Neue Medien & darüberhinaus
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Themenbereich:InhalteundMedien1
• AlteMedienvs.NeueMedien?
• TextesindzumLesenda?
• BildersindzumAnsehenda?
• AllesimKasten?Teil1
• WasgehörtzumgutenTon?
• WasmachtschoneinenVideoaus?
• AllesimKasten?Teil2
• Gibt’sdafürkeineApp?
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Quellen:h*p://www.sennheiser.com
AlteMedienvs.NeueMedienimUnterricht?
GehörtE-MailschonzudenaltenMedien?
SowurdenfrüherMedienhauptsächlichalsanalogehardwarebezogeneUnterstützungderLehreverstanden:
• Printmedien:Zeitung,Buch...
• AnalogeSendemedien:TV,Radio,Funk...
• AnalogeTelefone
• AnalogeAufzeichnungs-undAbspielgeräte:Walkman,VHS-Rekorder…
• Overhead-Projektor,Dia-Projektor
AlsNeueMedienwerdenderzeitgernealledigitalenMedienzusammengefasst;diedigitalesoOwarebezogeneUnterstützunggewinntanBedeutung:
• Internet:E-Mail,Web1.0,Web2.0…
• DigitalTV(3D)
• Smartphone
• MobileEndgeräte:E-Reader,iPad…
• DigitaleInterak]onsflächen:Whiteboards,PenDisplays,Touchscreens…
FaktorenfürMedieneinsatzimUnterricht:
• VorliebenderLehrenden/derLernenden
• KompetenzenundFähigkeitenderLehrenden/derLernenden
• InhaltundLehr/Lernziel
• Mehrwertbzgl.Lehr/Lernziel
• Rela]on:AufwandzuMehrwert
• Vor-undNachteiledesMediums
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TextesindzumLesenda? ModerneTextekönnenmehr…
• E-BooksElektronischeBücher,Begriffswirrwarr,vieleFormate“Echte“E-BookFormate:EPUB3,kf8,…
• E-ReaderGeräte/HardwarezumLesenvonE-BooksUrsprünglichnurechtmitE-Ink-TechnologieHeutemul]funk]onale„smarttablets“AdobeKindle,SonyReader(bis2014),AppleiPad…
• (KollaboraSve)onlineEditorenSynchron:Etherpad:h*ps://etherpad.tugraz.at/GoogleDriveAsynchron:WYSIWYG-EditorTinyMCE:h*p://www.]nymce.com/
• (Online)AutorensystemeAppleiBooksAuthor:h*p://www.apple.com/ibooks-author/ABCE-BooksTUGraz:h*p://ebook.tugraz.at/
• InterakSveBildschirme:Whiteboards,PenDisplaysWacom:h*p://www.wacom.euSmar*ech:h*p://www.smar*ech.com/deWindowsSurface,AppleiPad
Zielist:EinInhaltfüralleGeräte
Texjormatesindnachwievordiebeliebtesten„Inhaltsträger“imUnterricht.SkriptenundBüchersindsomitSpitzenreiterderklassischenLehre.
DieErstellungistmeistmiteinemsehrhohenAufwandseitensderLehrendenverbunden.DieDistribu]onerfolgtmeistübereinLMS.DiegedruckteFormdientdenLernendenmeistalseinzigeLerninhaltsreferenz.
SodientPDF(AdobePortableDocumentFormat-1993)alsdasgängigstenFormatindiesemKontext.DanebenistauchPPT(MicrosolPowerPoint)zumindestbeidenLehrendenalsbeliebtesFormatfürLehr-undLernunterlagenimEinsatz.ZwaristdieErstellungderInhalteinPPTrela]vschnellundeinfachmöglich,jedocheignetsichdasFormatnurbedingtalsSkriptum,daesansichzuPräsentaSonszweckengedachtist.DadurchverleitetPPTauchzuvielenklassischenPräsenta]onsfehlern.
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Quellen:h*p://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_e-book_readers
BildersindzumAnsehenda?
ModerneBilderkönnenmehr…
Interak]veBilderundVideossindimkommenundfindensichunterdemSammelbegriffAugmentedRealitywieder.
ComputerunterstützeerweiterteRealitätswahrnehmung
TheOuternet
ARbezeichnetdie(meist)interak]veErgänzungderabgebildetenRealitätdurchinEchtzeithinzugefügtedigitale,olortsbezogeneInforma]onen
AR-Glasses:BrillemiteingeblendeterAR(z.B.GoogleGlass2,SnapSpectacles,VuzixBlade3000,ODGR7AR/R8andR9,Vue,Solos,Sony...)
