzteil AnschlussSchließen Sie an diese Buchse nur den mitgelieferten Netzadapter PSS3 an.

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Konfiguration des Signalflusses

EinleitungDas GNX3000 verfügt über 4 Eingänge und 4 Ausgänge, die in verschiedenenWeisen für Live- und Aufnahme Situationen konfiguriert werden können. DieseEinstellungen legen fest an welchen Ausgängen der Gitarrenprozessor anliegtund wie die Mic und Line Eingänge durch die Effektprozessoren geführtwerden. Heute werden Sie zum Beispiel über Kopfhörer üben, morgenvielleicht mit Ihrem Computer aufnehmen und nächste Woche steht diePerformance im Club an, bei der die Gitarre und Ihre Stimme über Monitoreund ein PA System wiedergegeben werden. Das GNX hat unterschiedlicheEin- und Ausgangs Optionen, die für diese und weitere Situationen ideal sind.

AusgangssetupDas GNX3000 hat sowohl 6,3mm Klinken, als auch XLR Ausgänge auf derRückseite. So können Sie das GNX3000 gleichzeitig mit einemVerstärker/Lautsprechersystem auf der Bühne über die 6,3mm Klinken undmit dem PA System über die XLR Ausgänge verbinden.

Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste und drehen Sie das DATA WHEELum eine der Ausgangssetup Optionen zu wählen. Drücken Sie dann den EXITTaster um Ihre Auswahl zu speichern.

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Die sechs Output Setups werden im folgenden Text erklärt:

- Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USBPlayback) werden zu beiden Ausgangspaaren in Stereo geroutet. DieLautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit demjeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätesunabhängig voneinander geschaltet werden.

- Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USBPlayback) werden zu beiden Ausgangspaaren in Mono geroutet. DieLautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit demjeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätesunabhängig voneinander geschaltet werden.

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- Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USBPlayback) werden zu den 6,3mm Outputs in Mono geroutet. Alle Input Quellenwerden zu den XLR Outputs in Stereo geroutet. Die Lautsprechersimulation kann fürdas 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen SpeakerCompensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängigvoneinander geschaltet werden.

- Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USBPlayback) werden zu den XLR Outputs in Mono geroutet. Alle Input Quellen werdenzu den 6,3mm Outputs in Stereo geroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker CompensationSchalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängig voneinandergeschaltet werden.

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- Das Stereo Gitarrensignal und alle Signale, die denEffektprozessor durchlaufen werden zu den 6,3mm Outputs geroutet. AudioPlayback des Computers, Mic trocken und Line trocken werden zu den XLR Outputsgeroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) aufder Rückseite des Gerätes unabhängig voneinander geschaltet werden.

- Wie Split 1, doch das Signal des Gitarrenprozessors wird auchauf die XLR Outputs geroutet.

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LautsprechersimulationDie 6,3mm und XLR Ausgänge können in einer Vielzahl verschiedener Artenverwendet werden. Sie können direkt in den Eingang eines Gitarren ComboVerstärkers gesteckt, mit den XLR Eingängen eines Power Amps der ein externesLautsprecher Cabinet betreibt verbunden werden, mit Mixer Kanälen und währendder Aufnahme direkt in Studio Monitore mit einem weiten Frequenzgang geführtwerden. Abhängig vom Einsatzzweck lässt sich die Lautsprechersimulation für jedesAusgangspaar unabhängig an oder abschalten.

Die Lautsprechersimulation wird benutzt, wenn die Ausgänge des GNX3000 in einLautsprechersystem mit vollem Frequenzgang gespeist werden und simuliert denbegrenzten Frequenzgang die ein Gitarrencabinet üblicherweise besitzt, ohne denSound über eines wiederzugeben. Ein Beispiel für eine sinnvolle Anwendung derLautsprechersimulation ist wenn die Ausgänge des GNX3000 direkt über den PAMixer der Band wiedergegeben werden oder wenn beim Recording über StudioMonitore abgehört wird.

Wenn über einen Gitarren Amp mit Gitarren Cabinet gespielt wird, ist eswahrscheinlich besser, wenn die Lautsprechersimulation für den entsprechendenAusgang ausgeschaltet wird. Wenn ein Ausgangspaar über einen Gitarrenverstärkerund der andere über die PA wiedergegeben werden soll, aktivieren Sie dieLautsprechersimulation für die Ausgänge, die an den Mischer angeschlossen werden.

Um die Lautsprechersimulation an- und auszuschalten verfahren Sie wie folgt:1. Betätigen Sie den OUTPUT SETUP Taster2. Verwenden Sie den NEXT Button um (Speaker Compensation

XLR) im Display auszuwählen und drehen Sie das DATA WHEEL umdie Lautsprechersimulation an oder auszuschalten (Werksseitig ist dieLautsprechersimulation angeschaltet.)

3. Drücken Sie nochmals die NEXT Taste um (SpeakerCompensation 1/4) auszuwählen und schalten Sie mit dem DATAWHEEL die Lautsprechersimulation an oder aus. (Werksseitig ist dieLautsprechersimulation ausgeschaltet.)

4. Drücken Sie den EXIT Button.

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Mic und Line SetupsSie können das Routing der Mic und Line Eingänge für live Auftritte undAufnahmesituationen konfigurieren. Das GNX3000 mischt dabei die Signale, die amMic und Line Eingang anliegen und kann somit einen Mixer ersetzen, wenn Sie dieAusgänge direkt an ein breitbandiges aktives Lautsprechersystem anschließen. Sinddiese Eingänge aktiviert, können sie um oder durch einige oder alleEffektprozessoren geroutet und dann direkt den 6.3 mm oder XLR Ausgängen desGNX3000 zugewiesen werden.

Verwenden Sie die SHFT>MIC und SHIFT>LINE Tasten zusammen mit dem DATAWHEEL um die Mic/Line Setup Optionen zu wählen.

Die Mic und Line Eingänge verfügen je über 4 Einstellungen, die unabhängigvoneinander selektiert werden können.Diese sind:

Mic und Line Eingänge sind deaktiviert.Mic und Line Eingänge werden direkt an die Ausgängegeroutet ohne die Effektprozessoren zu verwenden.Mic und Line Eingänge werden durch die Delay und Halleffektedes momentan eingestellten Presets geroutet.Mic und Line Eingänge werden durch alle Effekte desmomentan eingestellten Presets geroutet.

Nähere Informationen zum Routing dieser Einstellungen finden Sie auf den Seiten 21bis 23.

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Optimierung des Mic und Line EingangspegelsUm die Mic und Line Eingänge optimal für Aufnahmen zu nutzen sollte ein geeigneterPegel eingestellt werden um das beste Verhältnis zwischen Stör- und Nutzsignalenzu erreichen. Beim GNX3000 kann dies auf zwei Arten erledigt werden:

Mic Level OptimierungDer Mic Eingang wird verwendet um den Pegel von Live Gesang und fürAufnahmen mit dem Computer zu optimieren und um den Mic Pegel dem der Gitarreanzugleichen. Stellen Sie den Mic Eingangspegel an der Rückseite des GNX3000ein, während sie singen oder andere Akustische Signale über Mikrofon zuführen. DerPegel ist dann optimal eingestellt, wenn die CLIP LED neben dem CONTROLPANEL nur während den lautesten Stellen Ihrer Performance ab und zu aufleuchtet.

Line Level OptimierungWird eine externe Signalquelle, wie ein elektronisches Keyboard oder der Submixeines externen Mixers an die LINE INPUTS des GNX3000 angeschlossen, ist esideal, wenn man genügend Regelweg hat um diese Signale zu optimieren. Wenn dasSignal zu schwach und an der Quelle nicht mehr lauter zu regeln ist, können Sie dieUSB 1-2 oder USB 3-4 Levels soweit anheben, bis die CLIP LED nur ab und zuwährend den lautesten Passagen aufleuchtet.

Im Kapitel Computer Aufnahmen via USB Verbindung in dieser Anleitung und derAnleitung ihres Aufnahmeprogrammes finden Sie weitere Hinweise zur korrektenEinstellung des Pegels für Aufnahmen.

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Verbindungen herstellenFür Live Auftritte

Das GNX3000 wurde dafür entwickelt um flexibel auf verschiedene Anforderungenreagieren zu können. Für viele GNX3000 Benutzer wird der Haupteinsatz desGNX3000 bei Live Auftritten liegen. Die folgenden Diagramme zeigen Beispiele wiedas GNX3000 in typischen Live Situationen optimal eingebunden werden kann.

Bevor Sie das GNX3000 anschließen, vergewissern Sie sich, dass das GNX3000und der/die Verstärker ausgeschaltet sind.

Kleiner Club (Mono)Dieses Diagramm illustriert die Nutzung des GNX3000 in einer typischenPerformance in einem kleinen Club. Alles was dafür gebraucht wird ist eine Gitarre,ein paar Kabel und ein Verstärker. Dieses Anschluss-Schema ist auch für eineEndstufe mit Cabinet gültig.

1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Inputbuchse an.2. Schließen Sie ein Mono-Instrumentenkabel an den linken 6,3mm Ausgang desGNX3000 und an den Instrumenteneingang oder FX-Return Ihres Verstärkers an.3. Drücken Sie die Output Setup Taste des GNX3000 und wählen Sie mit demDATA WHEEL die Einstellung “MONO 1/4”.4. Schalten Sie die Lautsprechersimulation (“SPEAKER COMP”) der 6,3mmAusgänge des GNX3000 in die “OFF” Position (Seite 24).

HINWEIS: Wenn das GNX3000 an einem Gitarrenverstärker betrieben wirdempfiehlt es sich das GNX3000 an den Effect Return des Verstärkersanzuschließen um eine Verfälschung des Klanges durch den Equalizer desVerstärkers zu vermeiden.

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Mittelere Bühne (Stereo)Ob man in einem großen Club oder einen kleinen Halle spielt, nichts klingt besser alsein Gitarre in einem Stereo-Setup. Dieses Diagramm illustriert ein typisches Stereo-Setup bei dem die beiden 6,3mm Ausgänge des GNX3000 an zweiGitarrenverstärker angeschlossen werden.

1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Guitar Inputbuchse an.2. Schließen Sie Mono-Instrumentenkabel an den Linken und Rechten 6,3mmAusgang des GNX3000 an und an die Instrumenteneingänge oder die FX-ReturnsIhrer Verstärker.3. Drücken Sie die Output Setup Taste des GNX3000 und wählen Sie mit demDATA WHEEL die Einstellung “STEROALL”.4. Schalten Sie die Lautsprechersimulation (“SPEAKER COMP”) der 6,3mmAusgänge des GNX3000 in die “OFF” Position (Seite 24).

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Große Bühne (Stereo + PA)Schließen Sie für diese Anwendung Ihre Gitarre an die Inputbuchse des GNX3000 anund verbinden Sie die 6,3mm Ausgänge mit einer Stereoendstufe die zwei Cabinetsspeist. Durch die Verwendung von zwei Cabinets erhält man ein breiteres Stereobildund einen größeren ‚sweet spot’. Ebenfalls zu empfehlen wäre es die XLR Ausgängedes GNX3000 direkt mit dem P.A.-Mischpult zu verbinden, damit der Tontechniker dieLautstärke im Mix regeln kann. Dadurch ist es auch möglich die eigene Lautstärke aufder Bühne anzupassen, ohne das man die Balance im Mix über die P.A. verändert.Dieses Diagramm illustriert ein typisches Setup für große Bühnen:

1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Inputbuchse an.2. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit demDATEN RAD die Einstellung “STEROALL”.3. Schließen Sie Mono-Instrumentenkabel an den linken und rechten 6,3 mmAusgang an, verbinden Sie diese mit einer Stereoendstufe und schalten Sie dieLautsprechersimulation (“SEAKER COMP”)der 6,3mm Ausgänge des GNX3000 indie “OFF”Position (Siehe Seite 24).4. Verbinden Sie die XLR Ausgänge des GNX3000 mit dem P.A. Mischpult undschalten Sie die Lautsprechersimulation (“SPEAKER COMP”) der XLR Ausgängedes GNX3000 in die “ON”Position.

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Talker™ PerformanceDer Talker Effekt des GNX3000 erzeugt den Sound einer Talk Box. Um diesen Effektzu erzeugen muss ein Mikrophon an dem MIC INPUT des GNX3000 angeschlossensein und einer der 5 Talker Typen aus dem Whammy™/IPS/Talk Moduls einesPresets ausgewählt sein. Wenn Sie nun gleichzeitig Gitarre spielen und dazu in dasMikrophon sprechen emulieren sie den Talk Box Effekt. Der Talker kann mit jederAusgangskonfiguration benutzt werden, in dem folgenden Diagramm wird dieVerwendung allerdings nur mit einem Mono-Gitarrenverstärker gezeigt.

1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Inputbuchse an.2. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit demDATA WHEEL die Einstellung “MONO 1/4”.3. Schließen Sie ein Mono-Instrumentenkabel an den linken 6,3 mm Ausgang desGNX3000 und an den Instrumenten-Eingang oder FX-Return Ihres Verstärkers undschalten Sie die Lautsprechersimulation (“SPEAKER COMP”)der 6,3 mmAusgänge des GNX3000 in die “OFF” Position (Seite 24).4. Verbinden Sie ein Mikrofon mit dem MIC Eingang des GNX3000 mit einem XLRKabel.5. Wählen sie einen der fünf Talker Typen aus dem Whammy™/IPS/Talk Menü aus.6. Benutzen Sie den Mic Level Regler direkt neben dem MIC Eingang auf derRückseite des GNX3000 um den Mikrophon Level anzupassen. Siehe auchOptimieren des Mic Input Levels auf Seite 26.

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Aufnahmen mit einem ComputerDas GNX3000 bietet Ihnen eine enorme Flexibilität in Aufnahmesituationen. DieseAbbildung zeigt ein typisches Aufnahmesetup:

In einem Computerbasierten Studio fungiert das GNX3000 als Gitarren Prozessorund als Audio/MIDI Interface. Mit einem Mikrofon Eingang, Line Eingängen undMIDI I/O sind Sie für fast alle vorstellbaren Recordingsituationen optimal gerüstet.Schließen Sie Ihre Gitarre oder Ihren Bass an den Instrumenteneingang desGNX3000 an und nutzen Sie die Amp-Modelle um realistische Gitarren- und Bass-Tracks aufzunehmen. Als nächstes schließen Sie ein Mikrofon an und nehmen IhrenGesangspart oder ein akustisches Instrument auf. Es können auch Line-LevelInstrumente oder Submixe von Mischpulten aufgenommen werden, und all das„hands-free“. Selbst MIDI Keyboard Spuren können aufgenommen, und die Tracksspäter mit verschiedenen Synth-Sounds wiedergegeben werden. Da das GNX3000über professionelle symmetrierte Ausgänge verfügt, können Sie es für ein latenzfreiesAbhören direkt an Ihre favorisierten aktiven Monitore anschließen. WeitereInformationen zur Aufnahme mit einem Computer finden Sie auf Seite 101.

1. Schließen Sie Ihre Gitarre (oder Ihren Bass) an die GNX3000 Inputbuchse an.2. Verbinden Sie ein Mikrofon mit dem Mic Eingang des GNX3000 und benutzen Sieden Mic Level Regler direkt neben dem Mic Eingang auf der Rückseite desGNX3000 um den Mikrofon Level anzupassen. Siehe auch Optimieren des MicInput Levels auf Seite 26.3. Verbinden Sie einen Stereo-Kopfhörer mit dem Headphones Ausgang.

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4. Schließen Sie ein Keyboard, Line-Level Instrument oder einen Stereo Mixer (umSubmixe einzuspeisen) and den linken und rechten Line-Eingang des GNX3000an. Um die Line Inputs optimal Einzustellen siehe auch Optimieren des Line InputLevels auf Seite 26.5. Schließen Sie einen GNXFC Fußschalter (optional) an die “Footswitch” Buchsedes GNX3000 an.6. Schließen Sie ein MIDI Keyboard an die MIDI In und MIDI Out Buchsen desGNX3000 mittels zweier 5-Pin MIDI-Kabel an.7. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit demDATA WHEEL die Einstellung “STEROALL”.8. Schließen Sie XLR Kabel an den linken und rechten XLR Ausgang desGNX3000 und an die aktiven Studio Monitore an und schalten Sie dieLautsprechersimulation (“SPEAKER COMP”)der XLR Ausgänge des GNX3000 indie “ON” Position (Seite 24).9. Verbinden Sie das GNX3000 über ein USB-Kabel (im Lieferumfang enthalten) mitdem Computer.

ACHTUNG: bevor Sie das GNX3000 mit Ihrem Computer verbinden undPro Tracks Plus verwenden, lesen Sie bitte das Kapitel „Installieren derGNX3000 Software“ auf Seite 101.

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Strom zuführenBevor Sie ein Gerät anschalten, wählen Sie den “Clean”-Kanal Ihres Verstärkers undstellen Sie die Klangregelung möglichst neutral ein. Dann:

1. Stellen Sie die Lautstärkeregler des Verstärkers auf das Minimum ein.2. Ziehen Sie die Master Fader des Mischpults ganz nach unten.3. Drehen Sie die Output Level Regler des GNX3000 auf das Minimum (gegen denUhrzeigersinn).4. Schließen Sie das PSS3 Netzteil an das GNX3000 an. Verbinden Sie das andereEnde des PSS3 mit einer Steckdose.5. Schalten Sie das GNX3000 ein.6. Schalten Sie den Verstärker ein und wählen Sie eine normaleWiedergabelautstärke.7. Ziehen Sie die Master Fader des Mischpultes langsam nach oben, bis diegewünschte Abhörlautstärke erreicht ist.8. Erhöhen Sie nun langsam die Ausgangslautstärke des GNX3000, bis diegewünschte Abhörlautstärke erreicht ist.

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Über das GNX3000

PresetsPresets sind benamte und nummerierte Positionen von programmierten Sounds, dieim GNX3000 untergebracht sind. Sie können die Presets mit den FUSSSCHALTERNoder dem DATA WHEEL aufrufen. Das GNX3000 wird mit 65 Factory 1, 65 Factory2 und 65 User Presets ausgeliefert. Änderungen an den Factory Presets lassen sichnur auf User-Preset Plätzen speichern. Ab Werk sind die 65 User Presets exakteKopien aus den Factory Presets. Sie müssen beim Erstellen eigener Presets alsonicht befürchten, einen der mitgelieferten Originalsounds des GNX3000 zu verlieren.Wenn Sie ein Preset wählen, wird dessen Name auf dem grünen alphanumerischenDisplay und dessen Nummer auf dem roten numerischen Display angezeigt. DieUser LED links vom DATA WHEEL leuchtet bei einem aktiven User Preset. DieFactory 1 oder Factory 2 LED leuchtet bei einem aktiven Factory Preset.

Learn-A-Lick™Die Learn-A-Lick™ Funktion ermöglicht es eine 9 Sekunden lange Passage einesMusikstücks aufzunehmen und ohne Tonhöhenveränderung mit bis zu einem Viertelder Originalgeschwindigkeit abzuspielen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie z.B. Töneaus einem schnellen Gitarrensolo heraushören wollen.

Es gibt folgende 5 Learn-A-Lick Funktionen:• Stop (über Fußschalter 1)• Rückspulen (über Fußschalter 2)• Aufnahme (über Fußschalter 3)• Abspielen (über Fußschalter 4)• Wiedergabegeschwindigkeit (über die Fußschalter UP/DOWN)

Verwendung von Learn-A-Lick™1. Schließen Sie den Kopfhörerausgang des Zuspielers an die LINE

EINGÄNGE auf der Rückseite des GNX3000 an. Stellen Sie die Lautstärkedes Players so ein, dass sie zu der Ihrer Gitarre passt.

2. Spielen Sie bis zur aufzunehmenden Stelle und betätigen Sie die Pause anIhrem Zuspieler (Tape, CD, MP3-Player).

3. Drücken und halten Sie die Fußschalter 1 und 2 gleichzeitig um in dieLearn-A-Lick™ Betriebsart zu gelangen. Das Display zeigt: „Lrn LICK“.

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4. Beenden Sie die Pause an Ihrem Zuspieler und drücken Sie denFußschalter 3. Das Display zeigt „RECORD“ und das Numerische Displayden zeitlichen Bezug an, während die Aufnahme fortschreitet. Sobald dieAufnahme beendet ist, wird diese im Auto-Loop Wiedergabemodusabgespielt was durch „PLAY“ im Display angezeigt wird.

5. Drücken Sie Stop oder Pause an Ihrem Zuspieler.6. Verwenden Sie den DOWN Fußschalter um die

Wiedergabegeschwindigkeit zu verringern und den UP Fußschalter um siezu erhöhen. Dies wird in 1/8 Geschwindigkeitsintervallen vorgenommenund umfasst: FULL, 7/8, 3/4, 5/8, 1/2, 3/8 und 1/4 derUrsprungsgeschwindigkeit.

7. Mit dem Fußschalter 2 können Sie in Schritten von 1 Sekunde durch dieaufgenommene Passage steppen.

8. Das Expressions Pedal verändert die Wiedergabelautstärke deraufgenommenen Phrase.

9. Um die Wiedergabe anzuhalten, betätigen Sie Fußschalter 1.10. Um die Wiedergabe fortzusetzen, betätigen Sie Fußschalter 4.11. Für eine neue Aufnahme betätigen Sie Fußschalter 3.12. Um die Learn-A-Lick™ Funktion zu beenden, drücken und halten Sie die

Fußschalter 1 und 2 gleichzeitig oder betätigen die EXIT Taste imBedienfeld.

BypassDie GNX3000 Presets können mit der Bypass Funktion umgangen werden, für einenunveränderten, puren DI-Gitarrensound. Bypass deaktiviert alle Effekte und dasModelling. Um das GNX3000 im Preset Modus auf Bypass zu schalten, drücken Sieden Fußschalter des aktiven Presets (der 1-5 Fußschalter, dessen LED leuchtet) oderdrücken Sie die Fußschalter 2 und 3 gleichzeitig. Um das GNX3000 im Stompboxoder Record/Drum Modus auf Bypass zu schalten, drücken Sie die Fußschalter 2und 3 gleichzeitig. Wenn sich das GNX3000 im Bypass Modus befindet, zeigt dasDisplay BYPASS an und alle LEDs der Matrix sind aus. Drücken Sie einen beliebigenFußschalter um den Bypass zu verlassen und zum zuletzt aktiven Presetzurückzukehren. Die Matrix und die Programmier Tasten sind im Bypass inaktiv.

HINWEIS: Wenn Preset Bounceback im Utility Menü aktiviert ist, wirdwiederholtes Drücken des Fußschalters des aktiven Presets im PresetModus das GNX3000 NICHT auf Bypass schalten. Um Bypassanzuwählen während Preset Bounceback aktiviert ist, müssen dieFußschalter 2 und 3 gleichzeitig gedrückt werden.

StimmgerätDas Stimmgerät des GNX3000 ermöglicht es Ihnen schnell und problemlos dieStimmung Ihrer Gitarre zu kontrollieren oder zu korrigieren. Drücken Sie dieFußschalter 3 und 4 gleichzeitig um das Stimmgerät zu aktivieren. Das Display zeigtkurz TUNER an. Um Ihr Instrument zu stimmen, spielen Sie eine Note (ein Obertonam 12ten Bund funktioniert im allgemeinen am Besten). Das rote numerische Displayzeigt den Notennamen und das grüne alphanumerische Display zeigt, ob die Note zuhoch oder zu tief gestimmt ist. Pfeile nach links (<<<) zeigen an, dass die Note zuhoch gestimmt ist, und Pfeile nach rechts (>>>) zeigen an, dass die Note zu tiefgestimmt ist. Wenn die Note exakt gestimmt ist, zeigt das Display -><- an.

Während das Stimmgerät aktiviert ist, kann man den Bezugspunkt der Stimmung(den Kammerton) mit dem DATA WHEEL verändern.

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Der voreingestellte Wert beträgt A=440Hz. Der Bezugspunkt kann von 427Hz bis453Hz (+/- 50cent = 1 Halbton von 440Hz aus) eingestellt werden. Unterhalb 427 Hzbefinden sich Dropped Tunings. Diese Drop Tunings sind REF A(A=Ab), REFG(A=G), und REF G(A=Gb). Das Display zeigt kurz die angewählte Einstellung desStimmgerätes an.

Fußschalter ModiWenn das GNX3000 angeschaltet wird befindet es sich in einem der drei folgendenFußschalter Modi: Preset, Stompbox oder Record/Drums. Es gibt zweiMöglichkeiten die verschiedenen Fußschalter Modi anzuwählen:

Drücken Sie die MODE Taste (rechts von dem DATA WHEEL)

ODER

Drücken und Halten Sie die Fußschalter 4 und 5.

Abhängig davon welcher Modus ausgewählt ist leuchten die UP/DOWN FußschalterLEDs in verschiedenen Farben. Wenn der Preset Modus ausgewählt ist, leuchtendie UP/DOWN Fußschalter grün. Wenn der Stompbox Modus ausgewählt ist,leuchten die UP/DOWN Fußschalter gelb. Wenn der Record/Drum Modusausgewählt ist, leuchten die UP/DOWN Fußschalter rot. In jedem dieser Modi zeigtdas Display die Nummer und den Namen des aktuellen Presets an, während dievertikalen LEDs der Matrix anzeigen welche Effekte aktiv sind.

Preset ModusDie GNX3000 Presets sind in 13 Bänken á 5 Presets strukturiert. Wenn derPreset Modus aktiv ist, wählen die UP/DOWN Fußschalter eine der 13 User,13 Factory 1, oder 13 Factory 2 Bänke an. Wiederholtes Drücken derUP/DOWN Fußschalter schaltet durch alle User/Factory Bänke. Drücken undgedrückt Halten der UP/DOWN Fußschalter blättert durch alle User/FactoryPresets hindurch. Nachdem eine Bank angewählt wurde, blinken dieFußschalter 1-5 um anzuzeigen, dass ein Preset dieser Bank angewähltwerden kann. Wurde nach 5 Sekunden kein Preset ausgewählt, so wechseltdas GNX3000 zurück zu dem derzeit aktiven Preset und der entsprechendenBank. Ein wiederholtes Anwählen eines bereits aktiven Presets schaltet diesesauf Bypass. Ein weiteres Anwählen reaktiviert dieses Preset.

Preset BouncebackPreset Bounceback ist ein tolles Feature für Live Gigs, das esermöglicht mit dem selben Fußschalter zwischen 2 Presets zuwechseln. Als Beispiel: Preset 1 wird mit dem Fußschalter 1 angewähltals Rythmus Sound. Nun wählen Sie Preset 4 durch drücken desFußschalters 4 als Solo-Sound. Wenn Sie nun den Fußschalter 4nochamls drücken, wechseln Sie zurück zu Preset 1. WiederholtesDrücken des Fußschalters 4 schaltet zwischen Preset 1 und Preset 4hin und her. Um Preset Bounceback zu aktivieren, führen Sie dienachfolgenden Schritte aus:

1. Drücken Sie die UTILITY Taste und benutzen Sie die PREV/NEXTTasten um die Bounceback Funktion anzuwählen. Das Display wird nun„BOUNCBAK“ anzeigen.

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2. Drehen Sie das DATEN RAD um Preset Bounceback zu aktivieren.3. Danach drücken Sie die EXIT Taste.

HINWEIS: Preset Bounceback funktioniert nur im Preset Modus.Wenn Preset Bounceback angeschaltet ist, kann nicht durchwiederholtes Betätigen eines Fußschalters in den Bypassgeschaltet werden.

Mehr Information zu den Fußschalterfunktionen finden Sie auf Seite 94.

Stompbox ModusDer Stompbox Modus ist ein anderer Modus der während einer Performancesinnvoll eingesetzt werden kann. Wenn der Stompbox Modus aktiv ist, werdendie UP/DOWN Fußschalter dazu benutzt die Presets des GNX3000anzuwählen. Die Fußschalter 1-4 schalten die ihnen zugeordneten Effekte anund aus. Der Fußschalter 5 dient als Tap-Tempo Schalter um die Delayzeitwährend einer Performance einzugeben.

Siehe auch Stompbox Mode Seite 96.

Rekord/Drum ModusWenn der Record/Drum Modus aktiviert ist, wählen die UP/DOWNFußschalter die Pattern des Drum Computers an. Die Fußschalter 1-5ermöglichen nun die Hands-Free™ Bedienung der Pro Tracks Plus™Software.

Mehr Information zu den Fußschalterfunktionen im Record/Drum Modus findenSie auf Seite 98.

Expressions PedalDas Expressions Pedal kann in jedem Preset bis zu 3 Parameter gleichzeitigsteuern. Bewegen Sie das Expressions Pedal vor und zurück um die Werte derzugeordneten Parameter zu verändern. Jeder Parameter des Expressions Pedalshat ein definierbares Minimum und Maximum. Das Expressions Pedal besitztaußerdem eine Funktion die V-Switch genannt wird. Dieser V-Switch aktiviert denWah-Effekt und schaltet von den zugeordneten Parametern zur Kontrolle des WahPedals um.

Siehe auch Seite 76 für mehr Information über das Expressions Pedal und PedalZuordnung.

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GNX3000 Matrix FunktionenDie GNX3000 Matrix

Das Hauptsächliche Bedienfeld des GNX3000 ist die Matrix. Die Matrix besteht auszwei Sektionen: Amp/Cabinet und Effects. Nach dem anschalten des GNX3000 wirdautomatisch die TONE Reihe der Amp/Cabinet Sektion angewählt und bei allenaktiven Effekten des angewählten Presets leuchten die dazugehörigen LEDs in derEffects Sektion der Matrix. Sie können eine der drei anderen Amp Control Reihen(CHAN 1 EQ, GENETX und CHAN 2 EQ) anwählen, indem Sie die Amp ControlTasten benutzen. Die einzelnen Effekte und deren Parameter wählen Sie über dieEffect Select Tasten aus. Die LEDs auf der linken Seite der Matrix zeigen an welcheReihe angewählt ist, während die Status Taste und die fünf Endlosregler denentsprechenden Parameter über oder unter ihnen steuern.

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Editierung von GENETX™ und Amp ParameternUm einen Amp Parameter zu editieren, müssen Sie zuerst die entsprechende Reihemit den Amp Control Tasten anwählen, die sich auf der linken Seite der AmpParameter befinden. Nachdem Sie die Reihe angewählt haben können Sie mit derStatus Taste und den Endlosreglern die Parameter steuern. Wenn ein Endlosreglerum einen Klick bewegt wird, zeigt das Display den augenblicklichen Wert diesesParameters an. Wird dieser Endlosregler innerhalb von 3 Sekunden wieder bewegt,so ändert sich der Parameter-Wert. Geschieht das nicht, so wechselt das Displayzurück zur Anzeige des Preset Namens.

HINWEIS: Wenn ein Parameter im Display angezeigt wird während Amps oderEffects editiert werden, so kann das DATA WHEEL diesen Parameter genausoverändern wie der dazugehörige Endlosregler.

Editierung von Effekt ParameternUm einen Effekt Parameter zu editieren, müssen Sie zuerst die entsprechende Reihemit den Effect Select Tasten anwählen, die sich links von der Status Tastebefinden. Nachdem Sie die Reihe angewählt haben, können Sie mit der Status Tasteund den Endlosreglern die Parameter steuern. Parameteränderungen werden imDisplay angezeigt, sobald diese vorgenommen werden. Um die Effekt Editierung zuverlassen drücken Sie die EXIT Taste in dem Control Panel.

HINWEIS: Wenn ein Parameter im Display angezeigt wird während Amps oderEffekte editiert werden, so kann das Daten Rad diesen Parameter genausoverändern wie der dazugehörige Endlosregler.

Status

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GENETX™ Reihe

In der GENETX Reihe werden Amp und Cabinet Modelle für das aktuelle Presetausgewählt. Hier befindet sich auch die Warp Funktion die es ermöglicht zwischenzwei Amp Modellen zu morphen (‚warpen’). Wenn die GENETX Reihe angewählt ist,sind der Status Taste und den Endlosreglern folgende Funktionen zugeordnet:

STATUS TASTESchaltet zwischen Amp Kanal 1 (grün) und Amp Kanal 2 (rot) um. Wenn einWarp (gelb) zwischen diesen Kanälen existiert, wählt diese Taste ihn aus. DieLED der Status Taste leuchtet grün, rot oder gelb, je nach angewähltem Kanal.

REGLER 1Wählt das Amp Modell für Kanal 1 (grün) aus. Die LED dieses Reglers leuchtetgrün.

REGLER 2Wählt das Cabinet Modell für Kanal 1 (grün) aus. Die LED dieses Reglersleuchtet grün.

REGLER 3Dieser Regler erzeugt einen Warp zwischen den Amp und Cabinet Modellendes grünen und des roten Kanals. Befindet sich dieser Regler auf derminimalen Position, sind nur Amp und Cabinet von Kanal 1 (grün) hörbar unddie LED leuchtet grün. Befindet sich dieser Regler auf der maximalen Position,sind nur Amp und Cabinet von Kanal 2 (rot) hörbar und die LED leuchtet rot.Jede andere Position von Regler 3 erzeugt einen Warp, eine Kombination derAmp und Cabinet Modelle der beiden Kanäle und die LED leuchtet gelb.

REGLER 4Wählt das Amp Modell für Kanal 2 (rot) aus. Die LED dieses Reglers leuchtetrot.

REGLER 5Wählt das Cabinet Modell für Kanal 2 (rot) aus. Die LED dieses Reglersleuchtet rot.

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Die CHAN ONE EQ und CHAN TWO EQ ReihenStatus

Die CHAN ONE EQ und CHAN TWO EQ Reihen verändern die Centerfrequenzender Bass Midrange und Treble Regler der TONE Reihe. Auch befindet sich hier einPresence Regler und ein Regler um die Resonanz des zum Kanal gehörendenCabinet Modelles zu verändern. Wenn entweder die CHAN ONE EQ oder CHANTWO EQ Reihe ausgewählt ist, sind der STATUS Taste und den Endlosreglernfolgende Funktionen zugeordnet:

STATUS TASTESchaltet den EQ des ausgewählten Kanales an und aus.

REGLER 1Regelt die Cabinet Tuning Resonanz des Cabinet Modells des angewähltenKanals. Die Cabinet Tuning Bereich reicht von einer Oktave unterhalb desnormalen Wertes (-12.0) bis zu einer Oktave darüber (12.0).

REGLER 2Wählt die Bass Centerfrequenz des angewählten Kanals. Die BassCenterfrequenz reicht von 50Hz (50 hZ) bis 300Hz (300 hZ).

REGLER 3Wählt die Midrange Centerfrequenz des angewählten Kanals. Die MidrangeCenterfrequenz reicht von 300Hz (300 hZ) bis 5000Hz (5000 hZ).

REGLER 4Wählt die Treble Centerfrequenz des angewählten Kanals. Die TrebleCenterfrequenz reicht von 500Hz (500 hZ) bis 8000Hz (8000 hZ).

REGLER 5Erhöht oder erniedrigt den Presence Level des angewählten Kanals. DerPresence Regler hat eine fest vorgegebene Centerfrequenz von 7500Hz. DerPresence Regler reicht von -12dB (-12) bis 12dB (12).

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Im folgenden sind einige Beispiele wie die Regler der CHAN ONE EQ Reihe arbeiten:

Warp Amp:Wird ein Warp zwischen den Amp und Cabinet Modellen der beiden Kanälewiedergegeben, wählt die CHAN ONE EQ Taste die Parameter der CHAN ONE EQReihe an. Die LED der STATUS Taste leuchtet gelb um anzuzeigen, dass ein Warpwiedergegeben wird, und die LEDs der Endlosregler leuchten alle grün. Nun lassensich die Parameter der CHAN ONE EQ Reihe editieren, was Sie hören, wenn Sie dieDrehregler betätigen. Die STATUS Taste schaltet den CHAN ONE EQ an oder aus,was durch die LED der Taste angezeigt wird.

CHAN ONE Amp:Wird der CHAN ONE Amp wiedergegeben, wählt die CHAN ONE EQ Taste dieParameter der CHAN ONE EQ Reihe an. Die LED der STATUS Taste und die allerEndlosregler leuchten grün. Nun lassen sich die Parameter der CHAN ONE EQReihe editieren was Sie hören, wenn Sie die Drehregler betätigen. Die STATUSTaste schaltet den CHAN ONE EQ an oder aus, was durch die LED der Tasteangezeigt wird.

CHAN TWO Amp:Wird der CHAN TWO Amp wiedergegeben, wählt die CHAN ONE EQ Taste dieParameter der CHAN ONE EQ Reihe an. Die LED der STATUS Taste leuchtet rot umanzuzeigen, dass CHAN TWO wiedergegeben wird, jedoch leuchten die LEDs allerEndlosregler grün. Wird einer dieser Endlosregler bewegt, so wechselt der Sound vonCHAN TWO zu CHAN ONE. Nun lassen sich die Parameter der CHAN ONE EQReihe editieren was Sie hören, wenn Sie die Drehregler betätigen. Die STATUSTaste schaltet den CHAN ONE EQ an oder aus, was durch die LED der Tasteangezeigt wird.

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Die TONE Reihe

In der TONE Reihe befinden sich die Klangregler von Kanal 1 und Kanal 2. Diehörbare Wiedergabe während Sie diese Parameter verändern hängt von dem Statusdes Kanals ab (siehe Auflistung weiter unten). Die Parameter der TONE Reihe sindChannel, Amp Gain, Bass, Midrange, Treble and Amp Level.

STATUS TASTEDiese Taste wählt einen der folgenden Zustände in dieser Reihenfolge aus:Ch1 AMP - Die LEDs der Status Taste und der fünf Endlosregler leuchten grün

um anzuzeigen, dass Kanal 1 wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 1 beeinflussen.

Ch1 WArP - Die LED der Status Taste leuchtet gelb und die LEDs der fünf Endlosregler leuchten grün um anzuzeigen, dass der Warp Kanal wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 1 beeinflussen.

Ch2 AMP - Die LEDs der Status Taste und der fünf Endlosregler leuchten rot um anzuzeigen, dass Kanal 2 wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 2 beeinflussen.

Ch2 WArP - Die LED der Status Taste leuchtet gelb und die LEDs der fünf Endlosregler leuchten rot um anzuzeigen, dass der Warp Kanal wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 2 beeinflussen.

REGLER 1Steuert die Stärke der Amp-Verzerrung (Amp Gain). Der Bereich derVerzerrung reicht von 0 bis 99.

REGLER 2Regelt den Level des Bass EQs (Verstärkung/Abschwächung). Der Bass EQLevel reicht von -12dB (-12) bis 12dB (12).

Regler 3Regelt den Level des Midrange EQs (Verstärkung/Abschwächung). DerMidrange EQ Level reicht von -12dB (-12) bis 12dB (12).

Regler 4Regelt den Level des Treble EQs (Verstärkung/Abschwächung). Der TrebleEQ Level reicht von -12dB (-12) bis 12dB (12).

Regler 5Steuert die Lautstärke (Amp Level). Der Amp Level reicht von 0 bis 99.

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Amp/Cabinet ModelingDas GNX3000 ist so konzipiert worden, dass das Entwickeln von eigenen Soundsleicht und intuitiv vonstatten geht. Da das GNX3000 über Amp Modeling und EffektProcessing verfügt, sind die Editierfunktionen in zwei Bereiche aufgeteilt: dieAmp/Cabinet Modeling Sektion und die Effekt-Sektion. Die GeNetX™ Technologiedes GNX3000 ermöglicht weit mehr als einfaches Modeling. GeNetX ermöglicht esdem User eigene Amp/Cabinet Hypermodelle™ zu erzeugen und diese zu speichern.Um ein eigenes Preset zu erstellen beginnt man entweder mit einem User odereinem Factory Preset. Das Preset das man erstellt muss nicht auf dem Speicherplatzliegen auf den man es speichern möchte.

Nachdem ein Preset ausgewählt wurde, wählt man die Amp Modelle oder CabinetTypen für das Preset. Amp/Cabinet Modeling erzeugt aus ihrem Gitarrensignal denKlang eines Vintage oder eines modernen Verstärkers samt Cabinet-Typen. DasGNX3000 besitzt akkurate Emulationen von 33 Gitarrenverstärkern, 10Bassverstärkern, 2 Akustikgitarren Modelle und 25 Cabinet Typen. Sie können ausfolgenden Modellen wählen:

Amp Modelle

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Marshall, Vox, Fender, Matchless, HiWatt, Ashdown, Ampeg, Trace-Elliot, Sunn,Hartke and Mesa Boogie, sind Trademarks der jeweiligen Firmen und sind in keinerWeise mit DigiTech® affiliert.

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Cabinet-Typen

Fender, Ampeg, Ashdown, Sunn, Fane, Acoustic, Hartke, Eden und SWR sindTrademarks der jeweiligen Firmen und sind in keiner Weise mit DigiTech® affiliert.

Editierung von Amp Modellen und Cabinet TypenJedes GNX3000 Preset hat 3 Kanäle, Kanal 1 (grün), Kanal 2 (rot), und Warp (gelb).Den Amp Kanälen 1 und 2 kann man eigene Amp und Cabinet Modelle zuweisen.Jeder der beiden Kanäle hat eigene Parameter für Gain (Verzerrung), Level(Lautstärke), EQ und Cabinet Tuning (Resonanzverhalten des Cabinet Modells). DerWarp Kanal ist eine Mischung aus den Kanal 1 und Kanal 2 Amps und CabinetModellen, die mit dem Warp Regler in der Amp Control Sektion der Matrix bestimmtwird. Wenn Parameterwerte verändert wurden, leuchtet die Store LED auf umanzuzeigen, dass das Preset modifiziert wurde und gespeichert werden muss um soerhalten zu bleiben (siehe auch Seite 92 für mehr Informationen über das Speichernvon Presets).

Wurden die Amps für Kanal 1 und 2 ausgewählt, kann zwischen diesen und demWarp Kanal mit dem Amp Channel Fußschalter (nur im Stompbox Modus) oder derSTATUS Taste (die GeNetX Reihe ist aktivert) umgeschaltet werden, wenn derPreset Name im Display angezeigt wird. Die folgenden Kapitel führen Sie durch dieAuswahl von Amp und Cabinet Modellen, das Einstellen der Amp Parameter, dasCabinet Tuning und das Erstellen und Speichern eines Hypermodel™ Amps.

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Auswahl von Amp Modellen und Cabinet-TypenDer erste Schritt um einen Amp oder Cabinet Typen zu editieren, oder um einHypermodell zu erzeugen besteht darin, Amp und Cabinet Typen für die Kanäle 1und 2 des Presets auszuwählen. Folgendermaßen werden Amp Modelle und CabinetTypen ausgewählt:

1. Drücken Sie die GENETX Taste in der Amp Control Sektion links über denEndlosreglern.2. Benutzen Sie Regler 1 um ein Amp Modell für Kanal 1 zu wählen. Der Amp Namewird im Display angezeigt (siehe auch Seite 44 für eine komplette Liste der AmpModelle.)3. Benutzen Sie Regler 2 um ein Cabinet Modell für Kanal 1 zu wählen. Der CabinetTyp wird im Display angezeigt (siehe auch Seite 46 für eine komplette Liste derCabinet Typen.)4. Benutzen Sie Regler 4 um ein Amp Modell für Kanal 2 zu wählen. Der Amp Namewird im Display angezeigt.5. Benutzen Sie Regler 5 um ein Cabinet Modell für Kanal 2 zu wählen. Der CabinetTyp wird im Display angezeigt.

Editierung der Amp ParameterDie Gain, EQ, und Level Parameter können für Kanal 1 und Kanl 2 individuelleingestellt werden. Um dieses zu tun, drücken Sie die Taste TONE in der AmpControl Sektion. Der Sound den Sie hören, wenn Sie die Regler betätigen hängtdavon ab in welchem Zustand sich die Status Taste und die Endlosregler befinden.(siehe auch folgende Auflistung). Wenn die TONE Reihe angewählt ist, schaltet dieStatus Taste durch die folgenden 4 Zustände, in dieser Reihenfolge:

Ch1 AMP - Die LEDs der Status Taste und der fünf Endlosregler leuchten grün um anzuzeigen, dass Kanal 1 wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 1 beeinflussen.

Ch1 WArP - Die LED der Status Taste leuchtet gelb und die LEDs der fünf Endlosregler leuchten grün um anzuzeigen, dass der Warp Kanal wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 1 beeinflussen.

Ch1 AMP - Die LEDs der Status Taste und der fünf Endlosregler leuchten rot um anzuzeigen, dass Kanal 2 wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 2 beeinflussen.

Ch1 WArP - Die LED der Status Taste leuchtet gelb und die LEDs der fünf Endlosregler leuchten rot um anzuzeigen, dass der Warp Kanal wiedergegeben wird und die Endlosregler den EQ von Kanal 2 beeinflussen.

Die Verzerrung reicht von 0 (0) bis 99 (99). Der Bass, Midrange und Treble EQreichen von -12 dB (-12) bis +12dB (12). Der Level reicht von 0 (0) to 99 (99). Umdiese Parameter zu ändern folgen Sie bitte nachstehenden Erklärungen:

1. Drücken Sie die TONE Taste in der Amp Control Sektion.2. Drücken Sie die STATUS Taste um entweder Kanal 1 (grün) oder Kanal 2 (rot)auszuwählen.3. Mit den Reglern 1 bis 5 werden nun Gain, Tone und Level des angewählten AmpKanals verändert.

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Cabinet TuningCabinet Tuning verändert die Resonanzfrequenz des ausgewählten Cabinets. Hiermitlassen sich wirkungsvoll tonale Veränderungen vornehmen, ohne das die EQsbenutzt werden müssen. Verlagerungen der Resonanzfrequenz nach unten erhöhtden Bassanteil des Sounds, Verstimmungen nach oben heben die höherenFrequenzen hervor. Um das Cabinet Tuning zu verändern gehen Sie bitte wie folgtvor:

1. Drücken Sie die CHAN ONE EQ oder die CHAN TWO EQ Taste um auf dieCabinet Tuning Parameter zuzugreifen.2. Benutzen Sie Regler 1 um die Resonanzfrequenz einzustellen. Das CabinetTuning reicht von -12.0 (eine Oktave unter) bis 12.0 (eine Oktave über derursprünglichen Resonanzfrequenz des Cabinets).

Speichern von editierten Amp ParameternWenn Sie mit den vorgenommenen Änderungen der Amp Parameter zufrieden sind,sollten Sie die speichern, damit sie später wieder aufgerufen werden können. Sieheauch Seite 92 für mehr Information über das Speichern von Presets.

Erzeugung eines HyperModells™Neue, einzigartige Hypermodelle zu erstellen ist der Kern der GeNetX™ Technologie.Sobald Sie für beide Modelle jeweils ein Amp Modell und einen Cabinet Typenausgewählt haben, ermöglicht Ihnen die GeNetX Technologie etwas erstaunliches:Die Eigenschaften der Amps und Cabinets lassen sich zu einem neuen HyperModellkombinieren. Um das Kanal 1 und Kanal 2 in einem Warp zu kombinieren gehen Siebitte wie folgt vor:

1. Drücken Sie die GENETX Taste in der Amp Control Sektion.2. Drehen Sie Regler 3 um die Amps und Cabinets von Kanal 1 und Kanal 2zu ‚warpen’. Drehungen gegen den Uhrzeigersinn betonen die Eigenschaftender Kanal 1 Amp/Cabinet Auswahl, Drehungen im Uhrzeigersinn betonen dieEigenschaften der Kanal 2 Amp/Cabinet Auswahl. Ein Warp Wert von“1””entspricht dem Sound von Kanal 1 (grün) und ein Warp Wert von „99“entspricht dem Sound von Kanal 2 (rot).

Speichern eines HyperModells (Amp Save)Wenn Sie die ideale Warp-Einstellung gefunden haben, können sie das soentstandene Hypermodell speichern. Für Hypermodels stehen insgesamt 9 User-Speicherplätze zu Verfügung. Nachdem es gespeichert wurde kann es in beiden AmpKanälen angewählt werden und sogar als Grundlage für einen weiteren Warp dienen.Um ein Hypermodell zu speichern gehen Sie bitte wie folgt vor:

1. Drücken Sie die AMP SAVE Taste. Die AMP SAVE Taste beginnt nun zublinken und das Display zeigt „NEWAMP“ an. Das N von NEWAMP blinkt und zeigtan, dass das Hypermodell nun benannt werden kann.2. Benutzen Sie das DATA WHEEL um Buchstaben und Zahlen für denNamen auszuwählen.

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3. Benutzen Sie die NEXT Taste um die nächste Position anzuwählen oder diePREV Taste um die vorherige Position anzuwählen.4. Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 bis Sie den Namen des Hypermodellseingegeben haben.5. Drücken Sie die AMP SAVE Taste erneut um eine der 9 User HypermodellSpeicherplätze anzuwählen. Solange das GNX3000 unbenutzte HypermodellSpeicherplätze besitzt, zeigt das Display nun U1. Das U1 blinkt umanzuzeigen, dass dies der erste verfügbare Speicherplatz ist. Wenn alle 9Hypermodell Speicherplätze belegt sind, zeigt das GNX3000 den erstenSpeichplatz und den Namen des dort gespeicherten Hypermodells an.6. Benutzen Sie das DATEN RAD um einen User Speicherplatz auszuwählen.Sollten alle Speicherplätze belegt sein, zeigt das Display den Namen desHypermodells an, das überschrieben werden würde.7. Drücken Sie die AMP SAVE Taste um das Speichern des Hypermodellsabzuschließen. Drücken Sie die EXIT Taste um den Speicherprozess desHypermodells jederzeit abzubrechen.

HINWEIS: Das Speichern eines Hypermodells umfasst nur dieAmp/Cabinet Information. Es speichert keine Veränderungen des Presetsoder das Hypermodell zu dem ausgewählten Preset. Siehe auch Seite 92für Informationen über das Speichern von Editierungen in einem Preset.

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Effekte und ParameterDas GNX3000 besitzt eine unfassende Zusammenstellung von Effekten, mit dem Siegenau den richtigen Sound für jede musikalische Situation kreieren können. DieEffekte sind in einer Effektkette in Standardreihenfolge verschaltet, und zwar so, dasssich der Pickup Simulator, das Wah, der Kompressor, Whammy™/IPS und dieVerzerrerpedale vor den Amps befinden. Hinter den Verstärkern befinden sich dieEffekte, die am Besten klingen wenn man Sie in Stereo betreibt, alsoModulationseffekte, Delay und Hall. Das folgende Diagramm zeigt den Signalwegdurch die Effekte des GNX3000:

Editierung der Effekte eines PresetsDie Effektsektion wird mit den Effect Select Up/Down Tasten aufgerufen. Eine LEDder Matrix leuchtet auf um die angewählte Effektreihe anzuzeigen. Jeder Effektbesitzt bis zu 5 Parameter die editiert werden können. Durch Drücken der StatusTaste schalten sie die Effektreihe ein und aus. Die 5 Endlosregler steuern dieParameter, die sich genau unterhalb des jeweiligen Reglers befinden. JederEffektparameter ist in der Matrix beschriftet. Wenn einer der Endlosregler bedientwird, so erscheint der dazugehörige Parameter, sowie der augenblickliche Wert imDisplay.

Drehen der Endlosregler erhöht oder erniedrigt den Wert eines Parameters (außerbei Type, hier werden verschiedene Effekttypen angewählt) und die Veränderungensind sofort hörbar. Ein Presetwechsel oder das Abschalten des Gerätes vor demSpeichern von Veränderungen wird diese verwerfen und die ursprünglichen Wertewiederherstellen. Wurde ein Preset verändert, so zeigt die leuchtende STORE LEDan, dass diese Veränderungen gespeichert werden sollten, wenn sie nicht verlorengehen sollen.

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Effekt DefinitionenJeder Effekt des GNX3000 ist komplett programmierbar. Nachvollziehen zu könnenwie diese Effekte den Klang verändern und wie die einzelnen Parameter den Effektverändern wird Ihnen helfen die Sounds erzielen zu können, die Sie sich vorstellen.Der folgende Überblick behandelt was die einzelnen Effekte und Parameter desGNX3000 bewirken.