„PokémonGo“:ZusammenspielvonGPS-DatenzurEchtzeitlokalisa]oninVerbindungmitvirtuellenKartenaufBasisvonGoogleMaps;verknüplspielerischmitRealitätmitvirtuellerWelt
Bildersindessen]elleLehr/Lerninhalteundunterstützendabeihauptsächlichfolgendedidak]scheZiele:
• MoSvaSonSujet-Bild,Emo]onsträger,journalis]sch,akzentuiert,olnachbearbeitet
• InformaSonPläne,Skizzen,sachlich,detailgenau,abstrahiert,olgezeichnet
• DokumentaSonFoto(-serie),unverfälscht,seltenAnspruchaufÄsthe]k
ManunterscheidetbeidigitalenGrafiken:
• Vektorgrafiken(Zeichnungen,Spiele)GrafikwirdaufBasisvonmath.FormelnverlusjreiberechnetfürWeb(SVG),fürCAD,fürGIS
• Rastergrafik(Foto/Bild)Pixelgrafik,verlusjreioderkomprimiertPNG,JPEG,GIF,TIFF,BMP
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Quellen:h*p://de.wikipedia.org/wiki/Augmented_realityh*p://de.wikipedia.org/wiki/Google_Glassh*ps://www.wareable.com/headgear/the-best-smartglasses-google-glass-and-the-rest
AllesimKasten?Teil1 Screening-SoOware:AufzeichnungBildschirmgeschehen
• TechSmithCamtasiaStudio(kommerziell)
• AdobeCap]vate(kommerziell)
• IShowU(ScreenrecordingfürMAC;kommerziell)
• ExplainEverything(AppfürMac-Produkte;kommerziell)
• VirtualDub(Open-Source)
LiveOnlineDiskussionundLive-Streaming
• AdobeConnect(kommerziell)
• SkypeforBusiness(kommerziell)
• GoToMee]ng(kommerziell)
• eyesonvonVisoCon(steirischesSpin-Off)(kommerziell)
• GoogleHangouts
• VimeoundandereWeb-Appsbzw.Mobile-Apps
Placormen
• iTunesU:CMSvoniTunesfürBildungsbereich;Text,Bild,AV-Dateien
• TeacherTube:CMSvonYouTubefürBildungsbereich;nurVideos
Dieaudio-visuelleUnterstützungderLehregewinntimmermehranBeliebtheit.DabeireichtdiePale*evomErstellenvonLehrclips,übersAufzeichnenund/oderliveStreameneinzelnerVorlesungenbishinzuOnline-Diskussionsrunden.
SowohlhinsichtlichderAufnahme,alsauchderWeiterverarbeitungundderDistribuSonwerdendieMöglichkeitenimmervielfäl]ger.
Podcas]ng,Videocas]ngbzw.Screencas]ng,(Live-)StreamingundTutorialshabengroßesdidak]schesPoten]al:
• TutoriellerCharakter
• BesondersfürFernlehregeeignet
• UnterstütztindividuellesLernverhalten
• ReproduzierbarkeitvonProzessenundAbläufen
• Live-Effekttlw.mitKommunika]ons-undInterak]onsop]onen
• Benö]gtguteVorbereitung(ggf.Drehbuch)
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Quellen:h*p://de.wikipedia.org/wiki/Screencasth*p://www.explaineverything.comh*ps://www.visocon.com/undh*ps://eyeson.solu]ons/
WasgehörtzumgutenTon?
BeiderAufnahme,VerarbeitungundDistribuSonvonAudiodateienistzubeachten:
• AspektederDidakSk–Die„W“-FragenWer–fürwelcheZielgruppe,wermachtAufnahmeWarum–welchesLehr/LernzielWas–dereigentlicheInhalt(rechtlicheAspektebeachten)Wie–inwelcherArt(Interview…),Dauer,Studioaufnahme,TeileinerVideoproduk]onoderLV-Aufzeichnung(Screencast,Live-Streaming)
• AspektederHardwareundAufnahmetechnikEinfachesMikro-Set,HörsaalanlageoderTonstudioRaumakus]k,Störfaktoren,Stromversorgung,SpeichermediumbeiAufnahmemenschlicherS]mmensubjek]veFaktorenbeachten
• AspektederSoOware–NachbearbeitungDas„Wer“und„Wie“beeinflusstdieWahldesEndformatsz.B.:PCM,WAV,MP3;unkomprimiert,komprimiert(ohne/mitVerlust)DasEndformatbeeinflusstdieWahldesCodecsz.B.:ambestenCodec-SammlungwielibavcodecvonFFmpegDerCodecbeeinflusstdieWahlderNachbearbeitungssoOwarez.B.:Audacity,auphonic(GrazerStartup)
• AspektederVerteilung–DistribuSonskanäleEchtePodcastsüberRSS-FeedsalsSerienvonAufnahmenGeeignetePlavormen:LMS,iTunesU,YouTube,TeacherTubeRechtlicheAspektebeachten
DerFachterminusPodcastwirdgernefüralledigitalenaudio-visuellenDateien,dieausdemInternetbeziehbarsind,verwendet.UrsprünglichwarenjedochnurSerienvonAudiodateiengemeint,diemanüberdieRSS-Technologieautoma]siertbezogenhat.