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Effects and ParametersDas GNX3000 verfuegt ueber eine Reihe von Effekten um genau den Sound zu kreiieren den sie fuer jedemusikalische Anwendung benoetigen. Die Effekte sind in einer klassischen Effektkette angeordnet. Der PickupSimulator, das Wah, der Kompressor, das WhammyTM/IPS, und die Distortion Pedale befinden sich vor denVerstaerkern, waehrend die Effekte die Stereo gehoert am besten klingen, wie Hall, Delay und Modulationseffekte,sich alle nach den Verstaerkermodellen befinden.

Das folgende Diagramm dokumentiert den Signalweg durch die Effekte des GNX3000:

Editieren eines Effektes in einem PresetDie Effekt Sektion wird angewaehlt durch die EFFECT SELECT UP/DOWN Knoepfe. Die jeweilige LED der Matrixleuchtet in der entsprechen Reihe um ihnen anzuzeigen auf welchen Effekt und dessen Parameter sie nun Zugriffhaben. Jeder Effekt hat biszu 5 Parameter die editiert werden koennen. Wenn sie den STATUS Knopf drueckenschalten sie den Effekt an oder aus. Die 5 Regler veraendern den Wert der Parameter des Effektes genau in der Listeunterhalb des jeweiligen Reglers. Jeder Effektparameter ist in der Effektmatrix aufgefuehrt. Sobald sie an einem derRegler drehen wird der Wert und der Name des Parameters in der Anzeige angezeigt.

Drehen der Endlosregler erhöht oder erniedrigt den Wert eines Parameters (außer bei Type, hier werdenverschiedene Effekttypen angewählt) und die Veränderungen sind sofort hörbar. Ein Presetwechsel, oder dasAbschalten des Gerätes vor dem Speichern von Veränderungen wird diese verwerfen und die ursprünglichen Wertewiederherstellen. Wurde eine Presetverändert, so zeigt die leuchtende Store LED an, daß diese Veränderungen gespeichert werden sollten, wenn sie nichtverloren gehen sollen.

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Effekt DefinitionenJeder Effekt des GNX3000 ist komplett programmierbar. Um nachvollziehen zu können wie diese Effekte den Klangverändern und wie die einzelnen Parameter den Effekt verändern lesen sie die folgende Abschnitte genau durch. Daswird ihnen helfen genau die Sounds erzielen zu können, die Sie sich vorstellen. Der folgende Überblick behandeltwas die einzelnen Effekte und Parameter des GNX3000 bewirken und wie sie arbeiten.

Wah-PickupDer Wah Effekt wird durch das Expressions Pedal gesteuert. Ein Wah verstärkt Frequenzen in einem engenFrequenzband und die Bewegungen des Pedals verändern die Centerfrequenz dieser Verstärkung. Das Wah wird ein-und ausgeschaltet, indem Sie Druck auf den vorderen Teil des Pedals ausueben, schalten sie das Wah an und auchwieder aus.Der Pickup Simulator erzeugt bei einer Gitarre mit Single Coil Pickups den warmen und fetten Ton eineszweispuligen Humbucking Pickups oder bei einer Gitarre mit Humbuckern den einzigartig knackigen Toneines Single Coil Pickups. Sie können also die Vorzüge beider Pickups nutzen, ohne jemals die Gitarrewechseln zu müssen.

Wah On/OffMit der STATUS-Taste (oder mit dem in der Zehenposition sich befindlichen Schalter beim Expressionspedal)schalten Sie den Wah-Effekt (WAH) ein/aus.

Wah TypeRegler 1wählt den Wah-Typ. Folgende Optionen sind verfügbar: Cry Wah(CRY) - klingt wie die Wahs der 60-er Jahre.Boutique Wah (BOUTIQUE)- hat einen breiten Sweep-Bereich und klingt moderner. Full Range Wah(FULLRANG) - mit einer Sweep-Bewegung, die sich über das gesamte Spektrum hörbarer Frequenzen erstreckt.

Wah PedalRegler 2steuert den Wah Sweep des Pedals (wah pdl) sofern der Effekt aktiviert ist. Der Sweep-Bereich des Wahs reicht von0-99. Das Expressionpedal wird automatisch mit dem Wah-Effekt verbunden wenn der Waheffekt eingeschaltetwird. Um die minimale und maximale Position der Sweep-Bereichs (Waheffektes) festzulegen lesen in der SektionExpression Pedal auf Seite 76 nach.

Pickup Type/OffRegler 3wählt den zu simulierenden Pickup-Typ. Folgende Optionen sind verfügbar: Pickup-Simulator aus (PICKOFF),Single Coil>Humbucker (SC>HUMB) verleiht einem Single Coil Pickup den warmen Klang eines Humbuckers undHumbucker>Single Coil (HUMB>SC) verleiht einem Humbucker den unverwechselbaren Sound eines Single Coils .

Regler 4Wenn das Wah-Pickup Modul gewählt ist, hat der Parameter 4-Regler keine Funktion.

Preset LevelRegler 5Stellt die Gesamtlaustaerke des Prests ein. Der Lautstaerke kann zwischen den Werten 0-99 eingestellt werden.

Knob 5No function when the Compressor is selected.

Kompressor

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Mit einem Kompressor können Sie das Sustain erhöhen und Gitarren kompakter klingen lassen. Ein Kompressorsetzt der Signalstärke bestimmte Grenzen.Wenn ein Signal diese Grenze überschreitet, wird es in den festgelegtenBereich zurückgedrängt.Wenn das Signal so weit abfällt, dass es die Grenze nicht mehr überschreitet, erhöht derKompressor die Signalstärke und damit auch das Sustain. FolgendeKompressions-Parameter sind verfügbar:

Comp On/OffMit der STATUS-Taste aktivieren/deaktivieren Sie den Compressor (COMPRESS).

AttackMit dem Regler 1 bestimmen Sie die Zeitspanne, in der der Compressor auf einSignal reagiert, das den Threshold überschreitet. Die Werte sind: FAST, MEDIUM und SLOW.

RatioMit dem Regler 2 bestimmen Sie den Eingangs-/Ausgangsfaktor, der beim Überschreiten des Threshold angewandtwird. Beispiel: Beim Ratio-Wert 4 zu 1 wird der Ausgangspegel eines Signals, das den Threshold um 4 dBüberschreitet, nur um 1 dB ansteigen. Höhere Einstellungen bewirken einen kompakteren Sound und erhöhen dasSustain. Niedrigere Einstellungen ermöglicheneinen größeren Dynamikbereich. Die verfügbaren Bereiche sind: 1.2-1 (1.2 : 1), 1.5-1 (1.5: 1), 1.8-1 (1.8 : 1), 2.0-1 (2 : 1), 2.5-1 (2.5 : 1), 3.0-1 (3 : 1), 4.0-1 (4 : 1), 5.0-1 (5 : 1),8.0-1 (8 : 1), 10-1 (10 : 1), 20-1 (20 : 1) und INF-1 (inf : 1).

ThresholdRegler 3 bestimmt den Threshold (THRESHLD), d. h. Die (Schwellenwert) maximale Stärke, die das Signalerreichen darf, bevor der Kompressor einsetzt. Bei niedrigen Threshold-Einstellungen wird der Kompressor bereitsdurch schwache Signale aktiviert. Bei höheren Einstellungen wird ein stärkeres Signal benötigt, um den Kompressorzu aktivieren. Die verfügbaren Werte sind: 0 bis 99.

GainRegler 4 steuert die Ausgangsverstärkung (GAIN) des Kompressors. Mit diesemParameter sollten Sie den Kompressor-Pegel angleichen, um Unity Gain (Eingangspegel = Ausgangspegel) zuerhalten.Wenn Sie den Gain-Wert des Compressors zu hoch einstellen, werdenandere Effekte des GNX3000 möglicherweise übersteuert. Die verfügbaren Werte sind: 0 bis 20 (dB).

Regler 5Wenn der Kompressor gewählt ist, hat der Regler 5 keine Funktion.

Whammy/IPS/TalkerDieses Modul enthält 4 Typen von tonhöhenverändernden Effekten: Whammy™, IPS, Detune und Pitch Shift sowieden Talker™ Effekt. Nur ein Effekt aus dieser Reihe kann gleichzeitig benutzt werden.

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Nachdem sie einen dieser Effekte ausgewaehlt haben, sind die Regler 2-5 in Funktion die Parameter dieser Effektenach ihrem Geschmack zu veraendern. Die nun folgenden Abschnitte beschreiben diese Parameter im Detail:

Whammy/IPS/Talk Ein/AusMit der Status-Taste schalten Sie das Whammy/IPS-Modul (WHAM/IPS) ein/aus.

Whammy/IPS/Talk AuswahlMit dem Regler 1 wählen Sie, ob das Modul als Whammy™ (WHAMMY), IntelligentPitch Shifter (IPS), Detuner (DETUNE), Pitch Shifter (PITCH) oder Talker (TALKER 1-5) fungiert.

WhammyDer Whammy™ Effekt muss mit dem Expressionpedal gekoppelt sein, damit es ihnen moeglich ist die Tonhoehe desEingangsingnals zu veraendern, oder eine in der Tonhoehen veraenderbare Harmonie zu ihren Originalsignal zuaddieren. Bitte lesen hierzu die Sektion auf Seite 76. Sobald das Whammy™ gewählt ist, wird es wie imBlockdiagramm (siehe Seite 50) automatisch vor das Amp Modeling platziert. Wenn Sie das Pedal bewegen, wirdder Ton entweder nach oben oder unten verschoben

Parameter 1 (Whammy™) –Regler 2 wählt das Intervall und die Richtung der Tonhöhenverschiebung. Folgende Optionen sind verfügbar:

Whammy (kein Direktsignal)1 OCT UP (1 Oktave höher)2 OCT UP (2 Oktaven höher)2NDDOWN (Sekunde tiefer)REV2NDDN (Sekunde tiefer, umgekehrte Pedalbewegung)4TH DOWN (Quarte tiefer)1 OCT DN (1 Oktave tiefer)2 OCT DN (2 Oktaven tiefer)DIVEBOMB (Dive Bomb)

Harmony Bends (zusätzliches Direktsignal)M3->MAJ3 (kleine Terz auf große Terz)2ND->MAJ3 (Sekunde höher auf große Terz höher)3RD->4TH (Terz höher auf Quarte höher)4TH->5TH (Quarte höher auf Quinte höher)5TH->OCT (Quinte höher auf 1 Oktave höher)H OCT UP (1 Oktave höher)H OCT DN (1 Oktave tiefer)OCTUP->DN (1 Oktave höher zu einer Oktave tiefer)

Parameter 2Regler 3 ermöglicht die manuelle Steuerung der Whammy™ Pedalposition (WHAM PDL). Der Bereichbeträgt 0 bis 99.

Regler 4Wenn Whammy™ gewählt ist, hat der Regler keine Funktion.

LevelRegler 5 bestimmt den Whammy Mix (WHAM MIX) aller tonhöhenveränderndenEffekte dieses Moduls. Der Bereich beträgt 0 bis 99.

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Intelligent Pitch Shifting (IPS)Intelligent Pitch Shifting erstellt eine Kopie des Eingangssignals und ändert dann die Tonhöhe derkopierten Note in ein diatonisch korrektes Intervall, das mit dem Amount-Parameter bestimmbar ist. DerIPS erhöht oder vermindert die in ihrer Tonhöhe verschobene Note, um das festgelegte Intervall dergewählten Tonart und Skala anzupassen und dadurch eine echte zweite Stimme zu erzeugen.

Parameter 1Regler 2 wählt den Amount-Wert oder das Intervall der zweiten Stimme für den Intelligent Pitch Shifter.Die Optionen sind:

2ND UP (1 Sekunde nach oben) OCT DOWN (1 Oktave nach unten)3RD UP (1 Terz nach oben) 7TH DOWN (1 Septime nach unten)4TH UP (1 Quarte nach oben) 6TH DOWN (1 Sexte nach unten)5TH UP (1 Quinte nach oben) 5TH DOWN (1 Quinte nach unten)6TH UP (1 Sexte nach oben) 4TH DOWN (1 Quarte nach unten)7TH UP (1 Septime nach oben) 3RD DOWN (1 Terz nach unten)OCT UP (1 Oktave nach oben) 2ND DOWN (1 Sekunde nach unten)

Parameter 2Regler 3 wählt die vom IPS benutzte Skala. Zur Wahl stehen:Dur (MAJOR), Moll (MINOR), Dorisch (DORIAN), Mixolydisch (MIXOLYDN), Lydisch (LYDIAN),Harmonisch Moll (HARMINOR).

Parameter 3Regler 4 wählt die vom IPS benutzte Tonart. Zur Wahl stehen Tonart E (KEY E) bisTonart Eb (KEY Eb) .

LevelRegler 5 bestimmt den IPS Level (IPS LEVL) aller tonhöhenverändernden Effekte dieses Moduls. DerBereich beträgt 0 bis 99.

DetuneEin Detuner kopiert das eingehende Signal und verschiebt die Kopie etwas aus der Tonhoehe und mischtanschliessend die beiden Signale wieder zusammen. Das Ergebinis ist ein Dopplereffekt, ganz so alswuerden zwei leicht zueinander verstimmte Gitarren absolut gleichzeitig den gleichen Part spielen.

Parameter 1Regler 2 wählt in Cents (100 Cents entsprechen 1 Halbton) die Stärke (AMOUNT)der Verstimmung, die auf die Tonhöhe des kopierten Signals angewandt wird. Der Bereich beträgt 24Cents nach unten (-24) bis 24 Cents nach oben (+24).

Regler 3Wenn Detune gewählt ist, haben der Regler keine Funktion.

Regler 4Wenn Detune gewählt ist, haben der Regler keine Funktion.

LevelRegler 5 bestimmt den Detune Level (DTN LEVL) aller tonhöhenverändernden Effektedieses Moduls. Der Bereich beträgt 0 bis 99.

Pitch ShifterDer Pitch Shifter erstellt eine Kopie des eingehenden Signals und verschiebt dann die Tonhöhe deskopierten Signals auf eine andere Note. Die verschobene Note wird dann dem Original wiederbeigemischt, ganz so als wuerden zwei Gitarren den gleichen Part gleichzeitig, jedoch mit verschiedenenTonhoehen spielen.

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Parameter 1Regler 2 wählt die Verschiebung (SHIFT) der Tonhöhe in Halbton-Intervallen. Der Bereich beträgt zweiOktaven nach unten (-24) bis zwei Oktaven nach oben (+24).

Regler 3Wenn Pitch gewählt ist, hat dieser Regler keine Funktion.

Regler 4Wenn Pitch gewählt ist, hat dieser Regler keine Funktion.

LevelRegler 5 bestimmt den Pitch Level (PCH LEVL) aller tonhöhenverändernden Effektedieses Moduls. Der Bereich beträgt 0 bis 99.

Talker™Der Talker ist ein Effekt der ihr Gitarrensignal anhand ihrer Stimme beeinflusst. Hierzu müssen Sie einMikrofon an die rückseitige Mic Input-Buchse des GNX3000 anschließen.Wenn Sie dann ins Mikrofonsprechen, ahmt Ihr Instrument das Gesagte nach. Sie können unter fünf Typen von Talker™ Optionenwählen:

TypeRegler 1 waehlt einen der 5 Talker™ Typen aus. Die Talker-Typen reichen von TALKER 1 (dunkle/matteKlangcharakteristik) bis TALKER 5 (helle Klangcharakteristik).

Parameter 1Mit dem Regler 2 stellen Sie die Mikrofon-Empfindlichkeit ein (Sensitivity). Damit der Talker™ richtigfunktioniert, muss er einen ausreichend hohen Eingangspegel vom Mikrofon empfangen.Wenn dasMikrofon-Eingangssignal zu schwach ist, kann Talker™ dem Signal nicht korrekt folgen. Wenn dasMikrofon-Eingangssignal zu stark ist, wird Talker™ übersteuert und die Wörter werden unverständlich.Stellen sie den Mikrophonlevel an der GNX3000 Rueckseite so ein, dass die LED zwar aufleuchtet abernie uebersteuert. (Bitte lesen sie den Abschnitt Mic Level Optimization auf Seite 26, um mehr ueberdieses Thema zu erfahren). Der Mic Sensitivity-Bereich beträgt 0 (unempfindlich) bis 99 (sehrempfindlich).

Regler 3Wenn Talker™ gewählt ist, hat der Regler keine Funktion.

Regler 4Wenn Talker™ gewählt ist, hat der Regler keine Funktion.

Regler 5Wenn Talker™ gewählt ist, hat der Regler keine Funktion.

Stomp Box ModelingDas Stomp Box Modeling des GNX3000 emuliert die Klänge der beliebtesten Distortion-Bodeneffekte,inklusive dem DOD OD250, dem Boss DS-1, dem Arbiter Fuzz Face, dem Electro Harmonix Big Muff,dem ProCo RAT, dem DOD Grunge, dem Boss Metal Zone, dem Ibanez TS-9, dem Voodoo Labs SparkleDrive, dem Guyatone OD-2 und dem Roger Mayer Octavia.

Stomp Box On/OffDie STATUS-Taste schaltet das Stomp Box Modeling ein/aus.

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TypeRegler 1 wählt den Stomp Box-Typ. Zur Wahl stehen:

Screamer��Basierend auf einem Ibanez® TS-9TM

RODENT��Basierend auf einer ProCo® Rat DistortionTM

DS�Dist�����Basierend auf einem Boss® DS-1TM

DOD�250��Basierend auf einem DOD® Overdrive 250TM

BIG�MP����Basierend auf einem Electro® Harmonix Big Muff PiTM

Guy�OD����Basierend auf einem GuyaTone® OD-2TM

SpArkDrV�Basierend auf einem Voodoo Labs® SparkleDriveTM

Grunge�����Basierend auf einem DigiTech® Grunge®Fuzzy�������Basierend auf einem Arbiter® Fuzz FaceTM

Zone���������Basierend auf einem Boss® Metal ZoneTM

8tavia��������Basierend auf einem Roger Mayer® OctaviaTM

*Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez,Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone,TS-9,Sparkle Drive,OD-2 und Roger Mayer Octavia sind Warenzeichen der jeweiligen Firmen und in keiner Weise an DigiTechangeschlossen.** Diese Parameter kann man nur in Verbindung mit der X-Edit Software ansprechen/einstellen und benutzen.

GainRegler 2 steuert die Stärke der Verzerrung oder Verstärkung im Stompbox-Modell. Bereich: 0 – 99

Parameter 1Regler 3 regelt die Klangregelung für das Stompbox-Modell(es liegt keine Funktion bei den ModellenDOD 250, Big MP, GUY OD, und Octavia vor) und regelt die Mittenfrequenz beim Modell ZONE.Bereich: 0 - 99Parameter 2Regler 4 regelt den Effektanteil (wet/dry) für das Stompbox-Modell Sparkle Drive, fungiert als Tonreglerbeim Modell Grunge und regelt die Mittenfrequenz deim Modell Zone. Bereich: 0 – 99

*Parameter 3steuert die Tiefen-Frequenz im Zone Stompbox-Modell. Bereich: 0 – 99

*Parameter 4steuert den Höhen-Pegel im Zone Stompbox-Modell. Bereich: 0 – 99

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LevelRegler 5 steuert den Ausgangspegel des Stompbox-Modells. Bereich 0 - 99

* diese Parameter koennen nur mit der X-Edit Software angesprochen bzw eingestellt werden

Noise GateEin Noise Gate verhindert Rauschen und andere Nebengeräusche in Spielpausen. Mit einem Noise Gatekönnen Sie auch ein automatisches Anschwellen der Lautstärke erzeugen. Das GNX3000 bietet zweiArten von Noise Gates: Silencer™ und Pluck. Der Silencer™ funktioniert wie ein normales Noise Gate.Das Pluck Noise Gate schließt sich nach jeder Note (abhängig vom Pluck Sensitivity-Wert). Auf dieseWeise können Sie ein automatisches Anschwellen der Lautstärke bei jeder Note erzeugen.

Gate On/OffMit der STATUS-Taste schalten Sie das Noise Gate (GATE) ein und aus.

Gate TypeMit dem Regler 1 können Sie zwischen Silencer™ (SILENCER) und Pluck (PLUCK) wählen.

Gate ThresholdDer Regler 2 steuert die Signalstärke, die zum Öffnen oder Schließen des Noise Gates erforderlich ist.Der Gate Threshold-Parameter (THRESHLD) wirkt im Bereich von 0 (leichtes Öffnen) bis 40(starkes Signal erforderlich).

Gate AttackMit dem Regler 3 stellen Sie die Zeitspanne ein, bis sich das Gate öffnet (ATTACK) und das Signalhörbar wird, sofern der Schwellenwert (Threshold) ueberschritten ist. Der Wertbereich erstreckt sich von 0(sofortiges Signal) bis 9 (allmähliches Anschwellen).

Pluck Sensitivity –Regler 4 wählt beim Pluck Noise Gate den Schwellenwert (PLUCK), bei dem das Gate neu gestartet wird.Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn Pluck als Noise Gate-Typ gewählt ist. Der Wertbereich erstrecktsichvon 0 (starkes Signal für den Neustart erforderlich) bis 99 (Neustart bereits bei schwachem Signal).

Regler 5Wenn Noise Gate gewählt ist, hat der Regler keine Funktion.

Chorus/Mod EffekteDie Modulation Effekts-Reihe ist ein Multifunktionsmodul, mit dem Sie Effekte wie Chorus, Flanger,Phaser, Triggered Flanger, Triggered Phaser, Tremolo, Panner, Vibrato, Rotary Speaker, AutoYah™,YahYah™, SynthTalk™, Envelope Filter (Auto Wah), Detune und Pitch Shift wählen können. Sie könnenimmer nur jeweils einen Effekt dieser Reihe einsetzen. Nachdem sie in diesem Modul den Effekttypgewählt haben, können Sie mit den Reglern 2 - 5 die einzelnen, dem gewählten Effekt zugehörigenParameter einstellen. Die folgende Seiten beschreiben die einzelnen Effekte und deren Parameterausführlicher:

Chorus/Mod Effect Ein/AusBei gewähltem Chorus/Mod Modul können Sie mit der STATUS-Taste das Effektmodul (EFFEKT)ein-/ausschalten.

Chorus/Mod Effects SelectMit dem Regler 1 wählen Sie den Effekttyp, verfuegbar sind folgende Effekte:

Chorus (Chorus)Flanger (Flanger)Phaser (Phaser)Triggered Flanger (trigflng)Triggered Phaser (trigphas),Tremolo (tremolo)

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Panner (panner)Vibrato (Vibrato)Rotary (rotary),Auto Ya (autoya)YaYa (yaya)Synth Talk (Synthtlk)Envelope Filter (envelope)Detune (detune)Pitch Shift (Pitch)

ChorusEin Choruseffekt addiert ein kurzes Delay zu ihrem Eingangssignal. Dieses verzoegerte Signal wirdmoduliert, das heisst leicht nach oben und nach unten verstimmt und zu ihrem Eingangssignaldazugemischt. Das macht ihren Sound dicker und breiter.

Parameter 1Der Regler 1 justiert die Geschwindigkeit der Modulation (SPEED). Der Regelbereich liegt zwischen 0und 99.

Parameter 2Der Regler 3 justiert die Intensitaet der Modulation (DEPTH). Der Regelbereich liegt zwischen 0 und 99.

Parameter 3Der Regler 4 justiert das sogenannte PreDelay (PREDELAY) das die Verzoegerung darstellt, bevor derChoruseffekt am Eingangssignal greift. Der Regelbereich liegt zwischen 0 und 99.

*Parameter 4Wählt die vom Chorus benutzte Wellenform. Zur Wahl stehen Triangle/Dreieck, Sine/Sinus undSquare/Rechteck.

* Parameter 5Regelt die Links/Rechts-Balance des Effektsignals. Bereich: L 99 - R 99.

Mod LevelDer Regler 5 steuert die Lautstärke des Chorus (MOD LEVL). Der Regelbereich liegt zwischen 0 – 99.

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

FlangerDer Flanger bedient sich des gleichen Prinzips wie der Chorus, aber er benutzt eine kürzere Delay- Zeitund fügt dem modulierten Delay noch Wiederholungen (Regeneration / Signalrückführung) hinzu.Dadurch entsteht eine Auf/Ab Sweep- Bewegung des Effekts.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Geschwindigkeit (SPEED) der Modulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2 –Der Regler 3 steuert die Intensität (DEPTH) der Modulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 steuert die Stärke der Wiederholungen (REGEN), die dem Flanger Delayhinzugefügt werden. Bereich: 0 - 99.

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* Parameter 4Wählt die vom Flanger benutzte Wellenform. Zur Wahl stehen Triangle/Dreieck, Sine/Sinus undSquare/Rechteck.

* Parameter 5Regelt die Links/Rechts-Balance des Effektsignals. Bereich: MOD L 99 – MOD R 99.

Mod MixRegler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (reines Direktsignal) bis 99 (reines Effektsignal).

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

PhaserDer Phaser teilt das anliegende Signal , nimmt die eine Haelfte des Signals aus der Phase und mischt esmit der anderen Haelfte wieder zusammen. Waehrend dies geschieht werden bestimmte Frequenzenausgeloescht, was in einem warmen sich bewegenden Klang resultiert.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Geschwindigkeit (SPEED) der Phasenmodulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2 –Der Regler 3 steuert die Intensität (DEPTH) der Phasenmodulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 steuert die Stärke des Effektsignals (REGEN), das dem Phasereingang wieder zugefuehrtwird. Bereich: 0 - 99.

* Parameter 4Wählt die vom Phaser benutzte Wellenform. Zur Wahl stehen Triangle/Dreieck, Sine/Sinus undSquare/Rechteck.

* Parameter 5Regelt die Links/Rechts-Balance des Effektsignals. Bereich: MOD L 99 – MOD R 99.

Mod MixRegler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (reines Direktsignal) bis 99 (reines Effektsignal).

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

Triggered FlangerBeim Triggered Flanger, der den gleichen Sound wie ein normaler Flanger bietet, können Sie denStartpunkt der Flanger Sweep-Bewegung wählen. Bei einem normalen Flanger bewegt sich der LFOständig auf und ab.Wenn Sie zu spielen beginnen, kann der Flanger sich also ganz oben, ganz untenoder an einer beliebigen anderen Stelle der Sweep-Bewegung befinden. Nicht so beim TriggeredFlanger: Immer wenn das Signal die gewählte Sensitivity-Pegeleinstellung überschreitet, beginnt derFlanger an dem Sweep-Punkt, den Sie mit dem Wert des LFO Start-Parameters festgelegt haben.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED) der Modulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 bestimmt die zum Neustarten des Flangers nötige Signalstärke (SENSTVTY). Bereich: 0(starkes Signal erforderlich) bis 99 (Neustart bereits bei schwachem Signal).

Parameter 3Der Regler 4 wählt den Punkt, an dem der Flanger seine Sweep-Bewegung beginnt (LFO STRT). Bereich0 (Anfangspunkt des Sweeps) – 99 Endpunkt des Sweeps).

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Mod MixDer Regler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (reines Direktsignal) bis 99 (reines Effektsignal).

Triggered PhaserBeim Triggered Phaser, der den gleichen Sound wie ein normaler Phaser bietet, können Sie denStartpunkt der Phaser Sweep-Bewegung wählen. Bei einem normalen Phaser ändert der LFO ständig diePhase des Signals.Wenn Sie zu spielen beginnen, kann der Phaser sich also an einer beliebigen Stelleder Phase befinden. Nicht so beim Triggered Phaser: Immer wenn das Signal die gewählte Sensitivity-Pegeleinstellung überschreitet, beginnt der Phaser an dem Punkt, den Sie mit dem Wert desLFO Start-Parameters festgelegt haben.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED) der Modulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 bestimmt die zum Neustarten des Phasers nötige Signalstärke (SENSTVTY). Bereich: 0(starkes Signal erforderlich) bis 99 (Neustart bereits bei schwachem Signal).

Parameter 3Der Regler 4 wählt den Punkt, an dem der Phaser seine Sweep-Bewegung beginnt (LFO STRT). Bereich0 (Anfangspunkt des Sweeps) – 99 Endpunkt des Sweeps).

Mod MixDer Regler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (reines Direktsignal) bis 99 (reines Effektsignal).

UnovibeDieser Effekt basiert auf dem Unicord® UnivibeTM Pedal. Das Unovibe addiert einen schwebenden Chorus oder aucheinen sogenannten Rotary Lautsprecher Effekt zu ihrem Signal.

Parameter 1Der Regler 2 waehlt entweder den Chorus oder den Vibrato Effekt.

Parameter 2Der Regler 3 stellt die Intensitaet des Effektes ein. Der Regelbereich liegt zwischen 0 und 99.

Parameter 3Der Regler 4 justiert das PEDAL�- mehr TBD.

Regler 5Dieser Regler hat keine Funktion sobald das Univibe angewaehlt ist.

TremoloDas Tremolo moduliert die Lautstärke des Signals mit gleichmäßiger Rate.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED), mit der die Lautstärke moduliert wird. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Intensität (DEPTH) der Lautstärkemodulation. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3

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Der Regler 4 wählt die von der Modulation benutzte Wellenform. Zur Wahl stehen Triangle/Dreieck,Sine/Sinus und Square/Rechteck.

Regler 5Der Regler 5 hat keine Funktion, wenn Tremolo gewählt ist.

PannerDer Auto Panner bewegt den Klang von links nach rechts mit gleichmäßiger Rate.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED), mit der das Signal von einer Seite zur anderen bewegt wird.Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Intensität (DEPTH) der Panoramabewegung. Bereich 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 wählt die von der Modulation benutzte Wellenform. Zur Wahl stehen Triangle/Dreieck,Sine/Sinus und Square/Rechteck.

Regler 5Der Regler 5 hat keine Funktion, wenn Panner gewählt ist.

VibratoDer Vibrato-Effekt moduliert die Tonhöhe des Eingangssignals mit gleichmäßiger Rate.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED), mit der die Tonhöhe moduliert wird. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Intensität (DEPTH) der Tonhöhenmodulation. Bereich 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 wählt die von der Modulation benutzte Wellenform. Zur Wahl stehen Triangle/Dreieck,Sine/Sinus und Square/Rechteck.

Regler 5Der Regler 5 hat keine Funktion, wenn Vibrato gewählt ist.

Rotary SpeakerRotary Speaker ist die Emulation eines Gerätes, das ein rotierendes Hochtonhorn und einen rotierendenWoofer enthält. Die Rotation dieser beiden Lautsprecher erzeugte eine interessante Kombination vonKlängen, die sich von einer Seite auf die andere bewegen, und von Klängen, deren Tonhöhe sich dadurchändert, dass sie auf den Zuhörer zukommen und sich von ihm entfernen.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED) der rotierenden Lautsprecher. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Stärke (DEPTH) des Effekts. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 steuert den Pitch Shift-Effekt (DOPPLER), der sich aus dem Verhältnis von Horn- undRotorposition ergibt. Bereich: 0 - 99.

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* Parameter 4Wählt die Crossover-Frequenz zwischen Horn und Rotor. Bereich: 200 Hz - 1500 Hz.

Mod MixDer Parameter 5-Regler steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (nur Direktsignal) bis 99 (nur Effektsignal).

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

AutoYa™Das AutoYah™ kombiniert die Eigenschaften von Wah und Flanger und erzeugt einen fast menschlichenVokalklang, so als ob die Gitarre "Yah" sagen würden. Das AutoYah™ erzeugt diese Klanganimationautomatisch, indem es den Klang mit gleichmäßiger Rate moduliert.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Rate (SPEED) des AutoYa. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Stärke (DEPTH) des AutoYah™ Effekts. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 steuert die kehlige Klangcharakteristik (RANGE) des AutoYah™ Effekts. Bereich: 1 - 50.

* Parameter 4Regelt die Links/Rechts-Balance des Effektsignals. Bereich: MOD L 99 – MOD R 99.

Mod MixDer Regler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (nur Direktsignal) bis 99 (nur Effektsignal).

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

YaYa™YaYa™ ist ein exklusiver DigiTech Effekt. Er kombiniert die Eigenschaften von Wah und Flanger underzeugt einen einzigartigen TalkBox-Effekt, der sich über das Expressionpedal steuern lässt. Wenn Siedas Expressionpedal vor und zurück bewegen, scheint die Gitarre "Yah" zu sagen. Der YaYa™ Effektmuss mit dem Expressionpedal gekoppelt sein, um zu funktionieren. Um Einzelheiten über die Zuordnungdes Expressionpedals siehe Seite 76.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Yah-Pedal-Position (YA PEDAL). Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Intensität (DEPTH) des YaYa™ Effekts. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 steuert die kehlige Klangcharakteristik (RANGE) des YaYa™ Effekts. Bereich: 1 - 50.

* Parameter 4Regelt die Links/Rechts-Balance des Effektsignals. Bereich: MOD L 99 – MOD R 99.

Mod MixDer Regler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich: 0 (nur Direktsignal)bis 99 (nur Effektsignal).

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

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SynthTalk™SynthTalk™ ist ein exklusiver DigiTech Effekt. Er lässt Ihre Gitarre sprechen und wird von der StärkeIhres Saitenanschlags gesteuert.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Attack (ATTACK) der synthetisierten Stimme. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert das Release (RELEASE) der synthetisierten Stimme. Bereich: 0 - 99 und oo(unendlich).

Parameter 3Der Regler 4 ändert die Charakteristiken der verschiedenen Synth-Stimmen (VOX). Bereich: 0 - 99.

* Parameter 4Regelt die Links/Rechts-Balance des Effektsignals. Bereich: MOD L 99 –MOD R 99.

SensitivityDer Regler 5 steuert die Empfindlichkeit (SENSTVTY) gegenüber dem Eingangssignal, das zumausloesen des SynthTalk™-Effekts erforderlich ist. Bereich: 0 - 99.

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

Envelope FilterDas Envelope Filter ist ein automatischer Wah-Effekt, der Ihren Klang basierend auf der Stärke IhresSaitenanschlags moduliert.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Empfindlichkeit (SENSTVTY) gegenüber dem Eingangssignal, das zumausloesen des Wah-Effekts erforderlich ist. Bereich: 0 - 99.

Parameter 2Der Regler 3 steuert den Frequenzbereich (RANGE) des Wah-Effekts. Bereich: 0 - 99.

Parameter 3Der Regler 4 steuert die Links/Rechts-Balance des Wah-Signals. Bereich: links -99 (MOD LEFT 99)bis rechts 99 (MOD RGHT 99).

Mod Mix –Der Regler 5 steuert die Mischung (MOD MIX) von Effekt- und Direktsignal. Bereich:0 (nur Direktsignal) bis 99 (nur Effektsignal).

DetuneDer Detuner erstellt eine Kopie Ihres Eingangssignals, verstimmt diese geringfügig gegenüber demOriginalsignal und mischt beide Signale wieder zusammen. Es entsteht eine Art Dopplungseffekt, als obzwei Gitarren den gleichen Part spielen würden.

Parameter 1Der Regler 2 steuert die Stärke (AMOUNT) des Tonhöhenunterschieds gegenüber dem Originalsignal.(100cnt entsprechen einem Halbton). Bereich: -24 bis +24 Cents.

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Parameter 2Der Regler 3 steuert die Links/Rechts-Balance des verstimmten Signals. Bereich: links 99(MOD LEFT 99) bis rechts 99 (MOD RGHT 99).

Regler 4Der Regler 4 hat keine Funktion, wenn Detune gewählt .

Mod LevelDer Regler 5 steuert die Lautstärke (MOD LEVL) der verstimmten Noten. Bereich: 0 bis 99.

Pitch ShiftDas Pitch Shifting kopiert das Eingangssignal und verschiebt die Tonhöhe der Kopie auf eine andereNote. Die transponierte Note wird dann dem Originalsignal wieder beigemischt. Das Ergebnis klingt wiezwei Gitarren, die parallele Stimmen zueinander spielen.

Parameter 1Der Regler 2 wählt das Intervall der Tonhöhenverschiebung (SHIFT) in Halbtonschritten. Bereich: 12Halbtöne tiefer bis 24 Halbtöne höher.

Parameter 2Der Regler 3 steuert die Links/Rechts-Balance der verschobenen Tonhöhe. Bereich: links 99(MOD LEFT 99) bis rechts 99 (MOD RGHT 99).

Regler 4Der Regler 4 hat keine Funktion, wenn Pitch Shifter gewählt ist.

Mod LevelDer Regler 5 steuert die Lautstärke (MOD LEVL) der verschobenen Töne. Bereich: 0 bis 99.

DelayDer Delay-Effekt zeichnet einen Teil des Eingangssignals auf und spielt ihn kurze Zeit später wieder ab.Die Aufnahme kann einmal, mehrmals oder unendlich oft wiederholt werden. (Unendlich: Der Eingangzum Delay wird abgeschaltet und Sie können zu der im Delay Loop gespeicherten Passage spielen.) DasDelay des GNX3000 enthält auch einen Ducker Threshold, mit dem Sie die Signalstärke einstellenkönnen, die zum Starten der Delay-Aufnahme nötig ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, das Delay mitder Dynamik Ihrer Spielweise zu steuern.

Delay On/OffDie STATUS-Taste schaltet das Delay (DELAY) ein und aus.

Delay TypeDer Regler 1 wählt einen von fünf Delay-Typen. Die Optionen sind:MONO (klare, präzise Wiederholungen) ANLGPONG (wie Pingpong,aber verliert mit jeder WiederholungPINGPONG (springt im Panorama hin und her) hohe Frequenzen)ANALOG (verliert mit jeder Wiederholung hohe Frequenzen)SPREAD (klare, präzise Wiederholungen mit Stereo Imaging)

TimeDer Regler 2 steuert die Zeitspanne zwischen den Wiederholungen. Bereich: 0MS bis 2000MS (0 bis2000 ms) in Schritten zu 1 ms. Aufgrund der Tatsache dass die Delay-Zeit auf dem Display angezeigtwird, können Sie den Delay Time-Wert mit dem DATEN RAD in 100 ms-Schritten einstellen.

FeedbackDer Regler 3 steuert die Anzahl an Signalwiederholungen (FEEDBACK). Bereich: 0 bis 99 und RPTHOLD (endlose Wiederholung).

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Ducker ThresholdMit dem Regler 4 stellen Sie den Pegel (THRESHLD) ein, den das Eingangssignal erreichen muss,bevor das Delay-Signal abgedämpft wird. Bereich 1 bis 99 und Aus (OF).

* Ducker AttenuationWenn dernDucker Schwellenwert (Threshold) überschritten wurde, bestimmt Ducker Level die Stärke derauf das Delay-Signal angewandten Abdämpfung. Bereich: 0 - 99.

* Delay BalanceSteuert die Links/Rechts-Balance des Delay-Signals. Bereich: DLY L 99 – DLY R 99.

* SpreadVergrößert/verkleinert die Stereo-Hoereindruck des Spread Delays. Bereich: 1 - 30.

Delay LevelDer Regler 5 steuert die Lautstärke (DLY LEVL) des Delay-Signals. Bereich: 0 - 99.

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

ReverbReverb vermittelt dem Zuhörer das Gefühl, dass das Musikmaterial in verschiedenen akustischenUmgebungen dargeboten wird. Dieser Effekt kann die dichten Klangstrukturen eines kleinen Raumes oderden umfassenden Raumklang eines riesigen Stadions vermitteln.

Reverb On/OffMit der STATUS-Taste schalten Sie den Reverb (REVERB) ein und aus.

Reverb TypeDer Regler 1 wählt den Hall-Typ oder die akustische Umgebung. Das GNX3000 stellt ihnen folgendeHalltypen zur Verfuegung:STUDIO = StudioTHEATER = AmphitheaterROOM = holzverschalter RaumCHURCH = KircheCLUB = ClubGARAGE = GaragePLATE = PlattenhallARENA = StadionHALL = HalleSPRING = Federhall

PreDelayDer Regler 2 steuert die Zeitspanne (PREDELAY), die der ursprüngliche Klang benötigt, um die erstereflektierende Oberfläche der simulierten Umgebung zu erreichen. Bereich: 0 - 15.

DecayDer Regler 3 steuert die Zeitlaenge in der man den Reverb hoert (DECAY). Bereich: 0 - 99.

DampingDer Regler 4 steuert, wie stark der Klang in der simulierten Umgebung absorbiert wird (DAMPING).Bereich: 0 - 99.

* Reverb Balance

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Steuert die Links/Rechts-Balance des Reverb-Signals. Bereich: L 99 - R 99.

Reverb LevelDer Regler 5 steuert die Reverb-Lautstärke (RVB LEVL). Bereich: 0 - 99.

*Diese Parameter sind nur durch die X-Edit Software anzusprechen oder zu veraendern.

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Expressionpedal ZuordnungDer GNX3000 bietet mehrere Optionen für die Parameter in den einzelnen Presets in Echtzeit zu steuern.Parameter können während der Performance manuell und automatisch mit verschiedenenHerangehensweisen modifiziert werden. Zu diesen sogenannten Expression-Controllern zählen:ein integriertes Expressionpedal,interne LFOs (low frequency oscillators) unddie Control Fußschalter.Jeder dieser Controller ist für die einzelnen Presets speziell programmierbar, wodurch diese aufunterschiedlichste Weise manipuliert werden können.

ExpressionpedalSie können mit dem Expressionpedal des GNX3000 bis zu 3 Parameter in Echtzeit steuern. Für jedendem Expressionpedal zugeordneten Parameter lässt sich mittels Minimal- und Maximalwert einbestimmter Bereich zuordnen, der die Stärke der Steuerung bestimmt. Das Expressionpedal desGNX3000 verfügt über einen Fussschalter in der Zehenposition, der durch erhoehten Druck ausgeloestdurch ihr Koerpergewicht respektive ihren Fuss aktiviert wird. Mit dem Schalter können Sie das Waheinschalten.

Expression Pedal Verknuepfungen 1-3Bei jedem Preset können bis zu 3 Parameter mit dem Expressionpedal verknüpft und somit kontrolliertwerden. Jede Verknüpfung besitzt die folgenden Eigenschaften:1. Paramter Typ (siehe auch Liste der verfügbaren Expression Parameter Seite 79)2. minimaler Wert3. maximaler Wert

Um dem Expressionpedal einen Parameter zuzuordnen, gehen Sie wie folgt vor:1. Drücken sie die Effect Select-Taste, bis die Expression Assign-Zeile gewählt ist.2. Drücken sie die STATUS-Taste, bis auf dem Display EXP PDL1 (Expression Pedal Link 1), EXP PDL2(Expression Pedal Link 2) oder EXP PDL3 (Expression Pedal Link 3) angezeigt wird, je nachdem welcheZuordnung Sie verwenden möchten oder wie viele Parameter Sie zuordnen möchten.3. Drehen sie am Regler 1, bis der gewünschte Parameter auf dem Display erscheint. Eine vollständigeAufzaehlung der zuweisbaren Parameter finden Sie in der Liste der verfügbaren Expression Parameterauf Seite 79.4. Drehen sie den Regler 2, um den Minimalwert zu wählen, den der zugeordnete Parameter in derFersenposition des Expressionpedals erreicht.5. Drehen Sie den Regler 3, um den Maximalwert zu wählen, den der zugeordnete Parameter in derZehenposition des Expressionpedals erreicht.6. Speichern Sie Ihre Expressionpedal-Zuordnung in Ihrem Preset. Wollen sie mehr zum speichern einesPresets erfahren, lesen sie bitte auf Seite 92 nach.

Wah PedalDem Wah Pedal des GNX3000 können spezifische Regelbereiche entlang des Pedalweges (Zehen- undFersenposition) vorgegeben werden. Diese Werte werden in der Expression Assign Reihe der Matrixvorgenommen. Um diese nach Ihren Vorstellungen anzupassen befolgen sie bitte diese Schritte:

1. Drücken sie einen der EFFECT SELECT Tasten bis die Expression Assign Reihe angewählt ist.2. Drücken Sie die STATUS Taste wiederholt bis WAH PDL in dem Display zu lesen ist.3. Benutzen Sie den Regler 2 um die Fersenposition des Waheffektes festzulegen. Möglich sind Wertevon 0 bis 99.4. Benutzen Sie den Regler 3 um die Zehenposition des Waheffektes festzulegen. Möglich sind Werte von0 bis 99.5. Drücken Sie danach EXIT.

Amp-Channel Fußschalter

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Ab Werk schaltet der Amp-Fußschalter zwischen dem ersten (Channel1) und zweiten (Channel2)Verstaerker Kanal und dem Status des sogenannten Warp Amp um, sofern das GNX3000 sich in derStompbox Betriebsart befindet. Sie können allerdings die Funktion des Amp-Fußschalters beim GNX3000verschiedenlich konfigurieren. Gehen Sie beim Zuordnen einer Funktion zum Amp-Fußschalter wie folgtvor:

1. Drücken Sie eine der EFFECT SELECT-Tasten, bis die Expression Assign-Zeile gewählt ist.2. Drücken Sie die STATUS-Taste, bis auf dem Display AMP FS (Amp Footswitch) angezeigt wird.3. Drehen Sie den Regler 1 um die Amp-Fußschalterfunktion zu wählen. Die Optionen sind:

ch1-ch2 - Schaltet zwischen Kanal 1 (Grün) und Kanal 2 (Rot) um.

ch1-warp - Schaltet zwischen Kanal 1 (Grün) und Warped (Gelb) Kanal um.

ch2-warp - Schaltet zwischen Kanal 2 (Rot) und Warped (Gelb) Kanal um.

c1-c2-wp - Schaltet zwischen Kanal 1, 2 und Warped (Grün, Rot und Gelb) Kanal um.

4. Speichern Sie die Zuordnung des Amp-Fußschalters in Ihrem Preset. Um Einzelheiten über dasSpeichern eines Presets zu erfahren sehen siehe bitte Seite 92 nach.

LFOsDer GNX3000 enthält zwei Tieffrequenzoszillatoren (LFO1 und LFO2), die sich den Expressionpedal-Parametern zuordnen lassen. Ein LFO variiert automatisch und mit konstanter Rate den Wert deszugeordneten Parameters. Sie können auch einen Minimal- und Maximalwert zuordnen. Wennbeispielsweise das Amp Gain dem LFO1 zugewiesen wird und der Minimalwert auf 1 sowie derMaximalwert auf 99 gesetzt ist, durchläuft das GNX3000 in einer Sweep-Bewegung automatisch denBereich von einem sauberen Sound zu einem Distortionsound und zurück zum sauberen Sound.Sie koennen den LFOs eigene Geschwindigkeiten zuordnen. Im vorangegangen Beispiel wuerde dieGeschwindigkeit bestimmen die der LFO braucht, um vom verzerrten zum sauberen Sound zu gehen(sweepen).

LFO Zuordnungen 1-2Jedes Preset bestitzt zwei LFOs die jeweils einem Parameter zugeordnet werden können. Ein LFO hat diefolgenden Eigenschaften:

1. zu modulierender Parameter (siehe auch Parameter Liste)2. minimaler Wert3. maximaler Wert4. LFO Wellenform5. Geschwindigkeit des LFOs

Um die LFOs den Parametern zuzuordnen, gehen sie wie folgt vor:1. Drücken sie eine der EFFECT SELECT-Tasten, bis die Expression Assign-Zeile gewählt ist.2. Drücken sie die STATUS-Taste, um LFO1 (LFO 1) oder LFO2 (LFO 2) zuzuordnen.3. Drehen sie den Regler 1, bis der gewünschte Parameter angezeigt wird. Eine Uebersicht derzuweisbaren Parameter finden sie in der Liste der verfügbaren Expression Parameter der Seite 79.4. Drehen sie am Regler 2 um den Minimalwert zu wählen, den der zugeordnete Parameter am unterenScheitelpunkt des LFOs erreicht.5. Drehen sie am Regler 3 um den Maximalwert zu wählen, den der zugeordnete Parameter am oberenScheitelpunkt des LFOs erreicht.6. Drehen sie am Regler 4 um die Geschwindigkeit zu wählen, mit der der LFO vom MinimalzumMaximalwert oszilliert. Der LFO Speed-Bereich beträgt 0,05 Hz (.O5 HZ) bis 10,0 Hz (10.0 HZ).

7. Drehen sie am Regler 5 um die Wellenform zu wählen, mit der der LFO oszilliert. Die Optionen sind:TRIANGLE (Triangle) - gleichmäßiger Anstieg und Abfall, aber abrupter Wechsel der Oszillationsrichtung.SINE (Sine) - gleichmäßiger Anstieg, Abfall und Wechsel der Oszillationsrichtung.SQUARE (Square) - abrupter Anstieg, Abfall undWechsel der Oszillationsrichtung.

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8. Speichern sie Ihre LFO-Zuordnung in Ihrem Preset. Um Einzelheiten ueber das Speichern einesPresets zu erfahren lesen sie bitte auf Seite 92 nach.

Liste der verfügbaren Expression ParameterDie folgenden Parameter können zu dem Expression Pedal oder den beiden LFOs zugeordnetwerden.NO LINK (No Link) kein Parameter ist zugeordnet

AMP CHAN (Amp Channel) wechselt den Amp Kanal

Amp WARP (Amp Warp) warped die Amp Modelle im Kanal 1 u. 2

Cab WARP (Cabinet Warp) warped die Cab Modelle im Kanal 1 u. 2

WARP (Warp) warped die Amp und Cab Modelle im Kanal 1 u. 2

CH 1 GAIN (Green Gain) Regelt den Verzerrungsgrad im Kanal 1

CH1 LEVL (Green Level) Regelt die Lautstaerke im Kanal 1

CH2 GAIN (Red Gain) Regelt den Verzerrungsgrad im Kanal 2

CH2 LeVL (Red Level) Regelt die Lautstaerke im Kanal 2

WAHONOFF (Wah On/Off) Schaltet das Wah An/Aus

WAH PDL (Wah Pedal) Regelt den Wah Pedal Sweep

PCKONOFF (Pickup Simulator On/Off) schaltet den Pickup Simulator an und aus

PCK TYPE (Pickup Type) wählt den Pickup Typ

CMPONOFF (Compressor On/Off) schaltet den Kompressor an und aus

CMPATTCK (Compressor Attack) steuert die Attack Zeit des Kompressors

CMPRATIO (Compressor Ratio) steuert die Ratio des Kompressors

CMPTHRS (Compressor Threshold) steuert den Threshold des Kompressors

CMP GAiN (Compressor Gain) steuert die Ausgangslautstärke des Kompressors

IPSONOFF (Whammy™/IPS/Talker™ On/Off ) schaltet das Whammy/IPS/Talker Modul an und aus

Whammy™/IPS/Talker™ Effekt ParameterAktiver EffektWHAMMY (Whammy) SHIFTAMT WHAM PDL WHAM MIXIPS (IPS) SHIFTAMT SCALE KEY IPS LEVLDETUNE (Detune) SHIFTAMT DTN LEVLPITCH (Pitch) SHIFTAMT PCH LEVLTALKER 1 (Talker 1) MIC LEVLTALKER 2 (Talker 2) MIC LEVLTALKER 3 (Talker 3) MIC LEVLTALKER 4 (Talker 4) MIC LEVLTALKER 5 (Talker 5) MIC LEVLSBOXONOFF (Stompbox On/Off) schaltet das Stompbox Modul an und aus

Stompbox Effekt ParameterAktive StompboxSCREAMER DRIVE TONE LEVELRODENT DIST FILTER VOLUMEDS DIST DIST TONE LEVELDOD 250 GAIN LEVELBIG MP SUSTAIN TONE VOLUMEGUY OD DRIVE LEVEL

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SPARKDRVE GAIN TONE CLEAN VOLUME

GRUNGE GRNGGAIN BUTT FACE LOUDFUZZY FUZZ VOLUME

ZONE DIST MID FREQ MOD LEVL LEVEL LOW HIGH

8TAVIA DRIVE VOLUME

Noise Gate ParameterGATONOFF (Noise Gate On/Off) schaltet das Noise Gate an und aus

GATTHRES (Noise Gate Threshold) steuert den Threshold des Noise Gates

GATATTAK (Noise Gate Attack) steuert die Attack Zeit des Noise Gates

PLUCKSNS (Noise Gate Pluck) steuert die Anschalgsempfindlichkeit des Noise Gates

FXONOFF (Chorus/Mod On/Off) schaltet das Chorus/mod Modul anund aus

Modulations Effekt ParameterAktiver Effekt

CHORUS Speed Depth predelay Mod levl MOD wave

MOD BALFLANGER Speed Depth Regen MOD mix MOD waveMOD BAL

PHASER Speed Depth Regen Mod levl mOD waveMOD BALTRIGFLNG Speed Senstvty LFO Strt MOD MIX

TRIGPHAS Speed SenstvtY LFO Strt MOD MIXUNOVIBE Chorus/ Intensty PedalVIBRATO

TREMOLO Speed Depth waveformPANNER Speed Depth waveformVIBRATO Speed Depth waveform

ROTARY Speed Depth Doppler mod mix xoverMOD BALAUTOYA Speed Depth RANGE MOD mix MOD bal

YAYA yaya PDL Depth RANGE MOD mix MOD balSYNTHTLK Attack Release Vox Senstvty mod balENVELOPE Senstvty Range MOD Bal MOD MIX

DETUNE Amount MOD Bal Mod levlPITCH SHIFT MOD Bal Mod levl

DLYONOFF (Delay On/Off) schaltet das Delay Modul an un d aus

DLY FDBK (Delay Feedback) steuert das Feedback des Delays

THRSHLD (Delay Threshold) steuert den Threshold des Delays

DUCKATTN (Ducker Atten.) steuert die Abschwächung des Delays wenn der Ducker Thresholdüberschritten wurdeDLY LEVL (Delay Level) steuert den Mix Level des Delays

DLY BAL (Delay Balance) steuert die links/rechts Balance des Delays

*DLY SPRD (Delay Spread) steuert die links/rechts Balance des Delays

RVBONOFF (Reverb On/Off) schaltet den Hall Effekt an und ausRVB PRE (Reverb Predelay) steuert die Vorverzögerungszeit des HallsRVBDECAY (Reverb Decay) steuert die Länge der Hallfahne

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RVB LEVL (Reverb Level) steuert den Level des Halls

RVB BAL (Reverb Balance) steuert die links/rechts Balance des Halls

VOL PRE (Volume Pre) steuert die Lautstärke nach dem Amp Modeling, aber vorden EffektenVOL POST (Volume Post) steuert die Lautstärke am Ende der Effektkette

LFO1 SPD (LFO 1 Speed) steuert die Geschwindigkeit von LFO 1

LFO2 SPD (LFO 2 Speed) steuert die Geschwindigkeit von LFO 2

* Delay Balance wird von Delay Spread ersetzt sobald Spread Delay ausgewaehlt wurde

Erstellung eines PresetsAngenommen sie wollen ein Hypermodell erzeugen, das die klassischen Vintagesounds eines TweedVerstärkers durch ein American 2x12 Cabinet mit der rohen Energie eines Rectified Amps durch einBrithish 4x12 Cabinet verbindet. Weiterhin angenommen sie wollen zwischen diesem Hypermodell undeinem akustischen Gitarrenmodell umschalten können und das Preset erzeugt aus einem Singlecoil einenHumbucker Sound, benutzt keinen Kompressor, hat ein schnell reagierendes Noise Gate, einen subtilenChorus Effekt, kein Delay und eine Spur von Hall.Der folgende Anschnitt zeigt Ihnen, wie Sie genau dieses Preset im GNX3000 erzeugen können. Startensie indem sie anhand des MODE Konpfes die Stompbox Betriebsart (gelb) auswaehlen.