DasRSSFormat(ResourceDescrip]onFrameworkSiteSummary)isteinDienstzurautoma]siertenVermi*lungvonNeuigkeitenvorzugsweiseaufWebseiten.WillmandiesenDiensteinerWebseite(originärvonWeblogs)nutzen,soabonniertmandessenRSS-Feed.DerartbekommtmanbeijederÄnderungaufderWebseiteeineNachricht,diemeistauchdenInhaltderVeränderungbeinhaltet,dieAudiodatei.GängigeE-MailProgrammebeinhaltenOp]onenzumLesenvonFeeds,gleichsamwieE-Mails.
DasuniversitäreAngebotanPodcastsistösterreichweitgesehensehrunterschiedlich.
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Quellen:L3T-Film:„DerBegriffPodcast“:h*p://www.youtube.com/watch?v=j1b_cy_VUrkAudioeditoren:h*p://de.wikipedia.org/wiki/AudioeditorAuphonic:h*ps://auphonic.com/
WasmachtschoneinVideoaus?
BeiderAufnahme,VerarbeitungundDistribuSonvonVideodateienistzubeachten:
• AspektederDidakSk–Die„W“-FragenWer–fürwelcheZielgruppe,wermachtAufnahmeWarum–welchesLehr/Lernziel(ErgänzungzuText-Inhalten,Instruk]on,Aufmerksamkeit,Lehrfilm,Problemdarstellung,Mediendidak]k)Was–dereigentlicheInhalt(Rechtliches,Drehbuch,geeignet?)Wie–inwelcherArt(Interview…),Dauer,Studioaufnahme,TeileinerLV-Aufzeichnung(Screencast,Live-Streaming),Trickfilm
• AspektederAufnahmetechnikHardware:(Digitale)Filmkameras,Streaming-Server,SpeichermediumSolwarebeiScreeningundStreaming:Camtasia,Cap]vatebeiAufnahmemitMenschensubjek]veFaktorenbeachten
• AspektederSoOware–NachbearbeitungEndformatundQualität:MP4inHD…Codec-SammlungwielibavcodecvonFFmpegSolware:Avidemux,AdobePremiere,iMovie,VirtualDub
• AspektederVerteilung–DistribuSonskanäleÜberRSS-FeedsalsSerienvonAufnahmenGeeignetePlavormen:LMS,Opencast,iTunesU,YouTube,TeacherTubeRechtlicheAspektebeachten
BesondersderEinsatzkurzerLehrclipsmittutoriellemCharakterundScreencasSngshabensichinderLehrebewährt.DieProduk]onistverhältnismäßigeinfachundressourcenschonend.
Untersuchungenhabengezeigt,dassVorlesungsaufzeichnungenimFormvonScreencas]ngsfürPrüfungsvorbereitungenbeiStudierendensehrbeliebtsind.EswirdgezieltnachInhaltengesucht.