Auswahl eines PresetsDer erste Schritt um ein eigenes Preset zu erstellen besteht darin einen Startpunkt für das neue Presetauszusuchen. Sie können mit jedem beliebigen Preset beginnen, aber für dieses Beispiel wählen Sie bitteFactory 1 Preset 40. Benutzen Sie das DATEN RAD oder die Fußschalter (sofern sich GNX 3000entweder im Preset oder im Stompbox Betriebsart befindet) um Factory 1 Preset 40 anzuwählen.

Erzeugung eines HyperModellsIn diesem Beispiel nehmen wir einen Vintage Tweed Amp mit American 2x12 Box und kombinierendessen Eigenschaften durch einen Warp mit dem typischen Eigenschaften eines Rectified Amp der aneiner British 4x12 Box haengt.

Auswahl von Kanal 1 Amp und CabinetUm den Vintage Tweed Amp in Kanal 1 anzuwählen folgen Sie diesen Schritten:1. Drücken Sie die GeNetX™ Amp Control Taste um auf die Amp und Cabinet Modelle beider Kanälezuzugreifen.2. Benutzen Sie Regler 1 bis das Display 57 DLUX (Tweed) anzeigt.

3. Benutzen Sie Regler 2 bis das Display BLND 2x12 (Bassman) anzeigt.

1.Druecken sie den GENETX Amp Control Knopf

2. Drehen sie am Regler 2 Drehen sie am Regler 3

bis sie 57 DLUX lesen bis sie BLND 2x12 lesen

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Auswahl von Kanal 2 Amp und CabinetUm den Rectified Amp in Kanal 2 anzuwählen folgen Sie diesen Schritten:1. Benutzen Sie Regler 4 bis das Display Rectfied (Rectified) anzeigt.

2. Benutzen Sie Regler 5 bis das Display BRIT4x12 (British 4x12) anzeigt.

Drehen sie am Regler 4 Drehen sie am Regler 5 bis sie RECTIFIED im bis sie BRIT4x12 im Display Display lesen lesen

Verändern der Tonkontrollen von Kanal 1Der Tweed Amp den wir für Kanal 1 ausgesucht haben benutzt die Werkseinstellungen für Gain, EQ undLautstärke. Wenn sie auf diese Parameter Zugriff haben wollen und die werksseitigen Einstellungenverändern wollen, folgen sie diesen Schritten:1. Drücken Sie die TONE Amp Control Taste.2. Drücken Sie die STATUS Taste mehrmals um die Parameter von Kanal 1 (grün) anzuwählen. DasDisplay zeigt nach mehrmaligen druecken CH1 AMP an und alle horizontalen LEDs leuchten grün, wasihnen anzeigt dass sie alle 5 Regler dazu verwenden koennen um die Tonkontrollen im Kanal 1abzuaendern.3. Benutzen Sie Regler 1 um die Verzerrung des Tweed Amps zu steuern. Die Verzerrung reicht von 0bis 99.

1.Druecken sie den 2. Druecken sie den STATUS Knopf Tone Amp Control bis sie im Display CH1 AMP lesen und alleKnopf LEDs gruen leuchten

3.-7. An diesen Reglern nehmen sie die Veraenderungen am Klang des Verstaerkers im Kanal 1 vor

4. Benutzen Sie Regler 2 um die Verstärkung oder Abschwächung der Bassfrequenzen des Tweed Ampszu beeinflussen. Der Bass EQ reicht von -12 dB (-12) bis +12 dB (12).

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5. Benutzen Sie Regler 3 um die Verstärkung oder Abschwächung der Midrange-Frequenzen des TweedAmps zu beeinflussen. Der Midrange EQ reicht von -12 dB (-12) bis +12 dB (12).6. Benutzen Sie Regler 4 um die Verstärkung oder Abschwächung der Treble-Frequenzen des TweedAmps zu beeinflussen. Der Treble EQ reicht von -12 dB (-12) bis +12 dB (12).

7. Benutzen Sie Regler 5 um die Lautstärke des Tweed Amps zu steuern. Die Lautstärke reicht von 0 bis

99.

Verändern der Tonkontrollen von Kanal 2Genau wie beim Tweed Amp wollen sie evtl auch beim Rectifier die Tonkontrollen gegenueber denWerten die vom Werk aus eingestellt sind, abaendern. Wenn sie auf diese Parameter Zugriff haben wollenund die Einstellungen verändern wollen, folgen sie diesen Schritten:1. Drücken Sie die STATUS Taste mehrmals um die Parameter von Kanal 2 (rot) anzuwählen. DasDisplay zeigt nun CH2 AMP an und alle horizontalen LEDs leuchten rot. Somit erkennen sie, dass sieauch bei diesem Verstaerker Kanal Veraenderungen vornehmen koennen.2. Benutzen Sie Regler 1 um die Verzerrung des Rectified Amps zu steuern. Die Verzerrung reicht von 0bis 99.3. Benutzen Sie Regler 2 um die Verstärkung oder Abschwächung der Bassfrequenzen des RectifiedAmps zu beeinflussen. Der Bass EQ reicht von -12 dB (-12) bis +12 dB (12).4. Benutzen Sie Regler 3 um die Verstärkung oder Abschwächung der Midrange-Frequenzen desRectified Amps zu beeinflussen. Der Midrange EQ reicht von -12 dB (-12) bis +12 dB (12).5. Benutzen Sie Regler 4 um die Verstärkung oder Abschwächung der Treble-Frequenzen des RectifiedAmps zu beeinflussen. Der Treble EQ reicht von -12 dB (-12) bis +12 dB (12).

6. Benutzen Sie Regler 5 um die Lautstärke des Rectified Amps zu steuern. Die Lautstärke reicht von 0bis 99.

1.Druecken sie den STATUS Knopf um den EQ an oder auszuschalten

2.-6. Mit diesen Reglern koennen Sie nun Veraenderungen am Amp des Kanals 2 vornehmen

EQ Centerfrequenzen/Cabinet Tuning

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Falls sie die Centerfrequenzen der EQs für die Kanäle (Bass, Midrange und Treble in der TONE Reihe)und die Resonanzfrequenzen der Blond 2x12 und British 4x12 Cabinets ändern wollen gehen Sie bittefolgendermaßen vor:1. Wählen Sie den Amp Kanal aus den Sie editieren wollen indem Sie entweder die CHAN ONE EQ AmpControl Taste oder die CHAN TWO EQ Amp Control Taste drücken.2. Drücken Sie die STATUS Taste um den EQ an- oder auszuschalten.3. Benutzen Sie Regler 1 um die Resonanzfrequenz des Cabinets zu ändern. Der Cabinet Tuning Bereichreicht von -12.0 (eine Oktave unterhalb) bis 12.0 (eine Oktave oberhalb der ursprünglichen Frequenz).4. Benutzen Sie Regler 2 um die Basscenterfrequenz auszuwählen. Die Bass Centerfrequenz reicht von50Hz (50) bis 300Hz (300).5. Benutzen Sie Regler 3 um die Midrangecenterfrequenz auszuwählen. Die Midrange Centerfrequenzreicht von 300Hz (300 HZ) bis 5000Hz (5000 HZ).6. Benutzen Sie Regler 4 um die Treblecenterfrequenz auszuwählen. Die Treble Centerfrequenz reichtvon 500Hz (500 HZ) bis 8000Hz (8000 HZ).7. Benutzen Sie Regler 5 um den Presence Level anzuheben oder abzusenken. Der Presence Regler hateine fest vorgegebene Centerfrequenz von 7500Hz. Der Presence Regler reicht von -12dB (-12) bis 12dB

(12).

1.Druecken sie entweder 2. Druecken sie den Statusden Chan 1 EQ oder den Knopf um den EQ an oder aus-Chan 2 EQ Knopf zuschalten

3.-7. An diesen Reglern koennen sie nun Cabinet Tuning, EQ Center Frequenzen, und den Preset Level einstellen

Warping der Amp KanäleWenn die Amps und Cabinets in Kanal 1 und 2 nach Ihrem Geschmack angepasst wurden können Siederen Eigenschaften mit einem Warp verbinden und ein neues, einzigartiges Hypermodell erzeugen.Um den Warp durchzuführen tun Sie bitte folgendes:1. Drücken Sie die GeNetX™ Amp Control Taste.2. Benutzen Sie Regler 3 (Warp) um die Amps und Cabinets zu einem neuen Hypermodell zuverschmelzen.

1.Druecken sie den Genetx AmpControl Knopf

2. Drehen sie am Regler 3 um die

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Verstaerker und Boxenmodelle mit- Einander zu verbinden (warpen)\

Speichern des HyperModellsJetzt wo sie Ihr Hypermodell erstellt haben ist es an der Zeit dieses Modell in einem der 9 UserHypermodell Speicherplätze zu sichern, damit das Modell auch in anderen Presets benutzt werden kann.Um das Hypermodell zu speichern gehen Sie bitte folgendermaßen vor:1. Drücken Sie die AMP SAVE Taste bis das Display NEW AMP anzeigt und der erste Buchstabe (N)

blinkt. In diesem Beispiel nennen Sie das Modell „Rectwed” (Rectified Tweed).2. Benutzen Sie das DATEN RAD um „R“ als den ersten Buchstaben auszuwählen.3. Drücken Sie die NEXT PFEILTASTE um den nächsten Buchstaben im Display anzuwählen. BenutzenSie weiterhin das DATEN RAD und die NEXT PFEILTASTE bis der komplette Name RECTWEDeingegeben ist.

3. Benutzen sie den Next Cursor Knopf um die Buchstabenposition zu bestimmen

Benutzen sie das Data 1.,4. Druecken sie den Rad um die Buchstaben Amp Save Knopf zu aendern

4. Sobald sie im Display RECTWED lesen druecken sie den AMP SAVE Knopf nochmals.5. Nun wählen Sie einen der 9 User Hypermodell Speichplätze. Benutzen Sie das DATEN RAD um einenfreien Speichplatz anzuwählen. Das Display sollte EMPTY anzeigen und das rote numerische Display

sollte U1 anzeigen, wenn dies das erste erstellte Hypermodell ist.6. Drücken Sie die AMP SAVE Taste nochmals um den Amp in diesem Speichplatz zu sichern. DasDisplay sollte kurz AMP SAVED anzeigen und dann zu dem Namen des angewählten Presetszurückkehren.

5. Benutzen sie das Data Druecken sie den Rad um einen leeren Amp Save Knopf Ampspeicherplatz zu finden

Auswahl der Amp Modelle für das PresetZuvor hatten wir einen Tweed Amp für Kanal 1 und einen Rectified Amp für Kanal 2 ausgewählt. Dannerzeugten wir ein Hypermodell aus beiden Modellen. Dieses Hypermodell wurde mit dem Namen Rectwedgespeichert. In diesem Beispiel wollen wir zwischen einem Akustik Modell und dem neuen Hypermodelhin- und herschalten . Also wählen wir nun das Akustik Modell für Kanal 1 und das Rectwed Modell fürKanal 2. Dieser Vorgang benoetigt folgende Schritte:1. Drücken Sie die GeNetX™ Taste.2. Benutzen Sie Regler 1 bis das Display AC DREAD anzeigt. Dieses ist nun der Kanal 1 Amp fürdieses Preset.

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3. Benutzen Sie Regler 4 bis das Display RECTWED anzeigt (das neue HyperModel). Dies ist nun derKanal 2 Amp dieses Presets. Nun können Sie mit dem Amp Channel Fußschalter zwischen diesen beidenAmps umschalten (in der Stompbox Betriebsart).

1. Druecken sie denAmp Control Knopf

2.Drehen sie am Regler 1 Drehen sie am Regler 4 bis sie AC DREAD im Display bis sie RECTWED im lesen Display lesen

Editierung der Preset EffekteDer nächste Schritt um ein eigenes Preset zu kreieren besteht darin, die Effekte auszuwählen undeinzustellen. Gehen Sie vor wie folgt:1. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste. Das Display zeigt kurz EDIT an und die Matrix LEDin der Wah-Pickup Reihe leuchtet auf.2. Wenn das Display WAH On anzeigt, drücken Sie die STATUS Taste einmal um das Wahauszuschalten (dieses Preset soll kein Wah benutzen).

Falls noetig druecken sie den Status Knopf um das Wah ein- Zuschalten

Auswahl des Pickup TypsIn unserem Beispielpreset wollen wir einen Singlecoil benutzen, ihn aber wie einen Humbucker klingenlassen.

Druecken sie die Effect SelectKnoepfe.Die LED der Wah Editierreihewird auf-Leuchten.

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Während die Wah-Pickup LED leuchtet, benutzen sie den Regler 3 bis das Display SC>Humb anzeigt.Jetzt klingt ein Singlecoil Pickup wie ein Humbucker.

Drehen sie am Regler 3 bis sie im Display SC-HB lesen

Deaktiviereung des KompressorsWir brauchen keine Kompression in diesem Preset, weswegen wir den Kompressor abschalten:1. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste. Die Compression LED leuchtet und das Display zeigtden augenblicklichen Zustand des Kompressors an.2. Ist der Kompressor an, drücken Sie die STATUS Taste bis das rote Display OF anzeigt.

Deaktivierung von Whammy™/IPS/Talker™Da wie keine Whammy, IPS oder Talker Effekte in diesem Preset benutzen wollen, schalten wir dieseEffekte ab:1. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste, bis die Whammy/IPS/Talker LED leuchtet.2. Zeigt das Display an, das einer dieser Effekte aktiv ist, drücken Sie die STATUS Taste bis das roteDisplay OF anzeigt.

Deaktivierung der Stompbox ModelleUm die Stompboxmodelle für dieses Preset anzuschalten, tun Sie das Folgende:1. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste bis die Stompbox LED leuchtet.2. Zeigt das Display an das das Stompboxmodeling aktiv ist, drücken Sie die STATUS Taste bis das roteDisplay OF anzeigt.

Anpassung des Noise GatesDas Noise Gate soll sich schon bei relativ schwachen Signalen schnell öffnen. Ein solches Noise Gatebenutzt den Silencer™ Algorithmus mit einem niedrigen Threshold und kurzer Attack Zeit.Um diesen Effekt zu schaffen folgen sie diesen Schritten:1. Drücken Sie den AMP FOOTSWITCH Fußschalter um den Kanal 2 Amp (CH2 AMP) anzuwählen,unserem Hi Gain Modell (Rectifier)2. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste bis die Noise Gate LED leuchtet.3. Wenn das Display OF anzeigt, drücken Sie die STATUS Taste bis das Display ON anzeigt.4. Benutzen Sie Regler 1 bis das Display SILENCER anzeigt.

5. Benutzen Sie Regler 2 um den Threshold auf 37 einzustellen (dieser Wert muss möglicherweise fürIhre Gitarre angepasst werden).

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6. Benutzen Sie Regler 3 um die Attack Zeit auf 0 (schnelles Attack) einzustellen.

Auswahl und Editierung des ChorusAls nächstes wollen wir den Sound dicker/fetter machen, indem wir einen subtilen Choruseffekt auf diefolgende Art addieren:1. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste bis die LED der Chorus/Mod Reihe aufleuchtet.2. Wenn das Display OF anzeigt, drücken Sie die STATUS Taste bis das Display ON anzeigt.

3. Benutzen Sie Regler 1 bis das Display CHORUS anzeigt.

4. Benutzen Sie Regler 2 um Chorus Speed auf 5 einzustellen.

5. Benutzen Sie Regler 3 um Chorus Depth auf 30 einzustellen.

6. Benutzen Sie Regler 4 um PreDelay auf 1 einzustellen

7. Benutzen Sie Regler 5 um Chorus Level auf 50 einzustellen.

2. Druecken sie den Status Knopf um den Chorus/Mod Effekt einzuschalten

3. Drehen sie am 4. Drehen sie am 5. Drehen sie am Regler 1 um den Regler 2 um den Regler 3 um die Chorus auszu- Speed des Chorus Depth des Chorus Waehlen auf 5 zu stellen auf 30 zu stellen

Schalten sie das Delay ausUm den Delay Effekt auf Bypass zu schalten, folgen sie diesen Schritten:1. Drücken Sie die EFFECT SELECT DOWN Taste bis die LED in der Delay Reihe aufleuchtet.2. Wenn das Display ON anzeigt, drücken Sie die STATUS Taste bis das Display OF anzeigt.

Auswahl und das Editieren des Reverb Effektes

1. Druecken sie die Effect SelectDown Taste bis die Chorus/ModLED aufleuchtet

7. Drehen sie am Regler 5 umden Level des Chorus auf 50 zustellen

6. Drehen sie am Regler 4 umdas PreDelay auf 1 zu stellen

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Diesem Preset wollen wir nun noch etwas Raumhall hinzufügen, um etwas Atmosphaere zu schaffen.Um den Halleffekt hinzuzufuegen folgen sie den aufgefuehrten Schritten:1. Drücken Sie EFFECT SELECT DOWN Taste bis die LED der Reverb-Reihe leuchtet2. Wenn das Display OF anzeigt, drücken Sie die STATUS Taste bis das Display ON anzeigt.3. Benutzen Sie Regler 1 um Hall als Typ auszuwählen.4. Benutzen Sie Regler 2 um Reverb Predelay auf 2 einzustellen.

5. Benutzen Sie Regler 3 um Reverb Decay auf 15 einzustellen.

6. Benutzen Sie Regler 4 um Reverb Damping auf 40 einzustellen.

7. Benutzen Sie Regler 5 um Reverb Level auf 30 einzustellen.

2. Druecken sie den Status Knopf um den Reverb einzuschalten

3. Drehen sie am 4. Drehen sie am 5. Drehen sie am Regler 1 um Hall Regler 2 um das Regler 3 um als ReverbTyp Predelay auf 2 das Decay auf auszuwaehlen zu stellen 15 zu stellen

Speichern des PresetsDer letzte Schritt besteht darin das Preset in die Benutzerspeicherbaenke zu speichern. Wenn jetzt einanderes Preset angewählt werden wuerde, oder das GNX3000 wuerde ausgeschaltet werden, ohne dasdass das Preset gespeichert worden waere, würde das GNX3000 wieder die ursprünglichen Werte fürdieses Preset aufrufen und unsere Veraenderungen waeren unwirksam.Um das Preset zu speichern, folgen sie den aufgefuehretn Schritten:1. Drücken Sie die STORE Taste. Der erste Buchstabe in dem Display blinkt. Da es sich um ein BeispielPreset handelt nennen wir es kurzerhand EXAMPLE.

2. Benutzen Sie das DATEN RAD bis der blinkende Buchstabe ein E ist.

6. Drehen sie am Knopf 4 umDamping auf 40 zu stellen

7. Drehen sie am Knopf 5 umden Reverb Level auf 30 zustellen

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3. Drücken Sie die NEXT Taste einmal und der zweite Buchstabe blinkt.4. Benutzen Sie das DATEN RAD bis der blinkende Buchstabe ein X ist. Fahren Sie mittels der NextPfeiltaste fort und benutzen sie das DATEN RAD bis alle Buchstaben eingegeben sind.

3. Benutzen sie die Next Taste um die Buchstaebe anzuwaehlen

2., 4., 6. Benutzen sie 1., 5., 7. Druecken sie das Daten Rad um die den Store Knopf Buchstaben auszu- Waehlen

5. Wenn das Display EXAMPLE anzeigt, drücken sie die STORE Taste. Jetzt blinkt die Nummer in demroten Display.6. Benutzen Sie das DATEN RAD um das Preset Nummer 48 anzuwählen.7. Drücken Sie nocheinmal die STORE Taste um das Preset zu speichern.

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben gerade ein Preset erstellt.

Speichern/Kopieren eines PresetsSpeichern eines PresetsSobald Einstellungen an den Amp Modellen, Cabinet Typen oder Effektparametern vorgenommenwurden, blinkt die LED der Store Taste um anzuzeigen, das Parameter verändert wurden und das dasPreset auf einem Userspeicherplatz zu speichern ist damit man es spaeter wieder aufrufen kann. Diefolgenden Schritte befassen sich mit diesem Vorgang:

1. Drücken Sie die STORE. Taste. Der erste Buchstabe in dem Display blinkt.2. Benutzen Sie das DATEN RAD um den nächsten Buchstaben anzuwählen.3. Drücken Sie die NEXT Taste um den Buchstaben zur Rechten, und die PREV Taste um denBuchsaben zur Linken anzuwählen.

Benutzen sie das Daten Rad Druecken sie um eine Alpha-numerischen Store Charakter auszuwaehlen

3. Benutzen sie die Next TasteumDen naechsten Buchstaben ein-zugeben

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4. Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 bis Sie den kompletten Namen eingegeben haben.5. Drücken Sie nochmals die STORE Taste. Die augenblickliche Preset Nummer im roten Display beginntzu blinken.6. Wählen Sie mit dem DATEN RAD einen User-Speicherplatz.7. Drücken Sie die STORE Taste um das Preset zu speichern.

5. Druecken sie die Store Taste

Kopieren eines PresetsUm ein Preset von einem Speicherplatz zu einem anderen zu kopieren, wählen Sie zuerst das Preset ausdas kopiert werden soll und folgen dann den oben angeführten Schritten:

Drücken Sie die EXIT Taste um an beliebiger Stelle den Speicherprozess abzubrechen.

1. Rufen sie das Preset auf, das sie kopieren wollen2. Druecken sie die Store Taste einmal, die erste Stelle im Display faengt an zu blinken3. Veraendern sie den Namen wie zuvor beschrieben4. Druecken sie sie Store Taste ein weiteres mal. Diesmal blinkt die numerische Anzeige5. Mit dem Daten Rad koennen sie nun einen neuen Speicherplatz auswaehlen6. Schliessen sie den Kopiervorgang ab, indem sie die Store Taste ein weiteres mal druecken

Preset LevelsDie Presets des GNX3000 haben alle eine unabhaengige Lautstaerke Kontrolle die dafuer benutzt werdenkann, evetuelle Lautstaerkeunterschiede zwischen den Presets auszugleichen. Den Preset LevelParameter koennen sie ansprechen indem sie in der Effektreihe WAH-PICKUP den Regler 5 betaetigen.Dazu muessen sie mittels der EFFECT SELECT Tasten dieses Effekt Reihe anwaehlen. Die LED zeigtihnen wann diese Reihe ausgewaehlt wurde.Der Preset Level stellt die Gesamtlautstaerke des aufgerufenen Presets ein. Der Regelbereich liegtzwischen O und 99. Veraenderte Preset Level (Lautstaerken) muessen immer abgespeichert werdensofern sie diese Lautstaerkeverhaeltnisse wieder aufrufen wollen. Bitte lesen sie die Sektion Speicherneines Presets um Einzelheiten ueber diesen Vorgang zu erfahren.

Funktionen der Fussschalter der BetriebsartenPreset Modus – Grün

6. Selektieren sie einenBenutzerSpeicherplatz mittels desDaten Rades

7. Druecken sie abermalsDie Store Taste

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Bank Up Fußschalter – Wählt die nächste Preset Bank an. Drücken und gedrückt halten diesesFußschalter blättert nach oben durch die Bänke. Wenn eine neue Bank angewählt wurde,leuchten die LEDs der 1-5 Fußschalter nacheinander auf um den User aufzufordern einPreset innerhalb dieser Bank anzuwählen. Wenn innerhalb von 5 Sekunden kein Presetgewählt wird, kehrt das GNX3000 zur ursprünglichen Bank und Preset zurück.

Bank Down Fußschalter - Wählt die vorhergehende Preset Bank an. Drücken und gedrückt haltendieses Fußschalter blättert nach unten durch die Bänke. Wenn eine neue Bank angewähltwurde, leuchten die LEDs der 1-5 Fußschalter nacheinander auf um den User aufzufordernein Preset innerhalb dieser Bank anzuwählen. Wenn innerhalb von 5 Sekunden kein Presetgewählt wird, kehrt das GNX3000 zur ursprünglichen Bank und Preset zurück.

Fußschalter 1 – Wählt das erste Preset der aktiven Bank an. Wird die Taste ein zweites malgedrückt, schaltet das GNX3000 in Bypass oder wählt das vorherige Preset an, wenn PresetBounceback aktiviert ist. (siehe auch Seite 36 für mehr Informationen über die Preset BouncebackFunktion). Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 1 und 2 aktivieren sie die Learn-A-Lick Funktion (mehr Information dazu finden sie auf Seite 34).

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Fußschalter 2 - Wählt das zweite Preset der aktiven Bank an. Wird die Taste ein zweites malgedrückt, schaltet das GNX3000 in Bypass oder wählt das vorherige Preset an, wenn PresetBounceback aktiviert ist. (siehe auch Seite 36 für mehr Informationen über die Preset BouncebackFunktion). Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 1 und 2 aktiviert die Learn-A-LickFunktion. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 2 and 3 schaltet die Effekte undAmp Modelle des GNX3000 auf Bypass.

Fußschalter 3 - Wählt das dritte Preset der aktiven Bank an. Wird die Taste ein zweites malgedrückt, schaltet das GNX3000 in Bypass oder wählt das vorherige Preset an, wenn PresetBounceback aktiviert ist. (siehe auch Seite 36 für mehr Informationen über die Preset BouncebackFunktion). Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 2 und 3 schaltet dieEffekte und Amp Modelle des GNX3000 auf Bypass. Gleichzeitiges drücken und gedrückt haltender Fußschalter 3 and 4 aktiviert das Stimmgerät.

Fußschalter 4 - Wählt das vierte Preset der aktiven Bank an. Wird die Taste ein zweites malgedrückt, schaltet das GNX3000 in Bypass oder wählt das vorherige Preset an, wenn PresetBounceback aktiviert ist. (siehe auch Seite 36 für mehr Informationen über die Preset BouncebackFunktion). Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 3 and 4 aktiviert dasStimmgerät. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 4 and 5 ändert denFußschalter Modus (Betriebsart).

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Fußschalter 5 - Wählt das fünfte Preset der aktiven Bank an Wird die Taste ein zweites malgedrückt, schaltet das GNX3000 in Bypass oder wählt das vorherige Preset an, wenn PresetBounceback aktiviert ist. (siehe auch Seite 36 für mehr Informationen über die Preset BouncebackFunktion). Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 4 und 5 ändertden Fußschalter Modus (Betriebsart).

Stompbox/Control Modus/Betriebsart – Gelb

Preset Up Fußschalter – Wählt das nächste Preset an. Drücken und gedrückt halten desFußschalters blättert nach oben durch die Presets. Wird der Fußschalter losgelassen wird dasangewählte Preset aktiv.

Preset Down Fußschalter - Wählt das davorliegende Preset an. Drücken und gedrückt halten desFußschalters blättert nach unten durch die Presets. Wird der Fußschalter losgelassen wirddas angewählte Preset aktiv.

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Amp Channel Fußschalter wählt den Kanal des Presets an (Ch1 amp, Ch2 amp, oder

warp amp). Die Funktion dieses Fußschalters kann im EXPRESSION ASSIGN Menü geändert werden.(siehe auch Seite 76 für mehr Informationen über die Zuweisung der Expressionpedale.)Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 1 und 2 aktiviert die Learn-A-Lick Funktion.(Bitte sehen sie hierzu auch die Sektion auf Seite 34).

Der Stompbox Fußschalter schaltet das Stompbox Modeling an und aus.Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 1 und 2 schaltet die Learn-A-Lick Funktionein. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 2 and 3 schaltet das Preset auf Bypass.

Der Chorus/Mod Fußschalter schaltet die Chorus/Mod Effekte an und aus.Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 2 and 3 schaltet das Preset in bypass.Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 3 and 4 aktiviert das Stimmgerät.

Der Delay Fußschalter schaltet das Delay an und aus. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten derFußschalter 3 and 4 aktiviert das Stimmgerät. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten derFußschalter 4 and 5 ändert den Fußschalter Modus/Betriebsart.

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Der Tap Tempo Fußschalter dient zur Eingabe der Delay-Zeit des Delay Effektes. Durch Wiederholtesantippen dieses Fußschalters wird das Delay zu den eingegebenen „Taps“ synchronisiert.Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 4 and 5 ändert den FußschalterModus/Betriebsart

Record/Drums Mode/Betriebsart - RotDie Funktionen der Fussschalter im Rekord Modus/Betriebsart sind hier aufgelistet. Lesen sie auf Seite 100 ueber dieFunktionen der Fussschalter in Verbindung mit dem Schlagzeugcomputer.

Stop/Undo Fussschalter – Stoppt die Aufnahme in der mitgelieferten ProTracksTM Plus Software. Druecken sie undhalten sie diesen Schalter gedrueckt loeschen sie die letzte Spur die sie aufgenommen haben. Gleichzeitigesdrücken und gedrückt halten der Fußschalter 1 und 2 schaltet die Learn-A-Lick Funktion ein.Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 2 and 3 schaltet das Preset auf Bypass.

Record Fussschalter – schafft eine Aufnahmespur und startet die Aufnahme in der mitgelieferten ProTracksTM PlusSoftware. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 2 and 3 schaltet das Preset inbypass. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 3 and 4 aktiviert das Stimmgerät.

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Playback Fussschalter – Startet das Playback der Musikaufnahme der mitgelieferten ProTracksTM

Plus Software. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 3 and 4 aktiviert dasStimmgerät. Gleichzeitiges drücken und gedrückt halten der Fußschalter 4 and 5 ändert denFußschalter Modus/Betriebsart.

Drum Computer/MP3 PlayerDas GNX3000 besitzt einen eingebauten General MIDI Drumcomputer. Sie können aus einer Vielzahl vonFactory Drumpatterns waehlen mit denen sie mitspielen koennen. Der GNX3000 Drumcomputer kannAuf verschiedene Weise genutzt werden:

Kontrollfeld - Drum Computer

STOP/PLAYDiese Taste startet und stoppt die Wiedergabe des Drumcomputers

PATTERN/FILEDrücken Sie diese Taste um die Pattern/File Library anzuwählen. Benutzen Sie das Daten Rad oder diePREV und NEXT Tasten um eines der internen Drum Pattern anzuwählen. Es gibt 79 Drum Pattern und 5Metronom Pattern:

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LEVELDiese Taste wählt die Lautstärke der Drum Pattern Wiedergabe an. Mit dem DATEN RAD oder den PREVund NEXT Tasten kann der Volume Level des Drumcomputers angepasst werden.

TEMPODiese Taste wählt das Tempo des Drumcomputers an. Mit dem DATEN RAD oder den PREV und NEXTTasten kann die Wiedergabegeschwindigkeit von Drums angepasst werden. Die Geschwindigkeit ist von40-240 BPM (beats per minute) regelbar.

Fußschalter FunktionenWenn sich das GNX3000 im Rekorder/Drum Modus befindet, steuern die vier Fußschalter denDrumcomputer.

Drums Stop/Play Fussschalter – Startet und stoppt die Wiedergabe des Schlagzeugcomputers

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Drum Tempo Fussschalter – Tappen sie wiederholt auf diesen Fussschalter waehrend der Wiedergabedes Schlagzeugcomputers (oder auch waehrend er aus ist) stellen sie sodurch die Geschwindigkeit derWiedergabe ein. Sie muessen mindestens 2 mal innerhalb eines Intervalls von 3 Sekunden auf diesenschalter treten (tappen) um eine Tempo zu setzen. Das Tempo kann zwischen 40 und 240 bpm eingestelltwerden.

Pattern Fussschalter – Druecken sie die DOWN/UP Fussschalter um Zugriff auf alle Schlagzeugpatternszu haben. Sie koennen diese nun abhoeren sofern der Schlagzeugcomputer angeschaltet ist.

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Computer Aufnahme mittels USBUSB Aufnahme EinfuehrungDie GNX3000 USB Verbindung ermoeglicht ihnen gleichzeitig eine 4 kanalige Aufnahme in den Computer und einezweikanalige Wiedergabe aus dem Computer von Audiosignalen zu taetigen.Das Aufnehmen war noch nie einfacher dank der Hands-free Aufnahme Einstellung die das GNX3000 dank der ProTracks PlusTM Software ermoeglicht. Die Fusstaster des GNX3000’s und die Pro Tracks Plus Software arbeiten Handin Hand um Spuren zu aktivieren, aufzunehmen, wiederzugeben, automatisch eine Aufnahmespur zu schaffen undauch eine aufgenommene Spur zu loeschen, ohne dass man die Haende vom Instrument nehmen muss. Man kannviele Aufnahme Konfigurationen auswaehlen um ihre Aufnahmebeduerfnisse zu erfuellen und die Aufnahmen zuoptimieren. Um mehr Information ueber dieses Thema zu erhalten, lesen sie bitte in der Sektion Audio Routing fuerUSB Aufnahmen auf Seite102 nach.

ASIO/Mac Betriebsart verglichen mit der WDM BetriebsartDie Aufnahme Anwendungen koennen in verschiedenen Betriebsarten durchgefuehrt werden; zwei der amhaeufigsten verwendeten Betriebsarten sind WDM und ASIO. WDM und ASIO bieten die geringstenVerzoegerungszeiten des Audiosignals zwischen dem GNX3000 und dem Computer an dem das GNX angeschlossenist. Werksseitig ist das GNX3000 so konfiguriert, dass es in der ASIO Betriebsart aufnimmt.In der ASIO Betriebsart sieht Windows® das GNX3000 als eine 4-Spur Aufnahme, 2-Spur Wiedergabe AudioEinheit. In der WDM Betriebsart sieht Windows das GNX3000 als eine 2-Spur Aufnahme und 2-Spur WiedergabeEinheit und einer zusaetzlichen 2-Spur Aufnahme und 0-Spur Wiedergabe Einheit.

Das Installieren des GNX3000 Software PaketesDie GNX3000 USB Treiber muessen vor der Verwendung der Pro Tracks Plus Aufnahme Software und des X-EditTM Editor/Librarian Programms installiert werden. Diese Treiber finden sie auf der mitgeliefertenGNX3000 Software Installierungs CD . Um das Software Paket zu installieren, stecken sie die CD in den CD-ROMDrive ihres Computers und folgen sie den Anweisungen die auf dem Bildschirm erscheinen. Bitte lesen sie auch diePro Tracks Plus Dokumentation (sie befindet sich auch auf der Software Installierungs CD), um sicher zu stellen,dass ihr Computer auch die Systemvorraussetzungen erfuellt, bevor sie anfangen die Software zu installieren. Sobaldsie alles installiert und konfiguriert haben, kann das GNX3000 die Pro Tracks Plus Software und ihre AufnahmeFunktionen steuern.

Das Anschliessen des GNX3000 an den ComputerDas GNX3000 wird ausgeliefert mit einem USB Kabel das dazu dient, die Verbindung zu ihrem Computer immerdann herzustallen, wenn sie Aufnahmen machen wollen, oder das X-Edit Editor/Librarian benutzen wollen. Wirempfehlen nur dieses speziell von uns getesete USB Kabel zu verwenden weil wir nur dann die einwandfreieFunktion garantieren koennen.U das GNX3000 an den Compuer anzubinden folgen sie diesen Schritten:1. Installieren sie das GNX3000’s Software Paket (siehe Beschreibung oben).2. Beginnen sie mit dem ausgeschalteten GNX3000.3. Stecken sie das kleinere quadratische Ende des Kabels in die dafuer vorgesehene USB Buchse die sich beimGNX3000 auf der Rueckseite befindet.4. Stecken sie nun das flache Ende des USB Kabels in die dafuer vorgesehene Buchse an ihrem Computer.5. Schalten sie nun das GNX3000 an.

Anmerkung: DigiTech empfiehlt das sie das GNX3000 nicht als ihre Standard Wiedergabeeinheit benutzen.Dieser Einstellung wird in der Systemsteuerung unter Sounds und Audiogeraete vorgenommen. Windows AudioSamples werden im allgemeinen mit voller Lautstaerke aufgenommen und koennen sodurch sofern sie dieseSamples mit dem GNX3000 wiedergeben als sehr laut im Vergleich zu den Aufnahmen die mit dem GNX3000selbst getatetigt werden, empfunden werden.

Audio Routing fuer USB AufnahmenThis Sektion erklaert die verschiedenen Eingaenge des GNX3000 und wie sie fuer verschiedeneAufnahmeanwendungen mittels der USB Verbindung zu ihrem Computer geroutet werden koennen.

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Eingaenge und Aufnahme Routing (4 In/2 Aus USB Audio Interface)Das GNX3000 hat vier Audio Eingaenge, den GUITAR Eingang, MIC Eingang, und die LINKS/RECHTS LINE EINGAENGE. Jeder dieser Eingaenge kann fuer Audioaufnahmen verwendet werden und bietetmehrere Konfigurationsmoeglichkeiten. Sie koennen zum Beispiel bei einer Aufnahmesession die Gitarre mit oderohne Effekte, eine Stimmaufnahme mit oder ohne Hall, oder auch beides , die Gitarre und die LINE EINGAENGE mitEffekten versehen, aufnehmen. Die Routingmoeglichkeiten des GNX3000 ermoeglicht ihnen die Audiosignaledieser Eingaenge in verschiedenen Kombinationen miteinander aufzunehmen und sogar, falls gewuenscht, denEffektprozessor des GNX3000 einzubinden. Das gibt ihnen eine breite Palette von Aufnahmemoeglichkeiten, dieihre persoenliche Anwendung optimiert. Ein detailiertes Wissen uber diese Moeglichkeiten optimiert ausserdem ihreArbeit beim Aufnehmen mit dem GNX3000.

Eingangsquellen (Input Sources)Das GNX3000 besitzt zwei Eingangsmoeglichkeiten die Eingangsquellen genannt werde (Input Sources). Jederdieser Input Sources bietet mehrere Routing Konfigurationen fuer eine Vielzahl von Aufnahmeanwendungen. DieInput Sources werden durch druecken des SHIFT Knopfes ausgewaehlt um als erstes in diese Programmierebene zukommen (Shift Funktionen), und dann durch drehen am DATA WHEEL im Control Panel waehlen sie USB 1-2 SRCund USB 3-4 SRC aus. Bis zu vier Audiokanaele koennen auf den Computer mittels USB aufgenommen werden. JedeInput Source routet ein Signalpaar(mit Ausnahme von MONO�FX, MONO�ALL, DRY�GUITAR, DRY�MIC, und DRUMS�MNDie alle Monosignale sind) zum Computer. Die Input Sources lassen sich folgender Massen kombinieren:

USB 1-2 SourceSTEREOFX

Alle Input Signale die durch das GNX3000 geleitet werden, werden als Stereopaar an die Ausganenge USB 1 und 2geleitet. Drums, Dry Mic, und Dry Line werden nicht aufgenommen.STEREOALL

Alle input sources die durch das GNX3000 geleitet werden, Drums, DryMic, und Dry Line werden als Stereopaar an die Ausganenge USB 1 und 2 geleitet.MONO FXAlle Input Signale die durch Effekte das GNX3000 geroutet werden, werden zu einer Mono-Spurzusammengefasst und über den USB Kanal 1 gesendet. Auf USB Kanal 2 befindet sichkein Signal. Drums oder MP3, Dry Mic, und Dry Line werden nicht aufgezeichnet.MONO ALLAlle Input Signale die durch Effekte das GNX3000 geroutet werden, Drums oder MP3, Dry Mic und DryLine werden zu einer Mono-Spur zusammengefasst und über den USB Kanal 1 geschickt. Auf USB Kanal2 befindet sich kein Signal.SUM+DGTR Alle Input Signale die durch Effekte das GNX3000 geroutet werden, werden zu einer Mono-Spurzusammengefasst und über den USB Kanal 1 geschickt. Dry guitar (das unbearbeitete Gitarresignal) wirdauf dem USB Kanal 2 gesendet.SUM+MICAlle Input Signale die durch das GNX3000 geroutet werden, werden zu einer Mono-Spurzusammengefasst über den USB Kanal 1 geschickt. Das unbearbeitete Mikrophonsignal wird über USBKanal 2 gesendet.DGTR+MICDas unbearbeitete Gitarrensignal wird über USB Kanal 1 gesendet, das unbearbeitete Mikrophonsignalwird über USB Kanal 2 gesendet.DRY LINEDas unbearbeitete linke Line Signal wird über USB Kanal 1 gesendet. Das unbearbeitete rechte LineSignal wird über USB Kanal 2 gesendet.DRYGUITRDas unbearbeitete Gitarrensignal wird über USB Kanal 1gesendet. Auf USB Kanal 2 befindet sich keinSignal.DRY MICDas unbearbeitete Mikrophonsignal wird über USB Kanal 1 gesendet. Auf USB Kanal 2 befindet sich keinSignal.

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DRUMS STDas GNX3000 Schlagzeug wird über USB Kanäle 1 und 2 gesendet.DRUMS MN - Das GNX3000 Schlagzeug wird über USB Kanal 1 gesendet. Auf USB Kanal 2 befindetsich kein Signal.REAMP 1-8/USBDie Wiedergabe eines vorher aufgenommenen unbearbeiteten Gitarrensignals kann durch die GNX3000Effekte geroutet werden und wird über die USB Kanäle 1 und 2 gesendet. Siehe auch Re-Amping aufden Seiten 114 für weitere Informationen über dieses Feature.

USB 3-4 SourceUSB OFFUSB 3 und 4 wird abgeschaltet.DGTR+MICDas unbearbeitete Gitarrensignal wird über USB Kanal 3 gesendet, das unbearbeitete Mikrophonsignalwird über USB Kanal 4 gesendet.DRY LINEDas unbearbeitete linke Line Signal wird über USB Kanal 3 gesendet. Das unbearbeitete rechte LineSignal wird über USB Kanal 4 gesendetDRYGUITRDas unbearbeitete Gitarrensignal wird über USB Kanal 3 gesendet. Auf USB Kanal 4 befindet sich keinSignal.DRY MICDas unbearbeitete Mikrophonsignal wird über USB Kanal 3 gesendet. Auf USB Kanal 4 befindet sich keinSignal.DRUMS STDie GNX3000 Schlagzeug Wiedergabe wird über die USB Kanäle 3 und 4 gesendet.DRUMS MNDie GNX3000 Schlagzeug Wiedergabe (zu mono zusammengefasst) wird über USB Kanal 3 gesendet.Auf USB Kanal 4 befindet sich kein Signal.

Das folgende Diagramm soll darstellen wie unterschiedlich die verschiedenen Eingangssignale durch dasGNX3000 geroutet werden koennen und zum Computer (USB) zwecks Aufnahme gelangen.

Gitarren Signal RoutingDas Gitarrensignal wird von dem Input durch den Effektprozessor des GNX3000 geleitet und dann zu demanalogen Ausgangspaar. Es gibt zwei Pfade auf denen die Gitarrensignale dem Computer per USB Portzugefuehrt werden koennen. Pfad A greift das Signal am Eingang ab und fuehrt das unbearbeitete Signalueber den USB Port zum Computer. Pfad C greift das Signal am Ausgang des GNX3000 ab, das heisstdieses Signal ist inklusiver aller Effekte die benutzt werden. Signale die ueber den USB Send Path (Pfad)A gesendet werden, koennen spaeter wieder durch das GNX3000 geschickt werden und zum Re-Ampingbenutzt werden. Um naeheres ueber diesea Thema zu erfahren lesen sie bitte in der Sektion Re-Ampinga Guitar auf Seite 114 nach.

Weiter unten finden sie ein Diagramm das ihnen zeigen soll wo das Signal abgegriffen wird, je nachdemwie die USB Source 1-2 und die USB Source 3-4 konfiguriert ist.

Routing des Gitarreneingangs zur USB Verbindung

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Anmerkung:Die Lautsprecherkompensation sollte eingeschaltet werden sofern sie beabsichtigen dasGitarrensignal aufzunehmen.

Mic Signal RoutingDas Mikrofon Signal kann auf verschiedene Arten durch das GNX3000 geroutet werden. MIC OFFschaltet den Mikrofon Eingang stumm, jedoch kann das Signal bei folgenden Input Sources nochaufgenommen werden: STEREOALL, MONO ALL, SUM+MIC,DGTR+MIC, oder DRY MIC. MIC DRY führt das Mic Signal am Effektprozessor des GNX3000vorbei und mischt es bei den Ausgängen wieder hinzu. MIC RVB routet das Mikrofon Signal nur durchdie Delay und Reverb Module. MIC FX routet das Mikrofon Signal durch alle aktiven FX des GNX3000.

Die Mikrofon Signale können wie sie im Routing Diagramm (unten) sehen koennen über zwei Pfade zumUSB Port zum Computer gesendet werden. Pfad E nimmt das Signal an dem Input ab und sendet dasunveränderte Signal über USB Port. Pfad C nimmt das Mikrofonsignal am Ausgang des GNX3000 ab undsomit enthält es alle aktivierten Effekte. Weiter unten ist eine Matrix die aufzeigt, wo das Signal inAbhängigkeit von der Konfiguration von Line, CF/USB 1-2 Source und USB 3-4 Source abgenommenwird.

Routing des Mikrofon Eingangs zur USB Verbindung

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Line Signal RoutingDas Line Signal kann auf versieden Arten durch das GNX3000 geroutet werden. LINE OFF schaltet denLine Input stumm, jedoch kann das Signal bei folgenden Input Sources noch aufgenommen werden:STEREOALL, MONOALL und DRY LINE. LINE DRY führt das Line Signal an demEffektoprozzessor des GNX3000 vorbei und mischt es den Audiogängen wieder hinzu. LINE RVBroutet das Line Signal nur durch die Delay und Reverb Module. LINE FX routet das Line Signal durchalle aktiven FX des GNX3000.

Die Line Input Signale können über zwei Pfade über USB Port gesendet werden. Pfad F greift das LineSignal am Line Eingang ab und sendet das unveränderte Signal über USB Port. Pfad C greift dieseSignale am Ausgang des GNX3000 ab, somit enthaelt es alle aktivierten Effekte. Weiter unten ist eineMatrix die aufzeigt, wo das Signal in Abhängigkeit der Konfiguration von Line, CF/UST 1-2 Source undUSB 3-4 Source abgenommen wird.

Routing der Line Eingaenge zur USB Verbindung

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Die Benutzung von Pro Tracks PlusNachdem sie Pro Tracks Plus das erste mal laden nachdem sie es installiert haben, muessen sie die MIDIEinheit und die Audio Einstellungen konfigurieren damit die Software das GNX3000 als Hardware Einheiterkennt, die sie benutzen wollen. Diese Vorgaenge muessen gewissenhaft ausgefuehrt werden, um sicherzu stellen, dass jedes Audiosignal durch die Eingaenge des GNX3000 aufgenommen wird und um sicherzu stellen, dass die sogenannte Hands-Free Aufnahme Moeglichkeit die das GNX300 bietet gegeben ist.

Anmerkung:Bitte lesen sie in der Sektion „Installieren des GNX3000 Software Pakets“ auf Seite 101 nach bevorsie das GNX3000 an den USB Port an ihrem Computer anschliessen und Pro Tracks verwenden

Hands-Free Aufnahme MoeglichkeitDie Pro Tracks Plus Sofware muss auf ihrem Computer installiert sein, sofern sie dieAufnahmemoeglichkeiten des GNX3000 benutzen wollen. Um Pro Tracks Plus zu installieren, fuehren siedie Installations CD in den CD-ROM Drive ihres Computers und folgen sie den Anweisungen auf ihremBildschirm.

Anmerkung:Sofern Autorun auf ihrem Computer ausgeschaltet sein sollte, klicken sie doppelt auf „MyComputer“ dann ein weiterer Doppelklick auf das Symbol des CD-Rom Drives. DasInstallationsprogramm sollte nun starten und sie koennen den Anweisungen folgen, die auf ihremBildschirm erscheinen.

Das Einstellen der GNX3000 MIDI EinheitDas GNX3000 benutzt MIDI Kommandos um mit der Pro Tracks Software zu kommunizieren. SolcheKommandos werden unter anderem dazu benutzt festzulegen, welche USB Schnittstelle (USB 1-2Source, USB 3-4 Source) ausgewaehlt wird, damit die Pro Tracks Software einwandfrei funktioniert imZusammenspiel mit der GNX3000 Hands-Free Aufnahmemoeglichkeit. Um die Pro Tracks Plus MIDIEinstellungen zu konfigurieren um sie mit dem GNX3000 verwenden zu koennen, folgen sie den nunaufgefuehrten Schritten:

1. Starten sie das Pro Tracks Plus Programm auf ihrem Computer2. Sobald das Tip des Tages (Tip of the day) Fenster erscheint schliessen sie es indem sie auf

„close“ klicken.3. Sofern keine MIDI Ausganege bisher gewaehlt wurden (No MIDI Outputs Selected) klicken sie

auf Choose MIDI Outputs Now. Das Fenster indem sie die MIDI Einheit bestimmen koennenoeffnet sich.

4. Waehlen sie bitte bei den Input und Output Selections DigiTech USB MIDI. Bitte waehlen sienicht DigiTech USB X-Edit oder irgend eine andere Einheit. Klicken sie auf das Befehlsfeld MoveSelected Devices to Top.

5. Klicken sie auf OK um das Fenster zu schliessen.6. Sofern das Quickstart Fenster nun erscheint schliessen sie es.

Das Einstellen der GNX3000 Hands-Free Aufnahme Moeglichkeit1. In der Pro Tracks Menu Leiste waehlen sie Options-Control Surfaces. Das Control Surfaces

Fenster oeffnet sich.2. Klicken in das Symbol „+“ um eine neue Control Surface zu addieren. Das Fenster Control

Surface Settings oeffnet sich.3. Im Control Surface Menu waehlen sie DigiTech Hands-Free. Bitte stellen sie an dieser Stelle

sicher dass die Ein- und Ausgaenge immer noch dioe Einstellungen DigiTech USB MIDI haben.Sofern dies nicht der Fall ist, waehlen sie diese Ein- und Ausganege jetzt an.