DarausergebensichdieEmpfehlungenfürdasScreeningvonLehrveranstaltungen:
• VerwendungeinesTablet-PCsmitinterak]vemDisplay
• EinFilmendesVortragendenistnurbeiVerwendungderTafeloderbeieinerLive-Demonstra]oneinMehrwert
• Endproduktstrukturierenbzw.SucheimVideoanbieten
• ChatbeiLive-Streamsermöglichen
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Quellen:StreamingMedia:h*p://de.wikipedia.org/wiki/Streaming_MediaTUGrazStreaming:h*p://TUbe.tugraz.atOpencast(vormals“Ma*erhorn”):h*p://www.opencast.org/Videoschni*solware:h*p://de.wikipedia.org/wiki/Videoschni*solware
AllesimKasten?Teil2 Die„Kunden“wollen:
• KeinetechnischenProbleme:Zugriff,Beteiligung,Abspielen,Speichern
• Qualität:Formate,Auflösung,Endgeräte
• Usability:Zugriff,Interak]vität(Suche,Kapitel,Sprungmarken,Chat)
• InhaltlicheRelevanz:Aktualität,Prüfung,Lerneffekt,Sprachen
Die„AuOraggeber“wollen:
• KeinetechnischenProbleme:Erstellung,Bearbeitung,Distribu]on
• KeineCopyrightProbleme:Urheber-undVerwertungsrecht,Kopierschutz
• Kosten/Nutzen:Ressourcenschonend,besteQualität,ambestengestern
• WerbungundVermarktung:Branding,Wiedererkennung,Evalua]on
Die„Produzenten“wollen:
• KeineinhaltlichenProbleme:KlareVorgaben,Drehbuch,Copyright
• BestmöglicheHard-undSoOware
• ExperSsegebenzuAufnahmetechnik:Szenario,Hardware,Solware,UmsetzungDidak]scheAspektevonAV-MedienQualität:Endformate,EndgeräteDistribu]on:Plavormen,RSS
DerEinsatzvonaudio-visuellenMedienbedarfeinergründlichenVorbereitunghinsichtlichder„W“-Fragen.
Esmussklarsein,dassAV-EinzelprojektemiteinemsehrhohenZeitaufwandinallenTeilabschni*enbehaletseinkann.
RouSnemäßigesAufzeichnungsserviceistebensoMaterialwiePersonenintensiv;einebestmöglicheSchulungallerBeteiligtenundgrößtmöglicheAutomaSsierungdesProzessesistanzustreben.
HohertutoriellerEinsatzistbeiderOrganisa]onundDurchführungvonVideo-Konferenzengegeben.Hierist(immernoch)einSol-undHardwareTest(eventuellinkl.Schulung)mitdenenjerntBeteiligtenimVorfeldratsam.
DerEinsatzvonAV-MedienimUnterrichtistnurdannvonnachhalSgemNutzen,wennerineindidakSschesGesamtkonzeptintegriertist.
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Gibt’sdafürkeineApp? ProMicro-Learning,proMicro-Content
• SeamlessundinformellLernenfindet„überall“und„nebenbei“sta*:Lernprozessefindeninner-undaußerhalbdesUnterrichtsmi*elsTechnologienund/oderentsprechendenLernkonzepten.SiebeinhaltendasinformelleundformelleLernenaufverschiedenenEbenen-vomphysischenbiszumvirtuellenRaum.
• AlleMedienMicro-LearningistgrundsätzlichnichtanspezielleMediengebunden
• AlleInhalteMicro-ContentistgrundsätzlichnichtanspezielleInhaltegebunden
• MobilLearningMediengebundeneAppssindjederzeitverfügbar
• GamebasedlearningMicro-Learningbeinhaltetolein/enspielerisches/nElement/Ansatz
• KonzentraSonReduk]onundKonzentra]onaufdasWesentliche
• KommunikaSonMicro-BloggingfördertdieKommunika]on(WhatsApp,Twi*er,SMS…)
• EinfachheitSchnelleinsatzbereit,meistintui]vbedienbar
DiekleinennützlichenAnwendungensindfürvielesounverzichtbar,wieeinHandyselbst.TatsächlichhatdiePopularitätvonAppsseitApple´siPhoneimmenszugenommen.
WederdasPrinzipvonAppsnochihrEinsatzsindneuodereineErfindungvonApple;AppswarenschonfrüherdiewesentlichenElementevonMicro-Learning:Kombina]onkleinerInformaSonseinheitenmiteindeu]gerZweckbes]mmung;einAnsatz,derauchKurzmeldungssystemenwieSMSundTwi*erzumDurchbruchverhalf.
GooglePlayumfasst1,9MioApps;AppleAppStoreumfasstmehrals2MioAppsdieinsg.140Mrd.malheruntergeladenwurden.
AuchdasselbstErstellenvonAppsgewinntzunehmendanBeliebtheit.
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Quellen:h*p://appyourself.net/de/h*ps://cloud.google.com/appengine/1x1Trainer:h*p://einmaleins.tugraz.at/h*p://www.microlearning.org/h*ps://de.wikipedia.org/wiki/App_Store_(iOS)h*ps://de.wikipedia.org/wiki/Google_Play#Android_Apps_.26_Spiele