4. Klicken sie das OK Befehlsfeld um den Vorgang zu bestaetigen. DigiTech Hands-Free sollte nunals Connected Surface in den Control Surface Fenster erscheinen.

5. Klicken sie auf Close.6. Pro Tracks kann nun mit dem GNX3000 kommunizieren, um automatisierte Aufnahmen

vorzunehmen.

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Das Konfigurieren der Pro Tracks Plus Software fuer Aufnahmen in ASIO Mode1. In der Pro Tracks Menu Leiste waehlen sie Options-Audio2. Klicken sie in die Advanced Tabelle3. Unter Playback und Record selektieren sie ASIO aus dem Driver Mode Menu4. Klicken sie in das OK Befehlsfeld.5. Sofern sie dazu aufgefordert werden Pro Tracks neu zu starten, bestaetigen sie das mit Yes6. In der Pro Tracks Menu Leiste waehlen sie Options-Audio7. Klicken sie in die Drivers Tabelle8. In den Input Drivers waehlen sie DigiTech USB 1-2 In/Out und DigiTech USB 3-4 In/Out Only.

Waehlen sie nichts anderes aus deselektieren sie die anderen Moeglichkeiten.9. In den Output Drivers selektieren sie DigiTech USB 1-2 In/Out und deselektieren sie alle

anderen Moeglichkeiten.10. Klicken sie auf OK11. Sofern sie dazu aufgefordert werden Pro Tracks neu zu starten, bestaetigen sie das mit Yes12. Sie koennen nun die Eingaenge auswaehlen und anfangen aufzunehmen.

Das Einstellen der Pro Tracks Plus Software fuer das GNX3000 Audio1. In der Pro Tracks Plus Menu Leiste selektieren sie Options-Audio. Das Fenster Audio Options

oeffnet sich. Klicken sie in die Drivers Tabelle.2. In den Input Drivers Einstellungen selektieren sie DigiTech USB 1-2 In/Out und DigiTech USB

3-4 In/Out Only und deselektieren sie alle anderen Moeglichkeiten.3. In den Output Drivers Einstellungen selektieren sie DigiTech USB 1-2 In/Out, und deselektieren

sie alle anderen Optionen.4. Klicken sie auf OK5. Klicken sie auf OK, sobald das Programm ihnen mitteilt, dass die Aenderungen wegen einem

Neustart gespeichert werden muessen, respektive erst dann aktiv werden.6. Schliessen sie das Pro Tracks Programm. Sofern sie dazu aufgefordert werden die Aenderungen

zu speichern klicken sie NO.7. Laden sie das pro Tracks Programm erneut.8. Schliessen sie das Tip of the Day und das Quickstart Fenster sofern es erscheint.9. In der Pro Tracks Plus Menu Leiste selektieren sie Options-Audio10. Stellen sie an dieser Stelle nochmal fest ob sie in den Einstellungen Playback and Recording

Time Master DigiTech USB 1-2 In/Out ausgewaehlt ist. Falls nicht tun sie das bitte.11. Klicken sie auf den Wave Profiler Knopf.12. Klicken sie auf Yes um den Testvorgang weiter auszufuehren.13. Sofern der Testvorgang erfolgreich zu Ende gebracht wurde, klicken sie auf OK.14. Klicken sie OK um das Fenster Audio Options zu schliessen, falls es an dieser Stelle noch

geoeffnet sein sollte.

Sie sind nun in der Lage das GNX3000 in Verbindung mit der Pro Tracks Software zu Aufnahmen zuverwenden.

Achtung:Ziehen sie nicht das Stromversorgungskabel oder die USB Verbindung aus ihrem Computer oderdem GNX3000 waehrend das Pro Tracks Programm laeuft. Falls sie das doch tun zerstoeren sieEinstellungen in ihrer Systemsteuerung in ihrem Computer.

Control Panel und Recording EinstellungenDas Control Panel ist die Stelle an der die ganzen Routings fuer alle Audio Signale (intern als auch dieSignale die an den Eingaengen des GNX3000 haengen) vorgenommen werden um sie durch die Effekteals auch zum Rekorder zu leiten. Hier ist die stelle wo sie Audio das vom Mikrofon und vom Lineeingangankommt durch die Effekte leiten und bestimmen welche Signale sie an die USB Verbindung leiten umaufzunehmen.

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SHIFTSobald sie diese Taste druecken leuchtet sie auf und die sekundaer Funktion der Knoepfe werden aktiv.

USB 1-2 SourceWaehlt aus welche Input Sources ueber die USB Kanaele 1-2 aufgenommen werden

USB 3-4 SourceWaehlt aus welche Input Sources ueber die USB Kanaele 3-4 aufgenommen werden

MICWaehlt aus wie das Signal das vom Mikrofoneingang kommt durch das GNX3000 geleitet wird umaufzunehmen oder auch um zu performen.

LINEWaehlt aus wie das Signal das vom LINE Einga(e)ng(en) kommt durch das GNX3000 geleitet wird umaufzunehmen oder auch um zu performen.

USB 1-2 LVLEine Pegelkontrolle um den Aufnahmepegel der Input Sources zu optimieren die ueber die USB Kanaele1-2 aufgenommen werden.

USB 3-4 LVLEine Pegelkontrolle um den Aufnahmepegel der Input Sources zu optimieren die ueber die USB Kanaele3-4 aufgenommen werden.

USB PLAY MIXSteuert das Lautstaerkeverhaeltnis des Playbacks das von ihrem Computer zurueck an das GNX3000gesendet wird im Vergleich zu dem Signal das sie tatsaechlich durch das GNX3000 erzeugen. (z.Bsp)Gitarrensoundlautstaerke zu einem Playback).

Computer Aufnahmen in Verbindung eines Apple MacIntosh ComputersDas GNX3000 ist so wie es ausgeliefert wird, core audio und core MIDI kompatibel. Keine Treibermuessen installiert werden. Stecken sie lediglich das USB Kabel ein.

Ein Installierungsprogramm fuer das X-Edit das Verwaltungs und Editier Programm des GNX3000 wirdmitgeliefert. Stecken sie die CD in den CD-ROM Drive ihres Computers und folgen sie denInstallierungsanweisungen.

Sofern sie einen Mac benutzen, muessen sie das GNX3000 in der ASIO/MAC USB Betriebsart (das istwerksseitig automatisch eingestellt) benutzen. Um sicher zu stellen, dass die Audio MIDI Anschluesse vonihrem Mac gefunden wurden, sehen sie unter Apple’s Audio MIDI Setup das sie im OrdnerApplications/Utilities finden, nach.

Sofern sie alles richtig angeschlossen haben, sollte das GNX3000 in der Input/Output Audio Device Listeund in der MIDI Tabelle als Symbol GNX3K erscheinen. Bitte lesen sie in der „Audio MIDI Setup help“nach um mehr Informationen ueber dieses Thema zu erhalten.

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Das Benutzen der GNX3000 Fussschalter fuer die Hands-Free ComputerAufnahme Funktionen

Die Fussschalter des GNX3000 sind dazu in der Lage die Aufnahme Funktionen der Pro Tracks Softwarezu steuern. Damit haben sie zu jeder Zeit die Haende frei und muessen sie nicht von ihrem Instrumentloesen. Um in den Genuss dieser Funktion zu kommen, muss die Pro Tracks Software auf ihremComputer installiert und geoeffnet sein und mittles eines USB Kabels, muss die Verbindung GNX3000-Computer hergestellt sein.

Die Aufnahme einer oder mehrer SpurenUm eine Aufnahme mittls der Fussschalter zu taetigen folgenden sie bitte folgenden Schritten:

1. Starten sie das Pro Tracks Programm2. In der Pro Tracks Menu Leiste waehlen sie File-New. Das Fenster New Project File wird sich

oeffnen.3. Im Fenster New Project File waehlen sie Normal – Hands-Free Session4. Bringen sie das GNX3000 in die Record/Drum Betriebsart indem sie den Mode Knopf im Control

Panel druecken oder diese Betriebsart mit den Fussschaltern 4 und 5 auswaehlen indem sie siegleichzeitig druecken bis im Display REC/DRUM erscheint.

5. Druecken sie den Shift und den USB 1-2 SRC Knopf und benutzen sie dann das Daten Rad umdie Input Source auszuwaehlen die sie aufnehmen wollen. (Zusaetzliche Input Sources koennendurch druecken des USB 3-4 SRC Knopfes und dregen am Daten Rad ausgewaehlt werden).

6. Druecken sie nun den Record Fussschalter (Footswitch No.3). Das GNX3000 Display zeigt dieMeldung „record“. Ein oder mehrere Spuren werden automatisch in die bestehende AufnahmeSession der Pro Tracks Software eingesetzt, und die Aufnahme beginnt.

7. Um die Aufnahme zu stoppen, druecken sie den STOP/UNDO Fussschalter (Footswitch No.2).Das GNX3000 Display zeigt ihnen kurz die Meldung „Stop“ und die Pro Tracks Software stopptdie Aufnahme. Die Aufnahme Datei wird nun auf dem Bildschirm ihres Computers angezeigt.

Die Wiedergabe einer aufgenommenen SpurNachdem eine oder mehrere Spuren aufgenommen wurde ist das Wiedergeben dieser Spuren sehreinfach. Sofern sie die Wiedergabe am Anfang des Songs beginnen wollen, sich aber irgendwo anders imSong befinden, folgenden sie den nun aufgefuehrten Schritten:

1. Druecken sie den STOP/UNDO Fussschalter (Footswitch No.2) einmal. Die Wiedergabe stoppt,das Display zeigt „Stop“.

2. Druecken sie nun den STOP/UNDO Fussschalter ein weiteres mal, der Song wird auf denAnfangspunkt „zurueckgespult“. Das Display zeigt „Rewind“.

3. Druecken sie nun den Wiedergabe Fussschalter PLAY (Footswitch N4) startet die Wiedergabevom Anfang des Songs. Die Anzeige zeigt „Play“.

Die Aufnahme von mehreren SpurenNachdem sie Spuren aufgenommen haben wollen sie vielleicht weitere Spuren hinzufuegen, um mit denschon vorhandenen Spuren mitzuspielen. Um eine neue Spur aufzunehmen folgen sie diesen Schritten:

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1. Druecken sie den Shift und den USB 1-2 SRC Knopf und benutzen sie dann das Daten Rad umdie Input Source auszuwaehlen die sie aufnehmen wollen. (Zusaetzliche Input Sources koennendurch druecken des USB 3-4 SRC Knopfes und dregen am Daten Rad ausgewaehlt werden).

2. Druecken sie den STOP/UNDO Fussschalter (Footswitch No.2) zweimal um den Song zumAnfangspunkt zurueckkehren zu lassen.

3. Druecken sie den Record Fussschalter (Footswicth No.3). Das Display zeigt ihnen kurz dieMeldung „Record“. Eine Spur oder auch mehrere Spuren (gemaess ihrer Einstellung) wird in diebestehende Aufnahme Session eingefuegt und die Aufnahme beginnt.

4. Um die Aufnahme zu stoppen druecken sie die STOP/UNDO Taste (Footswitch No.2).

Die Benutzung des UNDO Fussschalters um eine Spur zu loeschenSie koennen die letzte Aufnahme oder den vorangegangenen „Take“ loeschen indem sie die GNX3000Fussschalter benutzen. Um diesen Vorgang zu taetigen folgen sie den nun aufgefuehrten Schritten:

1. Druecken sie und halten sie den Fussschalter STOP/UNDO (Footswitch No.2) gedrueckt. DasGNX3000 Display zeigt kurz die Meldung „undo“ was ihnen zeigen soll dass die letzte Aufnahmeungeschehen gemacht worden ist.

Hands-Free Aufnahme mit dem GNXFC

Das GNX3000 besitzt eine Fußschalterbuchse an die ein optionaler GNXFC zur Steuerung des Rekordersangeschlossen werden kann. Dieser 3-Tasten Fußschalter steuert die Funktionen STOP/UNDO,RECORD, und PLAY. Der GNXFC ist auch die ideale Ergänzung um Aufnahmen zu machen, weil sie dieFussschalter des GNX3000 um Sounds, Presets oder auch Effkte ein bzw auszuschalten benutzenkoennen, waehrend der GNXFC ausschliesslich zur Steuerung der Aufnahme verwendet wird. Benutzensie ein sogenanntes Stereo Kabel (TRS) um das GNXFC mit dem GNX3000 zu verbinden.

Die Funktionen des GNXFC sind genau die gleichen wie die der Fussschalter des GNX3000 das sich inder Record/Drum Betriebsart befindet. Bitte lesen sie in der Sektion Das Benutzen der GNX3000Fussschalter fuer die Hands-Free Computer Aufnahme Funktionen nach um mehr ueber diesesThema zu erfahren.

“Re-Amping“ einer Gitarren Spur

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Sofern sie eine der Dry Aufnahme Einstellungen benutzen, haben sie die Gelegenheit das “trockene”Gitarrensignal wieder zurück ins GNX3000 zu führen um es nochmal zu verändern. Der Vorteil der sichaus dieser Aufnahme Technik ergibt ist, dass sie mit mehreren Gitarrenverstärkermodellen, Effekten oderkompletten Presets experimentieren können, sobald sie weitere Spuren aufgenommen haben. Das istungemein hilfreich den idealen Ton für ihre Gitarre im Mix im Verhaeltnis zu den anderen Spurenzufinden. Mit dieser Technik müssen sie keinen komplizierte Equalizer Einstellung heranziehen die denGitarrensound eher maskiert als nach vorne bringt.Um Spuren wieder zurück ins GNX4 zu schicken also die „re-amp“ Technik anzuwenden folgen sie bittediesen Schritten:

1. Bringen sie das GNX3000 in die Recorder/Drums Betriebsart, indem sie den MODE Taste die sich imControl Panel befindet druecken. Natürlich können sie sich auch in diese Betriebsart begeben, indem siedie Fusstaster FOOTSWITCHES 4 und 5 gleichzeitig drücken bis die Anzeige das Wort Record/Drumsaufleuchten lässt.2. In der Pro Tracks Plus Kopfleiste, selektieren sie File>New. Das New Project File Fenster wird sichöffnen.3. Selektieren sie die Normal-Hands Free Session Projekt “template ” .4. Drücken sie den SHIFT und den CF/USB 1-2 SRC Taste und benutzen sie dann den DATEN RAD umDRYGUITR zu selektieren. Danach drücken sie bitte den USB 3-4 SRC Taste, und benutzen sie wiederden DATEN RAD, um USB OFF zu selektieren5. Drücken sie die RECORD Taste. Die Anzeige des GNX3000 zeigt ihnen „record“. Eine Spur wirdautomatisch in die gegenwärtige Aufnahme Session der Pro Tracks Plus Software eingefügt und dieAufnahme beginnt.6. Um die Aufnahme zu stoppen drücken sie STOP/UNDO Fusstaste. Die Anzeige des GNX3000 zeigtihnen nun „stop“ und die Aufnahme wird beendet. Drücken sie die Stoptaste abermals springen sie an denAnfang der Aufnahme zurück.7. In dem Out Feld der Spur die sie gerade aufgenommen haben selektieren sie B(Digitech USB 1-2In/Out).

8. In der Werkzeugleiste druecken sie die Console View um Zugriff zum Mischer zu erhalten.

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9. Drehen sie die Panorama Regler der B – Main Output und des A – Main Output hart linksrespektive hart rechts.

10. Drücken sie die SHIFT und die CF/USB 1-2 SRC Taste und benutzen sie dann das DATEN RAD, umREAMP zu selektieren. Das konfiguriert die Software derartig, dass die aufgenommene Audiospur durchdie Effektsektion des GNX3000 geführt wird.11. Drücken sie die PLAY Fusstaste (Footswitch No.4) und bringen sie das GNX3000 zurück in die BankBetriebsart indem sie die Preset Modus MODE Taste drücken der sich im Control Panel befindet. Siekönnen in diese Betriebsart auch durch gleichzeitiges drücken der Fusstaster 4 und 5 gelangen. DasDisplay des GNX4 zeigt ihnen BANK an. Nun können sie jedes Preset ausprobieren bis sie einesgefunden haben das ihnen gefällt. Sobald sie ein Preset gefunden haben, kehren sie zurück in dieRekorder Betriebsart.12. Druecken sie nun den STOP/UNDO Fuusschalter (Footswitch No.2) zweimal um an den Anfang ihrerAufnahme zu gelangen.13. Drücken sie nun den RECORD Fusstaster (Footswitch No.3). Der Rekorder wird nun eine StereoSpur (die jeden Effekt enthaelt, den sie in dem oben erwaehnten Preset hoeren) in ihre Aufnahmesessioneinfügen und aufnehmen.14. Um die Aufnahme zu stoppen, drücken sie die STOP/UNDO Fusstaste.

Aufnahme der GNX4 Drums als AudioDas Schlagzeug des GNX3000 kann mittels der Pro Tracks Plus Software aufgenommen werden. Umeine dieser Schlagzeugpattern die in der Pro Tracks Software enthalten sind aufzunehmen, befolgen siebitte die unten aufgeführten Schritte:1. In der Kopfzeile der Pro Tracks Plus Software , selektieren sie File>New. Das New Project FileFenster wird sich öffnen.2. Selektieren sie eines der DigiTech GNX3000 Schlagzeug „templates“ und klicken sie auf OK. DieserVorgang eröffnet eine neue Aufnahme Session.3. Im GNX3000 benutzen sie entweder die CF/USB 1-2 Source oder die USB 3-4 Source Tasten umDRUMS STEREO oder DRUMS MONO auszuwaehlen.4. Drücken sie den RECORD Fusstaster. Die Anzeige des GNX3000 zeigt nun Record. Eine neue Spurwird automatisch in ihre Aufnahme Session eingefügt und die Aufnahme auf diesen Spuren beginnt.5. Um die Aufnahme zu stoppen drücken sie die STOP/UNDO Fusstaste.

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Aufnahme der GNX4 Drums als MIDISie können die MIDI Schlagzeug Daten benutzen, um die Schlagzeugsounds des GNX3000 zu triggern,sofern die Schlagzeug Events den MIDI Noten wie auf Seite 128 angezeigt wird zugeordnet sind. DieSchlagzeug Sounds des GNX3000 reagieren nur auf MIDI Daten die auf MIDI Kanal Nr.10 übertragenwerden, welcher der allgemein anerkannte MIDI Kanal fuer General MIDI Schlagzeug ist.

Um die komplette Liste der General MIDI Drum Sample Liste einzusehen schauen sie bitte auf Seite 128nach.

MIDI und AufnehmenDas GNX3000 bietet ihnen einen MIDI IN und OUT Anschluss fuer verschiedene Verwendungszwecke:

1. MIDI IN kann dazu verwendet werden um das GNX3000 ueber eine externes MIDI Geraet zusteuern (zBsp. MIDI Sequenzer oder auch MIDI Fussleisten). Das GNX3000 empfaengt hierbeisogenannte program changes und CC parameter control Werte.

2. MIDI IN kann als MIDI Interface verwendet werden um zusammen mit der Pro Tracks Softwarediese MIDI Events aufzunehmen. Eine USB Verbindung zum Computer muss trotzdem bestehen.

3. MIDI OUT kann zur Steuerung externer MIDI Geraete oder auch als Ausgang von MIDI Daten dievon ihrer Pro Tracks Software an externe MIDI Sequenzer gesendet werden benutzt werden.

USB Wiedergabe MixDer DATEN RAD ist das einfachste und effektivste Mittel anhand einer einzigen Taste eine Balancezwischen dem Sound des GNX3000 und dem Playback der Spuren der Pro Tracks Software zu erhalten.Diese Funktion können sie nur dann nutzen, wenn das GNX3000 mittels eines USB Kabels an denComputer angeschlossen ist und die Pro Tracks Software ist aktiviert. Um den USB Playback Mixabzuändern befolgen sie bitte die unten aufgefürhrten Schritte:1. Starten sie das Playback der Session der Pro Tracks Plus Programms.2. Drücken sie die SHIFT Taste und dann die USB PLAY MIX Taste (beide Knöpfe finden sie im ControlPanel).3. Durch Drehen am DATEN RAD können sie nun eine perfekte Balance zwischen ihrem Gitarrensounddes GNX3000 und des Playbacks finden. Sobald ihnen das Display die Meldung USB MIX 0 zeigt,hören sie nur noch die Signale die am GNX3000 Gitarren, Mikrofon und Line Eingang anliegen. Drehensie nun an diesem Regler im Uhrzeigersinn erhöht sich die Lautstärke des Playbacks. GNX MIX 50zeigt ihnen an, dass das Verhältnis zwischen GNX3000/Computer Playback 50/50 ist. Drehen sie weiterim Uhrzeigersinn hören bei der Einstellung GNX MIX 0 nur noch das Computer Playback Signal.

Sofern das GNX3000 nicht an ihren Computer mittels des USB Kabels angeschlossen ist, ist der USBPlayback Mix Parameter nicht sichtbar. Nur „normale“ Funktionen unabhängig von USB Anwendungenwerden ausgeführt. In diesem Fall zeigt ihnen das Display ferner die Meldung NO USB sobald sie dieSHIFT Taste und dann die USB PLAY MIX Taste drücken.

USB 1-2 Level/USB 3-4 LevelDie USB 1-2 LEVEL und USB 3-4 LEVEL Regler erhöhen oder erniedrigen den Pegel der über USB zudem Computer geschickt wird. Diese Regler sollten immer dann benutzt werden, wenn IhreEingangssignale (Mic, Line, Gitarre) nicht optimal für Ihre Recording Software sind (siehe auch Pro TracksPlus User’s Guide). Ist das Signal zu stark, benutzen Sie diese Regler um das Signalabzuschwächen. Die USB 1-2 Level und USB 3-4 Level Regler steuern den Pegel für jeweils ein USBAusgangspaar. Ist z.B. SUM+MIC als USB 1-2 Source angewählt, so hebt eine Verstärkung von 6dBsowohl das Mic Signal auf USB Kanal 2, als auch das Summensignal auf USB Kanal 1 um jeweils 6dB an.Um den Pegel des USB Signals das zu dem Computer geht anzuheben oder abzuschwächen gehen Siebitte vor wie folgt:1. Spielen /Singen Sie durch das GNX3000 und kontrollieren Sie den Pegel des Signals das bei derRecording Software ankommt. (siehe auch Pro Tracks Plus User’s Guide).2. Benutzen Sie den entsprechenden USB Level Regler um das Signal zu verstärken bzw.Anzuschwächen. Der Bereich geht von -6db (usb 1-2 -12) bis +24dB (usb 1-2 24).

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UtilityDie Utility Sektion beinhaltet alle globalen Menüs und Funktionen des GNX3000. Globale Einstellungenbetreffen das gesamte GNX3000 und nicht nur einzelne Presets. Die Utility Menüs sind: Volume PedalUpdate, Expression Pedal Calibration, Bounce-Back, Bank Naming, MIDI Channel, MIDI Sysex Dumps,Amp Dumps, MIDI Mapping, MIDI Merge, und Factory Reset. Um auf die Utility Sektion zuzugreifendrücken Sie die UTILITY Taste. Im Utility Modus wählt die NEXT Taste das nächste Menü (blättert nachrechts) und die PREV Taste wählt das verherige Menü (blättert nach links). Jedes der Utility Menüs ist auffolgenden Seiten erklärt.

Volume Pedal UpdateHier kann man auswählen, ob die Position des Expression Pedals beim Presetwechsel übernemmenwerden soll oder nicht (sofern das Expressionpedal mit dem Volume Parameter verknüpft ist.) Dadurchkann man Presets wechseln, aber den Volume Level des vorherigen Presets beibehalten, sofern dasExpression Pedal bei beiden Presets mit dem Volume Parameter verknüpft ist. Wird diese Funktionabgeschaltet, so wird der in dem neuen Preset gespeicherte Volume Level aktiv. Um dieses Feature an-und auszuschalten gehen Sie vor wie folgt:

1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.2. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie VOLUMPDL (Volume Pedal Update) an.3. Mit dem DATEN RAD schalten Sie dieses Feature an (On) oder aus (Of).4. Sind sie fertig?...dann drücken Sie EXIT.

Preset BouncebackAnstatt bei nochmaligem drücken des Fußschalters des angewählten Presets im Preset Mode dasGNX3000 auf bypass zu schalten, kann man die Bounceback Funktion aktivieren. Nehmen wir an Siehaben auf Fußschalter 1 Ihren Rhythmussound. Jetzt wählen Sie Preset 4 mit Fußschalter 4 an umIhren Solosound abzurufen. Wenn Sie nun Fußschalter 4 nochmals drücken, wird wieder Preset 1angewählt. Wiederholtes Drücken von Fußschalter 4 schaltet zwischen Preset 4 und Preset 1 hin und her(bounceback). Um die Bounceback Funktion zu aktivieren gehen Sie wie folgt vor:1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie BOUNCBAK an.2. Mit dem DATEN RAD schalten Sie Bounceback an (On) oder aus (Of)..3. Danach drücken Sie EXIT.

Hinweis: Das Preset Bounceback Feature funktioniert nur im Bank Modus des GNX3000

Für mehr Informationen über die Fußschalter Funktionen in den dem Preset Modus siehe S. 94

Expression Pedal KalibrierungDas Expression Pedal des GNX3000 muss nach einem Factory Reset rekalibriert werden. DieseKalibrierungsroutine wird automatisch nach einem Factory Reset aktiviert. Falls die Kalibrierungfehlschalgen sollte oder das Pedal nicht einwandfrei funktioniert, kann es hier rekalibriert werden.Um das Pedal zu rekalibrieren gehen Sie folgendermaßen vor:

1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.

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2. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie PEDALCAL (Expression Pedal Calibration) an.3. Drücken Sie die STORE Taste um das Pedal Kalibrierungs Menu aufzurufen.4. Wenn das Display TOE DOWN anzeigt, bewegen Sie das Expressionpedal nach vorne (Zehen nachunten) und drücken Sie danach auf den blinkenden Fußschalter 3.5.Wenn das Display TOE UP anzeigt, bewegen Sie das Expressionpedal zurück (Zehen nach oben) unddrücken Sie danach auf den blinkenden Fußschalter 4.

Hinweis: Sollte das Display CAL ERR anzeigen, liegt ein Fehler in der Klaibration vor und dieSchritte 2 bis 5 müssen wiederholt werden.

6. Drücken Sie nun EXIT.

.

Namen der SpeicherbaenkeDie Namen der 13 User Banke in dem sich die 65 Presets befinden können frei benannt werden. EigeneNamen der User Baenke dienen ihnen, um bestimmte Sounds und Presets die sie in einem Set oder Songbenutzen wollen, schneller aufzufinden.Um eine User Bank umzubenennen tun Sie folgendes:

1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.2. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie BANKS (Bank Names) an.3. Mit dem DATEN RAD wählen Sie eine User Bank an, die Sie umbenennen möchten. Die Preset BankLEDs links von dem DATEN RAD zeigen an ob eine User Bank angewählt ist.4. Drücken Sie STORE um das Menü aufzurufen. Der linke Buchstabe des Bank Namens beginnt zublinken.5. Mit dem DATEN RAD wählen Sie den gewünschten Buchstaben/Zahl an.6. Mit der NEXT Taste wählen Sie den Buchstaben zur Rechten, mit der PREV Taste den Buchstaben zurLinken an.7. Wiederholen Sie die Schritte 5 und 6 bis der Bank Name in dem Display steht.8. Drücken Sie nun STORE. Das Display zeigt kurz namesavd an, dann erscheint der neue Bank Name .9. Sobald sie fertig sind drücken Sie EXIT.

MIDI KanalDer GNX3000 MIDI Kanal empfängt nur eingehende MIDI Daten. Das GNX3000 sendet keine programchange Befehle oder Continous Controller Daten. Um einen MIDI Kanal auszuwählen gehen Sie bitte vorwie folgt:1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird auflaeuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.2. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie MIDICHNL (MIDI Kanal) an. Das numerische Displayzeigt nun den angewählten MIDI Kanal.3. Drehen Sie das DATEN RAD um einen MIDI Kanal auszuwählen. Möglich sind 1 bis 16, AL (Alle), undof (kein MIDI Kanal).4.Um diesen Vorgang abzuschliessen drücken Sie EXIT.

Bulk DumpEin Sysex Bulk Dump lädt alle GNX3000 Presets und Utility Daten zu einer sysex librarian Software, odereinem MIDI Rekorder.So können Sie Sicherheitskopien von Ihren Presets und anderen Settingsanfertigen. Um einen Bulk Dump durchzuführen gehen Sie wie folgt vor:1. Verbinden Sie ein MIDI Kabel von dem MIDI Out des GNX3000 zu dem MIDI In des Gerätes, das dieMIDI-Daten aufzeichnen soll.2. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.3. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie BULKDUMP (Bulk Dump) an. Die LED der STORETaste blinkt um anzuzeigen, daß Sie sie drücken müssen, um einen Bulk Dump auszuführen.

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4. Schalten Sie den MIDI Rekorder auf Aufnahme. (Das ist nicht notwendig, wenn Sie den Dump zu einemanderen GNX3000 ausführen.)5. Drücken Sie die STORE Taste um den Dump auszuführen. Das Display zeigt SEND PST 1 an undzählt bis SEND PST 65 hoch, wenn der Dump komplett ist zeigt das Display wieder BULKDUMP an.6. Drücken Sie nun EXIT.

Hinweis: Bulk Dump sendet die Daten auf dem MIDI Kanal der im MIDI Channel Menu ausgewähltist. Bulk Dump kann nur ueber USB MIDI gesendet und empfangen werden.

MIDI Preset DumpEin Sysex Preset Dump lädt einzelne GNX3000 Presets zu einer sysex librarian Software, oder einemMIDI Rekorder. So können sie Sicherheitskopien von Ihren Presets anfertigen, oder diese in ein anderesGNX3000 kopieren. Um einen Sysex Preset Dump durchzuführen gehen Sie vor wie folgt:1. Verbinden Sie ein MIDI Kabel von dem MIDI Out des GNX3000 zu dem MIDI In des Gerätes, mit demsie die MIDI-Daten aufzeichnen wollen.2. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.3. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie PRSTDUMP (Preset Dump) an.4. Mit dem DATEN RAD wählen Sie das Preset für den Dump aus.5. Drücken Sie die STORE Taste. Das Display zeigt SEND TO an.6. Mit dem DATEN RAD wählen Sie die Nummer des Speicherplatzes an den sie benutzen wollen.7. Schalten Sie den MIDI Rekorder auf Aufnahme. (Das ist nicht notwendig, wenn Sie den Dump zu einemanderen GNX3000 ausführen.)8. Drücken Sie die STORE Taste um den Dump auszuführen. Das Display zeigt SEND PST bis derDump komplett ist, dann zeigt das Display PRSTDUMP an.9. Sofern sie fertig sind drücken Sie EXIT.Hinweis: MIDI Preset Dump sendet die Daten auf dem MIDI Kanal der im MIDI Channel Menuausgewählt ist.

User Hypermodel™ Amp DumpEin User Amp Dump lädt die GNX3000 Amp Hypermodelle zu einer sysex librarian Software, oder einemMIDI Rekorder. So können Sie Sicherheitskopien von Ihren Amp Hypermodellen anfertigen, oder diese inein anderes GNX3000 kopieren. Um einen Hypermodel Amp Dump durchzuführen gehen Sie wie folgtvor:1. Verbinden Sie ein MIDI Kabel von dem MIDI Out des GNX3000 zu dem MIDI In des Gerätes, das dieMIDI-Daten aufzeichnen soll.2. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.3. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie AMP DUMP (Amp Dump) an.4. Mit dem DATEN RAD wählen Sie die Ampnummer aus den sie fuer den Dump vorsehen.5. Drücken Sie die STORE Taste. Das Display zeigt SND TO an.6. Mit dem DATEN RAD wählen Sie die Nummer des zu nutzenden Speicherplatzes an.7. Schalten Sie den MIDI Rekorder auf Aufnahme.8. Drücken Sie die STORE Taste um den Dump auszuführen. Das Display zeigt „send amp“ bis der Dumpkomplett ist, dann zeigt das Display AMP DUMP an.9. Danach drücken Sie EXIT.

Hinweis: Amp Dump sendet die Daten auf dem MIDI Kanal der im MIDI Channel Menu ausgewähltist.

MIDI MappingMIDI Mapping ermöglicht mit externen MIDI program change Befehlen auf alle Factory und User Presetszuzugreifen, auch wenn diese nicht den GNX3000 Presetnummer entsprechen. Dies ist besondersnützlich, wenn mehrere MIDI Geräte zusammengeschaltet werden und von einer Quelle aus umgeschaltetwerden. Zum Beispiel kann der MIDI controller einen pragram change Befehl auf Program 10 senden,beim GNX3000 soll aber Preset 27 abgerufen werden. Das GNX3000 kann also so eingestellt werden,

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das es bei Erhalt eines program change Befehles 10 auf Preset 27 schaltet. Um ein ‚Mapping’durchzuführen gehen Sie vor wie folgt:

1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.2. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie M 1>U 1 (MIDI Mapping) an.3. Mit dem DATEN RAD wählen Sie die MIDI Programm Nummer die Sie neu mappen wollen aus. Dieblinkende Nummer rechts von dem M steuern Sie mit dem DATEN RAD.4. Drücken Sie die NEXT Taste. Die Zahl in dem roten numerischen Display blinkt. Diese Zahl entsprichtder Preset Nummer die das GNX3000 anwählen wird, wenn ein program change Befehl mit der Nummerdie rechts neben dem M in dem alphanumerischen Display steht empfangen wird.5. Mit dem DATEN RAD wählen Sie eine Preset Nummer aus, die das GNX3000 anwählen soll wenn dieangezeigte program change Nummer empfangen wurde.6. Drücken sie nun EXIT.

MIDI MergeDie MIDI Merge Funktion gibt die eintreffenden MIDI Daten am MIDI In an den MIDI Out weiter. Dies istpraktisch, wenn man mehrere MIDI Geräte betreibt und eingehende MIDI Daten an das GNX3000 auchan andere, dahinterliegende Geräte senden will. Um die MIDI Merge Funktion zu aktivieren oderdeaktivieren gehen Sie vor wie folgt:1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nun imUtility Menü sind.2. Mit den PREV und NEXT Tasten wählen Sie MIDIMRGE (MIDI Merge). Das rote numerische Displayzeigt den augenblicklichen MIDI Merge Status an, On oder OF.3. Mit dem DATEN RAD wählen Sie den Staus aus.4. Drücken Sie EXIT.

Anmerkung: Sysex Daten kann nicht durch das GNX3000 verzoegert werden (merged)

USB Mode (ASIO/Mac or WDM)Das GNX3000 unterstuetzt zwei USB Treiber Arten: ASIO/Mac und WDM. ASIO/Mac ist die werksseitigeingestellte Art und unterstuetzt MacIntosh Computer und alle Anwendungen die ASIO Treiberunterstuetzen. WDM ist fuer alle anderen Anwendungen.

Um die USB Art abzuaendern gehen sie wie folgt vor:1. Schalten sie das GNX3000 aus.2. Druecken und halten sie den MODE Knopf gedrueckt3. Waehrend sie den MODE Knopf gedrueckt halten schalten sie das GNX3000 ein4. Benutzen sie das Daten Rad um die USB Art abzuaendern. Waehlen sie entweder ASIO/MAC

sofern sie eine passende Anwedung benutzen wollen, oder WDM falls sie diese Art verwendenwollen.

5. Schalten sie das GNX3000 aus.6. Schalten sie das GNX3000 wieder an, die neu ausgewaehlte USB Art ist nun aktiv.

Factory ResetMit dieser Funktion setzen Sie das GNX3000 in den Werkszustand zurück. Dieser Reset löscht alle UserPresets, Utility Einstellungen und die Kalibration des Expressionpedals. Um einen Factory Resetdurchzuführen gehen Sie wie folgt vor:

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Hinweis: Diese Funktion wird alle vom User programmierten Daten löschen. Stellen sie sicher dasssie alle Speicherdaten loeschen und von vorne beginnen wollen bevor sie diese Prozedur starten.

1. Drücken Sie die UTILITY Taste. Die LED der Taste wird aufleuchten um anzuzeigen, das Sie nunim Utility Menü sind.

2. Benutzen sie den Knopf „next“ um RESET ? auszuwaehlen. Der Knopf „Store“ beginnt nun zublinken.

Hinweis:Diese Prozedur löscht ALLE User Settings (Presets, Utilities etc.) Drücken Sie die EXIT Tasteum den Factory Reset abzubrechen.

3. Drücken Sie die STORE Taste, das Display zeigt CONFIRM? an.4. Drücken Sie die STORE Taste nocheinmal und das Display zeigt FACRESET und dann TOE

DOWN. Nun müssen Sie das Expressionpedal kalibrieren.5. Wenn das Display TOE DOWN anzeigt, bewegen Sie das Expressionpedal nach vorne (Zehen

nach unten) und drücken sie den blinkenden Fußschalter 4.6. Wenn das Display TOE UP anzeigt, bewegen Sie das Expressionpedal zurück (Zehen nach

oben) und drücken Sie den blinkenden Fussschalter 5.7. Sobald sie fertig sind druecken sie EXIT.

blinkenden Fußschalter 5. Das Display zeigt nun VSW cal an, was bedeutet, daß der V-Switch kalibriertwerden muss.7. Üben Sie auf den vorderen Teil des Pedals kurz Druck aus, als ob Sie ein Wahpedal einschaltenwürden. Das Displayzeigt nun VSWITCH 50 an. Testen Sie die V-Switch Empfindlichkeit, indem Sie den V-Switch mehrereMale an- und ausschalten. Die V-Switch LED neben dem DATEN RAD sollte an- und ausgehen. Falls Sie den V-Switch zuleicht oder zuschwer zu schalten finden, können Sie den Schwellenwert des V-Switch anpassen. Höhere Wertemachen es schwierigerden V-Switch zu aktivieren, niedrige Werte machen es einfacher. Die Werte gehen von 0 bis 99. Oberhalbvon 99 kannder V-Switch auf OFF gestellt werden um ihn abzuschalten.8. danach drücken Sie EXIT.

Troubleshooting

Mein Computer erkennt das GNX3000 nicht.• wenn nach dem Anschalten und der Initialisierung des GNX3000 die USB-LED nicht konstant leuchtet,so hat der Computer das USB Gerät nicht richtig erkannt. Es kann sein dass der Computer ihnen dieMitteilung gibt, dass die USB Einheit nicht erkannt wurde. Sollte das passieren starten sie den Computerneu.

Audio Wiedergabe von Pro Tracks Plus™ hat Aussetzer/Störgeräusche1. Im Menu des Pro Tracks Plus Programms waehlen sie Options->Audio.2. Klicken sie in die General Tabelle\3. Fahren sie den ASIO Stream Reliability Regler nach rechts (in Richtung des CPU Marker)4. Klicken sie auf OK

Hands-Free Aufnahmen funktionieren nicht oder nicht mehr.• Wenn es funktionierte und dann aufhörte zu arbeiten verlassen Sie Pro Tracks Plus (speichern

Sie Ihr Projekt) und starten sie es dann erneut.• Schalten Sie das GNX3000 an, bevor Sie Pro Tracks Plus oder X-Edit™ starten.

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• Wenn es nie funktioniert hat, liegt das höchstwahrscheinlich an inkorrekt installierten USBTreibern und/oder .dll oder an einem defektem USB Kabel.

• Lesen sie bitte in der Installations Sektion nach• Stellen Sie sicher, daß DigiTech USB MIDI als MIDI Input unter Options>MIDI angewählt ist.• Stellen Sie sicher, daß ‘Hands-Free’ als default in dem Utility Menu angewählt ist.• Kontrollieren Sie im Utility Menü ob handfree auf US steht um mit Pro Tracks Plus zu arbeiten.

Ich höre keine Audiowiedergabe von Pro Tracks Plus.• Wenn der ‘Reamp’ Modus des GNX3000 aktiv ist, versuchen Sie einen anderen Modus wie z.B.

’STEROALL’.• Stelen Sie sicher, daß die Fader in Pro Tracks Plus aufgezogen sind.• Kontrollieren Sie ob die Tracks die Sie hören wollen nicht stummgeschaltet sind.• Unter Options->Audio->Drivers und output drivers, wählen Sie nur ‘DigiTech USB 1-2 In/Out’

an.• Siehe auch Sektion Treiberinstallation.• Stellen Sie sicher, das die Lautsprecher korrekt angeschlossen sind und Volume nicht ganz

zugedreht ist.

Mein GNX3000 nimmt nicht in Pro Tracks Plus auf.• Unter Options->Audio->Drivers und Input Drivers, wählen Sie ‘DigiTech USB 1-2 In/Out’ und

‘DigiTech USB 3-4 In Only’ an, und deselektieren sie alles andere.• Stellen Sie sicher, daß die richtigen Treiber ordungsgemäß installiert wurden.• Siehe auch Sektion Treiberinstallation.• Für den ersten Track sollte nicht ’Reampusb’ im USB 1-2 Source des GNX3000 angewählt sein.• Stellen Sie sicher, daß der Spur der richtige Input zugeteilt wurde und das die Spur ‘scharf’

geschaltet wurde.

Re-Amping funktioniert nicht.• siehe Re-Amping einer Gitarrenspur in diesem Manual.

WO wurden meine Wave-Dateien gespeichert?• Die Wave-Dateien werden in dem im Options->Global, Audio Data Menü angegebenen Ordnergespeichert.

Meine Wave-Dateien sind zu laut/leise.• Die Recording Lautstärke kann mit den USB 1-2 und USB 3-4 Level Tasten angepasst werden.

Pro Tracks Plus reagiert zeitweise nicht.• Schliessen Sie alle Programme ausser Pro Tracks Plus und kontrollieren Sie den "task manager"

um sicher zu gehen, daß keine versteckten Programme laufen.• Verringern Sie die Zahl der Plug-Ins und/oder Software Synths.• Erhöhen Sie die Menge an RAM in Ihrem System.• Benutzen Sie eine schnellere Festplatte.• Speichern Sie die Audiodaten auf einer anderen Platte als dem Betriebssystem und den

Programmen.• Benutzen Sie einen schnelleren Computer.• Kontrollieren Sie die Mindestanforderungen.• Lassen Sie chkdisk laufen.• Starten Sie msconfig (Windows XP), wählen Sie “selective start” und deselektieren Sie “load

startup items”.• Installieren Sie Pro Tracks Plus erneut.

Die Pro Tracks Plus Wiedergabe ist lauter als meine Gitarre.• Mit dem USB Playback mix Parameter kann das Verhältnis zwischen Playback und Gitarre angepasstwerden.

Ich habe Aussetzer in meinen Aufnahmen.

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• Erhöhen Sie die Latenz in dem Option>Audio Settings Fenster.• Reduzieren Sie die Anzahl der Spuren in Ihrem Projekt (stummschalten nützt nichts, die Spuren müssenarchiviert oder gelöscht werden)• Schliessen Sie alle Programm e ausser Pro Tracks Plus und kontrollieren Sie den "task manager" umsicher zu gehen, daß keine versteckten Programme laufen.• Verringern Sie die Zahl der Plug-Ins und/oder Software Synths.• Erhöhen Sie die Menge an RAM in Ihrem System.• Benutzen Sie eine schnellere Festplatte.• Speichern Sie die Audiodaten auf einer anderen Platte als dem Betriebssystem und den Programmen.• Benutzen Sie einen schnelleren Computer.• Möglicherweise wurde die Hardware falsch erkannt. Starten Sie Wave Profiler, löschen Sie die aud.iniDatei und lassen sie das Programm die Hardware erneut profilieren.• Kontrollieren Sie den Treiber.• Stellen Sie sicher, daß das GNX3000 als Master für Recording und Playback Timimg ausgewählt wurde.• Installieren Sie Service Pack 1A (oder neuer) (Windows XP). Setzen Sie in der Advanced Tab dieBuffergröße auf 256.• Wählen Sie Start>Run schreiben Sie MSCONFIG, klicken Sie “OK”und klicken Sie dann den StartupTab oben rechts in dem Fenster das sich offnet. Wählen Sie alle aufgelisteten Einträge ab, klicken Sie„OK“ und starten Sie den Computer erneut. Später können Sie diese Einträge wieder anwählen, soferndas notwendig ist.

Wenn ich X-Edit starte, wird das GNX4 nicht gefunden.• Stellen Sie sicher, daß die Treiber korrekt installiert wurden, und das das USB Kabel korrektangeschlossen wurde.• siehe USB Treiber Installation.

Ich höre die Wiedergabe doppelt.• Input monitoring ist wahrscheinlich aktiviert. Unter Options->Audio->Input Monitoring kann diesdeaktiviert werden.• Stellen Sie sicher das das GNX3000 das Wiedergabegerät ist, nicht die interne Soundkarte.

Mein Mikrophon wurde nicht aufgenommen.• Stellen Sie sicher, daß das Mic Signal routing auf mic dry, mic rvb oder mic fx und das USB 1-2 oderUSB 3-4 Sources auf eine der folgenden Optionen eingestellt ist : steroall, mono all, sum+dgtr,sum+mic, dgtr+mic oder dry mic.

Die Drums wurden nicht aufgenommen.• Stellen Sie sicher, daß steroall, mono all, drums st oder drums mn als for USB 1-2 oder USB 3-4source ausgewählt wurde.

Die Line Eingänge wurden nicht aufgenommen.• Stellen Sie sicher, daß das Line Signal Routing auf line dry, line rvb, oder line fx steht und das dieCF/USB 1-2 oder USB 3-4 sources steroall, mono all, sum+dgtr, sum+mic oder dry line sind.

Pro Tracks Plus Plus startet nicht.• Wahrscheinlich liegt die Ursache bei einem Abbruch der USB Kommunikation in einem vorherigenProjekt. Das System muss neu gestartet werden um dieses Problem zu beheben.• Es könnte an der Grafikkarte des Computers liegen. Schalten Sie den theater audio driver derVideokarte ab, die Software sollte nun funktionieren.

Ich höre keine Wiedergabe von USB 3-4.• Wiedergabe ist nur von USB 1-2 möglich. USB 3-4 wir dazu benutzt zusätzliche Spuren aufzunehmen,wie Dry Guitar, Mic, Drums etc.

Ich höre nur eine Seite der Aufnahme.• Kontrollieren Sie die Mono/Stereo Box unten in jeder Spur zu finden und stellen Sie sicher, daß dieMono Spuren auf Mono stehen und die Stereo Spuren auf Stereo.

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Wenn ich einen Song als Wave-Datei exportiere meldet das Brenn-Programm das es sich nicht umeine Wave-Datei handelt.• Exportieren Sie Audio mit 16Bit anstelle von 24Bit.

Auf einem Mac ist der Mac USB input und output sichtbar, aber ebenso die PC Auswahl. Könnendiese entfernt werden?• Das PC audio funktioniert auf einem Mac. Allerdings können manche Mac Programme nicht mehr als einAudiogerät auswählen, weswegen dann der Mac Treiber benutzt werden muss um alle vier Kanäleaufzuzeichnen.

Appendix

MIDI Implementations Liste

General MIDI Drum Sample Liste

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MIDI CC Liste

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SpezifikationenAllgemeine SpezifikationenA/D Converter: 24-bit high performance audioD/A Converter: 24-bit high performance audioSampling Frequency: 44.1 kHz throughoutDSP Section: 4 Audio DNATM DNA DSP ProcessorsPreset Memory: 65 User Presets65 Factory 1 Presets65 Factory 2 Presets

Analoge Eingangsanschluesse:Gitarren Eingang:1/4” Unbalanced (Tip-Sleeve)Input Impedance: 475 kOhmsMic Preamp Eingaenge:XLR Balanced (Female XLR, pin 2 Hot)Phantom Power: +15VInput Impedance: 600 Ohms balancedMaximum Input Level: -22 dBu with mic input level set to max, or -2 dBuwith mic input level set to maxLine Eingaenge:1/4” Balanced (Tip-Ring-Sleeve) or UnbalancedInput Impedance: 20 kOhms Balanced, 10kOhms UnbalancedMaximum Input Level: +22 dBuAnaloge Ausgangsanschluesse:LINE Ausgaenge:1/4 Impedance Balanced oder UnbalancedAusgangs Impedance: 1 kOhm per sideMaximum Ausgangs Level: +22 dBuBALANCED Ausgaenge:Maennl XLR Ausgangs Impedance: 120 OhmsMaximum Ausgangs Level: +22 dBuKopfhoerer: 1/4” Stereo (Tip = Left, Ring = Right, Sleeve = Ground)100 mW pro Kanal bei 50 OhmsDigitale Anschluesse:Fussschalter: 1/4” Buchse (kompatibel mit dem optionalen GNXFC)MIDI In: 5-pin DinMIDI Out/Thru: 5-pin DinUniversal Serieller Bus (USB): Type B, unterstuezt USB1.1 Full Speed (12 MbpsBandwidth USB 2.0 compatible)

Analoger Eingang zu Analogen Ausgaengen:Guitar Eingang zu den 1/4” AusgaengenS/N ratio: > 108 dB A-weighted; ref = max signal @ 1kHz,22kHz measurement bandwidthFrequenzbereich: 20 Hz - 17 kHz (+0 / - 3 dB)THD+N: < 0.0018% typical at -4 dBu, 1 kHz, 0 dB input gainGuitar Eingaenge zu den XLR AusgaengenS/N ratio: > 108 dB A-weighted; ref = max signal @ 1kHz,22kHz measurement bandwidthFrequency Response: 20 Hz - 17 kHz (+0 / - 3 dB)THD+N: < 0.0018% typical at -4 dBu, 1 kHz, 0 dB input gain

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Mic Eingang zu den 1/4” Ausgaengen (Mic Dry ausgewaehlt)S/N ratio: > 108 dB A-weighted; ref = max signal @ 1kHz,22kHz measurement bandwidthFrequency Response: 20 Hz - 17 kHz (+0 / - 1 dB)THD+N: < 0.0015% typical at -10 dBu, 1 kHz, 0 dB input gainMikrofon Eingaenge zu den XLR AusgaengenS/N ratio: > 108 dB A-weighted; ref = max signal @ 1kHz,22kHz measurement bandwidthFrequency Response: 20 Hz - 20 kHz (+0 / - 1 dB)THD+N: < 0.0018% typical at -18.4 dBu, 1 kHz, 0 dB inputgainLine Eingaenge zu den 1/4” Ausgaengen (Line Dry ausgewaehlt)S/N ratio: > 104 dB A-weighted; ref = max signal @ 1kHz,22kHz measurement bandwidthFrequency Response: 20 Hz - 20 kHz (+0 / - 1 dB)THD+N: < 0.0023% typical at +10 dBu, 1 kHz, 0 dB input gainLine Eingaenge zu den XLR AusgaengenS/N ratio: > 104 dB A-weighted; ref = max signal @ 1kHz,22kHz measurement bandwidthFrequency Response: 20 Hz - 20 kHz (+0 / - 1 dB)THD+N: < 0.0025% typical at +10 dBu, 1 kHz, 0 dB input gainGNX3000 USB Aufnahme Spezifikationen:Bit depth: supports 16-bit or 24-bit (depends on setup in Recording Software)Sample Rate: 44.1 kHzPower Requirements:US and Canada: 120 VAC, 60 Hz Adapter: PSS3-120Japan: 100 VAC, 50/60 Hz Adapter: PSS3-100Europe: 230 VAC, 50 Hz Adapter: PSS3-230UK: 240 VAC, 50 Hz Adapter: PSS3-240Leistungsaufnahme: 21.0 WattsAusmasse: 18.5” Length x 10.5” Width x 3” HeightGewicht: 10 lbs.Minimum PC Computer System Vorraussetzungen:Windows® XP500 MHz processor speed (1.2 GHz recommended)128 MB RAM (512MB recommended)100 MB hard disk space for full installEIDE/Ultra DMA 7200 RPM hard disk or betterMinimum Mac Computer System Vorraussetzungen:OS 10.3 or higher